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雑談掲示板

  • 次の★5はいつかねー -- 2018-01-13 (土) 17:31:23
  • フレンドポイントってどこで使えるんだ?ガチャに無いんだが -- 2018-01-13 (土) 19:00:33
    • お知らせ読みましょうねえ -- 2018-01-13 (土) 19:05:06
    • 魔王はお知らせが読めない定期 -- 2018-01-13 (土) 19:34:33
  • オウルのレベル上限500だったんだな・・・・先は長い。w -- 2018-01-13 (土) 20:29:03
    • 安心しろ。それより早く、年内には運営の息の根が止まる。 -- 2018-01-13 (土) 20:41:42
      • ↑w -- 2018-01-13 (土) 21:51:11
      • マジで止まってそうで困る -- 2018-01-14 (日) 00:51:38
      • キボウノハナー -- 2018-01-14 (日) 00:53:36
    • なぜわかった? -- 2018-01-14 (日) 15:26:50
      • オウルステータスみてみろ。 -- 2018-01-14 (日) 16:59:08
      • な、なるほど。じゃぁ数値上の限界とかではなくて、そこまで育てるのが既定路線なのか。強気だ。 -- 2018-01-14 (日) 17:42:05
  • コンテンツ増やしてくれないかなー売り逃げ予定の低予算だったのに思いのほか人気出ちゃって色々追いついてない感凄い -- 2018-01-13 (土) 22:25:44
    • 言いたいことは分かる、やる事ないというか出来ること無い。けど人気維持してるのは原作ファンが多いのかな?原作知らないけどストーリーは面白い -- 2018-01-13 (土) 22:42:41
      • とりあえずストーリーは面白いからやってたら勢いでLV90も作っちゃったし、切るに切れないで様子見ってところだろう。原作まで読みに行く人はあまりいないだろうけどかなり面白いのは確かだ。エロがかなりあるのでゲームにするにあたってはかなり抑え省かれてる。 -- 2018-01-14 (日) 09:27:55
      • それな。終わるまでは気長に軽くやり続ける -- 2018-01-14 (日) 12:10:12
  • 深淵50層あっさり終わった。干支で戦力をレベリングできたのやっぱり大きいな。 -- 2018-01-13 (土) 23:36:46
    • 干支でレベリングしちゃうと深淵のマズイことマズイこと… -- 2018-01-14 (日) 06:41:03
      • それでも魔力収集よりはよっぽどマシ。デイリーで育成なんてもうやってられん -- 2018-01-14 (日) 09:33:47
      • 毎回、石があるからまぁええやん -- 2018-01-14 (日) 16:16:18
    • 俺もおわったぁ。ハーピィでネイチャーしたサタンで地獄すれば全滅させられるので楽だった(3体目の出番無)。前イベではこの程度の敵に苦しんだんだなぁと感無量。 -- 2018-01-14 (日) 16:14:05
  • 全体攻撃で倒すと必ず宝箱を落とすように見える。 -- 2018-01-14 (日) 09:40:16
  • スィーアルの効果がアシストでも発動してたなら魂の岩窟も周回してただろうに残念だ。FP実装直後ということもあって、FP稼ぎたい人−ソウル稼ぎたい人でwin−winになれただろうし、スィーアルも登場スタートダッシュで知名度と人気も上がっただろうになぁ。 -- 2018-01-14 (日) 11:37:03
    • アシストで発動したらガチャ回す人減るからじゃないの -- 2018-01-14 (日) 11:41:02
      • フレンドポイント制度が追加されてる今なら、むしろ回す人が多くなるだろう多分。
        自軍とアシストのスィーアルでソウルが山ほど稼げる+戦友からフレポもざくざく稼げるし -- 2018-01-14 (日) 12:08:42
    • 魂の岩窟超級を後日実装ってアナウンスあったし、それに合わせてフレンドでも効果発動するようにしてくれたらうれしいんだけどね -- 2018-01-14 (日) 12:35:53
    • お知らせ読んでない人たちの会話が続くなぁ。1/10のお知らせを読め。アシストは後日対応予定だ。 -- 2018-01-14 (日) 15:35:29
      • 魂の岩窟に間に合わなかったという話ならありだろうけどな -- 2018-01-14 (日) 15:37:22
      • 当然、後日対応予定と知った上での話やで。 -- 2018-01-14 (日) 17:28:29
      • 「アシストで発動したらガチャ回す人減る」とか言ってるで。 -- 2018-01-14 (日) 17:35:33
  • シリアルコード掲載されてるな -- 2018-01-14 (日) 15:39:58
    • モモによると「ハーピィガチャは不人気なのです」らしいけど、そうなの? -- 2018-01-14 (日) 15:41:15
      • そらまだこないだの干支イベ引いた人結構いるだろうし
        つか前にも「ガチャが売れなかったので再販します」とか発言があったが言っちゃうものなのかそういうの… -- 2018-01-14 (日) 15:50:56
      • ハーピィが人気無いわけないと思うけどなぁ、うちのアシストをケロちゃんからハーピィに代えたばかりだけどまずかったかな -- 2018-01-14 (日) 16:08:06
      • 9000出して50%じゃ買わんだろ。100%ならもうちょい売れたんだろうけど。 -- 2018-01-14 (日) 16:11:09
      • あぁそういうことか、多少ぶれても福袋の方がマシだな。 -- 2018-01-14 (日) 16:18:21
      • モモはガチャのせいでハーピィにライバル意識があるのかもな -- 2018-01-14 (日) 16:35:29
      • ところでハーピィはスキル撃ったときなんて言ってんだ? -- 2018-01-14 (日) 16:52:58
      • で、結局、1日伸ばしたアスモガチャは回してもらえたの?という点をスルーしてるということは、お察しくださいってことなのかね。 -- 2018-01-14 (日) 17:23:34
      • 人気があれば延長してただろうな -- 2018-01-14 (日) 17:25:22
      • 私はケロばっかりつかってますのですー。 -- 2018-01-14 (日) 17:29:45
      • ↑4 ハーピィの使い魔ページ見てきなさい -- 2018-01-15 (月) 01:33:09
  • もっとも確実なガチャである福袋は、もういつ消されてもおかしくないけど予告ないね。たぶん稼ぎ頭だろうから12月まで残ったりして。ちなみにうちは2回やった。 -- 2018-01-14 (日) 17:50:39
    • お知らせよく見たら第2弾になったばかりだった。少なくとももう1週間程度は続きそうだな。 -- 2018-01-14 (日) 18:14:07
      • 福袋第2弾は19日まで、1週間も無い。ソースは購入確認画面。 -- 2018-01-15 (月) 01:35:31
    • とりあえず始めてみたって人には良いんだろうなぁ。俺は干支ガチャの引きが良かったんで1回もやってない -- 2018-01-14 (日) 18:50:34
    • 無課金でやってたがあおられて引いてしまった・・・。☆5はハーピー・・・><。ケロの拡散波動法の充填用にれべっかがよかったのだが・・。計5キャラ増えたがもうすぐ強化はおわるな。進化できんのでつかえねーよ・・・。 -- 2018-01-14 (日) 23:03:29
  • ハーピ―ガチャ不人気、・・・まあ、干支ガチャで引いた人いるだろうしね -- 2018-01-14 (日) 18:02:23
    • 干支ガチャは☆4確定だから問題ない -- 2018-01-17 (水) 14:33:27
  • 次のイベントの報酬使い魔もどうせ★4+相当の★5だろうけど、使う機会あるんだろうか 攻撃アップ積んで全体ぶっぱしてれば大体の敵消し飛ぶからなぁ -- 2018-01-14 (日) 23:16:48
    • 可愛いかかっこよけりゃ欲しいしそうでないなら倉庫番ってだけだわ -- 2018-01-14 (日) 23:45:42
    • もうネイチャーギアしてサタンのスキル2使うとダメだよなぁ…今回みたいなソウル増やすみたいなキャラじゃないとガチャする気もでない -- 2018-01-14 (日) 23:49:09
    • どうせインフレに飲み込まれていくから -- 2018-01-15 (月) 00:30:39
  • いつまでシリアルで配布やるんだよくっそめんどい -- 2018-01-15 (月) 07:40:52
    • わざわざプレイヤーにシリアル入力の手間をかけさせないで、プレボに入れとけって話だよな!そこまでしてお知らせを読ませたいのか。 -- 2018-01-15 (月) 21:29:55
      • まぁ読ませたいだろな -- 2018-01-15 (月) 22:32:26
      • 尚そこまでしても読まれない模様 -- 2018-01-16 (火) 12:17:25
  • ガチャばかり追加で無課金が離れてくとゲームなんてすぐ終わるとか言ってた弱者意見の無課金どもは今どんな顔してるのかな 全然サービス終了しないなーまだ3位キープでDMMの開始ゲームランキングも1位みる目ないなー 廃課金より -- 2018-01-15 (月) 16:44:55
    • 牛肉ではなく豚肉入れたカレーって案外旨いよな -- 2018-01-15 (月) 16:56:43
      • さっぱりとささみでもいけるよ。 -- 2018-01-15 (月) 18:16:56
    • カレーうどんがあるのにカレーそばを見かけないのはどうしてなんだ? -- 2018-01-15 (月) 16:59:07
      • 蕎麦屋行ったら案外あるよ。和風だしカレーとかなんとか -- 2018-01-15 (月) 17:00:12
      • カレー蕎麦っておいしいの?アレルギーで食べたことないんだが -- 2018-01-15 (月) 17:30:51
      • カレーそばは、カレーうどんのようにポピュラーなものにはポピュラーな理由があるんだなって感想。蕎麦は麺に味があるから、カレーとぶつかっちゃう -- 2018-01-15 (月) 17:35:52
      • カレー南蛮「あの、僕一応カレーそばなんですよ」 -- 2018-01-15 (月) 19:54:49
      • 完成度の高いカレーラーメンないですか?
        大抵のが「悪くないけどご飯のが合う」なんだよね -- 2018-01-15 (月) 21:57:22
      • カレーヌードル。結局ここに帰ってくる。 -- 2018-01-15 (月) 23:34:25
    • 具が全部溶けたカレーって、なんか寂しい。具味のカレーじゃなくて、カレー味の具を食べたい -- 2018-01-15 (月) 17:05:30
    • そうだ、夕飯はカレーまんにしよう -- 2018-01-15 (月) 17:13:44
    • カレーの具はとにかく細かくきざんでるほうが好きだな -- 2018-01-15 (月) 18:17:47
    • グリーンカレー食べると毛穴全開になって毛根が元気になった気がする。 -- 2018-01-15 (月) 18:20:37
    • 高知には黒にんにくを使った猪カレーがある -- 2018-01-15 (月) 18:33:05
    • 野菜はグリルパンで別に焼いてトッピング派 -- 2018-01-15 (月) 19:14:20
    • 遠慮するな 今までの分食え… -- 2018-01-15 (月) 19:49:36
    • お前らの話見て今日の夕飯は海軍カレーにしたわ -- 2018-01-15 (月) 20:42:29
      • 海軍がカレーで陸軍が肉じゃがだっけ? -- 2018-01-15 (月) 22:37:28
      • 両方とも海軍だよ
        東郷平八郎が留学時に食ったビーフシチューが忘れられないんで料理長に作らせたら肉じゃがが出来たと言われてる -- 2018-01-15 (月) 23:29:52
      • おお、ありがと。陸軍さびしいな -- 2018-01-16 (火) 06:16:25
    • なか卯で牛タン重頼んだら1枚生で冷たくてさ。店員呼んだらお取替えしましょうかの一点張り。小食だから1枚レンジでチンでいいのに。そういうマニュアルでもあるん? -- 2018-01-15 (月) 21:31:44
    • 流れに逆らってあえてハヤシライス食ってやったぜ…たまにはハヤシもいいものだ -- 2018-01-15 (月) 21:34:51
      • ハヤシライスとビーフシチューの差が分からない -- 2018-01-15 (月) 21:57:07
      • ご飯にかかってればハヤシライスで、かかってなければビーフシチューやろ? -- 2018-01-15 (月) 22:46:50
      • ハヤシライスはトマトベースでつくったカレーテイストなスープで、ビーフシチューはそのまんまビーフ主材のシチュー全般のことやろ? -- 2018-01-16 (火) 04:35:32
      • ハヤシライスはデミグラスソースで煮込んだものをご飯にかけたシンプルなもの。ビーフシチューは赤ワインorトマトをベースにブイヨンを加えてじっくり煮込んだものに塩胡椒やデミグラスソース(使わなくてもよい)などで味を整えたものらしい。 -- 2018-01-16 (火) 12:11:11
    • 俺ご飯にカレーと同じようにホワイトシチューもかけて食べるっていったら「え?」って顔された。 -- 2018-01-16 (火) 04:23:19
      • 同志よ。そこにタバスコも投入するのがマイジャスティス -- 2018-01-16 (火) 06:30:30
      • え? -- 2018-01-16 (火) 08:54:13
      • え?? -- 2018-01-16 (火) 09:01:37
      • 俺もCMみてかけないのが普通なのか?ってなったわ -- 2018-01-16 (火) 11:29:13
      • えっ? -- 2018-01-16 (火) 12:12:04
      • うちもかけて食べるな、タバスコはまだ未経験だけど今度やってみる -- 2018-01-16 (火) 14:03:33
      • シチューオンライスが出る前からやってたなー まあ、そのままかけると微妙だから醤油かけたりあらびき胡椒かけたりはした -- 2018-01-16 (火) 17:48:05
      • おー、俺と一緒だわ。飯に醤油数滴を足らしてからシチューをかけて、その上にペッパーミルで半回しほどの胡椒をかけてる -- 2018-01-16 (火) 19:16:52
      • 自分は半分普通に半分掛けて食べる。んで、翌日は更にとろけるチーズを乗っけて電子レンジで温めて食べる。 -- 2018-01-16 (火) 20:04:16
      • それドリア -- 2018-01-18 (木) 15:38:06
    • カレーの話題で華麗に…おっとこれ以上はやめておこう。俺はカツカレーが好きだわ -- 2018-01-16 (火) 20:31:52
      • カツはロースかヒレかで戦争になるから怖い。まあヒレ派に人権はないんだが -- 2018-01-17 (水) 01:04:25
      • そうだな、不毛な言い争いは避けるべきだ。あと、ロース派とお近づきになるのも避けるべきだな -- 2018-01-17 (水) 03:17:42
      • すでに冷戦状態かよ。ただ安さとボリュームのメンチカツを忘れんなよ。 -- 2018-01-18 (木) 01:28:37
      • 安さならコロッケだろ中途半端なメンチカツに人権あると思うなよ -- 2018-01-18 (木) 15:37:24
      • そうだな中途半端なメンチカツはいかんな。野菜か肉かはっきりした食感にして欲しいものだ。 -- 2018-01-18 (木) 22:55:22
      • チキンカツ派とか現れそう -- 2018-01-19 (金) 07:21:51
  • イベント告知きたんぬ ☆5使い魔マリオネット属性異端みたい -- 2018-01-15 (月) 20:35:30
  • ★5の少ない霊か幻にテコ入れしてほしかったが……しゃああんめぇな -- 2018-01-15 (月) 21:03:48
    • 今後、霊は☆5イフリート、幻はマモン追加予定だからそれまで待て。(嘘) -- 2018-01-15 (月) 21:34:21
  • 干支イベで交換した☆5使い魔確定ガチャチケットっていつまで使えるんだろうか
    レベッカの次のガチャで引きたいんだが… -- 2018-01-15 (月) 21:44:21
    • 対象ガチャページに期限書いてるんじゃなかったっけ 確か中身11月チケと変わらなかったような 交換所の影響で延びたとは思うけど、消える前にさっさと使うがよろし -- 2018-01-15 (月) 21:54:14
      • 引き延ばしたって後発のキャラが追加されたりしないからな。ラスエリ発症する意味は全くない -- 2018-01-16 (火) 00:17:18
    • とりあえずアスモ2枚きたわ これで4枚目λ... -- 2018-01-16 (火) 00:45:02
  • 干支交換所復活させるなら中身もふっかつさせてくれよ~(;´Д`) -- 2018-01-16 (火) 01:31:01
    • 中身復活は不公平になるからダメだろ…。交換全部終わって余った干支魂をソウルでもいいから交換させてくれとは思うが。 -- 2018-01-16 (火) 12:15:02
  • 素材はないしイベは終わったし魂を3回狩るだけでのどかだな。でも魂90万個集めたら90万人死んでるんだろうなぁ。あの世界の人類が滅びそうだ。 -- 2018-01-16 (火) 07:01:24
    • 魂=人間と誰が言ったかな…?もしかすると動物も混じってるかもしれないし、1寸の虫にも魂はあるとも言うしな -- 2018-01-16 (火) 13:20:49
    • そもそも狩ってるのゴーレムだし -- 2018-01-16 (火) 14:01:41
    • 保有している魂の量は存在によって変わるんよ。魔核売却あるやん、あれは使い魔をミキサーにかけてソウル取り出しているんや。金貨は持ってた装備や道具を売り払ってさ -- 2018-01-16 (火) 15:50:05
      • 刻命館かな? -- 2018-01-17 (水) 03:58:25
    • やることなさすぎな -- 2018-01-16 (火) 17:46:44
      • ずっと忙しいよりええけどなぁ -- 2018-01-16 (火) 18:31:37
      • 忙しすぎたら社会人系魔王が全員永眠してしまうからな -- 2018-01-16 (火) 20:33:19
      • イベント終わったら即次のイベントみたいな走り続けてないと死んでしまう病なマグロゲーよりは休息期間あるほうがまったりプレイできて好きだわ。 -- 2018-01-16 (火) 23:52:35
  • 使い魔強化素材配布少なくない?おまえらどうやってLv90ホイホイ作ってんの? -- 2018-01-16 (火) 14:25:59
    • 干支イベをくるくるくるくる回り続けただけや -- 2018-01-16 (火) 14:57:47
    • これからの新規は干支イベがない分ガッツリ差をつけられてるから地獄が待ってるんやで。その代わりが来ることを震えて待て状態。 -- 2018-01-17 (水) 11:10:06
      • 親愛クエが一時的なものかと思っていたがいつまでもあるんだな。バレンタインイベントどうするんだろ。 -- 2018-01-17 (水) 22:30:49
  • フレポガチャ来てるな。黒アールヴとか番犬の休息が出るのは良いやん -- 2018-01-16 (火) 18:46:08
    • うん、1と2しかでなかったな -- 2018-01-16 (火) 18:56:50
    • ☆1☆2が復活したのはいいが魔王録で見るとNo被っとる。何時もの運営やなあ -- 2018-01-16 (火) 21:43:49
    • フレポがこれしか使い道ないとすると、すぐに無意味なものになるな。とはいえ、手に入れたばかりの龍脈は重要だ。COST3でMP10&素早さ30だぞ。あとは瘴気の蓄積、ガーゴイルの石像、スケルトンの作成あたりかな。 -- 2018-01-16 (火) 23:19:48
    • ★3ダンジョンコアが出ましたよ。処分したけど。 -- 2018-01-16 (火) 23:21:58
      • せめて★4までは出してくれないと。 -- 2018-01-16 (火) 23:27:38
    • もうちょい夢欲しい pと素材交換のがまだ嬉しい -- 2018-01-17 (水) 03:32:44
    • 基本スペメモの経験値用になるんかね? -- 2018-01-17 (水) 11:12:17
    • 大当たりで☆5強化入れて欲しい -- 2018-01-17 (水) 11:53:30
    • むしろマナの結晶とか素材入れてほしい足らん -- 2018-01-18 (木) 00:29:37
  • 魂の岩窟の超級が明日来るみたいだけど、別に収集イベじゃないから進化素材貰えるわけでもないし、ソウル回収効率が上がるだけで、やることは今と変わりなさそうな気が・・・ -- 2018-01-16 (火) 20:56:34
    • イベントじゃないんだし別にやること変わらなくていい…よくない…? -- 2018-01-16 (火) 21:34:40
    • ソウル要求量が異常なくらい多いので貯めるのはありだけどハッキリ言ってQPを回復してまで周回するほどでもない -- 2018-01-16 (火) 22:52:07
    • ソウル効率はあまり変わらんが、☆4魔力効率が上がってるからLV上げ終わってないならまあ -- 2018-01-17 (水) 16:34:18
      • その分オウル経験値と親愛経験値は変わんないから効率がおちてるのん。☆4魔力はほんの少しだし私は上級しますのですー。 -- 2018-01-17 (水) 19:31:22
  • ところで同じ使い魔を重ねた際の上方修正っていつやるんだ? ログ漁ったら、修正する予定との発表は12/18だったぞ。もうすぐ一ヶ月経つのに音沙汰がない -- 2018-01-17 (水) 11:37:06
    • 魔核覚醒・スペメモ覚醒で重ねたときに経験値貰えるのは前からだっけ? -- 2018-01-17 (水) 19:23:14
      • スぺメモ覚醒で経験値もらえるのは前から。魔核覚醒では経験値もらえない。 -- 2018-01-18 (木) 01:25:35
  • みんなで予想しよう!次回、DMMページ 用のアイコン。 -- 2018-01-17 (水) 19:24:41
    • 「へんじがない。この運営は春まで続ける気はないようだ…」 -- 2018-01-17 (水) 19:25:26
  • 「おきのどくですが ぼうけんのしょは 消えてしまいました。課金返還請求はしないで下さい」 -- 2018-01-17 (水) 19:32:46
  • 干支イベのアイテム交換そろそろ期限だからまだの人は忘れずにな -- 2018-01-17 (水) 21:08:49
  • 上にもあるが超級うまくねぇですね?超級はクリック数もちょっと増えちゃうし上級で良さそうね -- 2018-01-17 (水) 21:59:58
    • 寝る前とかのQP調整には使える。 -- 2018-01-17 (水) 22:02:27
      • QP45も使うのに調整って・・・・上級の30となにかにつかったほうがよくねェ? -- 2018-01-17 (水) 22:11:46
      • その何かが現状何もないからなぁ -- 2018-01-18 (木) 00:28:48
    • クリック数って何の事だ。素早さ高い★3と素早さスペメモ付けたキャラで固めれば、低Lv軍団でもオートでいけるぞ -- 2018-01-18 (木) 17:47:42
      • 何の事って普通にバフかけて全体攻撃で回してる人もいるってだけの話じゃないっすかね -- 2018-01-18 (木) 18:01:48
      • 超級あんま美味しくねぇな、手動だと手間も増えるし上級で良さそう。要約するとこういうことだろ。 -- 2018-01-19 (金) 07:20:53
  • そろそろメインシナリオ来いや -- 2018-01-17 (水) 22:34:03
  • 使い魔の強化 大成功はもう無くなったのか?もう2週間以上も出ないけど -- 2018-01-17 (水) 23:16:52
    • 昨日普通に大成功したよ -- 2018-01-18 (木) 09:19:25
    • 素晴らしく運が悪いだけだぞ -- 2018-01-19 (金) 07:23:04
  • アプデしました! ガチャです! アプデしました!またガチャです! アプデしました! またまたガチャです! 本日。アプデしました!ガチャ延長です・・・ いや回収したいのは伝わるが、射幸心も煽られないわ・・ -- 2018-01-17 (水) 23:54:44
    • 新キャラ追加しても素材的な面で大体Lv60止まりになっちゃうかんね。恒常の素材ドロップクエはよ。 -- 2018-01-18 (木) 06:17:06
    • 興味が無ければやらなきゃいいだけだし問題ないよ。むしろあの手この手でくるなら欲しいキャラが良い条件になったときに挑めばいいわけだから歓迎しても良いんじゃないかな。まぁ無課金に徹しているなら面白くないかもしれないが稼げてないとサービスが終わってしまうから損してるわけでもないし割り切りなよ -- 2018-01-18 (木) 07:13:51
    • 新キャラ登場、サタン! 新キャラ登場、sタン! 新キャラ登場、サタン! はさすがに辟易したな。万年新発売のセブンのおにぎりみたいだ -- 2018-01-18 (木) 18:56:12
      • コンビニおにぎりの新発売はマイナーチェンジしたということでは。。。 -- 2018-01-18 (木) 19:38:29
      • 毎年何度もマイナーチェンジされてると、単純に新発売の名目が欲しいだけじゃないかと邪推するよね -- 2018-01-18 (木) 20:56:07
      • それは邪推じゃなくて真理じゃないのか?パチンコ屋の新装開店みたいな -- 2018-01-18 (木) 23:02:31
      • ケンちゃんラーメンだな -- 2018-01-19 (金) 04:32:47
  • いま気づいたけど深淵の間なくなってない? -- 2018-01-18 (木) 06:15:17
    • あれって確か全部クリアすると無くなるんじゃなかったっけ。今50Fまでだよね。51Fが追加されたらしれっとまたはいれるようになるよ。 -- 2018-01-18 (木) 06:19:53
      • そういえばそんな気もする。前回は55Fで挫折したんや・・・ -- 2018-01-18 (木) 06:34:25
      • 深淵の55とかそもそも存在しましたっけ -- 2018-01-18 (木) 14:39:56
      • 細かい事はスルーで良いのでは?最後まで行かずに挫折したって事だなってわかりますし。 -- 2018-01-18 (木) 15:56:10
  • オートバトル時の行動が選べるようになるようだな。当然、1体ずつだろうな -- 2018-01-18 (木) 23:24:13
    • あの書き方だと多分攻撃系のスキル優先とかそういう大雑把な感じなんだろうなぁ… -- 2018-01-19 (金) 00:01:14
    • これ違う感が、、、 -- 2018-01-19 (金) 22:59:40
  • 既出かも知れないけど、「フレンド」の項目だけ異様に重くないか?クリックした後に画面が遷移するまで時間がかかりすぎる。尚、自分のPCのスペック的にはハイエンド使ってる。 -- 2018-01-19 (金) 04:58:07
    • 俺も重いわ -- 2018-01-19 (金) 05:58:34
    • フレンド全員のアシスト含めたデータ読み込んでるからと思われる…。フレンド多くなるほど徐々に重くなってる感。 -- 2018-01-19 (金) 07:14:28
    • 他はほぼ問題ないけど俺もフレンドの一覧と申請のページは重いわ、検索のとこは大して重くないからまあ、読み込みの関係なんでしょうな -- 2018-01-19 (金) 08:00:08
    • 無駄に重いよな。使い魔のアイコンの画像データまで読み込んでるんかしら -- 2018-01-19 (金) 10:29:59
  • どうせイベで金欠になるだろうし、通常の魂クエでパリンするよりはいくらかお得かなと思って、ちょっとは岩窟周回しておいた。進化素材期待してるぞクソモモ! -- 2018-01-19 (金) 07:25:52
  • ベルフェゴール、ハーピー、ラミアでFREEに置くならやっぱハーピーかね? -- 2018-01-19 (金) 10:16:44
    • どーでもいいがハーピーではなく、ハーピィな。 -- 2018-01-19 (金) 11:19:27
      • はぁぴぃ -- 2018-01-19 (金) 23:44:55
  • ハーピーだろな。攻バフでサポートに良し、全体で露払いに良し -- 2018-01-19 (金) 10:33:30
    • どーでもいいがハーピーではなく、ハーピィな。 -- 2018-01-19 (金) 20:00:41
      • 君はマメだね -- 2018-01-19 (金) 23:02:40
  • シルフ、アスモ、アナスタどれを最初に育てていくべき? -- 2018-01-19 (金) 11:46:51
    • 無難なアナスタじゃない?シルフは火力無いから初期の育成には辛いよ。育ったアスモは英雄の星付けてFREEに置いておくと良く使われてフレポイントは貯まりやすい -- 2018-01-19 (金) 13:57:18
    • オート戦闘重視ならシルフだな。 -- 2018-01-19 (金) 16:13:58
    • まあアナスタシアじゃねその中なら -- 2018-01-19 (金) 16:21:39
    • アナスタだな。 -- 2018-01-19 (金) 16:52:05
    • 現時点での評価。シルフ…堅い。3凸して健やか付ければまず落ちない。だが火力がない。 アスモ…2凸までは正直微妙だが、3凸すると必ず先手取るウーマンになって一気に最優サポート役へと変身する。スペルは英雄がお勧め。 アナスタ…素早さは少し物足りないがそれ以外の能力が高く全体攻撃持ちなので強い。スペルは素早さを補ってもいいし、一割などで魔核連発可能にしてもいい -- 2018-01-19 (金) 17:29:24
      • アスモの評価はバグと思しき挙動含むからなぁ。育てた途端に修正される恐れが……いや修正されても実用ラインなんだが、ユニーク性は薄れかねないよね -- 2018-01-19 (金) 17:59:21
      • 1ヶ月記念で売り込んでたんだ。もう修正はできまい。 -- 2018-01-19 (金) 23:07:39
    • アスモに決まってるmomo -- 2018-01-19 (金) 18:51:18
  • 今回のオートシステムは結構いいんじゃないだろうか -- 2018-01-19 (金) 19:08:22
    • 使い方の詳しい操作説明が一切ないのがとても困るけどな・・・リーダーのアシストとか優先行動とかいつどこで設定するんだこれ・・・ -- 2018-01-19 (金) 19:42:22
  • なんだこのイベwインフレマッハやんwww -- 2018-01-19 (金) 19:17:03
    • シルフが死んだ! -- 2018-01-19 (金) 19:22:26
      • この人でなし! -- 2018-01-19 (金) 20:03:30
    • いずれは怠惰サタン+黒アールヴ+英雄のコンボで回しきれないイベントも出てくるだろうと予想はしてたが、もう回しきれなくなるとは予想がつかなんだ -- 2018-01-19 (金) 19:25:43
    • はぁ…もういいかな -- 2018-01-19 (金) 19:25:44
    • 初見でサタンが即落ちしたのはビビったぞ。シルフが居なかったら負けてた -- 2018-01-19 (金) 19:33:28
    • あの糞強い奴にデバフ入れればまぁいけるけど、高速周回は無理やなぁ。それともバフォさんとやらが居ればいけるんか? -- 2018-01-19 (金) 19:34:36
    • 今回はパスするかなぁ、ちょっとひどすぎる -- 2018-01-19 (金) 19:34:46
    • 育成サボった付けが回ってきた・・・ -- 2018-01-19 (金) 19:35:06
      • よう2つ前のイベント時の俺
        今回は育成しててもキツさはあるイベだと思ったぞ -- 2018-01-19 (金) 19:52:16
    • 上級すらきつくて草 -- 2018-01-19 (金) 19:40:04
    • よかった!こんなんにお金使わなくてw -- 2018-01-19 (金) 19:49:27
    • これは人離れていきますわ…今回のイベントはいつにもましてクソももも -- 2018-01-19 (金) 19:51:13
    • 引退、余裕でした -- 2018-01-19 (金) 19:56:33
    • 超級wave1で全滅して流石に草。も生えないわ…。うっそやろ… -- 2018-01-19 (金) 19:59:25
      • 健やか付けたシルフがいればギリなんとかなるかも・・・あとはバフよりデバフとか状態異常付与? -- 2018-01-19 (金) 20:07:04
      • クーン…(目の前でシルフが倒れた顔) -- 2018-01-19 (金) 20:11:22
      • ウチにはシルフ居ないのよね…。フレにシルフ使い居ないしなぁ。 -- 2018-01-19 (金) 20:12:10
    • 単純に上級がすでに前回の超級並みってこれもうわっかんねえな。 -- 2018-01-19 (金) 20:01:49
    • Lv90揃えてても1周でもういいや状態なのに、新規は無理やろなぁコレ -- 2018-01-19 (金) 20:04:08
      • 90揃ってたら高速は無理でも普通な感じで安定周回できるでしょ 上級でもドロップするような配慮は欲しいけど新規がクリアできるんなら超級の意味なくね? -- 2018-01-19 (金) 20:11:10
      • 無課金にも星5をゲットできるチャンスを与えるための使い魔報酬なら、今回は確かにそのターゲット層には対して確実に意味を為していないな…優位属性いても苦戦するのはヤバ過ぎる -- 2018-01-19 (金) 20:13:51
      • LV90のファブニルが1ターンで沈んだ。いくら属性相性不利とはいえ…これじゃ超級回す気ないわぁ。ちなみに相手は角付き。 -- 2018-01-19 (金) 21:25:04
    • 超級クリアできないとマリオネット進化させられないのか…どうしよ… -- 2018-01-19 (金) 20:18:29
    • べつにイベが難しいのはいいけどさ、使い魔推奨レベルが適当すぎね?どんな基準なんだろな -- 2018-01-19 (金) 20:19:59
      • シルフとかいない身からすると推奨レベル120位かな? -- 2018-01-19 (金) 21:25:20
    • 人形の腕が中指突き立ててるように見えてきた -- 2018-01-19 (金) 20:25:05
    • ちゃんと育ってればどうにかなるけど新規はきついでしょうねぇこれは -- 2018-01-19 (金) 20:36:38
    • なんとかクリアはできたけどこれをクソ周回しなきゃいけないって時点でノーセンキュー。超級のが圧倒的に効率がいいってだけならまだわかるけどな -- 2018-01-19 (金) 20:47:55
    • なんか修正はいったらやや簡単になったぞ -- 2018-01-19 (金) 20:49:53
      • やや簡単になった代わりにドロップがクソまずくなったんですがそれは -- 2018-01-19 (金) 21:04:12
    • サタンなんか使うから、アナスタシアに英雄つけてクリッティカルで余裕なのに -- 2018-01-19 (金) 21:16:48
  • クソモのわざ2(味方全体状態異常解除)って機能してないよね? -- 2018-01-19 (金) 20:04:37
    • してないね。俺も今回の毒に使ってみたけど普通に残っててダメ食らったわw -- 2018-01-19 (金) 20:06:50
      • まじか、あぶねえ それ込みの編成考えてたから危ないところだったわ -- 2018-01-19 (金) 20:09:47
      • やっぱそうだよな。おれも毒回復できるものだと思ってた。まおはじでは毒は状態異常では無いんだ -- 2018-01-19 (金) 21:59:37
  • うーんこれはクソモモ -- 2018-01-19 (金) 20:12:45
    • 真理 -- 2018-01-19 (金) 20:14:16
  • 今回のイベはシルフがいた方がいいかな、もしくは素早さ挙げた火力キャラで押し切るべきか。最強わんこは出番ないのでハウスです -- 2018-01-19 (金) 20:18:05
  • シルフ貸し出す側としては何のスペルメモリアがいい感じ? -- 2018-01-19 (金) 20:28:06
    • 今回のイベント用に借りるんだったら洗礼かなぁ 自分はメイン火力が育ってるから貸出にはサポートが欲しい -- 2018-01-19 (金) 20:51:24
    • 番犬の休息か磨くのは武器だけにあらずじゃない? -- 2018-01-19 (金) 20:53:58
  • とりあえず詫び石配布中だから、お知らせ確認して受け取るように! -- 2018-01-19 (金) 20:35:36
  • イベント調整きてるな。QP切れたから試してないけど。しかし始めて即修正って、テストプレイとかしないのかね -- 2018-01-19 (金) 20:53:49
    • カンスト☆5使い魔所持者多くなったし、強い敵配置しとけばいいんじゃね?って感じで調整したに違いない。 -- 2018-01-19 (金) 21:08:44
      • 一般的にそれは調整とは言わない。 -- 2018-01-19 (金) 21:18:45
    • 俺は評価するよ。自分の間違いを即座に認めて謝罪するのはなかなか出来ないからさ。石もらったし(小声) -- 2018-01-19 (金) 22:35:09
  • 角付きの出現率低下じゃなくて、3W以外出現しないようにすればいいだけなのにな -- 2018-01-19 (金) 21:08:08
    • というか素直に攻撃力下げろよって思う。あと毒がキツイ -- 2018-01-19 (金) 23:42:36
  • 干支でみんなレベル上がってるからイベの難易度高くしたろ!・・・阿呆か、新規がまともに遊べないイベントとか典型的な糞仕様だろ -- 2018-01-19 (金) 21:27:06
  • あれ運営ってもしかして年内で終わらせるつもりなのか? -- 2018-01-19 (金) 21:53:37
    • WoW!一年も続くのかい!?そいつはすごいねボブ!(誰 ……早々にいきなり新規お断り収集イベぶちこんでくるとはたまげたなあ -- 2018-01-19 (金) 22:00:54
    • 敵を強くすれば強いキャラが欲しくてガチャが回る!って短絡的思考だったらもう終わりだ -- 2018-01-19 (金) 22:01:40
      • 仮にガチャ回して手に入れても育成が大変すぎてすぐ実戦投入できないんじゃね -- 2018-01-19 (金) 22:22:25
      • 溜めてた石突っ込んで50回回したけど★5使い魔出なかったわ -- 2018-01-19 (金) 22:34:19
    • 今年度内でも俺は驚かない自信がある! -- 2018-01-20 (土) 02:05:01 New
  • まだ超級やってないからわからんけど干支のケルみたいに強いやつのドロップがうまいとかなら出現率低下ってまずくなっただけにしか見えないんだが実際どうなん? -- 2018-01-19 (金) 22:41:22
    • とりあえず超級普通の敵が英雄1のアナ全体攻撃一発じゃ倒せない。角付きだと英雄2のアナ全体×2でも半分も減らせず、攻撃されるとこっちは死ぬ。結論LV90アナ×2程度の戦力じゃ勝てない -- 2018-01-19 (金) 23:00:01
    • そんなレベルの強さじゃありません。単純にケルベロスの体力が2.5倍になった奴が平気で2匹とか出てくる。lv90シルフでもクリで6000近くもってかれて、特技が毒付き。修正前はこれがポロポロ出てきてた感じやで?それでも周回やりたいと思う? -- 2018-01-19 (金) 23:01:57
    • 角付きが出にくくなってマズくなっただけ。出たら出たで強いからなんも改善する気ないんだなって -- 2018-01-19 (金) 23:03:07
    • LV90アナとLV90サタンにフレのLV90ハーピィで挑んで、余裕で全滅しましたが何か? -- 2018-01-19 (金) 23:11:49
    • 角が1体だけだったからハーピーの攻撃強化とアナ×2の全体連打で普通に初回クリアできてしまった -- 2018-01-19 (金) 23:38:49
      • 残念だけど、これ周回イベなのよw -- 2018-01-20 (土) 00:13:58 New
  • なんで単純に火力下げようってならないんだろ…ツイッターのクソモモを許すなとか自分で言ってるの腹立つなあってなってる -- 2018-01-19 (金) 23:09:36
    • 火力よりもHPを適正化して欲しいかな。角付きが出ると無駄に長くなりすぎるし、前回の犬とかラミアとかこっちのと桁が違うほどHP多くて違和感しかなかった -- 2018-01-20 (土) 04:04:28 New
  • そんな騒ぐほどか?怠惰セレスが魔核解放できるように組むだけで余裕やん。 -- 2018-01-19 (金) 23:17:14
    • 余裕な編成例とかはイベント掲示板の方に書き込んでくれるとありがたい。
      出来ればもうちょっと詳しく書いて欲しい。
      俺には今回のイベント上級すら周回無理ゲーだわ。 -- 2018-01-19 (金) 23:32:02
    • 挑発セレスは確かに1wなら角2体でも抑えられるけど、攻撃力とMP不足になるから角が2w続くと厳しい -- 2018-01-19 (金) 23:41:24
      • そこでレヴィアタンですよ! -- 2018-01-19 (金) 23:45:12
      • レヴィアタン持ちのフレがいない奴だっているんですよ!つか☆5チケ以降に出た☆5持ってる奴なんて早々いないっていうね…。 -- 2018-01-20 (土) 00:11:19 New
      • 今回のレヴィアタンは前より光って見えるほど活躍するな。ひたすら防御しながら魔核たまったらブッパでMP回復もできる -- 2018-01-20 (土) 00:21:11 New
      • いや、グリムリーパーでいいだろwあいつ自前のわざ2で2ターン目に魔核発動してMP30×3ターン(そのターン入れて4回)回復できるから全くMP困らなくなるぞ。 -- 2018-01-20 (土) 00:30:33 New
      • ↑グリム・セレス戦術使えるな。レヴィなしでも超級安定して回れるようになった。サンクス -- 2018-01-20 (土) 02:07:31 New
      • ☆4なんて明らかにステで使えなくしておいてこれをやられても
        グリムは兎も角、セレスは属性すら引っかからないんだけど・・・
        開始2ヶ月のゲームで全キャラ満遍なく育ててないお前が悪いって調整はどうなのよ -- 2018-01-20 (土) 08:00:40 New
      • セレスは怒り付与で話題になってた方だと思うがな、そもそも別に安定周回は他にもいくらでも方法ある -- 2018-01-20 (土) 09:52:33 New
      • なんかグリムでええやん、みたいな意見もあるけど、彼女攻撃喰らうとあっという間に死ぬしなあ -- 2018-01-20 (土) 12:00:11 New
    • つーか皆が全キャラ持ってるわけじゃねえんだよ -- 2018-01-20 (土) 00:08:54 New
      • なんのためのアシストだよ -- 2018-01-20 (土) 00:13:40 New
      • そこからのアシスト連続使用制限さ、最高だろ? -- 2018-01-20 (土) 00:27:11 New
  • 上級も超級も設定がおかしいのか敵が強すぎる。上級が50、超級が80の推奨レベル設定すら間違ってるだろ。上級が90、超級が120くらいの設定になってるぞ。 -- 2018-01-19 (金) 23:40:29
  • 超級の前情報にビビりながら行って来たが、何とかだけど安定してクリアできた。ハーピィ+レヴィアタン+フレのサタンだけど、特にレヴィのディープブルーが鉄壁すぎてやばい -- 2018-01-19 (金) 23:48:08 New
  • 修正後でも普通にツノ付きでまくってんだが・・・ -- 2018-01-19 (金) 23:56:32 New
  • 新使い魔が全部、初期素早さ1000こえてるのは誰も突っ込まないのね。どんどんインフレしていく -- 2018-01-20 (土) 00:03:52 New
  • 上級は前回の超級回れてたなら余裕でしょ、そもそもドロップ違うんだからまだ超級回らなくていいでしょ、なんか難易度緩和されそうな気配もあるし -- 2018-01-20 (土) 00:04:28 New
    • 上級はオートで回れる難易度じゃないとやってられん -- 2018-01-20 (土) 00:10:26 New
      • オートで回れるでしょ カンスト☆5なら -- 2018-01-20 (土) 01:56:50 New
  • 超難易度はイベとは別にして欲しいなぁ -- 2018-01-20 (土) 00:09:36 New
    • それな、深淵とかでこのレベルならまだあきらめつくけど、周回イベでこれはないよな。 -- 2018-01-20 (土) 00:16:55 New
    • オマージュ元から考えると確かに。おまけ程度にしてほしいわ -- 2018-01-20 (土) 00:18:04 New
    • 周回ゲーなのに難易度高すぎるってのはわかる。角の数じゃなくて敵のステで調整してほしい。 -- 2018-01-20 (土) 00:20:30 New
  • フ、フレの配置をサブに送れるようになったのって今日からだよなっ? -- 2018-01-20 (土) 00:18:51 New
    • 残念だが元からだ -- 2018-01-20 (土) 00:23:03 New
    • 知らそん(まぁ良いのを借りるから個人的にはあまり意味ない機能かな) -- 2018-01-20 (土) 00:25:50 New
    • 元からだが、3人目も含めて戦術構築しとかないといけないようなシビアなイベもなかったように思うからいいんじゃね -- 2018-01-20 (土) 01:34:27 New
    • 元からある機能だぞ。メンテ後可能になったのはリーダーに配置できるようになっただけ。 -- 2018-01-20 (土) 07:18:52 New
  • 超級上級共、LV80レヴィでデーィープブルー連打してればあとは適当でも安定してる(魔は除く) 逆にサタン×2+ハーピィの脳筋編成じゃどうにもならんていう -- 2018-01-20 (土) 00:23:05 New
    • アナ2にシルフ英雄orレヴィが安定 -- 2018-01-20 (土) 00:58:45 New
      • アナニー? -- 2018-01-20 (土) 01:00:50 New
    • サタン×2+ハーピィ英雄で安定してるぞ(調整後だけど -- 2018-01-20 (土) 01:34:22 New
    • 構成云々とか駒が揃っているかはどうでもよくて、要はレヴィがいるかどうかだよな。高ステ&全体被ダメカットは正義 -- 2018-01-20 (土) 01:42:00 New
      • レヴィは魔核の全体MP回復もやばいな。異端は魔核が上がりやすいから、これのおかげで無敵状態永久機関が完成する -- 2018-01-20 (土) 03:03:42 New
  • どんなイベントでもゴミのような性能のベルフェゴールをなんとかしてくれ・・・ -- 2018-01-20 (土) 00:36:41 New
    • き、気絶があるし… -- 2018-01-20 (土) 02:14:37 New
    • 低速だし全体ダメか大ダメ+確定気絶くらいにしてやっと使えるレベルよね・・・ま、可愛いから愛玩用と思って殿に添えてるけど・・・ -- 2018-01-20 (土) 05:46:48 New
  • 前回イベ同様サタンレヴィにサタンフレで全部解決してしまった。 バフォメット引きに行ったのに無駄になった。 -- 2018-01-20 (土) 01:26:49 New
  • Lvアップでスタミナ回復嬉しい!じゃなくてうわっ面倒くさ!感のほうが強くかんじるのは何なんだろうなぁ…委託のないアイギス…学園だらけのあいりす…そんな印象だった -- 2018-01-20 (土) 02:03:03 New
  • 上で見たセレス・グリム戦術使えたから、アシ編成もサタン下げてセレスin、シルフ・ウンデ下げてグリムinにしようかと思うんだけどどう思う?フレンドPの入りは悪くなるだろうし、結局はレヴィ優先(うちにはおりゃん)で探されるだろうから、あまり意味ないかなぁ -- 2018-01-20 (土) 02:17:40 New
    • 俺は今のところ、シルフをアタッカーにしてハーピーをサポ役で入れてる。シルフは回復する時以外殴ってもらって、ハーピーの全体バフかけ続ければ超級も楽に回れる。アシストにレヴィがいればもう怖くないぞ -- 2018-01-20 (土) 12:05:21 New
      • すまんアシストの話か、アスペ発揮したわ -- 2018-01-20 (土) 12:06:20 New
  • オズとかマリオネットとか今回のイベに関係ありそうだけど、まだ登場さえしてないんだからあまり愛着沸かないよなぁ。後篇が1/31〜2/6って、開始遅すぎ&期間短すぎでしょ -- 2018-01-20 (土) 02:26:56 New
  • アスモの状態異常解除の技使っても解除されないんだがクソ過ぎませんかねぇ -- 2018-01-20 (土) 02:46:12 New
  • 自分は角付きをハーピィで洗礼(敵単体攻守中DOWN)かけて処理してる。ユニコーンの技1(全味方攻守小UP)とかで雑魚の攻撃もある程度緩和できるけどいかんせんユニコーン自体序で脆いけど仕方ない。角付2体同時に出てきたら諦めな -- 2018-01-20 (土) 05:39:32 New
  • 全キャラMPが上昇してる?うちのバフ担当替え英雄三回ギリギリ使えなかったのに余裕になっとる -- 2018-01-20 (土) 07:49:58 New
    • 1/12のに気付いてなかったとかいうオチはないよな?w -- 2018-01-20 (土) 09:39:15 New
  • オズの爺さんの技1が「全体1ターン攻守小ダウン」で素で上取れてるから使えるかなと思って採用してみたけど、上級程度なら角付きでも最低ダメージまで削れた(防御ダウンの恩恵は感じなかったが)
    ただ、超級だとさすがに無理そうだな -- 2018-01-20 (土) 09:24:07 New
    • ガチャで来たけど、おっさんだから倉庫でお休みです。 -- 2018-01-20 (土) 23:15:54 New
  • 再調整の告知きたけどどうなるかね ステ下げるだけならともかくツノ付きの数減らすとかだったら糞だが -- 2018-01-20 (土) 09:34:27 New
    • フットワーク軽いのは良いけど、テストはちゃんとしてねって感じ -- 2018-01-20 (土) 09:46:06 New
      • それな、自分たちの首絞めてるんだがわからんもんかな? -- 2018-01-20 (土) 10:34:11 New
      • 画面の前にテスターがいる前提よな -- 2018-01-20 (土) 10:47:57 New
      • 初見で投げたプレイヤーは、あとで調整しても戻ってこないからな。見てない相手へは知らせようがない -- 2018-01-20 (土) 12:07:42 New
  • 擬似脳髄足りねえ・・・仕入れ10個とか少なすぎる -- 2018-01-20 (土) 09:43:44 New
    • 鍛えようにも限界突破素材が全然足りません -- 2018-01-20 (土) 10:28:48 New
      • 進化にわざ強化と消費激しいからなあ -- 2018-01-20 (土) 10:34:19 New
    • 僕は赤い火の玉みたいなのもっと欲しい -- 2018-01-20 (土) 12:02:36 New
  • 公式コミュのほうでクリティカルダメージの話題あったからちょっとサンプルとってみた。 -- 2018-01-20 (土) 12:06:59 New
    • ハーピィ(1.5)通常「15874」急所「10783」アスモ(1.4)通常「18518」急所「10406」アナスタシア(3.4)通常「22121」急所「53102」 -- 2018-01-20 (土) 12:07:16 New
      • 計測地点は上級の1/3 ツノなし。()内は急所倍率でハーピィだけLv82で全員攻撃UP等はなし -- 木 2018-01-20 (土) 12:09:10 New
      • これって相性倍率がクリティカル時に乗ってないってこと? -- 2018-01-21 (日) 00:43:33 New!
      • 私は急所倍率と急所耐性が影響しているだろうと考え、弱点をつける霊シルフではなく、同じ急所倍率の幻アスモ、0.1だけ違う森ハーピィ、突出した急所倍率をもつ人アナスタシアを選んだつもりでしたが、まさか相性の話と勘違いされるとは思いませんでした。属性も明記しておくべきでしたね。上記の通りです。上級ツノなしは属性人で、それに対して弱点をつけるのは霊で、幻(アスモ)、森(ハピ)、人(アナ)では通常のダメージとなります。相性が悪いのは魔ですね。私の出した3例で相性倍率は関係しません -- 木 2018-01-21 (日) 05:53:20 New!
    • 上級シルフの攻撃でも確認。
      フレンドのシルフLv52で角なしにクリティカル16000強のダメージ。
      通常攻撃で20000強のダメージ出てるから明らかにオカシイね。
      ってのを運営にも投げておいた。 -- 2018-01-20 (土) 13:23:12 New
      • 頑張ってシルフが武器投げたらダメージ下がるとかいじめかと思った -- 2018-01-20 (土) 16:39:39 New
    • おろ?ダメージ減ってるのか。てっきり6桁表示ができなくて1の桁が見えてないだけかと思ってた。 -- 2018-01-20 (土) 14:20:00 New
  • 適当に配布スペルメモリアを強化したらLv12程度で600とかから2000になった、これ4凸してlvあげてセレスにつければ超級も安定する予定だったのかもね -- 2018-01-20 (土) 12:36:27 New
    • スペリメモリアは幻影の人形師で、防御のあたいが600から2000になったってことね -- 2018-01-20 (土) 12:37:51 New
    • 幻想追いの人形術師のページのコメント見ると、凸しない方が良さげだけどね。 -- 2018-01-20 (土) 23:31:22 New
  • やばい級は角が全wで出るだけで超級と報酬変わらなかった。もう一個上の難易度で報酬美味いクエ欲しい -- 2018-01-20 (土) 13:23:29 New
    • さっき1回クリアしたが超級より頭の数増えてない?まあやばい級を回す気にはならんけど -- 2018-01-20 (土) 14:02:06 New
    • 最高難易度なんて自己満レベルでいいと思うわ。一番おいしい報酬のトコがPT平均Lv90あれば余裕で周回できるくらいの方が楽でいい。 -- 2018-01-20 (土) 14:05:30 New
      • 自己満レベルじゃ誰も回らないし作る意味なくなっちゃうでしょ -- 2018-01-20 (土) 14:40:16 New
      • 製作側ではなくてプレイヤーが自己満のために回るレベルで十分と言ってるんだよ -- 2018-01-20 (土) 23:22:58 New
      • 俺も最高難易度なんて石のために1回回るという程度に強くても良いと思うわ。やっと倒したぞって満足感あるだろ -- 2018-01-20 (土) 23:26:52 New
      • いやだからプレイヤーが自己満足のためだけにQP使うことはないでしょって。ドロップうまくない自己満足のためだけって誰が行くのよ -- 2018-01-20 (土) 23:49:36 New!
      • 1、2回くらいは腕試しで行くとは思うなぁ、周回はしないが。 -- 2018-01-21 (日) 02:05:18 New!
      • 腕試しも周回もする気はないが、石がある以上は勝つまで取りに行きます。 -- 2018-01-21 (日) 02:46:12 New!
  • 状態異常耐性息してないな、126%でも毒食らった。 -- 2018-01-20 (土) 13:49:03 New
    • 大丈夫。クスモモモのスキル2の状態異常解除も機能してないから。この運営は状態異常という付加はできてもそのほかのプログラムくんでないのかな? -- 2018-01-20 (土) 16:24:44 New
    • 状態異常解除の異常に気づいてないくらい異常なんだよ。運営に異常解除でもかけてやれ -- 2018-01-20 (土) 23:29:56 New
      • かけようにも異常解除スキルが機能してないからな -- 2018-01-21 (日) 10:06:01 New!
  • 今回のイベのドロップが辛いなと思ってたけど、改善されてうれしい -- 2018-01-20 (土) 14:26:02 New
  • 公式Twitter、擁護色の強いRTするのはどうなの・・・
    難易度で荒れてる最中にする事じゃないだろ・・・ -- 2018-01-20 (土) 14:35:23 New
    • どれのことだ…? -- 2018-01-20 (土) 14:39:23 New
      • RTが多くないし、シナリオライターさんと絵師さんを除けば分からないかな?
        公式が一般ユーザー巻き込んでるようにしか見えないのだけれど。 -- 2018-01-20 (土) 14:49:46 New
    • 運営としては新キャラ使う想定でしたって言いたいんだろうな。ついでにガチャって欲しいと -- 2018-01-20 (土) 15:39:47 New
      • それは理解出来る。
        でも、ガチャ誘導の誹りを受けるの覚悟して自分達の口から自分達の発言として騙るべき事だよね。
        発言に問題は無くても一般人に公式が代弁させる形を取るのは要らない誤解を招く恐れもあるし、鎮火作業中にやる事ではないよね?と思った次第。 -- 2018-01-20 (土) 16:10:00 New
      • まーそうだね。てかこういうのはフレンド枠に出してお試しさせて自然と理解させるものだべ -- 2018-01-20 (土) 17:40:15 New
      • ほんとはキャラ紹介しながらイベント前半ストーリーでやってほしかった -- 2018-01-20 (土) 17:46:31 New
      • いや、騙るはダメだろやめとけ、語るにしとけ -- 2018-01-20 (土) 23:34:45 New
      • >いや、騙るはダメだろやめとけ、語るにしとけ
        指摘ありがとう。書き込んでから気が付いた。今は反省している。 -- 2018-01-21 (日) 12:35:01 New!
    • 改行乙 -- 2018-01-20 (土) 17:05:08 New
    • ただの因縁やな -- 2018-01-20 (土) 17:17:58 New
    • それこそFG〇みたいにお試しクエでも置いて、新キャラ使わせてくれればいいのにね -- 2018-01-20 (土) 22:34:19 New
  • とりあえずコレで調整終わりなら、上級回って腕の交換終えてから、あとは超級なりやばい級を回しとけばいいって感じかね。 -- 2018-01-20 (土) 15:50:41 New
    • やばい級はドロが改善されたら行くよ -- 2018-01-20 (土) 17:44:03 New
  • あーシルフが(少しは)輝いてて嬉しい -- 2018-01-20 (土) 16:44:40 New
  • そんでさ、居なくなった人たちは帰ってくるの?強い人には戻ってきてほしいんだけど。 -- 2018-01-20 (土) 17:15:51 New
  • やばい級いうほどツノ付きでないし腕でないしで行く意味なさすぎだろ どんだけ頭悪いんだよ -- 2018-01-20 (土) 17:28:39 New
  • オートモードは、できれば「前回の選択を維持」ってのが欲しいところ。 -- 2018-01-20 (土) 21:35:57 New
    • それより個別にしたいよな、バフ係はバフのみ、回復係は回復、全体系わざのみに集中みたいな じゃないと、サタンにバフかけれないままのは… -- 2018-01-20 (土) 22:19:56 New
      • 編成画面で設定できればいいんだよね。戦闘中は設定変えられなくても、気に入らなければ手動に切り替えるさ -- 2018-01-20 (土) 23:41:21 New
  • 超級やヤバイ級のアシスト前提で、今回のイベだったらLv90サタンとLv90レヴィではどっちが喜ばれる? -- 2018-01-20 (土) 23:03:04 New
    • 今日の昼までだったらレヴィだったと思うけど、昼の調整で角付きががっつり弱体化されたから、今なら効率目的ならサタン、新規さん救済目的ならレヴィでいいんじゃない? -- 2018-01-20 (土) 23:09:46 New
    • 所有率考えればやっぱりLv90レヴィじゃないかな。オートだと結構事故るから結局手動になるし、被ダメさえ抑えられれば攻撃は自前のキャラで十分だし -- 2018-01-21 (日) 06:07:04 New!
  • そういえば、角付き1体は向かって右側にしか出ないな。オートが中途半端だからターゲティングで不満出にくいようにかな…? -- 2018-01-20 (土) 23:06:14 New
  • 1/20のお知らせで運営が反省してるわ。何か変なものでも食べたのでは、、、。 -- 2018-01-20 (土) 23:11:34 New
    • お、適正レベルも改善されるのか。今適正で行くと1、2撃で沈むからな。
      それと敵AIの改善は色々不安なんだが… -- 2018-01-20 (土) 23:34:53 New
      • でも敵が持ってる能力を活用するのや敵からの攻撃にバリエーションが出るのは俺は歓迎するよ。ワンパターンではつまらん。もちろん、ベースのパラメータを見直すなんてのは別の話だぞ。こっちのオートのAIも見直して欲しいなぁ -- 2018-01-20 (土) 23:47:19 New!
    • 敵が開幕ぶっぱするのはアリだと思うけどな。そもそも他の基礎的要素がおかしいだけだろ -- 2018-01-21 (日) 00:37:54 New!
      • 正直開幕ブッパはどうでもいい -- 2018-01-21 (日) 00:41:31 New!
      • だな、ほんと高望みしないからとりあえず適正レベルでテストプレイしてから出してくれ。 -- 2018-01-21 (日) 02:11:17 New!
      • 適正レベルが「勝ったり負けたり」ではなく「角2体でも勝てる」という基準で考えて欲しい -- 2018-01-21 (日) 05:07:30 New!
      • そうなんだよなぁ、適正としているキャラレベルで開幕でぶっ放しされてパーティーが崩壊しない程度の能力に敵を設定するだけなんだよなぁ -- 2018-01-21 (日) 12:30:20 New!
  • ツノ付き出現率落ちてまずくなったせいでモチベが全く上がらん -- 2018-01-21 (日) 05:22:47 New!
    • 正直、無課金完全切り捨てレベルな糞難易度でサービス終了も視野に入る程だったと思うので、Dropがまずくなってしまったが、やむなしとして今回の調整は好意的に受け止めてる。モチベが上がらんなら運営にやばい級調整要望でも送って他ゲでもやっとくのをオススメするぞ。じゃあ、また明日な。 -- 2018-01-21 (日) 05:55:03 New!
    • 調整するべきは難易度であってドロップをまずくすることは誰も求めてないって話な 1wには角つき出なく〜とか糞でしかないし -- 2018-01-21 (日) 06:17:13 New!
      • ツノ付き強すぎ&多すぎってのが難易度批判の大半だったから、難易度調整のために出現率を下げた→ツノ付きプラス分のドロップが減ったってなっただけで、別に基本的なドロップは減ってへんやろ?だから運営にやばい級のツノ付き出現率上げろって言えばいいだけ。お知らせ読んでるなら知ってるはずだが、やばい級なら1wからツノ付き出るままだからな。 -- 2018-01-21 (日) 06:43:55 New!
      • 角つきの火力に関してはともかく数多すぎなんて言ってるやつ多くもなかっただろ そもそも上級とやばい級で落ちるアイテム自体が違うのにそっちやれみたいな発言がまずお門違いだからな -- 2018-01-21 (日) 07:07:33 New!
      • 上級のほうにも超級に対するやばい級のようなW1からツノが出るクエストを用意してれば問題なかったんだけどな。スゴイ級とか -- 2018-01-21 (日) 07:31:21 New!
      • 上級の話かよw まさか頭まで落ちるようになって同QPで超級よりトータルコスパ良い上級に文句いってるとは思わなかったわ。 -- 2018-01-21 (日) 08:16:11 New!
      • つまりあなたはこう言いたいのですね?あからさまにエアプなのだ!と -- 2018-01-21 (日) 08:19:45 New!
      • 俺は普通に上級回してて特に不満も無いよ。そりゃ、ドロップ増えるならありがたいけどな。腕交換終わったらやばい級に戻るだけ。 -- 2018-01-21 (日) 08:46:52 New!
      • 廃編成可能な自分だと、最悪角付き2匹は出てもいい。ただ、運営には配置を考えてほしい。向かって右側・左側の配置で置いてくるの、このゲームの糞な部分を最大活用した嫌がらせなのがホント腹立つ。 -- 2018-01-21 (日) 10:49:37 New!
      • オートで倒しやすい順番に敵を並べてくださいという要望らしいな。手動なら問題ない。 -- 2018-01-21 (日) 12:33:40 New!
  • 現在の超級だとシルフほぼ一人でクリアできた。Lv90シルフ(人形師)、Lv1ゴーレム、Lv1リル
    角2体から毒で2ターン毎8000ずつ食らうがlv8タピオで何とかなる。
    …低Lv帯貸し出し向けにならないかなぁ、シルフ。 -- 2018-01-21 (日) 09:28:41 New!
    • 今回は、ケルよりは割と使えるシルフ貸し出してるが、フレにレベルの低いの人がいない・・・40台までの人はすべて切ってしまった。すまん・・・ -- 2018-01-21 (日) 10:51:19 New!
      • できれば弱い子の面倒も見てやってくれんか・・サタンもバフォも持ってるオウルLV50↑じゃが、レベル20台のフレ20人くらいおるぞ。毎日INしている子だけはできればきらないでやってくれんかのう・・ -- 2018-01-21 (日) 11:35:12 New!
      • 自分も申請来たら選ばず受けてるから似たような状態ですけど、数日inせずlv10から変わらずアシスト弄らない辺境の魔王だった方はこの前切ってしまいましたぁ。せめて一つぐらいマシならまだ切りませんがね…。
        少なくても新人の方々、アシストの編成ぐらいはしましょう! -- 2018-01-21 (日) 11:54:14 New!
    • 低Lv帯は、攻撃されたら即死亡とか魔核使うまでもたないとか、そういう戦いだから持久戦は慣れてないんだよね。どうしても火力キャラに走ってしまうと思うよ -- 2018-01-21 (日) 12:38:47 New!
  • ゲームの名前を変更しようとするとエラーでるのだけど、俺だけ? -- 2018-01-21 (日) 10:35:51 New!
    • 以前おしらせで特定のブラウザだと云々言ってたからブラウザ変えてみたら?ちなChromeだと問題ない -- 2018-01-21 (日) 11:05:31 New!
  • 今回のマリオネットの最終進化までに必要な素材って歯車とエンジン?何個づつか教えていただけませんか?
    始めたばっかでよくわからなくて… -- 2018-01-21 (日) 13:01:18 New!
    • 両方4個ずつ。1〜2回目(ギア1)→3回目(ギア1・モーター1)→4回目(ギア1・モーター3) -- 2018-01-21 (日) 13:05:04 New!
    • お知らせにも書いてあるけどどっちも4個ずつ。要は全交換 -- 2018-01-21 (日) 13:06:01 New!
      • 返信ありがとうございます!
        集めきれるかどうか不安です… -- 2018-01-21 (日) 13:26:57 New!
  • フレポガチャにあまり魅力を感じなくて、とりあえず様子見放置してたらフレポが10k超えてたんだけど、みんなは回してる? -- 2018-01-21 (日) 13:04:39 New!
    • 2000溜まったらすぐ回しちゃってるわ -- 2018-01-21 (日) 13:06:24 New!
    • 龍脈だけは拾っておきなよ。COST上限に苦しんだ時に助かるよ -- 2018-01-21 (日) 13:26:59 New!
      • 低コストで素早さ調節できるから便利だよね -- 2018-01-21 (日) 17:53:35 New!
    • 自分も1.5万貯まってたわ -- 2018-01-21 (日) 17:47:25 New!
    • 他人への防御アップスペルメモリアが☆1と☆2しかないからそれだけはとっておいたほうがいい -- 2018-01-21 (日) 21:10:30 New!
  • 超級のクリア報酬に人形の手が泥しなくなってマリオネットの進化素材ギアが交換出来なくて詰んだ。仕方なく上級周回中。 -- 2018-01-21 (日) 14:40:19 New!
    • しなくなったもなにも、前イベから超級では上級交換品しか落ちないんだが -- 2018-01-21 (日) 14:51:34 New!
    • つか何も詰んでない件について -- 2018-01-21 (日) 15:02:58 New!
      • ドロップするところを回り始めたなら、それは詰みじゃなくて始まりだしなあ -- 2018-01-21 (日) 15:18:31 New!
      • 上で上級不味くなったとか言ってるのと同じで、プレイ自体してない、断片的な情報をもとに荒らそうとしてるのを隠す事すらできてない間抜けってだけでしょ -- 2018-01-21 (日) 17:35:35 New!
    • 超級は最初から腕ドロップしないし、超級クリアできるんだから上級程度クリアできないわけがないし詰みでもなんでもないよね。エアプかな? -- 2018-01-21 (日) 17:58:13 New!
  • ピックアップ☆4でまあ出やすい オズかなりいいよ!
    こんなんRTしれるけど☆4ですら3%だし俺は出なかったゾ -- 2018-01-21 (日) 14:57:45 New!
    • 10連確定枠あるしそれ引いたうえでピックアップ3割なら出やすい方だと思うよ -- 2018-01-21 (日) 14:59:46 New!
    • 強いのは分かったがガチャを回してこんなジジイ出て喜んだら、なんのためにエロゲやってんだろって気分になる -- 2018-01-21 (日) 18:32:53 New!
  • 上の方で出てた上級の「スゴイ級」が本当に欲しくなってきた。やばい級が何もやばくない(w1で角付きがぶっぱした後w2〜3で姿を消すこともざら)、頭の交換レートがまずい&品目少ない、で上級回したいのに、オートだとごく稀にに事故る、手動では物足りなすぎるっていう絶妙にストレスフルなバランスなんだよなあ -- 2018-01-21 (日) 16:07:47 New!
    • その絶妙なバランスは完全に個人の話だな。とりあえず、自分はシルフ入れてオートしてるけど上級で今のところ事故はないかなぁ -- 2018-01-21 (日) 17:18:18 New!
      • 俺はLV80三人の全体オートぶん回しで事故無し。明らかに育成か戦友が足りてない状態なのを棚に上げて絶妙なバランス(笑)とか語られてもね -- 2018-01-21 (日) 17:27:36 New!
  • 石でバフォメット来たからアシスト構成ををFREEを84ファヴから51バフォに変更してみた。フレ的にはどっちがうれしいかねぇ? -- 2018-01-21 (日) 17:25:19 New!
    • バフォがいいだろうけど60までは上げた方がいいかも。自分のもそれくらいで戦友から要請来るようになったし -- 2018-01-21 (日) 17:32:18 New!
  • クリティカルの計算おかしいのは直す気無しなのだろうか? -- 2018-01-21 (日) 17:41:23 New!
  • 偶に天に置いてるドラゴニュートが使われてるのだけど、lv90シルフとlv80ドラゴ(人形師or健やか)だとFREEはどちらがいいかな? -- 2018-01-21 (日) 18:36:23 New!
  • オート傾向の強化、バフかけ続けるもんだと思ってたら、効果切れるまで通常攻撃になるのね。 -- 2018-01-21 (日) 18:54:04 New!
    • かなり高レベルにならないとMPに余裕が無くてかけ続けるのは難しいからね。こういう個別に指定できない十把一絡げだと、まぁこんなものだろ -- 2018-01-21 (日) 20:10:18 New!
    • >バフかけ続けるもんだと思ってたら
      それで怒られて一度オートが停止されたのにその意味が無くなるw -- 2018-01-21 (日) 20:36:56 New!
    • ハーピィ使ってればそういう感想になるかもしれんがね・・・ずっと固まるガーゴイルを見たら意見が変わるよ -- 2018-01-21 (日) 22:11:58 New!
  • イベデイリーやらで日に数回とかならともかく美味くもない上級を周回しなきゃいけないの何とかならんのか -- 2018-01-21 (日) 19:10:08 New!
    • 最初期のアイテム以外何も落ちない糞イベに比べりゃ涙が出るくらいありがてぇや
      最低限のレベリングはできるからな -- 2018-01-21 (日) 20:32:52 New!
      • ダンジョンマネジメントから1ヶ月半しか経ってないという事実。あんときは星3のリンクスでもスタメン張れたのにインフレしてるよなぁ -- 2018-01-21 (日) 20:51:56 New!
  • ここに書くことなのかわからないけど
    「使い魔進化」で進化させた後に出るボタンで
    「ベースを変更する」「続けて進化する」
    って出るけど、続けて進化ってできるのかな? -- 2018-01-21 (日) 22:39:41 New!
    • 出来ないだろうけど、次の進化素材の確認にそのボタンを使ってるなあ。 -- 2018-01-21 (日) 22:47:23 New!
      • 確認か、なるほどね。
        ありがとうちょっとスッキリした(´∀`) -- 2018-01-21 (日) 23:06:40 New!
  • バフォメットのプロフィール3がイベ終了まで伏せられてるところからすると、バフォメットの前世はオズの娘でマリオネットのモデルなのかなと妄想 -- 2018-01-21 (日) 23:04:07 New!

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Last-modified: 2018-01-21 (日) 23:06:41