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基本情報 Edit

画像プロフィール
アスモデウス.jpg名前アスモデウス
レアリティ★5
属性
系統大罪
SD
アスモデウス_sd.png
ステータス(初期値/最大値)
HP8459/22067
MP101/296
攻撃6510/19634
防御6534/18992
素早さ968
COST16
急所ステータス
急所確率14%/18%
急所倍率1.4倍
耐性ステータス
急所耐性10%/14%
能力低下耐性14%/19%
状態異常耐性22%/26%
キャラ説明
『色欲』を司る大悪魔。色欲の塊であるような魔王オウルの前に現われるのは納得である。
色欲を司ってはいるがおいそれと体を差し出したりはしない。
むしろ他人の性に影響を及ぼすことの方が得意である。
しかし、今回の登場は気まぐれや暇つぶしにすぎない。司るものはあれど、悪魔の本質は兼ね備えている。
楽しければそれでよく、興味が沸いたら突くのが悪魔たる所以であるのかもしれない。
魔核解放
名称効果レベル効果値
色欲に彩られし災厄(アーミーオブアスモダイ)自身を4ターン覚醒状態にして、2ターンの間、味方全体の魔核解放威力アップ(特大)14000
(魔核解放威力+400.0%
注:覚醒の効果は変化なし)
24450
34860
45530
56430
わざ
名称効果MP取得条件備考
魔神の軍旗2ターンの間、味方全体の素早さアップ(大)+自身の魔核解放ゲージ増加(中)32初期取得済み
/進化三段目で強化
Lv10
素早さ+190
オールOKじゃよ味方全体の状態異常を1つ解除&2ターンの間、味方全体の状態異常付与確率アップ(中)40進化一段目で解放
/進化四段目で強化
幻魔の色欲++自身の素早さアップ(中)常時発動進化三段目で解放+300
使い魔進化
回数必要素材ソウル備考
1回目幻魔の魔骸×5200,000
2回目幻魔の魔骸×12
邪気の螺旋×5
450,000
3回目幻魔の魔結晶×5
邪気の螺旋×7
真理のコード×8
1,200,000
4回目幻魔の魔結晶×12
邪気の螺旋×14
真理のコード×12
4,000,000
+ 立ち絵
+ 進化後画像

ボイス (CV:御苑生メイ) Edit

+ クリックでセリフ一覧を開く

交流 Edit

交流エピソードプレイ内容
頂点の気紛れ松葉崩し
心変松葉崩し(快楽墜ち)
一位と一介疑似妊娠セックス・スパンキング

親愛度 Edit

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イラスト情報 Edit

メイン絵イラストレーター : エルティカ
立ち絵イラストレーター :エルティカ
アダルトイラストレーター : 非公開
キャラシナリオライター : みやひづる

ゲームにおいて Edit

初期実装の★5使い魔の一人で属性は幻魔。ベルフェゴールと同じく初期大罪の一角であり「色欲」を司る。
公式twitterでのアナウンスも担当する本作の看板娘だが、ボイスで分かるようにそちらとゲーム中で性格や言動はかけ離れている。
ただ魔王の間では「クソモ」という愛称が一般的になっており、それが公式を通して積極的に輸入されてしまったため、
ネタ寄りのイベントストーリーでは作中でもそれを連呼するネタキャラ的な立ち位置になりつつある。

わざから魔核まで全てサポートタイプ。
ステータスはMPがかなり多い反面、他はあまりふるわず攻撃わざもないため殴り合い能力は★5最低クラスでパッとしない。
何をさせるにしろこの使い魔が真価を発揮するのは3段階目の進化で習得する常時発動わざ、「幻魔の色欲++」を得た後となる。
戦闘時に効果を発揮、素早さ1,268(968+300)を得られ全キャラ中有数の素早さの持ち主になる。(2018/3/13アップデートにより調整された)
高速を獲得したことで、効果が大きい代わりにターンの短いスペルメモリア「英雄の星」等を有効活用できるようになった。
効果の大きいメモリアはターンが短くMP消費の多い傾向が有るが保有しているMPが多い為、
バフ・デバフ問わず連続使用で効果を維持して戦い抜くこともできる。

わざ1の「魔神の軍旗」は味方全体の素早さバフと自身の魔核ゲージがUPの効果。
素早さバフは他のバフと異なり実際に効果が反映されるのが付与の翌ターン以降というところがネックであり、
その強化量も最大190と効果量大表記に見合わない数値。高難易度において味方の行動順調整には十分な数値だが、
2018/3/13アップデート前のように圧倒的な速度バフ量ではない。
魔核ゲージの方は1回で50以上上昇するため2度使えば魔核解放まで持っていけるように。

わざ2の「オールOKじゃよ」は味方全体の状態異常解除と2ターンの間味方全体の状態異常の付与確率を上昇させる効果。
前者は敵行動に依存しておりやや使い所が難しく、例えば毒なら素早さが災いしてどうしても次ターン以降になる(=1回は喰らう)ところも難点。
能動的に使うとするなら耐性をメモリアで補わない場合のバフォメットの随伴役といったところだろうか。
後者は淫魔の愛撫の全体版を獲得したようなもの。
気絶や怒りなど状態異常の補助として使えるようになってはいるのだが、どうやら表記が(中)の割に数値が低いらしく、
一般のイベント周回の敵程度には効果を発揮できるが一部の高難度クエストだと敵耐性を突破できない状況が出てきている。
そんな場合でもメモリアの淫魔の愛撫なら無強化無覚醒でも通用したりするため、一概に異常付与も完璧というわけでもない点には注意。

魔核は自身を4ターン覚醒状態にし、更に味方全体の魔核解放威力を大幅に引き上げる【色欲に彩られし災厄】。
覚醒状態は「攻撃力+150%・素早さ+50%・急所倍率+1.5倍・急所確率をバフ込み1.5倍」とすさまじい強化ではあるが、
元の攻撃が低いのと攻撃わざを持たないため有効に活用するのはやや難しい。
一方魔核威力バフは効果が絶大(Lv1で威力+400.0%)で、ダメージミッション達成を行う際に重要な役割を担う。
この魔核に関しては第1わざで自身のゲージを補うことができ発動が容易に、更にメモリアも空くことと相まってダメージミッションで一躍人気者となった。

総評すると支援要員としてかなり優秀な使い魔。
高MPで素早いだけで役目は持てるがそれに加え一部状況下で役に立つ素早さバフや、
セルフチャージもできる魔核解放によるサポートなど活躍の幅はかなり広い。
初期★5の一角だけあって現在では入手がしやすい方であるため、是非1人は所持しておきたいところ。

+ 実は…
+ 選択チケット簡易レビュー
+ リニューアル前の雑感

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • このこ素早さ上がるスペルメモリア込みだと素早さの最大値どれくらいになんです?怠惰覚醒MAXのサタンより早いのかな -- 2018-01-02 (火) 20:42:53
    • 同じ素早さUPアビリティを持つ☆4のタツキに怠惰で追いつける可能性がありますが、持ってないのでわかりません。アスモデウスの素早さは表記上は1078ですが、実際は1200を軽く超えているそうです。最速キャラのライカンに最大覚醒怠惰でも追いつけません。 -- 2018-01-03 (水) 00:42:10
      • おおアスモ早いですね!教えてくれてありがとうございました -- 2018-01-03 (水) 09:12:57
    • +90と書かれているけど、固定値+90ではなく+90%になっているらしい -- 2018-01-12 (金) 10:42:41
  • 今回のイベントのスコアアタックでめっちゃ活躍してくれた。まさか単体魔核のダメージ100万近くにまでなるとは思わなかったわ -- 2018-01-02 (火) 23:22:49
  • まさかのダブッた……。まあウチのエースだからいいんですが。魔核Lv2でどんだけ性能アップするんでしょコレ。 -- 2018-01-03 (水) 20:10:26
    • 自分でスクショ取ってみてステ上昇確認してみたけどLv1と上げ幅変わってないんじゃがコレ……。 -- 2018-01-03 (水) 21:45:11
      • 「覚醒状態にして」って書いてあるから多分覚醒は良性の状態異常扱いなんだろう多分。魔核開放威力UPの方は倍率上がってると思う -- 2018-01-05 (金) 21:17:19
  • スコアアタック系のミッションがイベ毎に有れば暫くは産廃扱いはされなさそうで良かった -- 2018-01-07 (日) 13:04:07
    • 今回のように速い敵が揃ってても、最速でバフ入れられるだけで有能だしな。 -- 2018-01-09 (火) 18:16:15
  • 交流1の体がおかしい気がする -- 2018-01-12 (金) 11:24:04
  • スキルレベル上げて意味有る?特に第2 -- 2018-01-13 (土) 18:16:35
    • 現状そもそも状態異常が解除されないから技そのものの意味がない -- 2018-01-20 (土) 02:47:53
      • 無理やり価値を見出すなら「なにもしない」をするためのMP消費が軽くなるくらいか -- 2018-01-20 (土) 14:47:02
      • マジだ、角人形の毒が解除できない -- 2018-01-21 (日) 02:21:13
  • 覚醒って効果重複しないのか -- 2018-01-21 (日) 18:01:23
    • すまんミスった、削除ってどうやるんだ? -- 2018-01-21 (日) 18:05:18
      • 自分もwiki初心者の為不安ですが、恐らく一番上の[編集|編集(GUI)]から行えるかと -- 2018-01-21 (日) 18:12:58
      • 追:ページを[使い魔/★5/アスモデウス]から[コメント/使い魔/★5/アスモデウス]に切り替えてからです。 -- 2018-01-21 (日) 18:16:59
  • 手こずってるようなのでミスで重要だと思われるURLだけ削除しました。横からすまそ -- じじい検証人 2018-01-21 (日) 19:51:20
    • ありがとうございます -- 2018-01-21 (日) 20:55:55
  • 「英雄の星」使うつもりが「オールおk」して壊滅してしまったんじゃよ…。 -- 2018-02-06 (火) 07:47:25
  • まさか向き合うキャラに選ばれるとは思わなかったわ。現状で十分すぎる程強いのに、これ以上になるとかクソモカワイイヤッター! -- 2018-02-23 (金) 16:46:21
    • 元々バフキャラとしては最高峰だったからな。ここに自前で魔核のタイミング計れる様になったから使い易さが一段と上がった -- 2018-02-23 (金) 18:59:52
    • アスモは長期メンテ前時代からお世話になってたから大手を振って強キャラ入りしたのは感慨深い。昔から散々弱いって言われてたからなぁ -- 2018-02-24 (土) 18:59:40
    • 元々こいつを「強い」と感じる人は編成や組み合わせがしっかり出来る魔王様なのだろう。その上で魔核チャージや異常付与率アップがつけば更に活躍の場を広めれるってことだ。ぃぇぁ! -- 2018-02-25 (日) 08:48:14
  • わざ1でお手軽に魔核ためられるようになったから、ますますダメージレコードに引っ張りだこになってしまった -- 2018-02-23 (金) 17:50:46
    • 技1を2発で魔核が貯まるようになったな。
      技2も盾役の怒りが蜘蛛相手でも確実に入るようになるんで、双子と組ませるとマジ強い。但し双子より先に動くために完凸怠惰の象徴必須。 -- 2018-02-23 (金) 17:59:29
      • 双子の怒りが確実に入るって攻撃低下失敗したとき双子が即落ちるって意味ですよ。アスモに怠惰つけるってアスモの立場を支えてきた大きな要因である英雄の星を装備出来ないって意味ですよ。相性最悪じゃないですか -- 2018-02-24 (土) 03:32:43
      • 技2使ってクロスギルティで確実に双子に攻撃を集中させて双子は被弾で魔核貯めて、
        その間にアスモは技1で魔核貯めて、アスモ魔核で双子魔核を強化してブッパって流れなんだが
        相性悪いって言われるほど弱いか?やばい級でも通用したんだが。 -- 2018-02-24 (土) 05:19:08
  • 1割を装備する必要がなくなって英雄を装備できるようになったアスモだと・・・! -- 2018-02-23 (金) 17:58:01
    • 自力で魔核開放できるようになったのは非常に大きいよね。相対的に魔核開放の価値も上昇した。ただオールOKのほうは一番欲しかった状態異常「耐性」でないのが残念。自身の状態異常耐性も高くないから結局行動不能系の状態異常くらうと治療もなにもないのが -- 2018-02-23 (金) 18:41:10
      • 魔核一撃以外の用途が出来たって感じだ。個人的には重要な役どころで出番が多かったのに更に汎用性が上がったと見える。 -- 2018-02-25 (日) 08:46:06
  • 正月辺りからずっと一軍で大活躍してるのにいまだLv71だとさっき気付いた。アタッカーがLv80越えないと心許ないのに比べるとアスモちゃんマジアスモモモ -- 2018-03-01 (木) 17:22:48
    • 常時発動わざを手に入れた時点で役割は完成してるからねえ -- 2018-03-10 (土) 23:21:41
  • 告知通り今日のアップデートで素早さのバグが修正されてる・・・ -- 2018-03-14 (水) 00:19:24
    • まさかの+300、アスモモモモ・・・ -- 2018-03-14 (水) 00:20:23
    • 今までの3分の1と考えると高く感じないものの、先手バフには十分か -- 2018-03-16 (金) 14:47:35
      • 1268?で抜かれるの双子とお爺ちゃんぐらいだしねぇ -- 2018-03-19 (月) 14:47:04
    • もとからある程度素早かったオズはともかく、★4のタツキは大打撃。エテルネルとスピナなんか素の素早さ+100とかいう雑な強化貰ってなお以前とは比べ物にならないほど遅い。アスモは依然速いと言えるものの軍旗の素早さバフが致命的なまでに弱体化 -- 2018-03-20 (火) 08:06:47
  • 弱体化っつーが、そもそも☆3なんか使ってる奴いるのか?☆3は弱体化というより、最初から弱くて選択肢にもならないのでどうなろうが何ともという感想。正直、タツキもエロシーンだけみてあとは放置って人が大半で、影響うけてどうこうなんて人はいるのか? -- 2018-04-05 (木) 17:47:05
    • 二週間前の話題でしかも枝付けもしないのかよ
      他に早いの持ってなけりゃエテルネルは十分候補だったよ、MPそこそこあるから英雄役くらいは出来るし -- 2018-04-05 (木) 19:16:54
  • イベント本編で「クソモモ」言っちゃったよ・・・。何という侵食度合い。 -- 2018-04-30 (月) 22:24:58
  • いい加減自身の素早さ中アップパッシブスキルの半分しか素早さ上がらない素早さ大アップスキルとか言うゴミなんとかしろクソモモ -- 2018-05-09 (水) 00:19:46
    • 対象全体だから多少はね…… -- 2018-05-09 (水) 00:26:28
      • いや、速度バグ修正前はパッシブ110に対しLv1でも125の強化あったの。だから軍旗は速度パッシブ修正の名目で予告なしのナーフされたまま1ヶ月以上放置されてんのよ -- 2018-05-09 (水) 00:32:04
  • 今回は珍しくオールOKが輝いた。単に敵の耐性が低いだけで愛撫以下なのは変わらんけど -- 2018-06-21 (木) 18:37:36
  • 魔神の軍旗使っても、次のターンにならないと効果が適用されないみたいなんだが、これって元からそういう仕様だったっけ?以前は掛けたターンから効果適用してたように記憶してたんだが・・・。 -- 2018-07-28 (土) 06:37:52
    • 素早さUP系は初めから次のターンから適用な仕様だね
      そのせいでずっといらない子扱いされてきた -- 2018-07-28 (土) 08:39:02
    • 魔核発動の判定もターン開始時だね。
      キャラの行動と行動順がターン中は変わらないのはターン行動開始時に一時セーブしてる関係なんだろうか? -- 2018-09-11 (火) 11:22:32
  • オールOK使っても蜃気楼で幻超級のデバフ解除できなかったんだが、確実じゃないの?(表示上は取れてなかったけどルナハウ英星戦術でワンパン勝ちしたので表記バグなのかわからない) -- 2018-08-16 (木) 19:16:39
    • タイポ、ルナハウは2乗でした。(なのでバフ部分はルハナウ英星戦術ルナハウ) -- 木主 2018-08-16 (木) 19:18:02
    • アスモモー!能力低下と状態異常は違うのですよ -- 2018-08-16 (木) 19:22:39
      • なるほど、ありがとモモー! -- 木主 2018-08-16 (木) 20:32:17
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします


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Last-modified: 2018-08-24 (金) 21:39:44