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使い魔/★5/シルフ

  • 技1:剣の舞 3ターンの間自身の攻撃力アップ(中) 消費MP34
    魔核解放:魔剣演舞翡翠色の嵐(ソードダンスジェイドストーム)
    敵単体にダメージ(超大) -- 2017-12-01 (金) 16:53:48
  • この子オートだと剣の舞しか使わないんだけどもしかしてオートだと使えない子なの? -- 2017-12-01 (金) 18:12:39
    • キャラじゃなくてオート機能が使えないんだと思う -- 2017-12-01 (金) 18:33:31
    • バフ持ちは基本オートだとアホの子なんで…ダンジョンマネジメントとかつけてわざとMP枯らさすと安定しやすい -- 2017-12-01 (金) 18:33:45
    • メモリア無しにすればいい -- 2017-12-04 (月) 18:15:38
    • 進化させれ全体回復も使ってくれるからオート周回の事故率が減る。代償として周回時間が倍になる -- 2017-12-05 (火) 10:19:16
      • こいつの2つ目の技。回復系なんです? -- 2017-12-05 (火) 20:57:16
  • 引いた直後、彼女を対ボス用アタッカー(何故か攻撃力は星4相当)と勘違いした魔王は果たして何人いるのだろうか・・・ -- 2017-12-06 (水) 00:34:42
    • 防御力が妙に高いタイプだという。耐えながら魔核解放というコンセプトなのかね -- 2017-12-06 (水) 20:15:45
    • 踊り子衣装で風の精霊、しかも双剣使いでわざは剣の舞。誰だって守りを捨てたスピードアタッカーだと考えます。 -- 2017-12-06 (水) 21:04:23
  • この子トップ画面で表示させるとオケケはみ出てるやん -- 2017-12-06 (水) 23:03:54
  • シルフのコンセプトは硬くて早いヒーラーっか。HPと防御が星5の中では比較的高く落ちにくい、素早さもそこそこあるから、先手とっての回復もしやすい。素のステはヒーラーとしては良い感じだけど、なんで他の技と魔核をアタッカーのそれにしたのか・・・。ユニコーンみたいに支援系にしても良かった気がする。 -- 2017-12-07 (木) 11:18:56
  • 植物のモンスターであるアルラウネが素早さ996、風の精霊であるシルフは素早さ995……なるほどなー -- 2017-12-07 (木) 11:29:24
  • 技2:タピオヒール 味方全体のHPを回復(中) 消費MP42 --   2017-12-08 (金) 22:14:44

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Last-modified: 2017-12-08 (金) 22:14:44