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基本情報 Edit

画像プロフィール
タツキ.png名前タツキ
レアリティ★5
兵種魔術
SD
タツキ_sd.png
ステータス(初期値/最大値)
HP2329/????
ATK1808/????
COST16
所持スフィアBREAK×1
BLAZE×1
BLOOD×3
キャラ説明
深い海の底から遥々召喚された蒼き魔王。
初対面第一声から食事を要求、自分以外の海の生き物をご飯と揶揄する暴食の魔王。
海産物は一通り好みの様子。やれやれ、陸の味も覚えて欲しいものである。
尾びれは自在に変化させることができ、人の足で歩くことも可能とする。ダンジョンの食糧事情に不安が募る。
これは……支配する村や街を増やさねばなるまいか……
魔核
名称分類ランクレベル効果
デリュージュブリンガー
陸喰蒼魔海嘯
ウィザードB+1敵全体のカウントを上昇、麻痺状態にする(1T)、火傷状態にする(3T)、味方使い魔全体の攻撃力を上昇(3T)
2
3
4
5
アビリティ
名称効果継続CT取得条件
海の恩恵?味方使い魔1体のクリティカル威力を上昇し、魔核解放ゲージを増加37
水魚の守り?味方使い魔全体の防御力を上昇する(3ターン継続)38進化一段階目で解放
海魔王の号令?進化三段階目で解放
兵種アビリティ
名称効果
術式技能 A自身のBLOODスフィアの性能を上昇
魔具製造 B自身の弱体化成功率を上昇
+ 進化後画像

ボイス (CV:内野ぽち) Edit

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交流 Edit

交流エピソードプレイ内容
触手の愛撫
触手の膣内射精
全身への放欲

親愛度 Edit

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進化 Edit

使い魔進化:使い魔/★4/タツキ Edit

進化段階使い魔のLv上限次の進化に必要な素材次の進化に必要なソウル進化時獲得備考
050●●技法書?x5???,000アビリティ/★4/タツキ/新アビ名?
160
270アビリティ/★4/タツキ/新アビ名?
380
490--

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イラスト情報 Edit

メイン絵イラストレーター : エルティカ
立ち絵イラストレーター : エルティカ
アダルトイラストレーター : アイゴンデロガ
キャラシナリオライター : 非公開

ゲームにおいて Edit

ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価をレビューする項目です

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 女孔明 -- 2017-07-11 (火) 21:20:13
    • 強化済みの孔明か…リセマラするならこの娘が安定かな -- 2017-07-12 (水) 06:22:03
  • イラストとSDが違いすぎる… -- 2017-07-11 (火) 22:11:50
    • ほんこれ、どうなっとんねん -- 2017-07-16 (日) 14:26:05
  • 監督!? -- 2017-07-12 (水) 16:06:54
    • 信じていればだいたいどうにかしてくれそう -- 2017-07-14 (金) 15:42:56
    • タツキ孔明を信じろ -- 2017-07-14 (金) 19:33:25
  • 魔核の攻撃アップが危ないのかつけたあとに攻撃すると偉い火力が上がる。
    BLOODによる魔核ゲージの上昇も悪くないから普通に強いね -- 2017-07-13 (木) 09:41:41
    • というより、このゲームのバフは倍率がヤバい。全体的に。 -- 2017-07-14 (金) 18:16:54
  • マジ強いこの子
    ケルベロスと合わせて使ってるといい感じ -- 2017-07-13 (木) 17:12:38
  • 今日のQP底上げアプデのついでにこっそりスキル1のゲージ上昇量が20%から40%に強化されてますね -- 2017-07-13 (木) 20:52:10
    • やっぱり強化されてたのか スライムでもブッパできるようになったのはありがたい -- 2017-07-15 (土) 00:49:38
  • ゲージすぐ貯まるし強いな -- 2017-07-13 (木) 22:09:39
  • こいつだけコスト高いのね… -- 2017-07-14 (金) 08:21:32
    • ミスだったので直しておいた -- 2017-07-14 (金) 09:06:18
  • タツキからのステラが楽しそう -- 2017-07-15 (土) 16:38:45
    • ステラ撃っても即死デバフが仕事せずに生存してしまうんだがこれって自分だけ? -- 2017-07-16 (日) 02:45:43
  • これマジ?霊気再臨が髪の色変えただけじゃねーか -- 孔明 2017-07-16 (日) 17:09:27
    • mobageのバハムートと同じ感じだね
      あっちは最終段階で一気に変わるのもあるからそのうちこっちもそうなるといいなぁ -- 2017-07-17 (月) 08:31:33
  • スキル2、味方防御バフのみかぁ…ゲージ上昇は…ないのか… -- 2017-07-17 (月) 08:45:53
    • 救済のない孔明だったら正直微妙だよね -- 2017-07-17 (月) 12:36:59
      • きっとスキル3で全体ゲージ上昇20%とかついててやっぱりタツキがナンバーワン!になってくれるんですよね…?
        もしほんとにそうだったら逆に有能すぎる気がするけど -- 2017-07-18 (火) 07:47:38
  • タツキを信じろ -- 2017-07-17 (月) 11:00:24
  • ☆5なのにメリザンドやサリアに劣る性能って・・・将来性に期待? -- 2017-07-17 (月) 15:04:08
    • ぶっ壊れ魔核と第1スキルもってるのに、アタッカーと比べて劣るとか言っちゃう奴 -- 2017-07-17 (月) 15:43:14
    • 元のゲームでも最上級の使い勝手の良さと強さがあるから、将来性どころか、引ければサービス終了まで安泰と言えるくらいだから安心しな。
      まぁ、元のゲームと同じ道を辿ればだけど -- 2017-07-17 (月) 15:53:20
    • アシスト系だから攻撃系魔核持ちと違って瞬発力は無いけど魔核撃ってバフ重ねてからがコイツの真骨頂だから。魔核回収スペル装備させるとくっそヤバイ奴。 -- 2017-07-18 (火) 02:45:00
  • 魔核の攻撃アップの性能が頭おかしいから今の時点では普通にスタメンだけど今後どうなるかだよね。
    倒せない強敵が来たらHP回復持ってるキャラの方が有効になる可能性高いし -- 2017-07-17 (月) 15:33:30
  • 海の恩恵Lv5まで上げたけど効果の変化なし(クリティカルバフはわからないが)Lv6はソウル4Mつかうから様子見。 -- 2017-07-18 (火) 12:53:29
  • バグなのか仕様なのか魔核がゴミみたいに弱くなってるんだが -- 2017-07-19 (水) 11:06:41
    • 多分仕様 バフ関連軒並みおかしかったのが修正されてるみたいだから
      ただ、1アビのクリティカルは変わらず7〜9倍位ダメージ出すのでこっちもそのうち修正入ると思う(クリティカル倍率自体に -- 2017-07-19 (水) 11:31:15
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2017-10-05 (木) 09:42:01