基本情報 †
画像 | プロフィール |
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| 名前 | イザベル |
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レアリティ | ★4 |
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属性 | 幻魔 |
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系統 | 守護者 |
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SD |
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ステータス(初期値/最大値) |
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HP | 6,697/18,732 |
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MP | 79/197 |
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攻撃 | 8,881/18,173 |
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防御 | 5,790/14,989 |
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素早さ | 1,010 |
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COST | 12 |
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急所ステータス |
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急所確率 | 20%/24% |
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急所倍率 | 1.9倍 |
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耐性ステータス |
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急所耐性 | 5%/9% |
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能力低下耐性 | 5%/9% |
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状態異常耐性 | 5%/9% |
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キャラ説明 |
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過去にオウルと面識のある少女。バフォメットやマリオネットとの関係も深い。 魔物を引き寄せる体質を持っており、幼い頃から魔物に追われることが多々あったようだ。 そのせいか、そこそこ戦闘力が高い。 所有する武器は弓を引く動作を非力でも行えるようにした飛び道具である。 |
魔核解放 |
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名称 | 効果 | レベル | 効果値 |
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熱を帯し魔力の時雨 | 敵全体にダメージ(大)+2ターンの間、睡眠状態を付与 | 1 | 2000 |
2 | 2160 |
3 | 2332 |
4 | 2518 |
5 | 2719 |
わざ |
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名称 | 効果 | MP | 取得条件 | 備考 |
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超献身 | 2ターンの間、味方単体の攻撃力&防御力アップ(大)+自身に固定ダメージ | 49/35 | 初期取得済み /進化三段目で強化 | 最大育成 攻撃+116.8% 防御+91.8% ダメージ8,000 |
魔弾 | 敵全体にダメージ(中) | 48/43 | 進化一段目で解放 /進化四段目で強化 | |
幻魔の色欲+ | 自身の素早さアップ(中) | 常時発動 | 進化三段目で解放 | +200 |
使い魔進化 |
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回数 | 必要素材 | ソウル | 備考 |
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1回目 | 幻魔の魔骸x4 | 100,000 | |
2回目 | 幻魔の魔骸x10 邪気の螺旋x4 | 200,000 | |
3回目 | 幻魔の魔結晶×4 邪気の螺旋×6 真理のコード×7 | 700,000 | |
4回目 | 幻魔の魔結晶×10 邪気の螺旋×10 真理のコード×10 | 2,000,000 | |
+
| | 立ち絵
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+
| | 進化後画像
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- 進化第一段階、進化第二段階
- 進化第三段階
- 進化第四段階
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ボイス (CV:涼貴涼) †
+
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召喚 | |
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進化1 | |
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進化2 | |
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進化3 | |
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メニュー | |
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強化 | |
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戦闘開始 | |
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通常攻撃1 | |
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通常攻撃2 | |
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わざボイス1 | |
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わざボイス2 | |
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わざボイス3 | |
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魔核解放発動 | |
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コマンド選択 | |
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勝利 | |
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戦闘不能 | |
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交流 †
交流エピソード | プレイ内容 |
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使い魔の勤め | |
お好きなのですね | |
そっちは… | |
親愛度 †
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親愛度 | エピソード紹介文 |
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1 | 身長:160 体重:ちょ.../// 性別:女性 カップ数:C
相変わらずなのね。 | 2 | 『熱を帯し魔力の時雨』高熱を宿した魔力の矢を雨のように降らせる魔核である。 戦闘の素質はあったようで、魔物を引き寄せる体質のおかげで数々戦いをこなして磨かれた。 力がなくとも扱える飛び道具を持ち狙うことに集中できるため、敵の行動を予測し矢の雨を降らせるのである。 | 3 | その肉体は過去に天使として信仰されていた少女の肉体とその母親の魂を用いて魔術により蘇生された。 周囲の人間曰く、天使イザベルとは似ても似つかないとのこと。 この娘がイザベルとなのっているのは他に名がなかったためだろう。 母親然り、父親は蘇生の失敗に苦悩し、自ら命を絶っている。 | 4 | イザベル、バフォメット、マリオネット。一人の人間を巡る信仰宗教は、3人の人生に大きな影響を与えた。 人、悪魔、人形とそれぞれ異なる種族を巻き込んだこの物語を思い出と片付けてしまうにはもったいないだろう。 失ったものは大きかったのかもしれないが、ここで生まれた新たな命や絆を大切にしていくべきである。 | 5 | その身が魔物を惹きつける特性を持つが、魔王の使い魔として生きる道を選んだ。 オウルと別れた後に旅をし、心の整理をつけてきたのだろう。 旅路でも数々の魔物に襲われたことだろうが、しっかり生きているあたり、なかなかのしぶとさを誇っていると言えよう |
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イラスト情報 †
メイン絵イラストレーター:asuke
立ち絵イラストレーター:asuke
アダルトイラストレーター:磨鞘
キャラシナリオライター:11-47
ゲームにおいて †
人形イベ復刻で実装された★4幻魔使い魔。
初回の人形イベで既に武器を構えた立ち絵を用意されていたのに使い魔としての実装がされないまま時が過ぎ、
少し後の報酬メモリアで背中だけ再登場して長らく一部魔王をやきもきさせていたが、半年以上の時(旅)を経て復刻と同時に参戦することとなった。
ステータスは★4の中でも攻撃面に寄っている。
他に目立つものとしては常時発動わざが幻属性汎用の素早さアップであるため、実素早さは1200を超える俊足さがある。
反面防御面は薄く、耐性も軒並み低めと速攻型の配分といえるだろう。
わざ1の「超献身」は味方単体へのバフで、最大育成すれば攻防ともかなりの数値に跳ね上がる。
しかし自身への固定ダメージというデメリットがついており、回復なしでは3回の使用が限度。
周回の攻撃バフとしての起用はギリギリ可能だが、毎回戦闘不能エフェクトが入ってしまうのが難点といえば難点。
わざ2はオーソドックスな全体(中)攻撃。関連のあるマリオネットと同じ名を持つ。
元ステータスは攻撃に寄っているもののずば抜けているというほどではなく、
系統が守護者であるため現状系統バフを望めず、頼りになるとは言い辛い。★4相応といったところ。
高い素早さとMPがあるためバッファーとしての能力は十分。メモリア要員にもなれるだろう。
わざ1も退場エフェクトに眼を瞑れるならファビオラと同様に★5メモリアを超える補助力を発揮できる。
ただ、日常の周回においてはほぼ数値が変わらないそちらがいるならあえてこちらを使う意義は薄いともいえる。
手間は掛かるが能動的にサブメンバーと交代できるので、温存していたサブメンバーを引っ張り出すのに使えるかも。
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「ちょっとイメージと違ったあの人。献身的な奉仕は今も得意。」
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