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使い魔/★5/バハムート

  • 同一ターン内でアカリのわざ1によりゲージ100%にしても攻撃力や急所確率が変化しなかったため、ターン内でのゲージ変動は反映されないと書きましたが、他の変動方法で効果があるかは未確認です。
    あと魔核のゲージ減少が効果値40なのに表記0でごく僅かしか減少しませんでした。 -- 2018-10-31 (水) 23:21:21
    • いずれも不具合とのこと。
      自動発動のタイミングは調査中。
      魔核解放のゲージ減少量は修正済。
      クールトリガーの減少量はお知らせも修正もなし。 -- 2018-11-01 (木) 22:41:27
  • 全体オートだとどっちが発動するの? -- 2018-10-31 (水) 23:22:52
    • わざ1が優先されます。 -- 2018-10-31 (水) 23:29:36
  • 急所周りは魔核ゲージで補えるとしてもMPの低さがなかなか…
    ラミア併用しろってことだな! -- 2018-11-01 (木) 22:27:30
    • 魔核で555も回復する意味がないw -- 2018-11-01 (木) 22:52:23
      • 急所確率+136%よりはマシだから……(震え声) -- 2018-11-02 (金) 19:06:33
  • チップスターの空き筒で紛れもないヤツごっこした思い出 -- 2018-11-03 (土) 13:46:02
    • 何の事かと思ったがコブラかw -- 2018-11-25 (日) 19:48:19
  • 完全覚醒でMP999回復するけど全く意味ないのは・・・回復量半分で全体のMP回復とかのほうがまだ使いみちがあったのでは -- 2018-11-04 (日) 10:38:20
    • 逆に考えるんだ
      そのうちMP+999されるメモリアが来るフラグだと -- 2018-11-11 (日) 13:51:53
  • 1周年の無課金のためのガチャが出るのを信じるかこの娘に石を注ぎ込むかどうすれば… -- 2018-11-10 (土) 13:31:48
  • どうもゲージでの防御ダウンが仕事してない様子
    大罪からの挑戦でゲージ100で防御-100%されても反転撃で即死する -- 2018-11-10 (土) 15:53:46
  • 急所確率100上がるからハロウィンの淫魔装備させても実質デメリット無しか -- 2018-11-12 (月) 01:33:18
  • まおはじの世界観でのバハムートってそこまで強い感じじゃないのかな、と違和感を覚えるFF脳 -- 2018-11-14 (水) 02:59:04
    • バハムートが弱いんじゃなくてまおはじ世界の英雄が強いんだろう -- 2018-11-14 (水) 12:47:55
    • FF界だとバハムートさん英雄でもなんでもないただの冒険者に狩られまくるし… -- 2018-11-14 (水) 16:39:15
      • これから世界を救う戦士達に狩られてるだけなんだよなぁ… -- 2018-11-26 (月) 05:04:48
    • まおはじ世界の英雄って分かりやすく言えば
      死亡イベントになるシチュエーションに持ち込まない限り
      絶対倒せない強制バフが自動でかかってる奴らだからしょうがない -- 2018-11-21 (水) 19:28:53
      • おおえいゆうよ しんでしまうとはなさけない
        そなたにもういちど きかいをあたえよう -- 2018-12-01 (土) 10:09:31
    • 多分バハムートとやりあった英雄の立ち絵がモブのモヒカンってのもあるかもしれない -- 2018-11-24 (土) 16:41:52
  • とりあえずわざ1を10わざ2を5まで上げたけど、わざ1と2どっちを主体に使う子なの?
    つけるメモリアすらわかんないや、初めて間もなく、アタッカーは半魔ばっかり借りてたからなぁ・・・ -- 2018-11-14 (水) 16:27:48
    • わざ2もスキルマにしたー とりあえず酒池肉林もたせとこ -- 2018-11-14 (水) 17:22:46
    • 質問板に書き込んだ人?聞くのはどっちかにしようぜ -- 2018-11-14 (水) 18:21:34
      • マルチポストはマナー違反だからなあ -- 2018-11-14 (水) 18:41:57
      • マナーがなっていなくて申し訳ない あまりこういうところには書き込むのは慣れていないものでして -- 2018-11-14 (水) 19:22:35
      • 性能云々に関して議論する場所かなと思いこんで、ここで質問するのはどうかなと考え直したんですけどね
        聞いてよければおすすめメモリアあたりを教えてください -- 2018-11-14 (水) 19:24:54
  • ダメカで耐久する場合、アタッカーとしてクールトリガー撃っているだけで相手の魔核を防ぐことができる良パーツとなりえる(今までは複数いたら手動にせざるを得なかった)
    火力だけではない彼女の働きは素晴らしいですよ。 -- 2018-11-17 (土) 00:53:19
  • パッシブの不具合は早く修正してくれ
    ステ変動が即時反映にならないとかなり使い勝手が落ちる -- 2018-11-17 (土) 11:03:19
  • 魔獣の種族バッファーアクモしか折らんのだよなー
    そろそろ増えないかなー -- 2018-11-22 (木) 20:05:09
    • 一応ラミアもだけどMP回復だしな -- 2018-11-22 (木) 20:58:48
  • 見た目もキャラも好きなんだけど交流のイラストが別人過ぎて見る気になれない。
    別人が描くのは仕方ないにしてももう少し寄せて欲しい。
    というかNAKはもう関わらないで欲しい。 -- 2018-11-25 (日) 17:37:55
  • 自動わざの不具合修正が困難ということで仕様変更された模様 -- 2018-11-30 (金) 18:04:39
    • 毒ダメの時みたいになるよりはマシかと -- 2018-11-30 (金) 19:04:50
  • 1ターン目に魔核MAX分の補正入るようになったな。
    実質強化だな -- 2018-11-30 (金) 18:07:40
    • 使っていれば分かるけどターン開始時の魔核参照されるようになって技2がゴミになってるんだぞ
      どこが強化なのか問い詰めたい -- 2018-12-02 (日) 22:08:41
  • Wバハムートで全攻オートたーのしー -- 2018-11-30 (金) 19:25:11
    • わざ1→わざ1→魔核というパターンになるので蜃気楼上級にうってつけ -- 2018-12-10 (月) 08:06:52
  • 開幕で防御0になるから大罪挑戦状でルシファー相手にする時に使えそうだな -- 2018-11-30 (金) 21:37:05
    • 反転撃は防御がちょうど0(0以下?)だと何故か普通にダメージが通るトラップがあるので微妙にやりにくくなった気がする -- 2018-12-01 (土) 10:10:56
      • 何故か普通に防御力が機能してるみたいですね
        イベの初級で魔核90のとき被ダメ6000くらいで、1T目や魔核100の時は被ダメ355だった
        魔核100の時の処理がおかしいのか防御がちょうど0の時がおかしいのかはアザゼルさんの色欲開放で調べれないかなぁ -- 2018-12-01 (土) 10:56:46
      • アザゼルの色欲解放で防御0になった場合は反転撃のダメが下限になったから、1T目とゲージ100の時の防御ダウンが機能してないと思う。 -- 2018-12-03 (月) 18:53:59
  • アシストで素早さ上げてるの何考えてんねん -- 2018-12-11 (火) 20:44:02
    • 完凸3rdか色欲の象徴つけたら素早さ1200超えて、蜃気楼の霊の骨より早くなるけど、そういうのとは違う? -- 2018-12-11 (火) 22:05:46

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Last-modified: 2018-12-11 (火) 22:05:47