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基本情報 Edit

画像プロフィール
グリムリーパー.png名前グリムリーパー
レアリティ★4
兵種野獣
SD
グリムリーパー_sd.png
ステータス(初期値/最大値)
HP2362/????
ATK1502/????
COST12
所持スフィアBREAK×1
BLAZE×1
BLOOD×3
キャラ説明
魂を狩るもの。その姿は、狩られた魂の持ち主を真似る。
より多くの魂を求め、オウルと契約。
オウルの反逆者の魂はことごとく刈りつくされることであろう。
人でも悪魔でもない死神にとって、美など捨て置くべきものである。
しかし、その美貌は魔王オウルのお気に召したようである。
喩えそれが偽りの姿であったとしても。
魔核
名称分類ランクレベル効果
リープサイズ
魂を刈り取る者
ウィザードB1敵全体に強力な攻撃&防御力大ダウン(3ターン)&自身のCB発生率をアップ(1ターン)
B2敵全体に強力なダメージ、防御力大きく減少(3ターン継続)自身のCBの発生量を上昇(1ターン継続)
B3敵全体に強力なダメージ、防御力大きく減少(3ターン継続)自身のCBの発生量を上昇(1ターン継続)
4
5
アビリティ
名称効果継続CT取得条件
魂喰らい?自身の弱体耐性アップ&HP大回復37
女神の記憶?使い魔全員のHPを回復し、弱体化解除9進化一段階目で解放
魂抜?進化三段階目で解放
兵種アビリティ
名称効果
抗魔力 A自身の弱体耐性をアップ
武器戦技 A++自身のBLAZEスフィアの性能をアップ
+ 進化後画像

ボイス (CV:風花ましろ) Edit

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交流 Edit

交流エピソードプレイ内容
三角木馬で性感増幅三角木馬に騎乗
三角木馬と拘束具
宙吊の死神

親愛度 Edit

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進化 Edit

使い魔進化:使い魔/★4/グリムリーパー Edit

進化段階使い魔のLv上限次の進化に必要な素材次の進化に必要なソウル進化時獲得備考
040野獣技法書?x450,000アビリティ/★4/グリムリーパー/女神の記憶?
150野獣技法書?x10
魔獣の爪x15
150,000
260アルラウネの花x10
獣帝の蹄?x4
野獣皆伝?x8
500,000アビリティ/★4/グリムリーパー/魂抜?
370
480--

Edit↑進化表を編集する

イラスト情報 Edit

メイン絵イラストレーター : asuke
立ち絵イラストレーター : asuke
アダルトイラストレーター : 非公開
キャラシナリオライター : 非公開

ゲームにおいて Edit

BLOOD3、BREAK1、BLAZE1のスフィア編成の為魔核ゲージを溜めやすいのが一番のポイント
1HIT攻撃のためメリザンドなどには負けるがBLOODカードによるゲージ上昇量も高めで
魔核がBREAK属性の為全体攻撃としてはなかなかの高威力なのも使いやすい
また魔核に防御大ダウンのデバフ効果を持ち、このゲームのバフ系統は効果量がべらぼうに高いため(7/14日時点)
デバフも同じであれば雑魚減らしの全体攻撃の他にボス戦でのダメージを底上げする使い方も出来る
BLOODを絡めて自分の魔核ゲージを溜めるもよし、仲間と組み合わせてBLOODスフィアコンボで全体のゲージ回収をするもよし
アビリティ次第ではあるが能力がHP寄り、魔核が全体攻撃なのを考えるとボス戦用というよりは雑魚減らしや補助向きな性能と言える
あくまで一例だがスフィアの関係上、BLOODの枚数が多いタツキやメリザンド、スピナ等と組ませると良い感じにBLOODスフィアPTが回せるだろう

魂喰らいのHP回復量はレベル1で1000 レベル2で1150
女神の記憶のHP回復量はレベル1で300 レベル2で420

各スフィアでのゲージの上昇値

1枚目2枚目3枚目
BREAK000
BLAZE257
BLOOD91214

BREAK>BLOOD>BLOOD時の魔核ゲージ上昇量23
BLOOD>BLOOD>BREAK時の魔核ゲージ上昇量32
BLOOD>BLAZE>BREAK時の魔核ゲージ上昇量27
BREAK>BLOOD>BLAZE時の魔核ゲージ上昇量17
BLOOD>BLOOD>BLOOD時の魔核ゲージ上昇量72

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • とりあえずレベル31まで育てて使ってみた雑感
    一人BLOODコンボをすればおそらく60%以上ゲージが溜まるので
    一度回りだしたら構成しだいでバンバン魔核が打てるアタッカーにもなれそう -- 2017-07-12 (水) 10:59:46
  • 魔核性能は使いやすいんだけど、演出が長くてちょっとダレるのがつらいね -- 2017-07-12 (水) 16:39:42
  • マルタ -- 2017-07-12 (水) 18:08:11
    • 見た目はカーミラ -- 2017-07-13 (木) 00:22:26
  • 魔核で一撃粉砕出来ない敵が居ないのでデバフの効果がわからんな(´・ω・`) -- 2017-07-15 (土) 23:23:22
    • 魔核で敵を一撃粉砕できないと高確率でブラウザ固まるからデバフ確認できないお
      (´・ω・`) -- 2017-07-18 (火) 12:23:01
    • バフが修正されてるからこっちも変わってるかもしれないけど
      一昨日位に見たら同じBLOOD攻撃で2600→3600位になってたからダメージ1.3〜1.4倍位になってるイメージ -- 2017-07-19 (水) 08:55:38
  • 進化可能になったので必要ないかもだけど残しておく
    LV40時能力
    HP 7568
    ATK 4656 -- 2017-07-19 (水) 09:21:28
    • レベル50時能力
      HP 8938
      ATK 5486 -- 2017-07-19 (水) 17:00:04
  • 魔核でCB(クリティカルブレイズ)の発生量をアップって言ってるけど全然増えてるように見えないというか。初手魔核、ブレイク、ブレイズで使い魔コンボにしても8止まりというか…正直使う前と全然増えてねえ。一ターンだけだから目に見えて増えるかと思ったらそんなことなかった。CB発生量アップに関しては今んとこ完全に死にスキルじゃね?。 -- 2017-07-20 (木) 01:09:40
    • 基本この子のCB発生ってBREAKとBLOODが1BLAZEが2なんだけど
      これ平均みたいで、BLAZE始動の使い魔コンボでCB10になるみたい
      ルーアルとかblaze性能高いキャラ?は3上昇でblaze3枚コンボでCB30になるから(おそらく兵種アビの効果)
      多分このあたり上昇量設定ほとんど弄ってないせいで
      blazeカードが少ない分効果が薄くなってるんだと思う
      とりあえず色々おかしい所多いから治ってくれると嬉しい…早く70レベルまで上げさせてくれぇ…(強化素材難民) -- 2017-07-20 (木) 03:06:37
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2017-07-19 (水) 17:01:23