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使い魔/★4/タツキ

  • 女孔明 -- 2017-07-11 (火) 21:20:13
    • 強化済みの孔明か…リセマラするならこの娘が安定かな -- 2017-07-12 (水) 06:22:03
  • イラストとSDが違いすぎる… -- 2017-07-11 (火) 22:11:50
    • ほんこれ、どうなっとんねん -- 2017-07-16 (日) 14:26:05
  • 監督!? -- 2017-07-12 (水) 16:06:54
    • 信じていればだいたいどうにかしてくれそう -- 2017-07-14 (金) 15:42:56
    • タツキ孔明を信じろ -- 2017-07-14 (金) 19:33:25
  • 魔核の攻撃アップが危ないのかつけたあとに攻撃すると偉い火力が上がる。
    BLOODによる魔核ゲージの上昇も悪くないから普通に強いね -- 2017-07-13 (木) 09:41:41
    • というより、このゲームのバフは倍率がヤバい。全体的に。 -- 2017-07-14 (金) 18:16:54
  • マジ強いこの子
    ケルベロスと合わせて使ってるといい感じ -- 2017-07-13 (木) 17:12:38
  • 今日のQP底上げアプデのついでにこっそりスキル1のゲージ上昇量が20%から40%に強化されてますね -- 2017-07-13 (木) 20:52:10
    • やっぱり強化されてたのか スライムでもブッパできるようになったのはありがたい -- 2017-07-15 (土) 00:49:38
  • ゲージすぐ貯まるし強いな -- 2017-07-13 (木) 22:09:39
  • こいつだけコスト高いのね… -- 2017-07-14 (金) 08:21:32
    • ミスだったので直しておいた -- 2017-07-14 (金) 09:06:18
  • タツキからのステラが楽しそう -- 2017-07-15 (土) 16:38:45
    • ステラ撃っても即死デバフが仕事せずに生存してしまうんだがこれって自分だけ? -- 2017-07-16 (日) 02:45:43
  • これマジ?霊気再臨が髪の色変えただけじゃねーか -- 孔明 2017-07-16 (日) 17:09:27
    • mobageのバハムートと同じ感じだね
      あっちは最終段階で一気に変わるのもあるからそのうちこっちもそうなるといいなぁ -- 2017-07-17 (月) 08:31:33
  • スキル2、味方防御バフのみかぁ…ゲージ上昇は…ないのか… -- 2017-07-17 (月) 08:45:53
    • 救済のない孔明だったら正直微妙だよね -- 2017-07-17 (月) 12:36:59
      • きっとスキル3で全体ゲージ上昇20%とかついててやっぱりタツキがナンバーワン!になってくれるんですよね…?
        もしほんとにそうだったら逆に有能すぎる気がするけど -- 2017-07-18 (火) 07:47:38
  • タツキを信じろ -- 2017-07-17 (月) 11:00:24
  • ☆5なのにメリザンドやサリアに劣る性能って・・・将来性に期待? -- 2017-07-17 (月) 15:04:08
    • ぶっ壊れ魔核と第1スキルもってるのに、アタッカーと比べて劣るとか言っちゃう奴 -- 2017-07-17 (月) 15:43:14
    • 元のゲームでも最上級の使い勝手の良さと強さがあるから、将来性どころか、引ければサービス終了まで安泰と言えるくらいだから安心しな。
      まぁ、元のゲームと同じ道を辿ればだけど -- 2017-07-17 (月) 15:53:20
    • アシスト系だから攻撃系魔核持ちと違って瞬発力は無いけど魔核撃ってバフ重ねてからがコイツの真骨頂だから。魔核回収スペル装備させるとくっそヤバイ奴。 -- 2017-07-18 (火) 02:45:00
  • 魔核の攻撃アップの性能が頭おかしいから今の時点では普通にスタメンだけど今後どうなるかだよね。
    倒せない強敵が来たらHP回復持ってるキャラの方が有効になる可能性高いし -- 2017-07-17 (月) 15:33:30
  • 海の恩恵Lv5まで上げたけど効果の変化なし(クリティカルバフはわからないが)Lv6はソウル4Mつかうから様子見。 -- 2017-07-18 (火) 12:53:29
  • バグなのか仕様なのか魔核がゴミみたいに弱くなってるんだが -- 2017-07-19 (水) 11:06:41
    • 多分仕様 バフ関連軒並みおかしかったのが修正されてるみたいだから
      ただ、1アビのクリティカルは変わらず7〜9倍位ダメージ出すのでこっちもそのうち修正入ると思う(クリティカル倍率自体に -- 2017-07-19 (水) 11:31:15

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Last-modified: 2017-10-05 (木) 10:13:52