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ダメージミッションとは Edit

ダメージミッションとは指定された敵1体に1ターンで与えたダメージによって、報酬が得られるミッションのこと
バフを積めるだけ積んだアタッカーの魔核クリティカルで高ダメージを出すのが主な攻略法
魔核攻撃、魔核ゲージ増加、急所確率アップ、各種バフを3人で行うため、1人に複数の役割を持たせたい
例:サタン(ヴァンピールの探し物)魔核攻撃・魔核ゲージ増加・急所倍率UP

基本方針 Edit

攻撃力アップ・魔核威力アップ・急所倍率アップをかけた状態で魔核を使用する
3種が乗算で計算されるため、どれかに偏らせるよりも平均的にかけた方がダメージが伸びやすい
また、急所確率をアップするためにスペルメモリア「黒アールヴの精鋭」も使えるようにするのが望ましい(使わない場合、クリティカル発生が運任せになる)

わざやスペルのターン数について Edit

わざやスペルの説明にあるnターンは使用したターンを含まないが、使用時から効果を発動しnターン終了時に効果が切れる。
このため使用者の後に行動するキャラにはn+1回効果を重ねられる。

推奨キャラ Edit

魔核攻撃役 Edit

  • サタン(★5)
    • ダメージ特化の単体魔核、わざ1で自身の魔核ゲージ増加、常時発動わざで魔核威力アップ
      ダメージミッションの申し子、魔核攻撃役の第一候補
  • エミリー(★5)
    • 単体魔核、わざ2で自身の魔核ゲージ増加、常時発動わざで魔核威力アップ
      サタンとほぼ同じ感覚で使えるが、わざ2での他2人の魔核ゲージ減少に使い方によっては注意が必要
  • レベッカ(★5)
    • 高ダメージの単体魔核、わざ2で味方全体の魔核ゲージ増加、常時発動わざで急所倍率アップ
      わざ2の対象が味方全体なことに注意(魔核の使用可否は味方全員で一括設定なので、バフ役がゲージを溜めてしまうとバフを撃てなくなる)
  • シルフ(★5)
    • 単体超大の魔核、高倍率の自身の攻撃バフ
      魔核ゲージ手段を持たないことには注意
  • 半魔の騎士(★5)
    • 覚醒付き単体超大魔核、常時発動の魔核ゲージ獲得、わざ2の複合火力バフ
      元のぶっ飛んだステータスにこれらのバフが被さり、異属性の相性が乗るダメージミッションの新境地
      バフ役すら不要の完全な自力のみで数億を叩き出せる怪物
  • コーデリア(★4)
    • ★4内では高倍率の魔核威力と急所倍率を持っており、わざ2で自身の魔核ゲージ増加
      サタンの廉価版といった立ち位置
  • その他、★5の単体魔核であれば不利属性でない限りたぶん大丈夫
    有利属性であれば★5の全体魔核や★4の単体魔核でも1000万到達は可能
    常時発動わざの関係上、急所倍率の高い人傑、魔核威力の高い天上から選ぶとバフがひとつ多くかかっているのと同じため達成しやすくなる

サポート役 Edit

  • アスモデウス(★5)
    • 味方全体の魔核威力アップ効果の魔核(2ターン)、わざ1で自身の魔核ゲージ増加、常時発動わざで自身の素早さアップ
      魔核の効果が強力、元の素早さがやや低いため常時発動わざの有無で行動順が変わる場合があることに注意
  • ハーピィ(★5)
    • わざ2で味方全体の攻撃力アップ(3ターン)、高い素早さ、常時発動わざで毎ターン自身のMP回復
  • シエル&メーア(★5)
    • 魔核の覚醒付与がとにかく強力。覚醒は攻撃力+150%・急所倍率+1.5・急所確率+150%・素早さ+50%をすべて複合しているバフ。
      わざ2で時間稼ぎが容易。高難度を周回するついでにダメージミッションもこなす欲張りプランも可能
      自身の魔核でクリティカルが出てしまうと敵が強くないと全滅してしまう可能性が高い
  • [桜花の少女]マリー(★5)
    • 攻撃、急所確率、急所倍率、魔核威力全てのバフが行える
      自身の魔核ゲージ増加あり、高MP、素早さも高め
      期間限定ポイントガチャで再録まで入手不可、フレンドで借りることができればだいたいこれで済む
  • ルクレティア(★5)
    • 攻撃・急所確率・急所倍率に莫大な量のバフを長時間かけられる
      ただしいずれも確率発動であるため望む結果のためにはある程度のリタイアマラソンが必要
      最大ダメージの夢追いにも
  • アドラメレク(★5)
    • 悪魔・大罪に急所確率と急所倍率と魔核威力のバフ、いずれも持続が長く重ねやすい
      該当のサタンなどはダメージが跳ね上がる
      急所確率は全体攻撃が行われる点に注意
  • ディニエル(★4)
    • わざ2で味方全体の魔核威力アップ(1ターン)、常時発動わざで毎ターン自身のMP回復
  • ムーンヘア(★4)
    • わざ1で味方単体の急所倍率アップ(2ターン)、やや高いMP
      わざ1が強力、常時発動わざで魔核がチャージされるため魔核不要の場合フレンド以外から借りる手もあり
  • セイレーン(★4)
    • わざ1で敵全体怒り付与(囮役2ターン)、魔核で全体に覚醒、高い防御力
      場合によってはわざ2の睡眠で敵の足止めも可能

推奨スペルメモリア Edit

  • 急所確率アップ
    • 黒アールヴの精鋭(★4)
      • 味方単体の急所確率アップ(2ターン)
        安定してクリティカルを出すためにはほぼ必須
        装備時の素早さアップもありがたい
  • 攻撃力アップ
  • 武器愛好家(★5、イベント配布)
    • 味方単体の攻撃力アップ(2ターン)
      攻撃力アップのスペルメモリアとしても、急所倍率と攻撃力アップの装備としても使える
      魔核攻撃役に持たせて自身の攻撃力アップに使うのも良い 高い消費MPに注意が必要
  • 魔核威力アップ
    • 好敵手(★5、イベント配布)
      • 自身の魔核解放の威力アップ(1ターン)
        効果対象が自身のみということでヴァンピールの探し物との二択になる、編成で使い分けたい
        素早さが大きくあがるので装備させる際は行動順に注意

編成例 Edit

キャラディニエルアスモデウスサタン
メモリア黒アールヴの精鋭英雄の星ヴァンピールの探し物
  • 5千万クラス対応のテンプレ編成
    魔核をずらして発動させるのがポイント
    + 手順
キャラハーピィディニエルレベッカ
メモリア黒アールヴの精鋭輝き放つ術水ヴァンピールの探し物
  • 魔核攻撃役、魔核ゲージ増加役、急所確率アップ役がそれぞれバフを持つ編成
    魔核攻撃役のキャラを変更しやすい
    + 手順
キャラハーピィディニエルサタン
メモリア英雄の星黒アールヴの精鋭ヴァンピールの探し物
  • 魔核攻撃役、魔核ゲージ増加役、急所確率アップ役の内2つを1人が担当する編成
    + 手順
キャラアスモデウスハーピィサタン
メモリア英雄の星英雄の星黒アールヴの精鋭
  • 魔核攻撃役が魔核ゲージ増加役と急所確率アップ役を兼ねている編成
    編成の自由度は高くなるが、魔核攻撃役の装備できるスペルメモリアが限定される
    + 手順
キャラアスモデウスアカリレベッカ
メモリア英雄の星黒アールヴの精鋭ヴァンピールの探し物
  • 魔核ゲージ増加のわざ・魔核を駆使してバフ魔核を複数回重ねる編成
    手順は複雑になるが効果は高い
    + 手順
キャラディニエルメリッサアルラウネ
メモリア輝き放つ術水武器愛好家異様なる契約
  • 黒アールヴの精鋭未使用
    黒アールヴの精鋭を入れるとどうしてもバフが足りない場合などに
    魔核攻撃役には急所確率の高いキャラを選ぶと良い
    + 手順
キャラムーンヘアハーピィサタン
メモリア黒アールヴの精鋭英雄の星ヴァンピールの探し物
  • 3千万級のダメージを求められる時は急所倍率UPの重ね掛けが必須
    ルナハウリングとヴァンピールの探し物も重複する
    + 手順
キャラ桜花マリー桜花マリーサタン
メモリア(任意)(任意)ヴァンピールの探し物
  • 高い支援能力を持つ桜花マリーを自前+フレンドで併用する事で最大ダメージを狙う編成
    最大ダメージにはフレンドの魔核Lvも影響するのでハードルがとにかく高いが、Lv1でも十分に強力
    + 手順
キャラマミーネクロマンサーネクロマンサー(フレ)
メモリアヴァンピールの探し物黒アールヴの精鋭(素早さを下げない任意)
  • MPも回復できるため、1クエスト中に安定して複数回挑戦できる簡易な編成
  • 攻撃手段がダメージミッション用マミー魔核解放(単体攻撃)のみであるため余計な攻撃は一切無く、最低難易度のクエストで挑戦可能
    + 手順
キャラ半魔の騎士適当適当
メモリア急所確率メモリア輝き放つ術水など適当
  • 半魔の騎士ほぼ単独の編成
    育成が完了しているなら4億近く出すことが可能
  • 1人で完結させることもできるためフレンドで借りてくればこれで済む
    + 手順

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今回もいつものレヴィ(探し物)・ハピ(魔核チャージ)・ディニエル(精鋭)で5000万突破
    全員赤組にいてくれて助かったぜ -- 2018-05-19 (土) 03:51:12
  • エミリーやマミー・アクモちゃんを使った新テンプレが欲しいとこだね -- 2018-05-20 (日) 17:29:02
    • コメ欄に編成と動き書いてくれれば反映するんだぜ(その辺持ってない
      まあエミリーはサタン互換だと思うけど -- 2018-05-20 (日) 18:56:31
  • このページ見てアレコレ試してる魔王はだいたい判ってると思うけど、ダメージ計算式は「 (火力+バフ火力値-敵防御)*(魔核倍率)*(1+魔核威力バフ倍率)*(急所倍率)」という感じになってるよね。以前のイベントでセイレーン(愛好家)、ムーンヘア、レベッカ(探し物)で4ターン目に全員魔核撃つパターンで計算したら、敵防御0と仮定して計算値が5099万(火力合計82038*魔核倍率7*魔核バフ倍率合計4*急所倍率合計22.2)になって実測値も5000万強になった。(実際のダメージ値は±5%のブレ有り)サタン等の魔核威力バフの数値が判らないけど、この計算式でどれくらいのダメージが出るか事前にある程度判ると思う。 -- 2018-05-20 (日) 22:52:56
  • ダブル桜マリーって↓でやり方いいのかな?
    メンバー 自マリー(酒池肉林)・友マリー(なんでも)・魔核担当(ヴァンピールの捜し物)

    1T マリー技2→マリー技2→適当
    2T マリー技2→マリー技2→適当
    3T マリー肉林→マリー技1→適当
    4T マリー魔核→マリー魔核→適当
    5T マリー技1→マリー技1→ヴァンピ
    6T マリー技1→マリー技1→魔核

    問題はマリー技2で敵が倒れるから上級とかの方が安定する所

    酒池肉林で魔核70%くらい貯まるから、4Tマリー魔核2発でダメージ担当の魔核が100%になる。
    魔核貯めるの時間掛かるからもっと早くする方法あるんかなぁ… -- 2018-05-23 (水) 17:06:25
    • ちなみに★3マリー、デュラン、ケインの魔核で1億ちょっと出ます -- 2018-05-23 (水) 18:11:58
  • 3億4億とか言ってる中で申し訳ないがミッションクリアの参考になれば

    メンバー シルフ(ヴァンピ)・アスモ(武器だけにあらず)・サポ枠 桜マリー(怒りの具現)

     1T 剣舞・軍旗・桜花
     2T 剣舞・軍旗・桜花
     3T 剣舞・武器→シルフ(場合によっては軍旗)・ブルーム
     4T 剣舞・魔核・魔核
     5T ヴァンピ・武器→シルフ・桜花
     6T 魔核・軍旗・桜花

    うまくクリティカルが入って約1億600万でした
    もうちょっとすっきりいけそうだけどこういうやり方もあるよ程度に -- 2018-06-01 (金) 19:42:43
    • アスモは軍旗軍旗魔核2周(魔核効果二重)
      マリーは酒池で自身2回シルフ1回、魔核桜花桜花
       でもうちょっと伸びないかな(エアプ -- 2018-06-01 (金) 20:08:26
      • フレだのみだがみんな速度つけてるわ -- 2018-06-28 (木) 21:59:59
  • 砂漠イベント向けの赤組+ジンのドロップ特効持ちでかためた報酬も欲張った編成

    ハーピィ(暴食の晩餐会)・ディニエル(黒アールヴの精鋭)・ジン(ヴァンピールの探し物)
    1T 晩餐会→ジン・any・any
    2T ネイチャーギア・any・any
    3T ネイチャーギア・精鋭→ジン・any
    4T ネイチャーギア・号令・探し物
    5T ネイチャーギア・号令・魔核解放

    異端相手(1.5倍)に試して、一番上の桁が1だった+現在のダメージミッション2000万まで一掃したのでたぶん1億ちょい。
    創造相手(3倍)に(5T保つかという問題は別にして)成功すれば2億出る計算。 -- 2018-07-12 (木) 00:29:07
  • ダメージミッションって1waveじゃないと駄目なんでしたっけ…?
    とりあえず、ウチのアドラさんの「サタン様と組ませろ!」って要求に屈して考えてみました(3wave必要です)
    アドラメレク(第1回使い魔総選挙記念 1st)・サタン(探し物)・ダンタリオン(探し物)
    1st・エンド・肉体改造
    ピーコック・―・―
    魔核・―・―
    光輪・探し物・探し物(サタンへ)
    光輪・魔核・探し物(サタンへ)

    これ、問題点は3wave必要なことに加えて、アドラの魔核で全員落ちないとサタンの魔核が暴発してしまうっていう… -- 2018-08-15 (水) 20:34:55
    • あ、1T目のダンタリオンの肉体改造は時間稼ぎっす
      剣だと1waveが壊滅してしまうし、探し物だとMPが足りなくなってしまうので… -- 2018-08-15 (水) 20:37:13
    • ダメミは1ターン内の1体に対する総ダメージ、なのでどのWaveでも良いよ 1Wave目をバフターンにして2Waveで稼ぐとかしてたし。 -- 2018-08-15 (水) 20:45:06
    • 今回の超級で試してきた。2Wave目で強いのが出ないと実現はできる(初ターンの肉体改造をアドラへ、3ターン目のダンタで技1選択すればたぶん1体漏れはカバーできる)、 ダメージ評価2.68億でした -- 2018-08-17 (金) 13:12:54
      • 同じメンツ・内容で探し物をダンタリオンの物語に置き換えたところ2.25億でした -- 2018-08-17 (金) 16:47:18
  • なかなか城を背にの使用例が上がらないので中級・サタン(魔核Lv3)でさっくり検証。
    サタン(探し物)・アカリ(城)・水着メリザ(城)・アドラメレク(任意、控え)
    1T:通常・躍動(→メリザ)・イミテーションサン
    2T:通常or探し物(敵が残り2体になるよう選択)・城(→サタン)・城(→サタン)
    3T:エンド・光輪(アドラに交代済み)・魔核
    4T:探し物・光輪・太陽
    5T:魔核・光輪・太陽

    で、7億を確認。
    サタンの魔核Lvに加え城を背にが無凸だったのでまだ伸びしろあり。 -- 2018-08-18 (土) 22:05:59
    • ちなみにこれから城を背にを抜いた編成だと6億手前くらい。
      攻撃バフ薄めの構成だとより大きな上昇が期待できるはず。 -- 2018-08-18 (土) 22:32:04
    • もう一つ追記、サタン(探し物)・適当(城を背に)・適当(城を背に)・ムーンヘア(適当)・ディニエル(黒アールヴの精鋭)で今回イベントの1億達成向け。
      1T:エンド・城を背に・城を背に
      2T:通常・ルナハ・黒アールヴ
      3T:探し物・ルナハ・号令
      4T:魔核・ルナハ・号令
      で1.5億手前を確認。
      魔核Lv1、探し物完凸、わざLvはともに10。 -- 2018-08-23 (木) 21:02:51
  • 半魔、水着ロリ、クソモで19億、流石にやり過ぎだろ、なんかもうどうでもよくなってきた。 -- 2018-08-20 (月) 20:41:54
    • ダメミを半魔基準にしたり、体育祭みたいなことをしてこないならいいんじゃない -- 2018-08-20 (月) 22:00:43
    • 愚痴は良いからせめてメモリア構成、できれば流れまで書いてくれよ -- 2018-08-20 (月) 22:35:30
    • ああ、すまん。つっても何時もの汎用手順だからなあ
      半魔(具現LV85)、水着(術水)、完凸クソモ(完凸一割)
      1T:通常・術水・一割
      2T:通常・術水・一割
      3T:技2・魔核・魔核
      4T:技2・技2・一割 (魔核OFF)
      5T:魔核・技2・魔核
      クソモの一割はゲージ80位上がればあらずでも酒池でもOK、クリ確定じゃないんで何回か再試行が必要になるだろうけど、半魔さん素で5割弱のクリ率あるからそう苦労はしないと思う。水着ロリを桜ロリーにすればクリ確定にはなるけど17億程度まで落ちる。 -- 2018-08-21 (火) 07:11:24
      • ありがとう、Wiki上にも特に書いてないしどうやったのか気になって試行錯誤してたわ。(いつもの汎用手順とは・・・)
        自分の環境で試してきた。以下の編成で22億。 半魔は覚醒入ってるから魔核時クリ率66%ある気がする。
        半魔の騎士(魔核Lv2・怒りの具現Lv89)、[南国の太陽]メリザンド(魔核Lv2・一割の約束)、アスモデウス(魔核Lv5・一割の約束) -- 2018-08-21 (火) 07:52:13
      • いつもはこれの半魔をサタンやイカちゃん、アクモなんかに探し者付けてやってたからね。アタッカーが自力で魔核ゲージ上げれない時は2T目と3T目の間にもう1T魔核ゲージ上昇T挟んで魔核X2の効果で魔核溜まるように調整して。 -- 2018-08-21 (火) 18:45:50
      • 汎用って「使いまわしがきく」って意味だから木の使い方的には間違っちゃいないと思うけど、自分流の手順を使ってると認識してるのに解説なしなのはちょっと不親切だと思うなあ -- 2018-09-12 (水) 16:21:56
      • これよく使うパターンだから、やり慣れてる人だと意識せず「いつもの」で終わってしまうのも仕方ない。木にとっては周回で英雄黒アールヴと同程度の感覚かと -- 2018-09-12 (水) 16:36:45
      • 言いたいことは分からなくもないけど、結果として構成と流れは書いてくれたんだから別にいいでしょ。 それより半月前のコメントに今更わざわざそんなケチつけるのがどうかと思うわ。 -- 構成と流れ書いてくれって書いた枝主 2018-09-12 (水) 16:44:54
  • ディニエル(術水)、セイレーン(英雄の星)、サタン(ヴァンピールの探し物)。基本8000万で現イベントならその倍。ただし急所お祈り(42%)
    1T 術水→セイレーン・誘惑の唄(ターン消費)・探し物(ターン消費)
    2T 同上
    3T 号令への呼応(ターン消費)・魔核解放・エンドブリンガー
    4T 号令への呼応・英雄・探し物
    5T 号令への呼応・英雄・魔核解放(急所お祈り) -- 2018-08-24 (金) 03:07:33
    • ちなみにディニエルをムーンヘアに替えてルナハウリング×3だと等倍4800万くらい(サタン魔核Lv.1) -- 2018-08-24 (金) 03:38:24
      • 魔核Lv.3のアスモに替えると等倍6800万くらい -- 2018-08-24 (金) 03:50:59
      • ディニエル→ムーンならサタンも好敵手(だっけ?)に変えた方が伸びそう すばやさ調整は知らぬ -- 2018-08-27 (月) 15:17:00
  • 半魔(愛好家Lv100)ダンタリオン(好敵手)アスモ(完凸1割)で15億
    1T 通常・肉体改造→半魔・一割
    2T 通常・肉体改造→半魔・一割
    3T 排水の覚悟 ・肉体改造→半魔・魔核
    4T 排水の覚悟 ・好敵手→半魔・一割
    5T 魔角 ・好敵手→半魔・魔核
    魔核レベルは半魔2アスモ3
    スキルはすべてlv10 -- 2018-08-27 (月) 14:35:21
  • 半魔(愛好家100)ルクレティア×2
    1T 通常、フォルトゥーナ×2
    2T 背水、フォルトゥーナ×2
    3T 背水、フォルトゥーナ×2
    4T 魔核、フォルトゥーナ×2

    フォルトゥーナの入り方で18億から28億で揺れる(たぶんもっと上下する) -- 2018-08-29 (水) 20:52:22
  • 半年前は1000万がどうとか言っていたのに今じゃ15億かよwミッションも1億まで上がって来たし運営のオナニーインフレゲーはどこまで行くんだw -- 2018-09-04 (火) 11:33:52
  • 100,000,000ミッションがクリアできたんで一応書き込み

    アスモ(英雄) ムーンヘア(黒アル) 半魔[フレ](竜騎士の日常)
    1T 軍旗 ・ 攻撃以外 ・ 攻撃
    2T 軍旗 ・ 攻撃以外 ・ 攻撃
    3T 魔核 ・ ルナハウ ・ 背水
    4T 英雄 ・ ルナハウ ・ 背水
    5T 英雄 ・ 黒アル  ・ 魔核

    魔核はオートチャージ頼りなんで相手の動き次第では失敗しそう 特にムーンヘアに注意 -- 2018-09-14 (金) 19:26:05
    • ああ、うん…すまん。半魔さん他からのバフ無しでも自力で4億近く出せるんだわ。
      そのやり方だと多分13〜14億いってるはずw -- 2018-09-14 (金) 20:37:44
  • 100,000,000ミッションクリアできたので報告
    ダンタリオン(物語) ディニエル(武器愛好家) サタン(ヴァンピール)
    1T ダンタリオン→肉体改造をサタンへ ディニエル→技1でターン調整 サタン→通常攻撃
    2T ダンタリオン→物語をサタンへ ディニエル→武器愛好家をサタンへ サタン→技1
    3T ダンタリオン→物語をサタンへ ディニエル→号令 サタン→ヴァンピール
    4T ダンタリオン→物語をサタンへ ディニエル→号令 サタン→魔核 でギリギリ行けました。
    メモは限凸、使用スキルは(ディニエルの回復以外)レベ10、サタンは魔核レベル1です。 -- 2018-09-14 (金) 20:39:00
  • 2桁くらいtotaldamage表示には反映されないけど仕様なのか? -- 2018-09-18 (火) 02:36:04
    • それ私も気になってました。total damage百万台しか出ません。 -- 2018-09-19 (水) 20:04:42
    • おそらく7桁しか表示できないのは仕様だと思います。
      余談でその7桁は上位からになります。
      1億2345万6789ダメージ→1234567表示 -- 2018-09-19 (水) 22:37:21
      • なるほど、解説ありがとうございます。 -- 2018-09-20 (木) 09:32:09
  • 半魔がいればほって置いても億ダメージ、逆にいなければ10億とかは絶対無理な気がする。ダメージミッションの意味がなくなっている気がする。 -- kazusan 2018-11-19 (月) 20:06:39
    • つまり異端からのダメージ50%カットの新属性が来るフラグ
      いや来ても5億くらい出るけど -- 2018-11-19 (月) 20:25:14
      • 40億は軽く出せるから99%カットとかでもない限りは楽々億超えだな。そして逆にカット率高すぎるとルシファーが億超え余裕になるなw -- 2018-11-19 (月) 20:43:36
    • この手のは強キャラ一人いれば誰でもクリアできるくらいでちょうどいいんだよ -- 2018-11-20 (火) 08:43:08
  • 20億越えが出来ん><;
    魔核バフでも使わないと。。。と思って見にきたけど、載ってなくて悲しい -- 2018-12-01 (土) 07:27:34
  • 高難易度クエでも言われてる
    1T ヤクシニ わざ2 ほか二人 精鋭と英雄かけて
    2T ヤクシニ 魔核で終了 これホント楽 -- 2018-12-08 (土) 20:30:51
    • 今回のDMCのはストーリ中にもう終わったわ これで -- 2018-12-12 (水) 18:28:44
  • フレに頼らずに自前でここまで行ける半魔さんマジぱねぇッス
    https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org563703.jpg -- 2018-12-16 (日) 19:54:09 New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2018-08-24 (金) 13:31:17