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使い魔/★5/アラクネ

  • 魔属性で全体攻撃持ちで魔核も全体でHP32000攻撃23000急所確率29%とかクッソ強い -- 2018-02-15 (木) 19:04:57
    • 急所倍率1.7倍だから武器愛好家装備しないとクリティカルでの与ダメが・・・ -- 2018-02-18 (日) 20:14:39
  • 編集よくわからんのでLv52(1回進化状態)の情報を
    わざ1:シルクディザスター「敵全体にダメージ(中)」(消費MP62)
    わざ2:女王のテリトリー「2ターンの間、地震の防御力アップ(中)+敵全体に怒り状態を付与&素早さダウン(大)」(消費MP30) -- 2018-02-15 (木) 20:06:48
    • わざレベルはともに1の状態です -- 2018-02-15 (木) 20:07:27
    • ×地震 〇自身 -- 2018-02-15 (木) 20:21:28
  • ついに最強の魔属性、追加ですね!なにが最強って、戦闘中のちち揺れがハンパない!!! -- 2018-02-15 (木) 21:52:23
  • 20連してアラクネとアルラルネ来たけど育成厳しいわ…つーかイベントごとに最良使い魔追加はきつい -- 2018-02-15 (木) 22:10:07
    • ホントこれ・・・イベ毎に引き当てれる使い魔確率じゃないし -- 2018-02-16 (金) 05:26:05
  • MP最大値が200らしいけど、全体攻撃わざ、仮にlv10にしても51か52で3発までしか打てないのか… -- 2018-02-15 (木) 22:15:04
    • 素早さあるからMP上がるスペメモ付けるんや -- 2018-02-15 (木) 22:38:25
    • 3凸したら消費減るんじゃないの? -- 2018-02-16 (金) 01:34:58
      • 3凸したらわざ1 lv2の状態だけどMP56になってたわ -- 2018-02-16 (金) 19:39:54
  • お迎えしたけど糸交換込みでも魔素材(銀のやつ)が足りねぇ、ケルとファーヴニル後回しにすべきだった感 -- 2018-02-15 (木) 22:17:25
    • 同じく。ダンジョンシードもっと交換できないかな・・・ -- 2018-02-16 (金) 01:54:57
    • 心配するな、今は前半戦だ、今までと同様に後半戦で増えるからシッカリ毛玉吐いて溜めておくとくと良いよ。 -- 2018-02-16 (金) 22:31:06
  • Lv50 HP22514 MP140 攻16448 防13183
    Lv60 HP25013 MP155 攻18118 防14575 -- 2018-02-16 (金) 02:19:29
    • Lv70 HP27511 MP170 攻19788 防15967 -- 2018-02-17 (土) 02:23:36
  • サタンと同じ経験値テーブルだった -- 2018-02-16 (金) 12:17:07
  • これも向き合う候補入りしてくれ -- 2018-02-16 (金) 19:35:59
    • すばやさ落してMP上げてくれると助かる -- 2018-02-16 (金) 21:42:15
      • いや、それはやめてほしい。
        「HP・MP・攻撃・防御」は使い魔と同様にメモリアのLvを上げると凄く上昇するんでMP100以上なんて簡単に補える。
        「素早さ」や「耐性系」は使い魔もメモリアも固定値で大幅にはどうやっても補えないから1,075の素早さってのは物凄いアドバンテージなんだぞ? -- 2018-02-16 (金) 22:09:30
      • HP30000に下げて、MPを20ぐらい上げてほしい -- 2018-02-17 (土) 14:21:35
      • MP補うと今度は折角高めな急所確率に対して急所倍率が低い問題が浮上するという -- 2018-02-18 (日) 20:17:08
    • この能力で向き合うとかウッソだろお前
      向き合うのはベルとかシルとかのどうしようもねえ連中のことを言うんだぞ -- 2018-02-19 (月) 17:14:11
      • シルフに至っては運営が向き合いきれないって言っちまってるレベルなんだよなぁ -- 2018-04-02 (月) 00:24:34
  • レヴィアタン連れてやってるからMP常にあるしで健やかに育つ呪い積ませてやってるなー。 -- 2018-02-17 (土) 04:30:31
  • こいつアナスタの出来損ない? -- 2018-02-17 (土) 07:28:40
  • 普通に強いと思うんだけどなぁ・・・自分はスタメンから外れてしまうけど マではバランスの取れた強キャラ -- 2018-02-17 (土) 07:40:28
    • バフ+全体攻撃で一掃とか固定的な戦術にこだわらなければ強いよね -- 2018-02-17 (土) 08:41:20
    • 魔でHPリジェネついた挑発持ち。しかも相手の耐性できかないこともある攻撃デバフではなく確定の自身の防御アップ。それと全体攻撃持ちで弱いわけないんだよなあ。 -- 2018-02-17 (土) 08:48:15
      • 開幕2技でバフ役守って、2ターン目以降英雄×2+黒アールヴ乗った全体技で一掃。
        開幕即殺出来なくても人属性以外ならこれで安定するよね。 -- 2018-02-23 (金) 13:06:22
    • 説明にもある様に晩熟な為に評価が低く見られてるだけで普通に強キャラだよ。
      たった「1」低いだけで使い物にならなくなる【素早さ】が1075も有って急所確率と攻撃が高い。
      今メモリア育成してる人が少ないから認知度低いけどMPなんて150とか盛れるからね。
      アラクネに限らず現状の使い魔の批評は低レベル未育成の凸だけやったスペルメモリアを前提とした不完全なものだから、実際にしっかりと使い魔もスペルメモリアも強化した最高値での評価だと違ったものになるよ。 -- 2018-02-17 (土) 10:13:12
    • コンテンツが少ないから現行のイベントを再効率で回せるかどうかで強い弱い言われてしまうのは仕方ない -- 2018-02-17 (土) 21:10:53
    • とりあえず挑発効果だけは必中に戻してほしいな、付随の弱体効果は確率でいいから -- 2018-02-19 (月) 11:30:45
      • わざLv上げてドウゾ -- 2018-02-20 (火) 08:33:34
      • ↑わざレベル上げたら必中になるの?まじで? -- 2018-02-20 (火) 12:28:49
      • アスモのオールOKじゃよ!でほぼ必中になるようになった。 -- 2018-02-23 (金) 20:08:31
  • 進化三段階目で解放のわざは「魔者の嫉妬+」毎ターン自身のHP回復(小) HP2000回復でした -- 2018-02-17 (土) 19:04:21
  • 実は蜘蛛は8本の脚の他に頭部に感覚器や捕食に使う触肢を2本備えているので、腕を触肢としてみると背中から足6本で間違ってなかったりする。 -- 2018-02-18 (日) 16:50:10
    • 「ゲームにおいて」を編集した者です。
      実は「両手が觸肢的なモノなんだろうなー」とは私も思ってはいたのですが、公式見解が無かったので含みを持たせるに留めて、うんちくは省く事にしたんですよね。
      間違いなく理由あって10本にしてる筈なので、気になったユーザーが各自で調べて納得できれば良いや的な感じです。 -- 2018-02-18 (日) 19:04:49
      • アスモがツイッターの事前紹介で触肢2本足8本もあるってわざわざ言ってたし10本でいいんだろう多分 -- 2018-02-18 (日) 19:14:04
      • ありゃ、公式ちゃんと書いてたか、んじゃ記載しといた方が良いね。 -- 2018-02-18 (日) 19:34:10
  • ヴァンピールの探し物をつけて黒アールヴの精鋭をかければ全体技で確定急所の一掃。
    と思ったらMPが足りない。技レベル上げればいけるんかな -- 2018-02-19 (月) 09:50:22
    • メモリアも技も限界まで強化してあるなら1ウェーブMP67必要って計算だから、ヴァンピールの探し物で増えるMP合わせれば3ウェーブ供給無しでも結構余る。
      火力高すぎるんで英雄の星の代わりに全体ダメージ割合カット入れて防御を強化しつつ黒アールヴ&ヴァンピって流れがベストかな?。 -- 2018-02-19 (月) 15:24:32
      • ちと実際倒せるのかやばい級試してくるw -- 2018-02-19 (月) 15:26:52
      • 試してみたけど問題ないね。黒ルヴをハーピィでやってネイチャーも入れれるのを考えると完全にオーバーキルだな〜w
        この方法の恐ろしさは敵の素早さが全体ダメージカット役の使い魔以下であれば状態異常系でない限り対応できるって事か・・・。 -- 2018-02-19 (月) 15:38:15
  • Lv90+わざ8+Lv50武器愛好家に完凸英雄+精鋭バフで3ターンクリアいけたわ -- 2018-02-20 (火) 10:19:58
    • ハードルたけえな・・・ -- 2018-02-20 (火) 13:47:47
  • Lv90・女王のテリトリーLv8まで上げたけど、重ね掛けすると防御力5万超えるのな。 -- 2018-02-23 (金) 15:15:22
    • 怒りと素早さダウンの付与率はどの程度上がるのかな。 -- 2018-03-06 (火) 21:05:47
  • 女王様育てるのつれえ。全然レベル上がらん -- 2018-03-06 (火) 01:09:38
  • 無料の☆5確定チケでお迎え ☆5シルフとラミアしかいなかった雑魚魔王でしたので即1軍入りです ようこそ女王様 -- 2018-04-09 (月) 23:32:20
  • 桜イベにて第二技「女王のテリトリー」がかなり使える
    wave1ターン殲滅できない魔王には嬉しい -- 2018-04-10 (火) 20:45:08
    • 女王のテリトリーのヘイト管理+防御アップいいわ。ムーンヘアみたいな脆い攻撃担当が倒れにくい。 -- 2018-05-05 (土) 17:33:46
  • 助っ人編成のメモリアに何つけてる? -- 2018-04-11 (水) 22:14:57
    • 今は洗礼lv79だけど、愛好家とかに変えた方が良いだろうなと思っては居る。特に今イベント中なら尚更。
      攻撃役に欲しい人には勿論その方が良いだろうし、守備役でテリトリー繰り返す分にはMP増やす必要無いしな。 -- 2018-04-11 (水) 22:46:57
  • 有利属性なのに怒りスキル使った被ダメージはベアトリーチェのほうが少なかったのは悲しくなるな。
    攻撃デバフが強いのか防御バフが弱いのかステータスの差がでかすぎるのか -- 2018-04-13 (金) 14:56:01
  • アクデで急所確定ラインかつ元の急所倍率の低さもあって恩恵が大きく攻撃力も低くないとなかなかの相性なのでは。速度差3なのも実に都合がいい。というかこの人なんで王族じゃないんだ -- 2018-05-04 (金) 00:27:17
    • それは俺も思った。ラミアは族長の娘、クララは魔族の王女、エレナはアールヴの王女なのに対して、彼女は人間の王女だったものが魔獣に堕ちたもの、と微妙に違うからかなーと解釈してる
      でもfgoの特性みたいに複数あってもいいのにね。 -- 2018-05-04 (金) 00:41:54
      • 種族と役割(職業)が混在しちゃってるからなぁ。
        マミーとかも不死/王族の方がぴったりくるし、リッチは不死/魔術師だろうし。
        アラクネは魔獣/王族にして欲しい -- 2018-05-20 (日) 05:03:18
  • 入手してから今までヘイト管理してもらってたけど、今後はアタッカーとしても活躍してもらう予定。ほんと初心者に優しい女王様。 -- 2018-06-30 (土) 21:59:42
  • 一軍MAXと福袋で3人来たけど、見た感じ魔核への依存度は高く無さそうだし2人はコインに変えちゃって良さそうかな -- 2018-08-31 (金) 23:57:52
    • 威力そんなに高くないしあんまり全体魔核活用するキャラじゃないんで、自軍の状況次第だけど他にその役割持てるキャラ要るならコインにしていいと思う -- 2018-09-01 (土) 11:22:30
      • 全体魔核持ちの★5なら既に他に3人いるから、コインが25個になりそうなくらい貯まってきたら売るつもりでシェルターに保管しときます -- 2018-09-01 (土) 20:49:32
      • まだコイン2枚だけどいつ1枚になるかわからないからそこは注意な -- 2018-09-03 (月) 00:36:00

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Last-modified: 2018-09-03 (月) 00:36:01