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使い魔/★5/ベルフェゴール

  • 異以外とは1.5倍のダメージをやり取りするのに回復スキル。Lv1では即時2000回復+1500×2T。……集中攻撃を食らった場合は焼け石に水と言っていい。スキルレベルが上がれば改善されるのだろうか。 -- 2017-11-29 (水) 00:57:19
    • 2Tと書いたけど、どうもバフがかかったターンは残りターンが減らないようなので、総回復量は2000+1500×3=6500になる。 -- 2017-11-29 (水) 17:43:06
  • 現状フレ枠がこの娘しか選べないせいで酷使されて全然ダラダラできないという -- 2017-11-29 (水) 03:59:46
  • めーんどくさーいー! が果てしなくイラつく -- 2017-11-29 (水) 14:08:48
    • それが可愛い -- 2017-12-02 (土) 08:13:21
  • オートだとダラダラ宣言を使って火力を発揮しないまま、相手のクリティカル連発で退場する恐れも。怒りの具現を装備させておくとそっちの方を多く使い始める上、大抵1.5倍撃するため攻撃力増加の影響も大きく、推奨。 -- 2017-11-29 (水) 16:24:36
  • 英雄の星つけてクリティカル44%で殴り続けばいいで落ち着いた -- 2017-11-30 (木) 01:05:30
  • オート改善とやらのお陰で、怒りの具現を装備させても1ターン目からダラダラ宣言するようになりました。それどころか、MPが尽きるまで毎ターンダラダラ宣言。キャラ性を再現するようになる本当に素晴らしいオート改善だと思います。 -- 2017-11-30 (木) 20:53:35
  • 怒りの具現化のスキルと英雄の星くらいの急所率upのスぺメモが速くほしいところ -- 2017-12-01 (金) 11:16:49
  • 遅い、脆い、攻撃しないと三拍子そろった外れ☆5 -- 2017-12-03 (日) 23:18:23
    • むしろ☆5の半分くらいが攻撃しない件 -- 2017-12-04 (月) 01:09:05
    • まあオートで攻撃しない、っていうのはこの子の問題じゃなくてオート設定がまともにできないプログラマの問題だから・・・。今後、急所がないと厳しい敵が出て来るだろうから使い所は必ず来ると思う。 -- 2017-12-04 (月) 19:02:58
    • オートが糞なのは周知されてんだし別ブラウザ見ながら攻撃ぽちぽちしてればいいだけやん -- 2017-12-04 (月) 19:53:45
  • スペルメモリアに邪悪なる洗礼をつけるとオートでスキル使わなくなって快適 -- 2017-12-04 (月) 07:05:28
  • 一度進化させると、オートでも第二わざ中心で攻撃してくれるんだな。 -- 2017-12-04 (月) 15:58:02
  • 進化前評価:オート運用だと明らかなハズレ★5 進化後評価:オート運用で攻撃技中心になって超便利★5 頑張って育てよう -- 2017-12-04 (月) 23:29:51
  • 検証してみたけどメモリア変えても進化させてもダラダラ宣言を貫き通す所存であります。結論:オートは忘れたほうが良い -- 2017-12-05 (火) 01:27:42
    • ちなみにどんな検証?オート改修後怒り装備でゴーレムにオートで10回程度まわしてるけどダラダダラ一度もせずにALL通常攻撃 -- 2017-12-06 (水) 08:44:58
      • 日付をよく確認しよう。木は改修前のどうあがいても怠けてたベルフェゴール -- 2017-12-06 (水) 19:17:34
  • ゴーレム相手の上級周回要員として割り切ると、同属性以外はどの曜日でも使えるので役立つ。個人的にはわざ3(パッシブスキル)が反撃系だと化けそうなんだけど。 -- 2017-12-05 (火) 23:01:36
    • 現状イベントも周回系なので、やっぱりオート要員としては結構便利よね。進化するくらいまでLv上げれば滅多に沈まなくなるし -- 2017-12-06 (水) 00:12:05
  • 防御の弱いバ火力脳筋アタッカー。そこは間違いないんだが、Lvを上げてやるとさすがに☆5、防御力が割と上がる。というかステータス自体はバランスタイプであり、ゲームの仕様上、Lv上げさえ怠らなければ相手からの被ダメがかなり減少して安定するようになる -- 2017-12-11 (月) 06:36:47
  • 使ってみると火力はあるけど素早さ884は結構辛い。そこさえ改善されれば化けそうなんだけど・・・ -- 2017-12-14 (木) 14:08:13
  • 今実装されてたらHP23000防御21000急所確率40%ダラダラHP回復大ぐらいになってそうな感じがする -- 2017-12-28 (木) 12:29:54
  • クリティカルが20%上がるやつか、今イベのすばやさあがるやつか迷うねえ -- 2017-12-31 (日) 10:49:56
    • 怠惰の象徴はMAX覚醒で100→115だった -- 2017-12-31 (日) 10:52:59
  • 比較対象のレヴィアタンが強すぎるだけでコイツの性能にも不満がない。ただ殴ってるだけで勝手に魔核ためるし雑に強いからな… ラミアとかは取り扱いに困るけど。 -- 2018-01-09 (火) 15:26:52
    • おっそいのがホントに不満、大々敵が先に動くせいで余計に時間かかる -- 2018-01-09 (火) 16:24:34
    • 実際レヴィにディープブルー張ってもらって2人でダラダラして生き残り魔核ぶっぱなすだけでも干支超級割と安定したからな… -- 2018-01-14 (日) 02:19:25
    • 脆さと絶対的な遅さを兼ね備えてるのが致命的だってそのうち解るようになります。性能比較する対象は☆4です。 -- 2018-01-17 (水) 09:03:48
  • 上に行くと解る。絶対的な弱者。強いと思えるのは最初だけ。 -- 2018-01-17 (水) 09:01:56
    • 攻撃面でイベ配布のマリオネットにすら負け、デバフ役としても☆4キャラにすら負け、その上鈍足で撃たれ弱い。本当にどうしょうもない -- 2018-01-20 (土) 21:38:12
  • 説明も含めて怠惰らしいとは思う、がインフレがそれを微笑ましいとはしてくれないんだよな -- 2018-01-20 (土) 15:56:28
  • 可愛いから困っちゃうんだよ、無下にも扱えぬ -- 2018-01-20 (土) 15:57:40
  • 挑発持ちと組ませること前提のキャラだと思う。気絶と魔核の攻撃大ダウンで挑発持ちのサポートもできていい感じ。 -- 2018-01-20 (土) 16:29:25
  • 運営の評価がかわいいと未知数って実質かわいいだけの子で草 -- 2018-01-26 (金) 19:18:51
    • わかってるならテコ入れしてくれよォ!w一応ガチャ産最高レアなんだしさあ -- 2018-01-27 (土) 09:14:49
  • 速度上げて相手上回れるなら気絶有りで強いけどなぁ
    耐性見直された今どれくらい気絶入るかは知らんが -- 2018-01-29 (月) 02:24:56
  • 常時ディープブルーの環境なら遅さによる被弾回数増が気にならない(むしろ魔核が加速する)のとSD気に入ってるのでレヴィと組ませてずっとスタメンだったけど、今回深淵みたいな防御バフ使ってくる奴相手だとさすがにかったるいわ。
    調整前の今イベ超級も気絶&高回転全体デバフ魔核がハマって普通に周回できてたけど、活躍できる場面も編成もかなり限定されるっていう印象。 いわゆるピーキー? -- 2018-01-29 (月) 04:52:57
  • 異属性だから見ため以上に脆いし攻撃力が高い ただ最近の☆5は硬いし強いのが多すぎるんだよな -- 2018-01-30 (火) 11:17:52
    • 同じ★5アタッカーのサタンやアナが優秀すぎるから低く見られるのはしょうがないよな。でも自虐するほど弱くもない。やたら低評価にしたい奴はいるようだけど。 -- 2018-01-30 (火) 22:50:09
      • まあ、比較対象である☆4の中では使える場面も多いよね……え、同じ☆5の中で? -- 2018-02-07 (水) 06:22:03
      • 今月、性能の低い星5たちと向き合う会が開かれるから、見とけよ見とけよ〜 -- 2018-02-07 (水) 07:37:34
      • イベント配布のなんちゃって☆5はともかく、ワースト2位はこの娘だろうから、何かしらはくるだろうな。回復力上昇あたりが妥当か? -- 2018-02-07 (水) 16:49:55
      • とりあえず単純にステの見直しでも嬉しい。可愛さならトップクラスだから強くなったら嬉しいなぁ・・・ -- 2018-02-08 (木) 19:05:49
  • チョコ星5チケでお迎え。レヴィ・レベ・ベルでMP回復付き奥義加速PTできるかな…? -- 2018-02-08 (木) 04:39:56
  • 向き合う確定告知出ました!勝ちました! -- 2018-02-23 (金) 16:44:03 New
  • 向き合った結果→わざ1:自身のHPを回復する(中)+2ターンの間、毎ターンHP回復状態(中)を付与 わざ2:敵単体にダメージ(中)+高確率で2ターンの間、同対象に気絶状態を付与 …違うのです、一番のネックはそこじゃないのです -- 2018-02-23 (金) 19:04:50 New
    • あと急所耐性が最大74%とやけくそ上昇して、魔核が表記は変わらないけどデバフ効果が強化されたらしいのです -- 2018-02-23 (金) 19:07:32 New
    • (もしかしてここの運営バランス取るのが下手なのでは・・・?) -- 2018-02-23 (金) 19:28:40 New
      • おそらく運営はクリティカルでの一撃死を避けつつ、技1で耐えながら技2でボスの行動を阻害するって運用を想定してるんだろうけど…防御高くない異属性って時点でクリじゃなくても被ダメ多いから困難なんだよな、鈍足を抜きにしても -- 2018-02-23 (金) 19:49:13 New
    • 結局役立たずは役立たずのままか、せめて急所確立UPくらいは欲しかったな -- 2018-02-23 (金) 19:50:23 New
    • 向き合う(横向きながら)違う、そうじゃない -- 2018-02-23 (金) 20:45:16 New
    • 気絶確率UP,急所耐性極大。味方にすると使い物にならんけど敵で出てくると恐ろしくウザいって感じか? -- 2018-02-23 (金) 20:51:33 New
      • 敵ならステータス弄れ放題やしな -- 2018-02-23 (金) 21:21:25 New
    • 怠惰だからイメージ的に鈍足だったり攻撃低かったりは仕方ないとしても、せめて防御くらいは上げて欲しかった -- 2018-02-24 (土) 03:26:54 New
    • ちょいちょい気絶外したりしてたからダメージアップ含めて技2の強化はちょっと嬉しい、使うかは別として -- 2018-02-24 (土) 11:27:25 New!
    • この子に一番必要なのは、霊か幻への配置転換かもしれない -- 2018-02-24 (土) 18:27:51 New!

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Last-modified: 2018-02-24 (土) 18:27:52