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概要 Edit

  • 上級魔王向けの公式超高難易度クエストイベント。
  • 5つのクエストをクリアすると、最終クエストが出現。
    最終クエストをクリアするとスペルメモリア「かつて女神と謳われた少女」が入手できる。
  • クリアできない人は育成に専念しよう。
    ★4限定クエストに挑戦するのもいいだろう。
  • 定期開催は予告されていたが2018/6/7から二度目が実施された。
    通しのクリアでもう一度かつて女神と謳われた少女が入手できる。

フリークエスト一覧 Edit

名称敵傾向QP推奨Lv経験値親愛度ソウルドロップ
総司令からの挑戦状 遭遇戦3090100002000250000輝き放つ魔力(FREE)×3
総司令からの挑戦状 消耗戦3090100002000250000輝き放つ魔力(FREE)×9
総司令からの挑戦状 電撃戦3090100002000250000輝き放つ魔力(FREE)×3
総司令からの挑戦状 防衛戦3090100002000250000輝き放つ魔力(FREE)×9
総司令からの挑戦状 殲滅戦森魔人異幻天3090100002000250000輝き放つ魔力(FREE)×9
上記5つのクエストクリア後に選択可能
総司令からの挑戦状 最終決戦森霊魔人幻3090100002000250000輝き放つ魔力(FREE)×8 かつて女神と謳われた少女
最終決戦クリア後に選択可能
総司令からの挑戦状 ∞3090250050060000〃(最終決戦はスペルの代わりに魔力+1個)

各クエストは1回クリアすると消滅するが、最終決戦クリア後に何度でも挑戦可能なクエスト(∞版)が出現する。
初回クリア報酬は魔紅石×50。∞版の初回クリア報酬は魔紅石×10

攻略情報 Edit

持っておきたいメモリア Edit

★4淫魔の愛撫
状態異常付与成功率UP状態を付与する。これがないと異常付与は基本的に通らないので必須と言っても過言ではない。
★5魔物の姫と宝物の姫
敵一体を気絶させるメモリア。淫魔の愛撫を併用すると、一体を確実に行動不能に出来る。
イベント報酬メモリアなので現在入手不能だが、★4魔力の瞳でも代用出来る。

遭遇戦 Edit

1/3魔界の傭兵(人)
HP:7,000,000
2/3魔界の傭兵(人)
HP:7,000,000
3/3魔界の傭兵(人)
HP:7,000,000
備考・魔界の傭兵(アナスタシア)  素早さ1215〜1223
わざ1:神竜の舞・(全体攻撃)
わざ2:剣の輝き・自身のHP1,000,000回復(表記は100,000)

敵としてはシンプルな高火力の全体攻撃連発型。
ただし素早さが非常に高く、常時発動わざで高速度になる使い魔以外はまともに動けぬまま即全滅となる定め。
それに加えて700万というイカれたタフさの敵が3人もいるためとにかく時間と手間がかかるのが最大の問題。
勝つことそのものより「根気強く敵を削れるか」または「いかに手間をかけずに勝てる編成を作れるか」がポイント。
なお、わざ2はHP50%未満で使用するレア技。
驚異的なことは驚異的だが、そもそもこの技を見るように行動を許している状況では勝利は難しいだろう。

+ 攻略例1:バフォメットで自給自足しつつ殴り合い
+ 攻略例2:幻属性で先手を取って永続気絶
+ 攻略例3:不死パでダメージカット
+ 攻略例4:速度重視 例2の亜種
+ 攻略例4亜種
+ 攻略例5:霊属性で後手を取って永続気絶、例2の亜種
+ イベント015_遭遇戦 攻略情報板

 

消耗戦 Edit

1/3魔界の花冠(森)
HP:700,000
魔界の花冠(森)
HP:700,000
魔界の怪鳥(森)
HP:2,000,000
2/3魔界の花冠(森)
HP:700,000
魔界の花冠(森)
HP:700,000
魔界の怪鳥(森)
HP:2,000,000
3/3魔界の花冠(森)
HP:700,000
魔界の花冠(森)
HP:700,000
魔界の怪鳥(森)
HP:2,000,000
備考アルラウネ 素早さ1211
わざ:光合成・味方単体のHP1,000,000回復(表記は100,000)
わざを3Tごと、およびHP低下時(50%未満?)に使用。他は通常攻撃
ハーピィ 素早さ970
わざ:猛毒の羽根・敵全体に毒状態を付与(ターン終了時に30,000ダメージ)
常にわざを使用

速度の遅いハーピーの毒と速度が速く3ターン毎に単体全回復させるアルラウネへの対応が必要になる戦闘。
ハーピィの毒は状態異常耐性を100%以上にしても食らうため、毒を封じるか毒を治すかのどちらかを選ぶ必要がある。
一方、敵の状態異常耐性・能力低下耐性が低めで、「淫魔の愛撫」があればほぼ確実に状態異常が決まる。

+ 攻略例1:祝福されし炎で毒を消す
+ 攻略例2:淫魔の愛撫でハーピィを気絶させる
+ 攻略例3:淫魔の愛撫で全員を気絶させる
+ 攻略例4:オズのカーズドールでアルラウネを無力化、例2の亜種
+ イベント015_消耗戦 攻略情報板

電撃戦 Edit

1/3魔界の双子(幻) HP:1,500,000
2/3魔界の双子(幻) HP:1,500,000
3/3魔界の双子(幻) HP:1,500,000
備考魔界の双子(シエル&メーア) 素早さ1304〜1324
わざ:双生の儀式(自身にターン終了時魔核ゲージ100増加を付加2T)
魔核:全体大ダメージ+自身に覚醒付加1T

「双生の儀式」により2ターン目には魔核を撃ってくるうえ、そこから魔核が2発飛んでくる。
覚醒つきの魔核をまともに食らえば防御バフを鼻で笑うようなダメージで吹き飛ばされてしまう。
加えて素早さがとてつもなく高いため素早さバフを盛っても先手を取りづらく、全員が平穏無事に行動できるのはたった1回だけしかない。
初手の行動がすべてを分ける。

+ 攻略例1:レヴィアタン、アカリ、カレナリエン等を用いた持久戦
+ 攻略例2:アスモデウス×2、サタンを用いた速攻
+ 攻略例3:リッチ(急所確率12%以上上がるメモリア)、ネクロマンサー(黒アールブの精鋭)、(フレンド)リッチ
+ 攻略例4:淫魔の愛撫+気絶でハメる
+ 攻略例5:シエル&メーアを用いた速攻
+ 攻略例6:ドライアード放置
+ イベント015_電撃戦 攻略情報板

防衛戦 Edit

1/3魔界の吸血鬼(霊)
HP:800,000
魔界の吸血鬼(霊)
HP:800,000
魔界の吸血鬼(霊)
HP:800,000
2/3魔界の吸血鬼(霊)
HP:800,000
魔界の吸血鬼(霊)
HP:800,000
魔界の吸血鬼(霊)
HP:800,000
3/3魔界の吸血鬼(霊)
HP:800,000
魔界の吸血鬼(霊)
HP:800,000
魔界の吸血鬼(霊)
HP:800,000
備考魔界の吸血鬼 素早さ1031
わざ:大胆にちゅーちゅー(単体に大ダメージ+自身のHP250000回復)

単体攻撃しかしないが、攻撃力が高いためほとんどの使い魔は一撃で倒される。
それが3体いるうえに攻撃するたびに250000回復するため、守りを固めるだけでも勝ち目はない。
一方状態異常耐性・能力低下耐性ともに低めで付け入る隙は十分ある。
また素早さが中途半端なのでスペルメモリアで調整すれば追い抜けることが多く、こちらのメンバー選択の自由度が高め。
速攻で始末していくか、攻守を揃えて勝負するか、絡め手で勝負するか、自軍の得意とする方法を選択しよう。

+ 攻略例1:ミミック(竜騎士の日常)、ムーンヘア(なんでも)、[桜花の少女]マリー(黒アールヴの精鋭)
+ 攻略例2:ハーピー(武器愛好家)、アークデーモン(素早さUP)、[桜花の少女]マリー(素早さUP)orフレンドアークデーモン
+ 攻略例3:ミミック(武器愛好家)、アスモデウス(英雄の星)、サキュバスクイーン(黒アールヴの精鋭)
+ 攻略例4:ドライアード放置
+ イベント015_防衛戦 攻略情報板

殲滅戦 Edit

1/3魔界の悪鬼(魔)
HP400,000
魔界の悪鬼(人)
HP400,000
魔界の悪鬼(森)
HP400,000
2/3魔界の悪鬼(異)
HP400,000
魔界の悪鬼(異)
HP400,000
魔界の悪鬼(異)
HP400,000
3/3魔界の悪鬼(天)
HP400,000
魔界の悪鬼(魔)
HP400,000
魔界の悪鬼(幻)
HP400,000
備考魔界の悪鬼(魔)(人) 素早さ1379〜1400
魔界の悪鬼(森)(異)(幻) 素早さ970
魔界の悪鬼(天)(魔) 素早さ948以下?
わざ:秘伝の解除術式・敵全体にダメージ(小)+魔核ゲージ40減少+強化効果を1つ解除

魔核ゲージ減少、強化解除つきの全体攻撃を行いこちらの魔核とバフを妨害してくる敵を倒すクエスト。
ご丁寧に1waveのみ速い個体2体と遅い個体1体が混じっているためバフを持ち越すのも難しい。
敵の体力が低めかつ2wave以降は全員遅いので、1wave目をいかに乗り切り、流れに乗って2-3waveを押し切っていくが焦点となる。
耐える場合は解除されないダメージカットが有効。

+ 攻略例1:リッチ(武器愛好家)、ネクロマンサー(黒アールブの精鋭)、マミー
+ 攻略例2:リッチ(急所確率12%以上上がるメモリア)、ネクロマンサー(黒アールブの精鋭)、(フレンド)リッチ
+ 攻略例3:アスモデウス(黒アールヴの精鋭)、シエル&メーア(英雄の星)、クラーケン(武器愛好家)
+ 攻略例4:ベルゼブブで全部食う
+ イベント015_殲滅戦 攻略情報板
 

最終決戦 Edit

1/3魔界の怪鳥(森)
HP300,000
魔界の高位悪魔(魔)
HP250,000
魔界の傭兵(人)
HP350,000
2/3魔界の花冠(森)
HP150,000
魔界の高位悪魔(魔)
HP250,000
魔界の双子(幻)
HP350,000
3/3魔界の吸血鬼(霊)
HP300,000
魔界の高位悪魔(魔)
HP250,000
魔界の総司令(魔)
HP666,666
備考共通:ステータス低下、わざ使用頻度低下
魔界の怪鳥:毒ダメージが5000に低下、わざ使用はおよそ3ターンごとに1回
魔界の花冠:わざ・閃光(全体に一定確率で気絶3T)
魔界の吸血鬼:わざ・気絶ちゅーちゅー(単体にダメージ+気絶3T)

魔界の高位悪魔(グレーターデーモン) 素早さ超高・シエル&メーアでも先制不可
わざ:フェアにいこう(全体に能力強化無効99T)
わざ使用は初手のみ

魔界の総司令(アークデーモン) 素早さ1000程度
わざ1:宣戦布告(味方全体に攻撃力アップ+魔核開放ゲージ獲得アップ5T)
わざ2:六六六式翼腕砲(敵全体にダメージ+怒り2T)
魔核:敵単体大ダメージ+味方全体攻撃力アップ2T
体力が減ると六六六式翼腕砲を連発し始める

 ここまでに登場した敵の弱化版をお供にした敵と3戦する。
敵グレーターデーモンがこちらの能力強化効果を無効化してくるため、基本的には無効にならないダメージカットを張っての持久戦になる。
最大の問題は1waveのハーピィの毒。5000ダメージを5ターンも食らうので回復なしでは確実に死ぬ。
「祝福されし炎」で毒ダメージを防ぎ、必要ならHP回復を挟んで体力を補充していこう。
事故ったら死なので、とにかく丁寧に。

「フェアにいこう」を使われるのは各waveの1ターン目だけなので、死んだメンバーと交代で出てきたキャラにバフを積むことは可能。
ハイリスクではあるが、ラストのアークデーモンを体力半分以上から一気に削り切る際に使えないことも無い。

+ 攻略例1:リッチ(急所確率12%以上上がるメモリア)、ネクロマンサー(黒アールブの精鋭)、(フレンド)リッチ
+ 攻略例2:持久戦
+ 攻略例3:例2の変形版 回復系メモリアを装備したサタンで時短
+ イベント015_最終決戦 攻略情報板

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最新の50件を表示しています。 コメントページを参照

  • 消耗戦 ベアトリーチェ(1割り),双子(英雄の誇り),サキュバスクイーン(怠惰の象徴)
    誇りをクイーンにベアは1割りで1ターン目にハーピィが気絶することお祈り -- 2018-05-09 (水) 10:08:04
    • 参考にして消耗戦 アスモ(愛撫)、サキュバスクイーン(怠惰)、グリムリーパー(竜騎士)でいけました
      waveの切り替えとクイーン魔核の直前にアスモのわざ1で速さ上げておけば先手取れた
      1ターン目はお祈り -- 2018-05-09 (水) 18:01:22
      • 開幕1ターン目のお祈りは愛撫で気絶は入るけどアウラウネに先手取られるので -- 2018-05-09 (水) 18:09:12
  • 同じ編成で3戦やらせるって意味がわからんわ。詰将棋的なクエストなんだから1戦でいいだろうに。 -- 2018-05-09 (水) 10:25:55
    • 長手数の詰将棋だと思えばいいよ -- 2018-05-09 (水) 11:31:35
      • いや、同じ事の繰り返しを3回だからそういう事じゃないと思う -- 2018-05-09 (水) 11:37:43
    • 一戦だけならMP管理の意味がないだろう。 -- 2018-05-09 (水) 11:51:11
      • 3戦あるから湯浴等の長期戦向きパーツ再評価されてるからね。1戦だけだと攻略編成もまた違った形になってた。 -- 2018-05-09 (水) 11:56:32
    • 何より拘束時間に対するストレスぱねぇわ。うちのPC低スペで常時戦闘速度1倍以下なのでさらにツライ;; -- 2018-05-09 (水) 13:01:58
  • 消耗戦 ケル(愛撫)、レヴィ(竜騎士)、ファブ(宝物)でいけた。
    最初はケル愛撫、レヴィ技2、ファブ宝物でハーピィを気絶させつつ防御固める。
    その後はケルとレヴィでアルウネラ攻撃、ファブでアルウネラ二体を順に気絶。
    ハーピィ起きたらケル愛撫、レヴィ技2、ファブ宝物。
    要は全員を順番に気絶させつつ、集中攻撃するだけ。
    レヴィは魔核溜まったら撃ってMP回復。HP回復や技2重ね掛けは状況次第。
    MPはかなり余るので、レヴィは攻撃に技1を使ってもいい。

    ケルとファブはHP自動回復、レヴィは竜騎士で回復できるから、アルウネラが回復しないことを祈って攻撃し続ける。
    回復されてもこちらのHPとMPが切れることはないから、時間さえ掛けて根気良くいけば必ず勝てる。
    注意点として、ファブは技を使用してはいけない。使用するとスピードが上下して行動順が狂い、敵が気絶しなくなる。
    スピード調整とHP回復さえ可能なら、ケルとファブは他キャラでも代用できそう。
    あるいはレヴィで防御バフしまくっていれば、HP回復なしでもいけそう。

    最適解ではないけど汎用性は高そう。
    検証したいけどもうクリアしちゃったので、誰かお願いします。 -- 2018-05-09 (水) 11:55:44
    • 【消耗戦】アークデーモンが居ると難易度がかなり下がる。持ってない人はフレを探すか、魔核無くてもいいので非フレから引っ張ってきてもいい。あと☆5スペメモの湯浴が今回全般的に有用。持ってない人は☆4限定クエストでチケットを先に取るのもアリ。  今回特に思ったのだけど、魔核発動してデバフ役とかの魔核が発動しちゃうのが嫌な場合は、非フレから引っ張ってくるのもアリだなーと思った。探すの面倒だけど。 -- not木主 2018-05-09 (水) 12:58:16
    • 不具合情報なんだが
      宝物ケル、竜騎士レヴィ、愛撫アラクネでこの攻略を実践してた所
      wave2のアルラウネを1体落とした所でもう1体のアルラウネに宝物入れようとするとフリーズして一切進まなくなった
      オート不可の手動必須でクソ時間かかるのにこんなバグ起こされたんじゃやる気0だわ
      本家で不具合報告もしたんだからさっさと直せ運営 -- 2018-05-09 (水) 16:58:47
    • 湯浴持ってない人よう編成 セイレーン(宝物)、グリムリーパー(愛撫)、ネクロマンサー(祝福)
      初ターン、お祈りしながら一応挑発、愛撫をセイレーン、ネクロは祝福
      次ターン、お祈りしながら挑発、グリムは儀式、ネクロ祝福
      3ターン目はグリムの魔核撃たずに愛撫、セイレーン挑発、4ターン目でグリム魔核
      の2〜4ターン目をループするがそのうちセイレーンの魔核を打たざるをえないときが来るので調整しつつグリムが愛撫をセイレーンにうってセイレーンは挑発をこのターンに決める次のターン魔核発動、覚醒後はセイレーンは宝物でハーピィを気絶、ネクロは自由に
      このお祈りゲーを3wave耐えきれば勝ちだ -- 2018-05-09 (水) 17:53:04
      • 湯浴があってちょっと急いでる人向け編成 セイレーン (宝物) ケルベロス(愛撫) ハーピィ(湯浴)
        初ターン 愛撫からセイレーンの宝物で敵ハーピィ気絶、味方ハーピィはネイチャーギア
        次ターン 3発ハーピィに攻撃くると死ぬのでお祈りしながら 挑発、強いパンチ、ネイチャーギア
        3ターン目 挑発、愛撫、ネイチャーギア
        4ターン目 宝物、強いパンチ、ネイチャーギアか湯浴
        2〜4ターン目をループ魔核は2wave目にネイチャーギア2、クリアップしていれば一瞬で吹き飛ばせるから取っておくのもあり -- 2018-05-09 (水) 18:01:01
      • 時間があるが確実に行きたい人向け編成 アラクネ(愛撫)、オズ(愛撫)、ディニエル、(湯浴)
        初ターン 愛撫、宝物コンボ、このターンと次のターンだけお祈りが必要
        次ターン 挑発、カーズドール、ディニエルが回復か湯浴
        3ターン目 シルクディザスター(Lv10で6万くらいのダメージ)、カーズドール、湯浴か回復
        初ターンから3ターン目までをループ
        ハーピィだけになったら気絶が無くなったターンに愛撫、宝物をするだけ

        他の編成にも言えることだけど、止めのターンかその前のターンに確実に愛撫を宝物使いに使って次waveに移ること

        自分の手持ちでできる編成はこんくらいでした他にもあるだろうけど疲れたので以上 -- 2018-05-09 (水) 18:08:33
  • 最終決戦は意外とショボかったな。今までの敵勢揃い且つこちらの攻撃系バフ無効化あるけど敵も相応に劣化してる(毒ダメージも5000まで落ちてる)からMPの確保と防御バフ切らさないようにすれば楽勝だわ。 -- 2018-05-09 (水) 12:06:23
    • ですね。最終決戦は普通に防御固めて殴るだけでした。
      防御とMP回復を両立できるレヴィはやはり優秀。
      アカリと一緒に組めば防御バフ切らさず、魔核ゲージを簡単に貯めてMP回復しまくれるし、レヴィとアカリがいればどうにかなる戦いだった。 -- 2018-05-09 (水) 19:50:18
  • とりあえず各クエごとの攻略情報を見出し付けて別々にして、コメも個別にした方が情報が把握しやすいと思う。 -- 2018-05-09 (水) 12:50:08
    • 某wikiを参考に改造してみた。コメント欄の上と下、どちらにつけるべきか迷ったがとりあえず下で -- 2018-05-09 (水) 18:02:58
  • 対単体は愛撫→魔物の姫→レヴィorグリムで時間かかるけど勝てるな
    グリムはわざ2、レヴィは術水か晩餐会
    対複数は魔物の姫をクイーンに変えればよさそう? -- 2018-05-09 (水) 16:44:24
  • わかる範囲でコメントにあった攻略情報と自分の攻略した方法を整理して「各クエストの情報」に記載した。適宜追記修正ヨロ -- 2018-05-09 (水) 17:22:57
    • ナイス編集 -- 2018-05-09 (水) 19:49:12
  • 殲滅戦の情報少ないが、書かんでもいいぐらい簡単なん? -- 2018-05-09 (水) 17:50:11
    • 普段の超火力3T周回構成でだいたい3ターンで終わる。1wave目で素早い全体持ちが殴ってくるから脆いバフ要員だと死ぬ危険があるくらい。 -- 2018-05-09 (水) 18:54:16
  • 今気づいたが消費QPにサイレント修正入ってる -- 2018-05-09 (水) 18:18:59
  • 消耗戦 オズ湯浴、ネクロマンサー祝福されし炎、ケルベロス探し物でクリア
    ネクロは毎ターン祝福されし炎、ケルベロスは探し物とつよいパンチを交互に、オズはアルラウネ存命中はカーズドール、ハーピィだけにしたら湯浴でMP調整 -- 2018-05-09 (水) 18:48:55
  • 防衛戦
    wiki参照して精鋭ムーンヘア+日常桜マリー(フレ)+Lv83愛好家Lv90ハーピー
    後続に英雄シエルメーア、精鋭ディニエル

    現状ルナハウリング・無垢なる桜花・ウインドバーストの全てをLv10にしても1wave目1T目のヴァンピール1確ライン到達は厳しく(英雄ハーピーに至っては不可)、後続の二人を頼みの綱にして攻略。
    結果はムーンヘア即堕ち、ハピが2撃もらってギリギリ耐えることで英雄+桜花+全体(魔核)のパターンに突入しクリア。
    もしマリーまで落ちたらどうなってたかは知らない -- 2018-05-09 (水) 19:08:03
  • マジで殲滅戦"だけ"クリアできねぇ・・・。
    誰か攻略法教えてください。。。 -- 2018-05-09 (水) 19:58:30
    • 超ゴリ押し構成でいけたわ。
      情報出てないから参考までにクソモ、サタン、アナで英雄からの全体連発。 -- 2018-05-09 (水) 20:09:06
    • マミーリッチネクロPTで、ネクロ英雄→マミー1技→リッチ2技をリピートしてたら終わった。 -- 2018-05-09 (水) 20:22:45
    • フレでクラーケンを借りてきて英雄、アールヴ、フナッシーで3ターン -- 2018-05-09 (水) 20:39:27
    • 双子英雄,クソモアールヴ,クラーケン武器愛好家で3ターン終了。この編成だと1T目で上と中に殴られてからこっちの3連行動で終了、2T目以降は全部先手取れて無傷だった。 -- 2018-05-09 (水) 22:08:31
      • ↑クラーケンはもちろんフラッシーで攻撃ね -- 2018-05-09 (水) 22:09:51
    • 湯浴みバフォ自前+フレで
      瞑想→湯浴み→瞑想→覇天→瞑想→湯浴み
      エンドレスで -- 2018-05-09 (水) 22:34:35
  • 今までで1番いいイベントだわ★4のありがたみがよくわかる -- 2018-05-09 (水) 20:50:15
  • 防衛戦の攻略例1(先手で1撃で倒す戦法)にて、ミミックの代わりに英雄ハーピィでもいけるかのような記載がなされていましたが、完凸英雄ハーピィのクリティカルでも1ターン目のヴァンピールは倒せないことを確認しましたので、情報の錯綜を避けるために当該内容は削除させていただきました。 -- 2018-05-09 (水) 22:16:54
    • 確認・編集乙、それ書いたの私なんだけど、なにか別のと勘違いしてたっぽいわ申し訳ない。 -- 2018-05-10 (木) 01:26:41
  • 【遭遇戦】もう木が流れてしまったから新しい木建設。グリムを利用したオート戦術、時間かかると聞いて身構えてたけど、アスモと双子・3倍オートでやると思ったより時間がかからなかった。アスモの魔核威力バフと双子の覚醒&グリムのクリティカルで数百万一気に削る事があって、10分もかからず終わった。アスモだけでも、それなりのスペックのPCで3倍速回したら、そこまで長時間かかることはないんじゃないかと思う。  攻略でも言われてるけど、各ターンの初手で気絶役が魔核撃ってしまわないようにだけ注意でおk -- 2018-05-09 (水) 22:37:52
    • 出来ればそうしたいんだがなぁ…速度順でメモリアを合わせないといけないからフレから借りてくると上手く成立しない事も多くて手持ちで揃えざるを得ないにしては要求レアリティが高い… -- 2018-05-09 (水) 23:15:14
  • 電撃戦、超簡単でした愛撫宝物コンボ決めてサタンで魔核ぶっぱするだけ -- 2018-05-09 (水) 23:58:32
    • まぁ、単体で気絶通ればだいたいそれでなんとかなるからなw -- 2018-05-10 (木) 02:23:38
  • 防衛戦もオズ(愛撫)とサキュバスクイーン(怠惰)で気絶ハメ出来るから、後はグリムかレヴィでMP回復させながら削ればクリアできる。クイーンのレベルは適当でOK。WAVE跨ぎのときにクイーンの魔核が重ならない様にだけ注意。 -- 2018-05-10 (木) 02:38:03
    • いや、重なっても睡眠入るから大丈夫かな? -- 2018-05-10 (木) 02:39:57
  • 情報錯綜気味なので勝手ながらレイアウト弄らせてもらった。
    今後は各クエストのコメントに直接書き込んでね。(こちらのコメントも順次移行しときます) -- 2018-05-10 (木) 08:02:10
    • 見辛くなってる気がする -- 2018-05-10 (木) 09:20:18
      • どの辺見辛い?言ってくれれば出来る限り手直しするよ。 -- 2018-05-10 (木) 10:35:32
      • 横から失礼するけど、各戦闘のコメントの順序がここのコメ欄と逆になってるのがすごい違和感ある -- 2018-05-10 (木) 15:26:05
      • 目次から各項目に飛んだときに新着コメ見えた方が便利かと思ってね。 -- 2018-05-11 (金) 00:09:57
      • ここだけ他のページと違う順序にされると凄く混乱するし履歴追いヅライので順序合わせて欲しい -- 2018-05-11 (金) 01:10:29
      • たしかに枝は下に伸びて木は上追加だと違和感あるか…。 -- 2018-05-11 (金) 08:48:52
    • 編集乙。 初見は変更で抵抗あったが、まだクリアできてない身なので この方が見易い -- 2018-05-10 (木) 10:54:26
    • 編集乙。申し訳ないけど俺も見づらくなったに一票(PC環境)。wikiの仕様なんか知らんけど各コメント投稿フォームの直前にそれぞれ広告が挿入されてて、すごい抵抗感ある。コメント欄分けるにしても、攻略法部分は上側にまとめたほうが見やすいと思う。目次に気付いた人はいいけど、目次から飛ばずにスクロールした人は縦に長すぎて必要な情報が見つけづらいと思う。 -- 2018-05-11 (金) 04:03:06
      • 広告は非表示にしてたから盲点だった、この辺はwikiの仕様だから手の出しようが無い…。かと言ってコメ一つだと情報見つけづらいしなぁ。
        攻略情報とコメ分けちゃうと逆に使い勝手悪いと思うんだけども、どうなんかね?目次スルーは想定外やな…。 -- 2018-05-11 (金) 09:10:49
      • 攻略項目分けちゃうと、目的もって書き込む人はともかくコメ欄流し見てアドバイスってのがなくなっちゃうんだよね(コメ欄regionで閉じてる現状だと尚更
        総合のコメ表示数を40とかそれこそ100とかにした方がいいんじゃねえかなって気がする -- 2018-05-11 (金) 16:40:38
      • あれ、いつの間にかコメ折り畳みになってたのか。折り畳んじゃうと新着コメに気付けないんよな…。 -- 2018-05-11 (金) 17:49:30
      • あ、閉じたの私です。正直長くて見難かったので。不評っぽいから直したほうがよさげです? -- 2018-05-11 (金) 19:55:13
    • 最終戦の上から3つ目の木が編集失敗してね?枝1は書き込んだ時間が消えてるし枝2に至っては木より速く書き込んでるから別の木か枝に対するコメントを間違ってくっつけてるぞ。 -- 2018-05-11 (金) 12:01:33
  • 最終決戦、覚醒は有効なのでセイレーンか双子で術水ガブ飲めば強化状態で戦える -- 2018-05-10 (木) 09:17:47
  • 結局ここのアラクネ(愛撫)、オズ(愛撫)、ディニエル(湯浴)でクリアしたんだが
    全体怒りが入ってるとアルラウネの回復対象がハーピィで固定だった
    長い戦闘の中で全部同じだったからバグもしくは仕様で行動をロックできるってことだと思う -- 2018-05-10 (木) 13:54:40
    • ごめんコメントミスった
      消耗戦についてのコメントね -- 2018-05-10 (木) 13:55:44
    • コピペしたからそもそもメモリア間違ってるわ
      アラクネ(宝物)、オズ(愛撫)、ディニエル(湯浴)ね -- 2018-05-10 (木) 14:02:35
  • リッチ、ネクロ、フレリッチはええな
    殲滅と最終すぐ終わったわ -- 2018-05-11 (金) 02:04:51
    • リッチ両方のクリ100%になできればこれだけで全部回れるようになりそう。 現状は片方が49%まで上げるのが限度かな -- 2018-05-11 (金) 10:42:44
  • 殲滅戦で失敗した話なので専用コメじゃなくこっちに。
    アカリチャンとかの鈍足サポート駆使すれば魔核解放まで持っていけるのに気付いたので、バフォ使って気絶ハメできるかなと試したら、状態異常付与率アップもバフなので、バフォの行動より早く人・魔のエネミーより遅いバフ役を見繕う必要があって失敗した。魔核解放自体は成功したがアイツラ全然気絶しないので殲滅戦の気絶ハメは難しそう。 -- 2018-05-11 (金) 15:49:15
  • 挑戦状攻略ガチャのメンツ…完全にベアトとエミリーが不死パガチャのハズレ扱いでカワイソス -- 2018-05-11 (金) 17:23:01
    • エミリーは今回のイベントに限ればサタンの代理程度だが役に立つ場面もある。ベアトはMP回復できるがレヴィの代用品というにはなぁ……弱い娘では決してないんだが -- 2018-05-11 (金) 19:52:43
      • ベアトはMP回復持ちで唯一デフォ速度高めなので、サラと併用すれば愛撫役しつつMP回復出来るのは一応強みかなー -- 2018-05-12 (土) 01:40:38
      • 「ムンヘア+桜花マリー+エミリー」揃えられると現環境最大火力出るんで可能ならばエミリー完凸したいんだけども・・・。中々美味しいガチャこねーのよなぁ。 -- 2018-05-12 (土) 01:51:29
  • 遭遇・電撃は愛撫+姫姫
    防衛は愛撫+メロメロ
    殲滅はイカ殴り
    でオート放置だけど消耗と最終はそうもイカねえなあ -- 2018-05-12 (土) 02:44:22
    • 消耗はwave切り替え前に愛撫役双子orセイレーンの魔核で覚醒入れば比較的安全にメロメロハメ出来る(なお1ターン目にクイーンが刺し殺される模様 -- 2018-05-12 (土) 02:52:25
    • 最終は双子Lv90魔核Lv2(かつて女神)が撃てればどのwaveも3人目以外殺れるな(35万組は1万以下残り)
      レヴィサラ双子とかでなんとかならねえかな -- 2018-05-12 (土) 03:44:57
      • レヴィ(怠惰)→ディープブルー
        サラ(攻撃)→チェインフレイム
        双子(かつて女神)→メモリア
        で3ターン目(全員魔核発動)に魔核ぶっぱ
        ディープLv1だったけど、Lv上げたらディープ1枚+サラ魔核で100%カット出来るんかな -- 2018-05-12 (土) 13:56:00
  • もしかしてだけど、このダンジョンってQP効率的には経験値とか強化素材の効率って結構良い感じ? -- 2018-05-12 (土) 06:56:31
    • 周回用になってしまうと敵が少し弱くなる?けど経験値が2500ぐらいにまで下がるから一周で終わりが良いかと -- 2018-05-14 (月) 12:52:53
  • 不死パの技Lv10に育ったから遭遇戦で遊んでたらテンプレぽいの出来た
    ネクロ(愛撫) マミー(姫姫) リッチ(術水)

    1w 1T 愛撫  姫姫  カース
      2T 死者  バンテ カース
      3T 死者  バンテ カース
      4T 魔核  魔核

    2w 1T 死者   バンテ   魔核

    3w 1T 愛撫   姫姫   カース
      2T 死者   バンテ  カース
      3T 魔核   魔核   
    リッチが1凸だから術水にしただけなので無凸でも多分安定するかも -- 2018-05-12 (土) 07:41:29
  • 遭遇戦。
    MP回復しながらの持久戦が有効ってのはいいけど、いくらなんでも時間かかりすぎだろwイベント終わったらクソモなりの正攻法を教えてほしいわ -- 2018-05-12 (土) 15:37:05
  • 遭遇戦で双子(淫魔の愛撫)、レヴィ(酒池肉林)、アスモ(迷宮の姫と宝物の姫)編成。気絶させつつ魔核3つ同時に打ったらレヴィ単体の攻撃で700万オーバーでた。 -- 2018-05-12 (土) 17:59:05
  • やっと全クリした…( ;∀;)
    今回敵キャラが色んな技使ってきたから、今後スキル覚醒とかで実装されないかな〜。ア●ギスみたいに技レベルMAX→スキル覚醒→技が変化 とかw -- 2018-05-13 (日) 10:08:18
    • こういうゲームは基本インフレの繰り返しだからいずれテコ入れでそういうのもあると思う(続いていればだが -- 2018-05-13 (日) 19:32:12
  • 最終戦のアークちゃん様の所、素早さ超高って書いてあるけど怠惰レヴィで普通に先手取れたけどサイレント修正入った?それともただの記載ミス? -- 2018-05-13 (日) 14:13:25
    • ∞ですが普通に双子でも先手取れますね。後は覚醒入れた双子やアカリwith怠惰で高位悪魔に先手取れるので悪魔の素早さは1500くらいかな? まぁ、1Wave目に無理なのでわかった所で意味ないんですが・・・w -- 2018-05-13 (日) 23:22:44
  • 敵アナスとハピがクソだと思うけど、何よりクソなのは愛撫つかわんとデバフ入らんトコだわ
    状態異常はともかく能力低下は通せよ -- 2018-05-14 (月) 04:10:32
    • ハーピィは速度抑えてあるから対処しやすいけどアナスはマジクソだと思う
      クソ耐性はもちろん、クソ火力なうえにクソ速度、クソHPにそこそこ高い防御力まで兼ね備えたクソの塊
      耐性か速度が低ければもうちょい編成の融通が利くんだがね -- 2018-05-14 (月) 12:20:03
      • 個別コメによると回復スキルまであるらしいぞw -- 2018-05-15 (火) 17:41:50
  • レヴィアタンとアカリのコンビネーションが奇跡的に強すぎだろ
    運営もここまで計算してなかったと思うが発見した人に感謝だわ -- 2018-05-14 (月) 13:05:39
    • いや想定してるだろ、アカリの前にカットメモリアもあったんだから -- 2018-05-14 (月) 14:42:04
    • 想定していたか怪しいのはリッチフレリッチの速度で+600辺りじゃねーかな -- 2018-05-14 (月) 16:52:09
    • リッチオズリッチ(特に意味はない) -- 2018-05-14 (月) 20:12:05
      • おじいちゃんと二人の孫にしかみえない。リッチ身長130なんだぜ -- 2018-05-14 (月) 20:35:22
  • やっと∞やれるようになったんで素早さ調査、消耗アルラウネが3凸怠惰エミリー(1211)と均衡、ハピが3凸誇りガゴ(970)と均衡。
    殲滅は魔と人が龍脈双子(1408)だと先手で素(1378)だと後手、森は3凸誇りガゴ(970)と均衡・・・な所為なのかゴブが先手になった時ガゴの行動スキップバグ発生。 -- 2018-05-16 (水) 20:52:27
    • 電撃双子は3凸誇りオズ(1304)〜無凸怠惰オズ(1324)、無凸誇り2回かけたらカーズ入ったけど余裕で即死した。 -- 2018-05-16 (水) 21:06:01
      • たぶんだけど双子は覚醒によるバフがかかるからデバフに対して強いんだと思う -- 2018-05-16 (水) 21:11:31
    • 防衛は龍脈サラ(1031)と均衡でした。遭遇アナはこれ以上絞り込めそうにないのでパス。最終も流用っぽいし面倒なのでパス。 -- 2018-05-16 (水) 21:23:50
  • いろいろあったが今日で終わりか。なんだかんだいって案外楽しかったよ。年に二、三回くらいならこんな感じの総力戦あってもいいと思ってる。ただ報酬の魔石はもっと多くていいのよw -- 2018-05-18 (金) 07:59:41
  • 蜃気楼優先していて最後に事前情報無しで始めたら滅茶苦茶時間かかって一つしかできんかった。懲りないな俺。 -- 2018-05-18 (金) 15:01:21
    • 遭遇戦の∞版を最後にやろうとしたら1分足りなくてメンテ突入しちまった。ギリギリになってからやるのはダメだね〜 -- 2018-05-18 (金) 19:52:43
  • 第二回挑戦状開始。 -- 2018-06-07 (木) 18:52:53
  • もう一回やるんかー、運ゲのところあったけどムシュフシュで素早さ抜いてなんとかできたりするんかなー、どこで事故ったか覚えてないけど -- 2018-06-07 (木) 19:43:44
  • 相変わらず消耗戦がクソめんどくさい -- 2018-06-07 (木) 20:16:34
    • 前回から双子とリッチを引いて遭遇戦や殲滅戦はサックサクになったんだが消耗戦だけは事故るわ長いわでキツイ…… -- 2018-06-09 (土) 18:38:51
  • 2ページ目にあって気づかんかった まあ後回しかな -- 2018-06-07 (木) 20:59:24
  • なんか強化されてね?
    電撃戦前抜けた素早さで先手打たれたんだけど -- 2018-06-07 (木) 21:13:34
  • アスモ(愛撫)、ドライアード(怠惰)、カーバンクルで消耗戦、電撃戦、防衛戦、殲滅戦クリア。カーバンクルは女王の湯浴でもよさそう
    消耗戦、殲滅戦は最初の1ターン目が運ゲー
    消耗戦はハーピーを倒す前にアスモの軍旗で速さを上げておけば2戦目3戦目は先手が取れます
    睡眠を殴って起こさないようにしながらMP回復する手段が必要 -- 2018-06-08 (金) 02:34:49
    • あと、魔核はOFFにしたほうが安全です
      消耗戦以外はアスモである必要はない -- 2018-06-08 (金) 02:48:01
  • 殲滅戦ムシュフシュでマウントとれたんで素早さ1400「以下」やな -- 2018-06-08 (金) 03:16:03
  • フェアに行こうって言いつつ自分はアクデのバフ受けてるダブスタ野郎また来たのか -- 2018-06-08 (金) 06:04:05
    • そういえばあいつだけターゲットマーカー違うよね、たしか旧版のマーカーがあんなんだった気がする -- 2018-06-08 (金) 14:11:13
    • 覚醒・ダメカットが有効という穴を残したという意味ではフェアなのかもしれないw -- 2018-06-15 (金) 00:25:31
  • ここ見てるだけでも心が折れる…。やりたくねぇ…。 -- 2018-06-08 (金) 17:00:40
    • 報酬メモリアは便利っちゃ便利だけどなくてもどーにかなるし、やりたくないならやらんでええんちゃう -- 2018-06-08 (金) 17:15:51
    • おう、森に怠惰ドライアード出しとくから見つけたら上の木参考にして防衛・電撃ぐらいはがんばってくれ。 -- 2018-06-08 (金) 17:21:01
    • 最終決戦が一番気楽という事実 -- 2018-06-08 (金) 17:33:30
      • 1回目の時からそう言ってる人多いけど、個人的には1回目の時から最終決戦が一番面倒に感じる。運悪いタイミングで気絶とかアクモの一撃入ると死ぬことがあるし…。逆にそれ以外は超ラクだった -- 2018-06-09 (土) 21:01:12
      • アカリとレヴィ揃えば開幕のアナクリ事故が恐いくらいで残りは常時バリア2枚維持いけるぞ -- 2018-06-09 (土) 21:26:07
    • 最終決戦が一番気楽という事実 -- 2018-06-08 (金) 17:33:30
    • 他は良いけど遭遇戦だけは・・・ -- 2018-06-08 (金) 21:56:34
      • PT組みなおす必要はあるけど、他は結構サクサク回れる。けど遭遇戦だけは耐久になってしまう……二週目の石回収がここだけめんどくせぇ -- 2018-06-09 (土) 20:18:02
    • 遭遇戦は1匹で終わりなら悪くないんだけどなあ -- 2018-06-09 (土) 00:01:51
  • なんか状態異常耐性アップ付くと状態異常確率も上がってるくさい?ドラ子でもマリーでも電撃戦双子相手に必中になった。愛撫使うと何故か耐性上がるし謎仕様すぎる・・・w -- 2018-06-09 (土) 19:46:42
  • 電撃戦の気絶ハメで無凸英雄誇りじゃさっぱり気絶決まらなくて4凸愛撫だと100%気絶決まった。英雄誇り4凸しても効果上がる気がしないんだけど英雄誇り使ってる人いる? -- 2018-06-10 (日) 19:03:29
    • 能力低下と状態異常は別物 -- 2018-06-10 (日) 19:10:59
    • 状態異常アップに効果があったのは不具合だったらしく、修正済み。
      ちょっと直すのが遅れたみたいだ。 -- 2018-06-10 (日) 19:35:22
  • 防衛戦勝った…。やれば出来るもんだな… -- 2018-06-10 (日) 19:24:01
  • レヴィLV90(好敵手)サタンLV83(武器だけ)アスモLV53(威厳)
    運ゲだけどこんなでも最終決戦いけました。
    3wave目総司令よりレヴィが早いと間に魔核はさんでもカット2枚目間に合うのでなんとでもなりますね。
    気絶だけが怖い・・・。 -- 2018-06-11 (月) 08:32:39
  • やっと2回目に手をつけたけど、リロードQP消費なしがなかったらほんとクソだな。 -- 2018-06-14 (木) 14:27:17
  • 最終やっとクリア レヴィ(湯あみ) アカリ 双子(かつて女神〜
    2ターン目に双子に躍動⇒3ターン目ぶっぱで2セット目へ
    覚醒したら全員先手取れるからバリア張りつつ繰り返し
    さくっと終わったけどMP管理がめんどかった -- 2018-06-15 (金) 00:22:18
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2018-06-19 (火) 23:36:41