基本情報 †
画像 | プロフィール |
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| 名前 | ヴィルヘルム |
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レアリティ | ★4 |
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属性 | 人 |
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系統 | 魔術師 |
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SD |
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ステータス(初期値/最大値) |
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HP | 6286/21146 |
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MP | 79/221 |
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攻撃 | 4687/14212 |
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防御 | 6881/16998 |
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素早さ | 910/911 |
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COST | 12 |
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急所ステータス |
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急所確率 | 10%/13% |
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急所倍率 | 2倍 |
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耐性ステータス |
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急所耐性 | 5%/8% |
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能力低下耐性 | 5%/8% |
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状態異常耐性 | 5%/8% |
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キャラ説明 |
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元国のお抱え魔術師。唯一の家族である妹を大切にしている。 砂漠の真ん中の一国、その生活水準を向上させるほどの腕をもつ。 その心に影が落ちた時、自体は思いも寄らぬ方向に向かってしまう。 |
魔核解放 |
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名称 | 効果 | レベル | 効果値 |
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怒りに身を任せ駆逐せよ! | 敵全体にダメージ(超大) +自身に固定ダメージ | 1 | 5000&99999 |
2 | 5400&99999 |
3 | 5832&99999 |
4 | 6298&99999 |
5 | 6801&99999 |
わざ |
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名称 | 効果 | MP | 取得条件 | 備考 |
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錬成<破壊> | 敵単体にダメージ(特大)+自身の魔核解放ゲージ減少(中) | 55/50 | 初期取得済み /進化三段目で強化 | |
錬成<禁忌> | 自身の魔核解放ゲージ上昇(大)+1ターンの間、攻撃力アップ(大)&防御力ダウン(大) | 60/55 | 進化一段目で解放 /進化四段目で強化 | 最大育成 消費MP46 ゲージ+100 攻撃+116% 防御-44% |
魔術師の暴虐++ | 系統:魔術師である味方全体の攻撃力アップ(中) | 常時発動 | 進化三段目で解放 | +50% |
使い魔進化 |
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回数 | 必要素材 | ソウル | 備考 |
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1回目 | 人傑の魔骸x4 | 100,000 | |
2回目 | 人傑の魔核x10 マナの結晶X4 | 200,000 | |
3回目 | 人傑の魔結晶x4 マナの結晶X6 獣の紋章X7 | 700,000 | |
4回目 | 人傑の魔結晶×10 マナの結晶×10 獣の紋章×10 | 2,000,000 | |
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| | 立ち絵
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+
| | 進化後画像
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- 進化第一段階、進化第二段階
- 進化第三段階
- 進化第四段階
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ボイス (CV:黒衣虹男) †
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召喚 | なっ、なんのつもりだ!?貴様に用などない! |
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進化1 | フッ…これで俺を手懐けたつもりか? |
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進化2 | 俺を利用するのは一向にかまわんが、妹には手を出すなよ? |
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進化3 | 悔しいが認めてやる…貴様の力量をな! |
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メニュー | えぇいっ!馴れ馴れしいぞ!俺をどうするつもりだ! |
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強化 | 正気か?貴様 |
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戦闘開始 | ちょうどいい、皆殺しにしてやる! |
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通常攻撃1 | 爆ぜろ! |
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通常攻撃2 | 悪いな、消えろ! |
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わざボイス1 | 続けるか |
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わざボイス2 | くたばれ! |
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わざボイス3 | 滅ぼしてやる |
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魔核解放発動 | 砕け散るがいい! |
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コマンド選択 | いいだろう |
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勝利 | 貴様の勝利ではない、俺の勝利だ! |
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戦闘不能 | 悪くない…気分だ… |
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交流 †
交流エピソード | プレイ内容 |
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認める | |
譲れぬもの | |
止められぬもの | |
親愛度 †
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親愛度 | エピソード紹介文 |
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1 | 身長:185 体重:俺の魔核を見ただろう?あれで吹っ飛ばないくらいとでも言っておこうか 性別:男性 属性:シスコン 貴様…俺の妹に… | 2 | 『怒りに身を任せ駆逐せよ!』 行動理念が怒りとなったヴィルヘルム渾身の一撃である。己の身を犠牲にする捨て身の攻撃である。 おそらく腕のガントレットにダンジョンコアの様な魔力蓄積用の仕組みが施されているのだろう。 もちろん自身へのダメージも計り知れない。でも、「悪くない」らしい… | 3 | 妹が死んだことによる豹変具合から見て、国を良くするために国のお抱えになったのではないだろう。 直接の要因は妹に良い暮らしをさせたかったから。国の発展はそのついでに過ぎない。 ヴィルヘルムは彼女のため行った努力は、それは凄まじいものなのだろう。 | 4 | ホムンクルスを妹の様に思っている。 まぁ、間違いではないが、素直になれないヴィルヘルムはオウルに突っかかっている。 ホムンクルスはオウルのことを気にかけている様子だが、「お兄ちゃん」としてはそれは認められないのだろう。 オウルから手を出す気もないのだが、彼にとっては誰にも穢されない天使なのかもしれない。 | 5 | 完全に納得はしていないようだが、ホムンクルスからも怒られた様で、納得をするしかなくなってしまった。 こういう時が来ることはわかっていたのかもしれない。 酒を入れて愚痴り出すが、これも気持ちの整理の方法なのだろう。 魔術は器用でもこういったことに関しては不器用なのである。 |
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イラスト情報 †
メイン絵イラストレーター:BBBOX
立ち絵イラストレーター:BBBOX
キャラシナリオライター:11-47
ゲームにおいて †
ホムンクルスイベで追加された人傑★4使い魔。同イベントの中心的人物である。
オズ以来約半年ぶりに追加された真っ当な男使い魔。中々のイケメン。でもシスコン。属性:シスコン。
わざと魔核(とここのコメント欄)を見ていただければ一番の特徴はすぐにわかるだろう。
全体5000スタートという★4どころか全使い魔の中でも破格の威力の魔核、攻撃バフのついた自身の魔核チャージわざ、
そして魔核についた99999の自身へのダメージ。
前世のケインよりおよそ1年ぶりに帰って来てしまった、
自身が力尽きる代わりに高威力の魔核を放つというステラ一発屋である。
最大育成すれば自身のわざ2のチャージにより+100獲得できるようになるためゲージの点は心配いらない。
更に攻撃バフもかなりの量のものがついてくるのだが、同時に確率で付与される防御デバフが痛い。
リスペクト元や前世と異なり魔核使用にはシステム上どうやってもわざによるチャージの1ターンと発動の1ターンがかかってしまうため、
防御が下がると無策では発動前にあえなく倒れてしまう可能性がある。登場イベントの初級ですら運が悪ければもたないほど。
素の素早さが910とかなりの鈍足であることもそれに拍車をかける。
発動までをどう凌ぐか、防御手段と火力増加をどう両立するか、
3wave戦が多い中そもそもこれを使う時が来るのかという問題点は付きまとうため扱いは非常に難しいが威力自体は強力。
また魔核ばかりが能でなく、常時発動わざで魔術師系統味方全員の攻撃力を50%上昇させられる。
これにより魔術師パーティーの補助役も可能。全体わざを持ちこちらの素早さも上げてくれるルクレティアとは特に好相性。
普段使いという点ではこちらの方が格段に使いやすいだろう。精鋭役をやらせるなら行動順の問題も解決する。
地味ながら第1わざも(特大)という高倍率の単体攻撃であり、常時の攻撃バフと合わさり単体相手にはそれなりのダメージを見込める。
ゲージ減少の効果がついているがゲージ0でも使用可能、別段消費ゲージでダメージ倍率が変わるということもない。
このように個性が強いがクセも強い使い魔である。
環境に上手くハマれば大金星をあげることも夢ではないかもしれない。
余談だが実装から1週間ほどのあいだ、設定ミスでわざ2の持続が2ターンとなっていた。
そのためダメージミッション狙いのチャージ→ヴァンピ→魔核解放という流れに自前の攻バフを乗せられていたのだが、
修正されたため現在は使えなくなっている。
また魔核による自傷ダメージは不滅の勇者による蘇生効果を付与しておけば耐えることが可能。
狙われないように編成しておけば時間はかかるが連発も可能である。
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「この一撃にすべてをかける、シスコン兄やん。誰だ!爆○岩って言ってるの!」
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| | 系統:魔術師
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※同系統強化の常時わざを持つ使い魔を太字表示しています
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