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わざ

  • アビリティは旧名称ということでわざページ立ち上げて強化関連持ってきました。気付いたことがあれば加筆修正お願いします。 -- 2017-12-20 (水) 09:43:11
  • ハーピィのパッシブスキルは「毎ターン自身のMP回復(小)」でした
    MP148で15回復、スペメモでMP188にしても15回復だったんで、固定値もしくは素のMP依存か -- 2017-12-20 (水) 20:29:07
    • 白エルフは、回復(小)で、10回復でした -- 2017-12-24 (日) 09:54:38
      • パッシブスキルに+値があったからその数次第で回復固定値変わるとかかな? -- 2017-12-29 (金) 00:21:13
  • シルフの貪欲は防御アップの小、
    防御19242で+5773、防御19558で+5867だったので30%アップかな -- 2017-12-23 (土) 01:54:51
  • ガーゴイルの常時発動わざが「異端の悪食+」で、名称は共通だと思うので修正させていただきました。それにしても「+」って何だろう。ここが進化4になれば増えたり、レア度によって増減したりするのかな -- 2017-12-26 (火) 06:50:49
    • +が多いほど効果が高い。基本的に☆4は+、☆5は++。 -- 2017-12-26 (火) 12:03:57
  • わざ強化時に必要なソウルがキャラによって違うようです。Lv2☆4だと、タツキとグレーターデーモンは140,000、ディニエルは35,000。自分だけですかね? -- 2017-12-28 (木) 14:05:21
    • こちらでも☆3キャラ Lv2 だと ミオとリンクスとコボルト 14万。  ピクシーとケインとエテルネル 7千。 他は3.5万です。 -- 円 2018-01-02 (火) 16:10:34
  • ハーピィに光物の誘惑つけて攻撃アップ中の確認してみたら、光物LV5=30%上昇・ネイチャーLV5=39.9%だった。
    技レベルで効果が変わるのかな? -- 2018-01-03 (水) 10:03:50
    • 表記は変わる様子がないけど内部数値は上がってると思う。攻撃わざとかも低レベルと高レベルで結構威力変わってるね -- 2018-01-03 (水) 10:21:21

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Last-modified: 2018-01-03 (水) 10:21:22