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基本情報 Edit

画像詳細
城を背に.png名前城を背に
レアリティ★5
ステータス(初期値/最大値)
HP515/2000
急所確率35%/38%/42%/46%/50%
COST12
解説
国を守った一人の騎士は、自らその国を去った。
国王、騎士団の面々はその戦果を湛えていた*1が、悪魔の翼と角を持った者がここに残るわけには行かなかった。
国を守れたのは誇らしい、不安はただ一つだけである。
自我も悪魔と化してしまったら、国民を襲うかもしれない。
イラストレーター
飛沫かもめ
わざコマンド
名称効果消費MP備考
城を背に3ターンの間、味方単体の攻撃力アップ(大)+自身に固定ダメージ60/59/58/57/56+70%/+73.6%/+79.2%/+85.1%/+91.4%、
40,000/35,000/30,000/25,000/20,000

ゲームにおいて Edit

魔本イベント報酬★5スペルメモリア。

装備効果は急所確率とHPで、特に前者は最大覚醒で+50%もの補正が可能。
最近では急所確率50%前後の使い魔も珍しくない他、高難度など急所確率バフを入れる暇がない編成での急所発生に役立つ。

一方わざ効果は初期状態で3ターンの間攻撃力+70%というほどほどの攻撃バフだが、
使用者に40000の自傷ダメージが入るという特異性をもっている。
そのままではほぼ全ての使い魔は1回の使用で戦闘不能、最大覚醒させても20000ダメージと複数使用が厳しく単純なバフとしては難物。

しかしこのダメージは逆手に取ると攻撃バフを残して自己退場する手段として扱うことができる。
攻撃バフは持続が長いため、例えば適当な使い魔に持たせ最初に選出し、開幕でこれを使い退場してもらうことで、
後続の本命バフの底上げをすることが可能。
場合によっては自動発動わざを場に残すなど、変則的なテクニックとしても使える。

現在はKUSMOコインにラインナップされているため、用途ごとの確保が簡単になった。
イベント分未入手の魔王は自分にとってどの状態が最も重宝するかよく検討する必要があるだろう。

なお、2018/08/16の実装時点ではこのスペルメモリアの固定ダメージはターンの最後に発生しているが、
同日には半魔の騎士とともにこれらの自傷ダメージは使用直後に発生するのが想定された挙動であるとも告知されている。
使い勝手に若干の影響が出るため念頭に置かれたい。

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • これは、ホムンクルスに持たせたいな
    シルキー レヴィ ホム 4番手シルフ
    って時に使える -- 2018-08-17 (金) 23:15:59
  • 1凸して裏で使ってみたところ急所補正が38%の攻撃が大体+73.5%で固定ダメージが4000、攻撃バフは愛好家と同じような感じかな・・・?表は調査忘れ
    2凸で42%の85.1%のダメージ2000、表は固定ダメージしか見てないけど30000に減ってた、頑張れば耐えれそう
    因みに固定ダメージは使用時じゃなくてターンの最後に掛かる模様、毒みたいな感じ
    1T目に高速バッファーに使わせて退場→後続を遅い使い魔にして行動数減らすなんて事も出来そう、早いかは分からんが -- 2018-08-18 (土) 06:52:58
    • 3凸急所46%、表が攻撃+85.1%固定ダメージ25000、裏が91.4%の1000
      表と裏で攻撃の増加率が違ったようだ -- 2018-08-18 (土) 07:51:54
      • 4凸表消費MP56(凸毎に消費-1)攻撃+91.4%固定ダメージ20000、裏消費56攻撃+91.4%固定ダメージ1000
        裏変わってませんね、攻撃バフとしては愛好家の代用に出来る感じかな -- 2018-08-19 (日) 01:58:20
  • 「ダメージミッションにおいては低レアリティ高速度の使い魔」とあるけど、低レアに限定する意味は全くないし、バフ役が(アタッカーより)高速が必要なのは、このメモリアに限ったハナシでもない。 -- 2018-08-19 (日) 13:16:03
    • というかダメミ用なら高速度である必要すら怪しかったもしれん。「撤退前提で使い魔(たち)に」に編集。 -- 2018-08-19 (日) 13:56:02
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 原文ママ

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Last-modified: 2018-09-13 (木) 00:39:50