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概要 Edit

  • 上級魔王向けの公式超高難易度クエストイベント。
  • 5つのクエストをクリアすると、最終クエストが出現。
    最終クエストをクリアするとスペルメモリア「かつて女神と謳われた少女」が入手できる。
  • クリアできない人はおおよそ併催されている蜃気楼の遺跡で育成に専念しよう。
    ★4限定クエストに挑戦するのもいいだろう。

復刻開催 Edit

  • 2018/09/21〜10/09
    • 殲滅戦の強化解除が自動発動わざまで解除してしまう不具合が確認されている初回にもあったねそれ
      • 9/24修正
  • 2018/08/10〜8/23
    • 最終決戦・∞の出現条件に誤り
      敵の異常耐性が高い
      魔核解放使用時、リピートオートの挙動がおかしくなる
       とおやらかしラッシュが確認されているこれも全部ダンタリオンって奴の仕業なんだ
      • 8/13日に上記不具合修正済み
  • 定期開催は予告されていたが2018/6/7から二度目が実施された。
    通しのクリアでもう一度かつて女神と謳われた少女が入手できる。

フリークエスト一覧 Edit

名称敵傾向QP推奨Lv経験値親愛度ソウルドロップ
総司令からの挑戦状 遭遇戦3090100002000250000輝き放つ魔力(FREE)×3
総司令からの挑戦状 消耗戦3090100002000250000輝き放つ魔力(FREE)×9
総司令からの挑戦状 電撃戦3090100002000250000輝き放つ魔力(FREE)×3
総司令からの挑戦状 防衛戦3090100002000250000輝き放つ魔力(FREE)×9
総司令からの挑戦状 殲滅戦森魔人異幻天3090100002000250000輝き放つ魔力(FREE)×9
上記5つのクエストクリア後に選択可能
総司令からの挑戦状 最終決戦森霊魔人幻3090100002000250000輝き放つ魔力(FREE)×8 かつて女神と謳われた少女
最終決戦クリア後に選択可能
総司令からの挑戦状 ∞3090250050060000〃(最終決戦はスペルの代わりに魔力+1個)

各クエストは1回クリアすると消滅するが、最終決戦クリア後に何度でも挑戦可能なクエスト(∞版)が出現する。
初回クリア報酬は魔紅石×50。∞版の初回クリア報酬は魔紅石×10

攻略情報 Edit

持っておきたいメモリア Edit

★4淫魔の愛撫
状態異常付与成功率UP状態を付与する。これがないと異常付与は基本的に通らないので必須と言っても過言ではない。
★5魔物の姫と宝物の姫
敵一体を気絶させるメモリア。淫魔の愛撫を併用すると、一体を確実に行動不能に出来る。
イベント報酬メモリアなので現在入手不能だが、★4魔力の瞳でも代用出来る。

遭遇戦 Edit

1/3魔界の傭兵(人)
HP:7,000,000
2/3魔界の傭兵(人)
HP:7,000,000
3/3魔界の傭兵(人)
HP:7,000,000
備考魔界の傭兵(アナスタシア)  素早さ1220
 わざ1:神竜の舞・(全体攻撃)
 わざ2:剣の輝き・自身のHP1,000,000回復(表記は100,000)

敵としてはシンプルな高火力の全体攻撃連発型。
ただし素早さが非常に高く、常時発動わざで高速度になる使い魔以外はまともに動けぬまま即全滅となる定め。
それに加えて700万というイカれたタフさの敵が3人もいるためとにかく時間と手間がかかるのが最大の問題。
勝つことそのものより「根気強く敵を削れるか」または「いかに手間をかけずに勝てる編成を作れるか」がポイント。
なお、わざ2はHP50%未満で使用するレア技。
驚異的なことは驚異的だが、そもそもこの技を見るように行動を許している状況では勝利は難しいだろう。

+ 攻略例1:バフォメットで自給自足しつつ殴り合い
+ 攻略例2:★オススメ! 永続気絶戦法
+ 攻略例3:不死パ
+ 攻略例4:Wアドラメレク&サタン
+ 攻略例5:Wホムンクルスシステム
+ 攻略例6:リピート6T アドラメレク(なんでも)、サタン(愛好家)、ダンダリオン(物語)
+ イベント015_遭遇戦 攻略情報板

 

消耗戦 Edit

1/3魔界の花冠(森)
HP:700,000
魔界の花冠(森)
HP:700,000
魔界の怪鳥(森)
HP:2,000,000
2/3魔界の花冠(森)
HP:700,000
魔界の花冠(森)
HP:700,000
魔界の怪鳥(森)
HP:2,000,000
3/3魔界の花冠(森)
HP:700,000
魔界の花冠(森)
HP:700,000
魔界の怪鳥(森)
HP:2,000,000
備考魔界の花冠(アルラウネ) 素早さ1211
 わざ:光合成・自分のHP1,000,000回復(表記は100,000)
 HP低下時(90%未満?)に使用。他は通常攻撃
魔界の怪鳥(ハーピィ) 素早さ970
 わざ:猛毒の羽根・敵全体に毒状態を付与(ターン終了時に30,000ダメージ)
 常にわざを使用

速度の遅いハーピーの毒と速度が速く少しでも減ると自分を全回復させるアルラウネへの対応が必要になる戦闘。
ハーピィの毒は状態異常耐性を100%以上にしても食らうため、毒を封じるか毒を治すかのどちらかを選ぶ必要がある。
一方、敵の状態異常耐性・能力低下耐性が低めで、「淫魔の愛撫」があればほぼ確実に状態異常が決まる。

+ 攻略例:ゴリゴリゴリ押し
+ 攻略例1:祝福されし炎で毒を消す
+ 攻略例2:淫魔の愛撫でハーピィを気絶させる
+ 攻略例3:淫魔の愛撫で全員を気絶させる
+ 攻略例4:オズのカーズドールでアルラウネを無力化、例2の亜種
+ 攻略例5:ホムンクルス入り毒パーティ
+ 攻略例6:精霊パーティ
+ イベント015_消耗戦 攻略情報板

電撃戦 Edit

1/3魔界の双子(幻) HP:1,500,000
2/3魔界の双子(幻) HP:1,500,000
3/3魔界の双子(幻) HP:1,500,000
備考魔界の双子(シエル&メーア) 素早さ1310
 わざ:双生の儀式(自身にターン終了時魔核ゲージ100増加を付加2T)
 魔核:全体大ダメージ+自身に覚醒付加1T

「双生の儀式」により2ターン目には魔核を撃ってくるうえ、そこから魔核が2発飛んでくる。
覚醒つきの魔核をまともに食らえば防御バフを鼻で笑うようなダメージで吹き飛ばされてしまう。
加えて素早さがとてつもなく高いため素早さバフを盛っても先手を取りづらく、全員が平穏無事に行動できるのはたった1回だけしかない。
初手の行動がすべてを分ける。

+ 攻略例1:レヴィアタン、アカリ、カレナリエン等を用いた持久戦
+ 攻略例2:アスモデウス×2、サタンを用いた速攻
+ 攻略例3:リッチ(急所確率12%以上上がるメモリア)、ネクロマンサー(黒アールブの精鋭)、(フレンド)リッチ
+ 攻略例4:淫魔の愛撫+気絶でハメる
+ 攻略例5:シエル&メーアを用いた速攻
+ 攻略例5:べリアルを用いた速攻
+ 攻略例6:ドライアード放置
+ イベント015_電撃戦 攻略情報板

防衛戦 Edit

1/3魔界の吸血鬼(霊)
HP:800,000
魔界の吸血鬼(霊)
HP:800,000
魔界の吸血鬼(霊)
HP:800,000
2/3魔界の吸血鬼(霊)
HP:800,000
魔界の吸血鬼(霊)
HP:800,000
魔界の吸血鬼(霊)
HP:800,000
3/3魔界の吸血鬼(霊)
HP:800,000
魔界の吸血鬼(霊)
HP:800,000
魔界の吸血鬼(霊)
HP:800,000
備考魔界の吸血鬼 素早さ1031
 わざ:大胆にちゅーちゅー(単体に大ダメージ+自身のHP250000回復)

単体攻撃しかしないが、攻撃力が高いためほとんどの使い魔は一撃で倒される。
それが3体いるうえに攻撃するたびに250000回復するため、守りを固めるだけでも勝ち目はない。
一方状態異常耐性・能力低下耐性ともに低めで付け入る隙は十分ある。
また素早さが中途半端なのでスペルメモリアで調整すれば追い抜けることが多く、こちらのメンバー選択の自由度が高め。
速攻で始末していくか、攻守を揃えて勝負するか、絡め手で勝負するか、自軍の得意とする方法を選択しよう。

+ 攻略例1:ミミック(竜騎士の日常)、ムーンヘア(なんでも)、[桜花の少女]マリー(黒アールヴの精鋭)
+ 攻略例2:ハーピー(武器愛好家)、アークデーモン(素早さUP)、[桜花の少女]マリー(素早さUP)orフレンドアークデーモン
+ 攻略例3:ミミック(武器愛好家)、アスモデウス(英雄の星)、サキュバスクイーン(黒アールヴの精鋭)
+ 攻略例4:ドライアード放置
+ 攻略例5:全体気絶からの殲滅、例3の派生
+ 攻略例6:攻撃力ダウンで無力化
+ 攻略例7:ベルゼブブで全部食う
+ イベント015_防衛戦 攻略情報板

殲滅戦 Edit

1/3魔界の悪鬼(魔)
HP400,000
魔界の悪鬼(人)
HP400,000
魔界の悪鬼(森)
HP400,000
2/3魔界の悪鬼(異)
HP400,000
魔界の悪鬼(異)
HP400,000
魔界の悪鬼(異)
HP400,000
3/3魔界の悪鬼(天)
HP400,000
魔界の悪鬼(魔)
HP400,000
魔界の悪鬼(幻)
HP400,000
備考魔界の悪鬼(魔)(人) 素早さ1400
魔界の悪鬼(森)(異)(幻) 素早さ970
魔界の悪鬼(天)(魔) 素早さ899〜904
 わざ:秘伝の解除術式・敵全体にダメージ(小)+魔核ゲージ40減少+強化効果を1つ解除

魔核ゲージ減少、強化解除つきの全体攻撃を行いこちらの魔核とバフを妨害してくる敵を倒すクエスト。
ご丁寧に1waveのみ速い個体2体と遅い個体1体が混じっているためバフを持ち越すのも難しい。
敵の体力が低めかつ2wave以降は全員遅いので、1wave目をいかに乗り切り、流れに乗って2-3waveを押し切っていくが焦点となる。
耐える場合は解除されないダメージカットが有効。

+ 攻略例1:リッチ(武器愛好家)、ネクロマンサー(黒アールブの精鋭)、マミー
+ 攻略例2:リッチ(急所確率12%以上上がるメモリア)、ネクロマンサー(黒アールブの精鋭)、(フレンド)リッチ
+ 攻略例3:アスモデウス(黒アールヴの精鋭)、シエル&メーア(英雄の星)、クラーケン(武器愛好家)
+ 攻略例4:ベルゼブブで全部食う
+ 攻略例5:持久戦に持ち込む
+ 攻略例5:Wアドラメレク
+ イベント015_殲滅戦 攻略情報板

 

最終決戦 Edit

1/3魔界の怪鳥(森)
HP300,000
魔界の高位悪魔(魔)
HP250,000
魔界の傭兵(人)
HP350,000
2/3魔界の花冠(森)
HP150,000
魔界の高位悪魔(魔)
HP250,000
魔界の双子(幻)
HP350,000
3/3魔界の吸血鬼(霊)
HP300,000
魔界の高位悪魔(魔)
HP250,000
魔界の総司令(魔)
HP666,666
備考共通:ステータス低下、わざ使用頻度低下
魔界の怪鳥:毒ダメージが5000に低下、わざ使用はおよそ3ターンごとに1回
魔界の花冠:わざ・閃光(全体に一定確率で気絶3T)
魔界の吸血鬼:わざ・気絶ちゅーちゅー(単体にダメージ+気絶3T)

魔界の高位悪魔(グレーターデーモン) 素早さ1500
 わざ:フェアにいこう(全体に能力強化無効99T)
 わざ使用は初手のみ

魔界の総司令(アークデーモン) 素早さ1078
 わざ1:宣戦布告(味方全体に攻撃力アップ+魔核開放ゲージ獲得アップ5T)
 わざ2:六六六式翼腕砲(敵全体にダメージ+怒り2T)
 魔核:敵単体大ダメージ+味方全体攻撃力アップ2T
 体力が減ると六六六式翼腕砲を連発し始める

 ここまでに登場した敵の弱化版をお供にした敵と3戦する。
敵グレーターデーモンがこちらの能力強化効果を無効化してくるため、基本的には無効にならないダメージカットを張っての持久戦になる。
最大の問題は1waveのハーピィの毒。5000ダメージを5ターンも食らうので回復なしでは確実に死ぬ。
「祝福されし炎」で毒ダメージを防ぎ、必要ならHP回復を挟んで体力を補充していこう。
事故ったら死なので、とにかく丁寧に。

「フェアにいこう」を使われるのは各waveの1ターン目だけなので、死んだメンバーと交代で出てきたキャラにバフを積むことは可能。
ハイリスクではあるが、ラストのアークデーモンを体力半分以上から一気に削り切る際に使えないことも無い。
その場合は好きなタイミングで自殺できる「城を背に」を持たせておこう。

+ 攻略例1:リッチ(急所確率12%以上上がるメモリア)、ネクロマンサー(黒アールブの精鋭)、(フレンド)リッチ
+ 攻略例2:持久戦
+ 攻略例3:例2の変形版 回復系メモリアを装備したサタンで時短
+ 攻略例4:覚醒魔核
+ 攻略例5:例4の変形版
+ イベント015_最終決戦 攻略情報板

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最新の50件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今回は最終決戦なし?出てこないんだけど… -- 2018-08-10 (金) 20:35:29
    • こっちも基本5戦終わったら挑戦状自体が消えた -- 2018-08-10 (金) 20:37:53
    • 同じく、おやらかし案件だなw -- 2018-08-10 (金) 21:23:45
    • トップに不具合表示来てないあたり気づいてないなこれ -- 2018-08-10 (金) 21:27:31
  • 状態異常ハメができなくなったのであらためて遭遇戦攻略、編成は素早さ1223以上の使い魔(幻、ムシュフシュ)を3体、アカリを用意。
    最初の3体は素早さ1223以上のキャラ2にスライム作成、アカリに湯浴み、素早さ1223以上の4体目にカーバンクルの威厳。
    1T目、早い二体はアカリと片方の早い使い魔にスライム作成、アカリはダメカ、このときクリティカルでなければアカリはたえる(防御17824で20800ほどあれば乱数込でギリ)、ここで1体スライム作成がかかってない方が落ちる
    2T目、4体目はカーバンクルの威厳、最初辛いた早い方は4体目にスライム作成、アカリはダメカ。
    3T目以降はスライム作成必要なくなるので最初からいた早い奴がアタッカーなり補助なりする、あとはリピート放置でもいけると思う。
    アカリの代わりにレヴィアタンはギリギリ落ちるので注意 -- 2018-08-10 (金) 21:07:33
    • あ、リピート放置はいけないカーバンクルの威厳で4体目のMPが減っていくので、適当いってごめんなさい -- 2018-08-10 (金) 21:11:51
  • 遭遇戦以外は 愛撫×2 埋毒 でいけた。
    PTは ドライ(怠惰)アスモ(愛撫)カー(愛撫)
    1T埋毒・愛撫・愛撫
    2T埋毒・愛撫・サファイヤ(以降リピート)
    前回同様、消耗戦・殲滅戦は初ターンクリ回避お祈り運ゲで消耗戦はWAVE切り替わり直前にアスモが軍旗でOK。 -- 2018-08-10 (金) 21:35:02
    • あ、決戦は出てこないからやってないよw -- 2018-08-10 (金) 21:45:19
    • これマジ助かったわ 感謝  -- 2018-08-10 (金) 22:59:57
    • ありがとう、ありがとう、 アスモ技2と愛撫で毒はいった。 耐性あげてきてるんな -- 2018-08-11 (土) 19:52:53
      • 【消耗戦用の補足】ドライアド、カバンクル、アスモの毒ハメ、速度が足りない場合、ハーピー倒しきる2T前のHP1万4千あたりからアスモの技1*2、カバン愛撫*2で2戦目は先制して毒ハメ継続できました。 過去コメの方ありがとう -- 2018-08-11 (土) 20:20:08
      • 【補足の補足】クリア構成はドライアド(好敵手) カーバンクル(淫魔の愛撫) アスモ(なし) でした -- 2018-08-11 (土) 20:22:21
    • これは楽だわ。HP回復する必要は多分無いけど不安な場合はアスモ(かつて女神)、カーバンクル(愛撫)、ドライアード(完凸怠惰か完凸好敵手)でもいけた -- 2018-08-11 (土) 22:07:39
      • 訂正。アスモ(威厳)、カーバンクル(愛撫)、ドライアード(完凸怠惰か完凸好敵手) -- 2018-08-12 (日) 23:05:00
    • まおはじの攻略板2のNo.216に全く同じものが載っている。同一人物か、wikiをパクって載せたのか気になる。 -- 2018-08-12 (日) 11:54:44
      • これは前回愛撫×1でも通ってた時の参考(パクった)にして最初に愛撫×2にしただけよ。元の奴は⬆に残ってんじゃないかな?んで他の板には書いて無いよ(木 -- 2018-08-13 (月) 04:39:54
      • 時系列から、こちらがオリジナルなのは明らか、No.216は、08/12 10:04。手柄横取りされてるよw -- 2018-08-13 (月) 14:18:29
      • 別にいいんでない?WIKIに書いてる時点で誰が〜とかは気にしてる人いないと思うけど…。 -- 2018-08-13 (月) 21:45:07
  • 消耗戦がきつ過ぎる・・・
    状態異常耐性上がってて足止め出来なくなってるっぽいからけどどうやれば突破できるんだろ・・・ -- 2018-08-10 (金) 21:52:36
    • 遅くて耐久に(祝福されし炎)、シルフ(女王の湯浴)、フレアークデーモン(武器愛好家)余裕ちゃん! -- 2018-08-10 (金) 21:58:22
      • すまん、アークデーモンは魔核撃つ必要すらないからフレンドじゃなくてもいい、スペルメモリアもマジで適当でいい。 -- 2018-08-10 (金) 22:00:43
    • 最近始めた勢なので限定メモリアの祝福されし炎は持ってないから頭抱えてます・・・
      諦めるしかないのだろうか・・・ -- 2018-08-10 (金) 22:04:42
      • アシストでアカリ(祝福されし炎)セットしたから頑張って見つけてくれ… -- 2018-08-10 (金) 22:35:47
      • フレ掲示板にID晒せば鈍足祝福貸すぞい
        あと上にもあるけどWアクモシステムでごり押しも可能 -- 2018-08-10 (金) 22:38:03
      • それっぽいアシストを見つけたのでお借りして何とかクリア
        とても助かりました -- 2018-08-11 (土) 10:15:21
    • 自分は速度上げたドライアードの技2で毒を防ぎながら攻略した
      シエルメーアで攻撃力ダウンを維持しつつレヴィの金属器でゲージ貯め
      シエルの魔核(全体覚醒)→レヴィの魔核でアルラウネ1体落とせるのでそれの繰り返し -- 2018-08-10 (金) 23:49:05
  • 電撃戦、シエルメーアの技1じゃクリア出来なくなってるわ -- 2018-08-10 (金) 22:19:12
    • 自分もやってみたらそのままだと少し火力が足らなかったみたいなので手持ちでアレンジ加えたらギリギリですけどクリアできました

      アドラメレク(金属器の魔人)、シエルメーア(ヴァンピールの探し物)、水着メリザンド(素早さがアドラメレク超えるなら何でも)
      アドラメレクはわざ1連打、シエルメーアはヴァンピールからわざ1、水着メリザンドはわざ2連打
      使用した技のレベルは全部10です -- 2018-08-10 (金) 22:34:34
    • シエルメーア(探し物)、アークデーモン(適当)、アドラメレク(英雄の星)で
      シエルメーラは探し物から技1、アクモが技2、アドラが英雄でいけたよ -- 2018-08-10 (金) 22:39:52
  • 今回の遭遇戦の半オート編成
    ホムンクルス(術水)、シルフ(術水)、レヴィアタン(バグ対策でメモリア無し)
    1T〜2T目:ホムンは術水をレヴィに、シルフは技2、レヴィは技2(2T目は魔核)
    3T以降:体力はこの時点でMAXのはずなので、ホムンは引き続きレヴィに術水、シルフは自分に術水、レヴィは技2でオートに突入

    ただし最低ダメージとはいえダメージが蓄積するので、適宜様子を見てシルフに回復させないと危険

    育ってるならウンディーネを使えば魔核でHP回復ができるので、多少時間がかかる代わりにオートが完全に安定する、はず -- 2018-08-10 (金) 22:37:10
    • クリアできたよ情報ありがとう -- 2018-08-11 (土) 02:49:25
  • 遭遇戦と電撃戦は単体相手だから水着メリザンドでゾンビアタックすると倒せるな
    放置で2時間くらいかかったけどw -- 2018-08-10 (金) 23:02:05
    • 水着メリザンドゾンビは
      湯浴みとかでMP回復しつつ
      魔核→わざ2→わざ1
      を繰り返すとかなり早くなるぞ。

      遭遇はバフォの魔核と組み合わせるともっと早いけど。 -- 2018-08-11 (土) 01:06:05
      • 細かく操作するの面倒だからオート放置したかった -- 2018-08-11 (土) 18:14:11
      • これで単独アタック挑戦してみたら10分ちょいでクリアできた。
        ネトカフェのハイスペックパソ使用。
        あと、与ダメはcritがでると約100万、出ないと約10万と幅あるんで運悪いと10倍時間かかる可能性も(低率だが)ある。 -- 2018-08-12 (日) 15:25:39
      • すまん、書き忘れたが上のは遭遇戦。電撃戦はcrit出れば2回で倒せるからもっと早い。 -- 2018-08-12 (日) 15:29:37
  • 遭遇戦はシルキー(黒アールブ)シルフ(酒池肉林)ジン(湯浴み)でクリア。
    初手全体は防げないのでクリ出たら瀕死リセット。出なければ続行でシルキーで耐久上げシルフで回復ジンは適当。
    あとはシルキーで耐久上げながら黒アールブはさみのシルフで酒池肉林からの魔核ジンは消費の重いシルキーやシルフのMP回復
    2戦目3戦目とシルキーの祝福切らさなければ手動だけど倒せるかな。 -- 2018-08-11 (土) 01:26:05
    • 精霊パ強いよね。限定されちゃうけどシルキーに完凸選挙3rd付ければ初手も先行(素早さ1221)できたよ〜。 -- 2018-08-11 (土) 02:58:21
  • 遭遇戦はネクロ(黒ア)マミー(黒ア)リッチ(竜騎士)でなんとかなった。
    ネクロ技2、マミー技2、リッチ技1でクリティカルがでなければ耐えられるので魔核で攻撃 -- 2018-08-11 (土) 03:30:17
  • 遭遇戦でしか試してないけどPTにメデューサいれば愛撫→姫姫で前と同じ100%気絶入るかも。 -- 2018-08-11 (土) 04:50:59
    • 双子(愛撫)アスモ(姫姫)メデュで余裕で姫姫外す -- 2018-08-11 (土) 11:28:41
    • 1T目の成功率が4割程度なので気絶ガチャした後
      愛撫→メデュ オール ヴェノム
      愛撫→アスモ 姫姫 湯浴
      の手動ループで完封することはできるけどめんどくせーなこれ -- 2018-08-11 (土) 11:53:11
  • 遭遇戦 シェル(かつて女神) アスモ (英雄の誇り)レベッカ (なんでも)でいけた -- 2018-08-11 (土) 08:16:58
    • 補足
      アスモ スペメモ(→シエル)、シエル わざ2、レベッカ わざ2
      ・能力低下耐性はあまり高くない模様
      ・クロスギルティLv10なら1回で最低ダメまで下げられる
      ・ウィッチクラフトを2回使って全員一緒に魔核を出すと相手は死ぬ -- 木主じゃないよ 2018-08-11 (土) 13:38:26
      • レベッカがクリティカル出さないと魔核3連で削りきれないからメモリア乗せるなら英雄の星が良い。ただし、覚醒込みで76%ってとこだから運次第なところは残る。 -- 2018-08-11 (土) 15:10:09
      • これさっき試したけどレベッカにMP50以上上がるメモリア装備させないと3weve目でMPが足りなくなったから注意 -- 2018-08-11 (土) 15:35:29
      • 酒池肉林のほうがいいな。急所確率とMP同時に補える -- 2018-08-11 (土) 19:40:20
      • さっぱりクロスギルティの効果がかからないんだけど俺だけ? -- 2018-08-11 (土) 20:25:05
      • 完凸したらかかったわ。この手のスペメモって重ねたら効果上がるのか -- 2018-08-11 (土) 20:31:12
      • スペメモは凸るごとにスキルレベルが上がってるの見えるじゃろ? -- 2018-08-12 (日) 14:13:44
  • 今回初めて5つともクリア出来たんだけど最終決戦?っていうのが出てこないけど何か条件あるの? -- 2018-08-11 (土) 08:27:27
    • いつものおやらかし案件だよ -- 2018-08-11 (土) 08:37:18
    • 復旧したみたいだよ -- 2018-08-11 (土) 11:00:28
  • 最終戦 テンプレにあるリッチ(竜騎士など) ネクロ(黒アールヴ) フレンドリッチで3T -- 2018-08-11 (土) 12:06:50
    • 決戦ふたリッチ、素早さ下げるメモリアだったら敵を下回るんだね…
      ネクロをマミーにして全員分の急所確率上がるメモリア厳選すればいけました
      マミーに英雄の星(4凸)つけて、わざ1(LV10)→英雄→わざ1 リッチはいつも通りわざ2を連発 -- 2018-09-30 (日) 11:25:08
  • 気絶が入らないのもやらかしであったかw -- 2018-08-11 (土) 12:23:16
    • やらかしてるのはリピートオートの件じゃね -- 2018-08-11 (土) 12:53:12
      • 異常耐性が前と違うんだけどってツイートに対してやらかし案件で調査中ってアスモ引用RTしてるから状態異常の件じゃねーの -- 2018-08-11 (土) 13:14:23
      • 両方ともやらかし案件だよ -- 2018-08-11 (土) 13:21:35
    • 愛撫一回とメドューサでも気絶しないから強化しすぎだろとは思ったけどやらかしだったのか -- 2018-08-11 (土) 18:00:19
    • ゆうて耐性上がって大変だったのは遭遇戦だけだったな。まぁ新規にとっちゃつらいところだから対処はよしてほしいな。(まだしてないよね?) -- 2018-08-12 (日) 04:01:02
      • 調査中といいつつ週末はきっちり休むクソモスタイルやぞ -- 2018-08-12 (日) 11:09:51
      • 実態が見えないし相手から殴られないからって運営に好き勝手言う姿勢大嫌い -- 2018-08-12 (日) 11:40:34
      • ↑↑
        墓参りぐらいやらせてやれよ。挑戦状は23までらしいから16あたりまでに直ればいいや。それまでは蜃気楼でもやっとけばいいし。 -- 2018-08-12 (日) 15:28:28
  • 最終戦って覚醒は能力強化に入らんのな
    覚醒連打でゴリ押しクリアできてしまったわ・・・

    PTはレヴィ(女王の沐浴)水着メリザ(酒池肉林)サタン(魔王との契り)で
    レヴィはディープブルーメインでどうしても必要な時にMP回復
    水着メリザはカットが乗り始める前は回復、その後は魔核貯めて連打
    サタンはいつも通りの魔核コンボ連打必要ならMP回復

    回り始める前に事故る可能性はあるけど回り始めたら魔核ワンパン祭りになって変な笑い出たわ -- 2018-08-11 (土) 13:14:45
    • 覚醒テンプレは前々回の時から攻略板にあったね。サタンじゃなくて全体魔核持ち入れた方が早いで。最後に司令残るかもしれんけど覚醒入ってれば次のターンに先手取れて潰せるから事故もない。 -- 2018-08-12 (日) 03:30:19
  • ぶっちゃけ戦闘数1/1でいいのに… -- 2018-08-12 (日) 02:55:47
  • Wホムンクルスシステム、超優秀。 -- 2018-08-12 (日) 07:13:31
    • おにいちゃん「なんという卑劣さ……まさに悪魔的発想だ」 -- 2018-08-12 (日) 07:44:10
      • Wホム「おにいちゃん頑張れ♡頑張れ♡」 おにいちゃん「うぉおおおおお!」 -- 2018-08-12 (日) 18:41:44
    • カチカチになっちゃうのか・・・ -- 2018-08-12 (日) 08:14:45
  • 電撃戦、2アスモが揃えられなかったので、フレアスモと、ダンタリオン(神曲のグリモワール)で代用、サタン素早さ311で先制してクリアです -- 2018-08-12 (日) 08:11:59
    • 311じゃないよ1311だよ…
      ちなダンタリオンの活用として消耗戦のHPMP回復担当としてカーバンクルの威厳を持たせれば効果が増大して、湯浴みの対象や回復を選ぶ手間が省けます -- 2018-08-12 (日) 09:28:12
  • 系統バフキャラ全然もってねーから持久戦前提で、そうなると魔核後リピートバグが致命傷すぎる…修正入るまで放置しか出来んな -- 2018-08-12 (日) 12:33:39
    • レヴィアタンやアカリみたいに自分自身の技を撃ち続けることに意味がある場合は、わざわざメモリアを持たせないのも選択肢だと思うよ。うちは遭遇戦をそれで乗り切った。 -- 2018-08-12 (日) 17:50:21
      • そうかメモリア装備せんかったらええんや冴えてんなアンタ -- 2018-08-13 (月) 02:28:52
  • 遭遇戦気絶が入らなくなってる?愛撫姫姫効かない -- 2018-08-13 (月) 00:25:08
    • ログ読んでどうぞ -- 2018-08-13 (月) 01:20:23
    • 挑戦状始まって数日たってんだから流石にログ確認くらいはな…。クソモのバグ認知の方が早いくらいだぞ。 -- 2018-08-13 (月) 04:16:45
    • 折角だし報告 メドゥーサでバフ無しだと気絶確定しないけど、愛撫あると確定する。・・・こいつの登場で調整したのかもね〜 -- 2018-08-13 (月) 18:33:59
      • 修正させて貰います ×調整 〇今の効き具合に調整  -- 2018-08-13 (月) 18:40:21
  • ほんまメモリア格差いい加減にしてくれんかな、魔力の瞳の成功率が低すぎてクソ面倒くさい -- 2018-08-13 (月) 19:01:30
    • フレ募集でがんばれ。 -- 2018-08-13 (月) 19:17:31
    • 今ならメドゥーサガチャるかフレで探すか、それでもダメならサキュバスQで代用すればって -- 2018-08-13 (月) 20:49:28
    • いうて4凸して愛撫かければ必中みたいなもんじゃろ、成功率に大差あるとは思わんがな -- 2018-08-14 (火) 04:40:55
  • メドゥ+総選挙3rdでもアルラウネに先手取れないのか…消耗戦相変わらずめんどくさいな -- 2018-08-13 (月) 19:12:17
  • 敵の耐性が上がったの不都合とか言い張ってるけど仕様として実装しようとした疑いあるよね。 -- 2018-08-13 (月) 21:14:43
    • そうやって運営Disに話を持っていこうとするアンチの姿勢嫌い -- 2018-08-13 (月) 21:27:21
    • このクエだけピンポイントで耐性が上がる不具合ってのはまあそういうことだわな -- 2018-08-13 (月) 22:03:44
    • ソシャゲのサイレント仕様変更はクソ嫌われるしなぁ -- 2018-08-13 (月) 22:51:49
    • 直前にメデュ実装で常時スキルが異常成功率うpだから販促の為に仕様でやってるのかと思ったわ。過去クリア済みだからあれはあれで歯応えあって楽しかったけど途中参戦組にはキツイわなぁ。 -- 2018-08-14 (火) 09:28:11
  • Wリッチ、Wホムンクルス、Wアドラメレク・・・色んなWシステムがあるんだな -- 2018-08-13 (月) 22:20:23
    • なんでシステムってつける人多いんだろうw -- 2018-08-14 (火) 00:01:07
      • 最初のリッチをWリッチシステムって呼ぶ人がいたからその流れじゃなかろうか -- 2018-08-14 (火) 23:59:40
      • 連想するのはガンダムダブルオーのツインドライブシステムだが、微妙に違うんだよな。 -- 2018-08-15 (水) 00:36:56
      • 元ネタはfgoだとおもう。編成と使うスキルが固定化されて周回するからプレイが一種のシステム化されることから -- 2018-09-22 (土) 15:59:54
    • こうして見るとWリッチって、なんかアイスの名前みたいw -- 2018-08-14 (火) 22:31:03
      • 俺はコンソメWパンチにみえた。 -- 2018-08-15 (水) 03:28:37
    • 常時発動スキルが味方全体に及ぶやつはみんな作れそうだし、これから増えてくんだろうな -- 2018-08-16 (木) 01:35:57
  • 防衛戦 の1つ目。ミミックの変わりにクラーケンがお勧め。 -- 2018-08-14 (火) 00:23:15
  • 遭遇戦、今度はクソモのオールOKでも気絶かかるラインになってる。こんどはサイレント上方修正か? -- 2018-08-14 (火) 10:21:46
    • 不具合修正をよく読んでどうぞ -- 2018-08-14 (火) 10:36:26
      • 「前回より異常耐性が高くなってる不具合」を修正したのになんで「初回から全く通用しなかったオールOKの状態異常付与増加が通用する」ようになるんだ? -- 2018-08-14 (火) 11:56:50
    • オールOKの性能が上方されたんなら喜ばしいが、メドゥと併用とかいうオチじゃなく? -- 2018-08-14 (火) 12:32:32
      • 勿論メドゥーサは使ってない。アスモ・オズ・レヴィの初期気絶ハメチームだし。オールOKの上方修正という形ならありがたいんだが、愛撫下げ→結果挑戦状通らず→挑戦状の耐性を愛撫効くレベルまで下げ→結果オールOKでもかかるラインに といった流れだったら怖いな。愛撫に陰りが見えたのもこの前のスイカ来てからだし -- 2018-08-14 (火) 12:52:36
    • そもそも確定付与じゃないだけで状態異常はかかるわけなんだけど、感覚論でたまたま掛ったのをサイレント修正だ!!!って叫んでない?大丈夫? -- 2018-08-14 (火) 14:07:49
      • 今の遭遇戦でオールOK1回かかってる状態で姫姫21回連続成功したんだけど感覚論なのかな? でも初回は愛撫に頼らないと全く通用しなかったが(っていうか初回から1回かけただけで確実に気絶入る愛撫が明らかに異常だった) -- 2018-08-14 (火) 15:34:44
      • 追記。40回目にして連続記録は途絶えましたが、明らかに成功確率が上がっていると言えます。いずれにせよオールOKか状態異常の計算式か敵の耐性のいずれかに手が加わっていると見て良いでしょう -- 2018-08-14 (火) 15:56:34
    • オールOKって一時期までバグで効果が正確に反映されてなかっただけで、状態異常系のバグが直った時に、まともな効果発揮するようになったんじゃなかったっけ?少なくとも1〜2回前のイベントではオールOKを利用した攻略法があったはず -- 2018-08-15 (水) 21:02:25
      • これ、なんか似たような話有ったよなーって調べてたんだけどお知らせのログが残って無くて探せなかったんだよね -- 2018-08-15 (水) 21:05:43
      • うーむ、これでは良くわからんねえ。魔核の威力を数値化したように、状態異常付与率も数値で示してくれたらいいのにね。数値があれば憶測で言う事も無くなるだろうし -- 2018-08-15 (水) 21:30:05
      • 他も含めて数値化して出してほしいのは多いよねぇ -- 2018-08-15 (水) 21:40:05
  • 遭遇戦例5のメモリア女神ってまさか挑戦状の全クエストクリア報酬のやつじゃないよねw -- 2018-08-16 (木) 07:10:28
    • そのまさかだよ -- 2018-08-16 (木) 14:34:05
    • 一応最大凸のカーバンクルの威厳で代用できるけど、その場合はホム2の技は守護法陣にしないとレヴィが耐え切れず落ちるから注意ね。 -- 2018-08-18 (土) 15:49:31
    • 最終戦クリアで貰える「女神」って1枚だけ?
      ∞の最終戦をクリアしても術水だけしかドロップしないんだけど、「女神」の覚醒ってどうやってやるんだろ? -- 2018-08-22 (水) 22:56:14
      • 開催するたびに1枚ずつ集めて覚醒 -- 2018-08-22 (水) 23:32:37
  • 今更だけど敵の素早さ調査結果。
    遭遇戦 1Wアナス:1220
    電撃戦 1Wシエルメーア:1310
    殲滅戦 1W悪鬼(魔)(人):1400
    殲滅戦 3W悪鬼(天)(魔):899〜904
    最終決戦 1W怪鳥:970
    最終決戦 1W傭兵:1226
    最終決戦 2W花冠:1211
    最終決戦 2W双子:1310
    最終決戦 3W吸血鬼:1002
    最終決戦 3W総司令:1078 -- 2018-08-19 (日) 00:03:45
  • 非課金だけど初めて終わった〜〜ーー
    リッチ全部に使ったけど神です・・・ -- 2018-08-19 (日) 12:02:20
    • 今度課金して水着メリを取るんやで、より強くなるからな!マミーも初動の1Tをどうしても耐えないといけない時、防御UPパッシブと防御UP技でネクロやリッチを生かしてくれるぞ!今度課金(ry -- 2018-08-22 (水) 11:53:38
  • 半魔ぶっこわれを再認識させられるわ… -- 2018-09-21 (金) 18:17:00
    • 遭遇戦以外は半魔で全部ぶっ飛ばせたわ…まじ強い… -- 2018-09-21 (金) 19:47:38
    • 挑戦状初挑戦の今回、遭遇戦以外メドゥーサの気絶で凌いだので最終戦のバフ無効に頭抱えてましたが…フレの半魔借りてクリア出来ました。ありがとう! -- 2018-09-22 (土) 16:13:03
    • 再開催時にインフレの結果できるようになった簡単な攻略こそ情報として載せていかなきゃいかんと思うのだけど、攻略から半魔がハブられてんのはなんでや -- 2018-09-24 (月) 14:17:24
      • 単純にまだ誰も反映させてないだけよ。各コメ欄見てもそんなに情報揃ってないしな。 -- 2018-09-24 (月) 15:42:17
      • 電撃防衛殲滅は半魔使うなら適当にバフもって全体ぶっぱすればそれで終わっちゃうから攻略もなにもあったもんじゃねえ -- 2018-09-24 (月) 16:41:21
  • 防衛戦リピートオート行けたので

    ベリアル、サバト、ホムンクルス
    レベルはホムンクルスのみ70で他はカンストでクリア確認
    わざレベルは10、
    スペルメモリアは何でもって言うか無しでもクリア可能

    ベリアル わざ2、サバト わざ1、ホムンクルス わざ2 -- 2018-09-21 (金) 19:56:54
    • これはなかなかよいね。3Wave目でホムのMP足りなくなったけど問題なかった -- 2018-09-21 (金) 22:45:30
  • 防衛線はネクロ、リッチ、ダンタリオンで3ターン可能
    英雄 カースレイ 物語 -- 2018-09-21 (金) 20:10:36
  • 殲滅戦の2waveの敵の素早さ上がってる?
    クラーケンが抜かれてバフ剥がされて周りが落ちたんだけど…… -- 2018-09-21 (金) 22:38:57
    • バグだな。1wave目の能力強化解除でパッシブのバフまで剥がされて、クラーケンの素早さが素の802まで落ちてる。前回もやらかしてるんだからさ、単なる再実装でもちゃんとテストプレイしようよ… -- 2018-09-21 (金) 22:52:35
      • マルチポスト失礼。敵のバフ解除&魔核ゲージ減少技は1回につき1つしかバフを解除しないので、バフ順・攻撃順によって各使い魔に残るバフがバラバラになってくる。系統バフとかで乗ってるパッシブバフの数が違うと、「技所有者の本人はバフ外れてるのにアタッカーはバフ残ってる」みたいな事もある。色々カオスだけど自分はとりあえず英雄シエルメーア、物語ダンタ、愛好家アクモでごり押し3Tリピートオートでクリア -- 2018-09-21 (金) 23:22:03
    • 殲滅戦ダンタリオンの物語とサタンの月紅刃だけでいけます。なんでかサタンが補助で入れてたアスモより先に攻撃してましたが・・・ -- 2018-09-23 (日) 14:15:34
  • 遭遇戦のアナス、ひょっとしてHP半分以下で回復技使うようルーチン変更された? -- 2018-09-22 (土) 02:20:07
    • 追記。半分以下で「必ず」回復技使うようになった?ってことね。 -- 2018-09-22 (土) 02:22:22
      • 前から「必ず」だったのか……前回(3回目)の時水着メリザで約1/4ずつHP削って攻略した時には1回も回復見なかったからランダムかと思ってたけど、MP切れだったってことか。 -- 2018-09-22 (土) 12:06:38
    • 元々かはわからないが前回はMPが切れるまで連打してたな -- 2018-09-22 (土) 09:51:32
    • 前からじゃね?必ず使ってたような気がする。 -- 2018-09-22 (土) 11:07:49
      • 追記:上にも書いてある通り使わせてたら負け確実なんでホント初期の記憶だけど…。 -- 2018-09-22 (土) 11:14:15
  • 消耗戦を半魔借りても削りきれずに毒殺される
    バフをどう乗せればいいんだ -- 2018-09-22 (土) 18:02:08
    • 1T目はどうバフ乗せても多分足りない(魔神剣つけて桜マリー+ルナハウしても残る)ので最初は毒治す -- 2018-09-22 (土) 18:24:04
      • ルクレティアで3つバフ載れば遭遇戦以外は行けなくはない -- 2018-09-22 (土) 21:56:33
    • 桜マリー+ダンタリオン(魔本)で、半魔に完凸武器愛好家Lv100だと一発で行けるけど、アルラウネの方が速いので半魔が殴られないのを祈る運ゲーになってしまうな -- 2018-09-22 (土) 21:30:46
      • 桜マリーをイザベル(素早さメモリア)に変えて先手で超献身
        もしくは2ターン目からダンタリオンの肉体改造で運ゲーがかなり緩和されました
        シルキー(完凸英雄)で1ターン目英雄、2ターン目から回復や精霊の祝福もありかも? -- 2018-09-22 (土) 22:42:18
      • 1ターン目の毒残したらその時点で3万切ってるのは死ぬべ?(半魔ちゃんは自傷で確定) -- 2018-09-22 (土) 23:23:12
      • ハーピーはワンパンできたから半魔より早いアルラウネが問題なんだべ? -- 2018-09-22 (土) 23:43:51
    • アークデーモン(魔神剣)、ダンタリオン(物語)、素早さ969以下の使い魔(祝福)でリピート4T -- 2018-09-23 (日) 00:05:09
      • アクモ(武器愛好家)、アガリアレプト(英雄)、ダンタリオン(ダンタリオンの物語)で3Tリピートオートが可能となった -- 2018-11-02 (金) 13:48:01
  • 遭遇戦以外はダンタリオンアクモダンタリオンでサクサク行けてフレンドさまさま -- 2018-09-22 (土) 18:26:43
    • そうか、Wダンタリオンという手があったか。またW○○システムの攻略法が増えるな… -- 2018-09-22 (土) 20:03:08
    • メモリアとかの設定は? -- 2018-09-22 (土) 21:09:25
      • 物語一択じゃね? -- 2018-09-22 (土) 22:41:25
      • ダンタリオンは物語 アクモはダンタリオンより早くなきゃメモリア何でもいいはず 物語x2→アクモへ アクモ全体攻撃 でリピート -- 2018-09-23 (日) 00:47:44
    • 遭遇戦もWダンタ(姫姫と武器あらず)に愛撫アクモでいけたけど、物語がド定番過ぎて他のスペル付けてるダンタがほとんど居ない問題 -- 2018-09-25 (火) 07:35:25
  • 殲滅戦のWアドラメレクできたやついる?
    何度やっても無理なんだけど -- 2018-09-22 (土) 22:27:30
    • 不具合でパッシブまで剥がされるから今は無理 週明けで修正入るのを待つしかない -- 2018-09-23 (日) 00:47:09
      • 何度やってもパッシブ剥がされないぞ。クローム69以降だと一瞬表示消えるけど効果は出てる -- 2018-09-23 (日) 13:46:52
      • 強化系パッシブ(幻とか)は消される。状態変化系パッシブ(異とか)は大丈夫。 -- 2018-09-23 (日) 16:29:04
      • 一部消されないパッシブあるけどそれじゃないよな?素早さは間違いなく消える、Wダンタリオンで1Tは先制出来るが2Tは先制出来ない -- 2018-09-23 (日) 16:37:48
  • 殲滅戦、シルフ(回復役)アカリ(ダメカ)グリムリーパー(ダメージとMP回復)で突破可能っぽい?
    グリムリーパーは「かつて女神」持たせて素早さ下げれば魔核ゲージ減らされずにすむっぽい。
    1,2T:グリム(メモリア)シルフ(タピオヒール)アカリ(導きの調べ)
    3以降:グリム(血喰らいの儀式)にして魔核ONリピート -- 2018-09-22 (土) 23:34:42
    • ダンタリオンか半魔のどっちかがいればシルフの素早さを半魔抜きにしてヒールしながら半魔にダンタ物語,かければリピート余裕よ -- 2018-09-23 (日) 13:56:06
  • なんでも アスモ シルキー(MP回復手段) ドライアード(MP回復手段) キキーモラ(愛撫) で攻略しました。初手軍旗+シルキーが精霊の祝福をかけてアスモともう一匹が死んだら後は愛撫睡眠で時間を稼ぎつつシルキーが回復してキキーモラが自身に掃除屋で魔核ぶっぱなして愛撫の残ったドライアドで睡眠、シルキーのMPが減ってきたら契り等でMP回復。時間も手間もかかったので二度とやるつもりはありませんが一応… -- 2018-09-23 (日) 16:06:30
    • 補足:遭遇戦です。 -- 2018-09-23 (日) 16:07:12
  • 電撃戦。編成難易度高いがダンタリオン(物語)、アスモ(多分なんでも)、水着セレス(軍旗と合わせて1311以上ダンタリオン以下になるメモリア)で物語→セレス、軍旗、スパイクで初戦2T以降1Tずつでクリア。素早さの微調整用に無凸竜騎士も残しといた方が良かったかもなぁと思いましたまる -- 2018-09-24 (月) 14:05:11
  • 防衛戦の攻略3のところ3ターン目:ミミックなし、アスモ英雄、サキュバス技1にしないとミミックのMPが3Wave目までもたない。4ターン以降は同じ手順でいいけど -- 2018-09-25 (火) 00:25:23
  • 消耗戦、サキュダンタなら素早さ抜けるな…愛撫ダンタ、3rdサキュに酒池ベアトなら放置でやれるかな -- 2018-09-25 (火) 01:56:41
  • ドライアード放置で、カーバンクル持ってない自分はダンタリオンに異種との親睦(裏効果で全員mp回復)を付けて代用したよ。ダンタリオンが万能過ぎてヤバい -- 2018-09-25 (火) 02:43:43
  • 電撃戦の攻略例5ベリアルは無理じゃないの?2Wave目で双子の魔核で全滅するけど? -- 2018-09-25 (火) 14:58:07
    • これどうやっても2wave目以降はベリアルの覚醒切れる状態がでるから無理だね -- 2018-09-25 (火) 19:24:35
    • 1T目ベリアル→双子→アドラ→サバト
      2T目ベリアル(魔核)
      3T目(2wave)ベリアル→アドラ→サバト→双子
      ここで覚醒終わり
      4T目双子(魔核)→(生きていれば)アドラ→サバト→ベリアル(魔核)
      こうなるからダメだよね -- 2018-09-25 (火) 19:31:44
      • アドラの魔核で素早さ上がるはずだから4T目の順番は双子が最後じゃね? -- 2018-09-25 (火) 19:38:03
      • エヴァイユのレベル足りてないんじゃないか。それはそうとアトラメイクって何だページ編集するなら正確に書いてくれ -- 2018-09-25 (火) 22:07:51
      • エヴァイユレベル10なら3T目はベリアル→アドラ(魔核)→サバト(魔核)→双子
        4T目ではアドラの魔核により、悪魔の素早さ+500だから、ベリアル(魔核)になる -- 2018-10-04 (木) 16:30:29
    • サバトの技1をレベル10にしたら2wave目の双子をアドラメレクの魔核で倒してそのまま3wave目まで進めた -- 2018-09-26 (水) 19:37:53
  • 電撃戦
    半魔(城)、半魔より速いやつ(英雄)、ムーンヘアー(なんでも)
    技1、英雄、ルナハウで3Tリピート
    防衛戦
    半魔(城)、半魔より速いやつその1(英雄)、その2(英雄)
    技1、英雄、英雄で3Tリピート
    殲滅戦
    半魔(城)、死ななくて半魔より速いやつ(英雄)
    技1、英雄で3Tリピート -- 2018-09-25 (火) 22:50:12
    • 半魔借りてできるお手軽編成ってことでおひとつ -- 2018-09-25 (火) 22:52:01
    • 木主じゃないけど最終決戦の一案(消耗戦は少し上にあるし)
      半魔(城or魔人剣勝負)、シルフ(素早さ)、レヴィアタン(素早さ) ※半魔より速くする
      技1、技2、技2を5Tリピート(魔核OFF)
      半魔のMPが切れたら総司令をターゲットして魔核ON
      残った吸血鬼を倒す
      注)1wave目にクリティカルでレヴィアタンが落ちる可能性あるので改善の余地あり -- 2018-09-26 (水) 00:31:28
      • 追記、アカリ(3rd)でも半魔よりは速くできそう -- 2018-09-26 (水) 00:45:51
      • 遭遇消耗決戦も半魔借りるならもっと揃えやすいもので作りたいけど難しいんだよねー
        消耗は祝福炎使えば簡単だけど現状入手不可
        決戦はレヴィアかアカリのダメカ使わないと安定しないっていうね -- 2018-09-26 (水) 00:58:56
      • ダメカはホムンクルス(スライムの作成)でスライム→半魔でそれなりに安定したクリアを確認
        ひやひやする場面もあったので事故はありそう -- 2018-09-26 (水) 07:32:52
      • ホムもイベ限で入手不可になるからだめじゃなかろうか… -- 2018-09-26 (水) 09:55:01
  • 防衛戦リピートオートいけた
    メドゥーサ(武器愛好家)
    アクモ(多分何でもいい。攻略は1割)
    ルクレ(多分何でもいい。攻略は英雄)
    蛇神、司令、フォルトゥーナでリピートオート3T。技は攻略時全て10。 -- 2018-09-28 (金) 02:23:25
  • こないだの毒ダメ修正でか知らんけどドライアードの毒ダメ減ってるなぁ -- 2018-11-01 (木) 00:29:45
    • おかげでクリアできなくなるパターンとかあるのかね -- 2018-11-01 (木) 00:41:43
      • 毒殺は基本的に鞄とセットでやってるはずだからクリアできなくなるパターンは多分ないけど時間はかかる -- 2018-11-01 (木) 00:44:31
      • 前回のヤバイとかかな。カバが即オチするときにMP補給源をどうするかが問題。まぁ、挑戦状ではそんなクエ無いけどな。 -- 2018-11-01 (木) 03:25:56
    • そして毒1回あたり5万ちょいになって総ダメは元に戻った模様 -- 2018-11-01 (木) 17:35:24
      • 別にあのままでもよかったけどな。ゆうてそれほどバランス崩れたわけじゃないし。 -- 2018-11-01 (木) 20:43:50
  • 最終のレベッカ(チャージ要員)をサバトにしてみたけど、威力はともかく耐久面がな…お前のせいだよアナスゥ! -- 2018-11-02 (金) 01:26:31
    • 防衛戦と間違えました。 -- 2018-11-02 (金) 20:02:39
  • ルシごり押しでクリア可能だったw※消耗戦の即死毒以外は
    アガちゃん必須だけど -- 2018-11-03 (土) 10:37:15
  • 1waveめの速い2体はHPで受け止め、3体目の行動前にバフ盛り盛りで全体殴れば何とかなる。
    アドラメレク(武器愛好家) サタン(魔神剣勝負) 桜マリー(肉体調整)、桜マリーはいい感じの速度の使い魔で英雄の星でも大丈夫。 -- 2018-11-04 (日) 14:14:05
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2018-11-05 (月) 00:52:28