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基本情報 Edit

画像プロフィール
アスモデウス.jpg名前アスモデウス
レアリティ★5
属性
系統大罪
SD
アスモデウス_sd.png
ステータス(初期値/最大値)
HP8459/22067
MP101/296
攻撃6510/19634
防御6534/18992
素早さ968
COST16
急所ステータス
急所確率14%/18%
急所倍率1.4倍
耐性ステータス
急所耐性10%/14%
能力低下耐性14%/19%
状態異常耐性22%/26%
キャラ説明
『色欲』を司る大悪魔。色欲の塊であるような魔王オウルの前に現われるのは納得である。
色欲を司ってはいるがおいそれと体を差し出したりはしない。むしろ他人の性に影響を及ぼすことの方が得意である。
しかし、今回の登場は気まぐれや暇つぶしにすぎない。司るものはあれど、悪魔の本質は兼ね備えている。
楽しければそれでよく、興味が沸いたら突くのが悪魔たる所以であるのかもしれない。
魔核解放
名称効果
アーミーオブアスモダイ色欲に彩られし災厄自身を4ターン覚醒状態にして、2ターンの間、味方全体の魔核解放威力アップ(特大)
わざ
名称効果継続MP取得条件
魔神の軍旗味方全体の素早さアップ(中)32
オールOKじゃよ味方全体の状態異常を1つ解除40進化一段階目で解放
幻魔の色欲++自身の素早さアップ(中)進化三段階目で解放
使い魔進化回数必要素材ソウル
1回目幻魔の魔骸×5200,000
2回目幻魔の魔骸×12
邪気の螺旋×5
450,000
3回目幻魔の魔結晶×5
邪気の螺旋×7
真理のコード×8
1,200,000
4回目幻魔の魔結晶×12
邪気の螺旋×14
真理のコード×12
4,000,000
+ 立ち絵
+ 進化後画像

ボイス (CV:) Edit

+ クリックでセリフ一覧を開く

交流 Edit

交流エピソードプレイ内容
頂点の気紛れ松葉崩し
心変松葉崩し(快楽墜ち)
一位と一介疑似妊娠セックス・スパンキング

親愛度 Edit

+ クリックでエピソード紹介文一覧を開く

進化 Edit

※リニューアル前のデータです。まだリニューアル後のデータに差し替えられていないのでご注意ください。

使い魔進化:使い魔/★5/アスモデウス Edit

進化段階使い魔のLv上限次の進化に必要な素材次の進化に必要なソウル進化時獲得するワザ備考
050幻魔の魔骸x5200,000
160幻魔の魔骸x12 邪気の螺旋x5450,000
270幻魔の魔結晶x5 邪気の螺旋x7 真理のコードx81,200,000
380幻魔の魔結晶x12 邪気の螺旋x14 真理のコードx124,000,000
490--

Edit↑進化表を編集する

イラスト情報 Edit

メイン絵イラストレーター : エルティカ
立ち絵イラストレーター :エルティカ
アダルトイラストレーター : 非公開
キャラシナリオライター : 非公開

ゲームにおいて Edit

初期実装の幻魔★5。twitterでのアナウンスも担当する本作の看板娘。

技はどちらもサポートタイプでMP量が多い反面、HPが低く殴り合い能力は★5としては最低クラスでパッとしない。
ただし技は全体素早さアップ・全体状態異常回復ともに珍しい効果なため、一定以上の強敵といった有用な場面が来るのを待つことになるだろう。

MP量が圧倒的に多く、技支援を駆使する使い魔として優秀な彼女だが・・・真価を発揮するのは3段階目の進化で発現する「幻魔の色欲++」を得た後と言える。
拠点で見るステータス表記上の速度は変わらないものの、戦闘時には1078(968+110)の速度を得られ、初手でスペルメモリアの攻撃UP等を使用する事も可能となる。
特に速度の問題が改善された事で、効果が大きい代わりにターンの短いスペルメモリア(1ターン効果大)「英雄の星」「魔力の瞳」等を有効活用できるようになるのは大きい。
(特に「英雄の星」等の能力強化系は圧巻、1ターン故にステータスを直に見るのは難しいが殆どの技は連続して使うと効果が重複する。)
ターンが短くMP消費の多い技でもMP総量が多い為、『バフ・デバフ・攻防問わず効果を維持』して戦い抜くこともでき、更に自前の支援系スキルの多彩さを活かした万能支援キャラとしての地位を得る。
(*2017年12月31日の時点では、何故か「強化し速度1200を超えるハーピィ等よりも攻撃順が早い」という謎仕様である…)

自身を4ターン覚醒状態にする魔核「色欲に彩られし災厄」
覚醒状態は攻撃力2.5倍・素早さ1.5倍・急所倍率+1.5倍・急所確率1.5倍とすさまじい強化であり、この状態の彼女は一躍最強クラスのアタッカーと化す。
上記の強化に加え、魔核解放後2ターンの間「メンバーが使用する魔核解放の効果」を強化する、強化幅が非常に大きく極めて強力。
ダメージレコード系のミッション達成を行う際に重要な役割を担う。
しかし防御面は強化されないため、普通に殴られて瀕死になってから魔核を撃っているようではせいぜい1・2回殴って倒れるのが関の山。
魔核解放での運用を安定させるにはスペルメモリアで補強する必要があるだろう。
耐久面を重視するなら「健やかに育つ呪い」、確実性を重視するなら「一割までの約束」か「番犬の休息」をつけたいところ。

総じて、真価を発揮させるには、高Lvまでの育成とレアリティの高いスペルメモリアを要求される。
揃ってしまえば彼女の御旗の下に勝利が約束されるのだが・・・大悪魔を使役する対価は安くないのだ。

+ リニューアル前の雑感

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ジャンヌ強化はよ -- 2017-08-21 (月) 10:18:57
  • クソモモモ -- 2017-12-01 (金) 03:54:01
  • [覚醒]攻撃2.5倍、素早さと急所倍率と急所確率が1.5倍 -- 2017-12-01 (金) 09:44:28
    • 急所倍率が元々1.5倍で上昇値1.5倍でした。元値の2倍か固定で1.5倍か不明な部分です。 -- 2017-12-02 (土) 02:14:02
      • 急所確率のほうはバフをかけたらバフかけた状態から1.5倍なのを確認 -- 2017-12-03 (日) 16:33:56
  • 現状、オートにするとMPが切れるまで旗を振る。最大MPが高いため基本死ぬまで旗振り。魔核開放もダメージを伴わないためオートだと何もできない。手動操作必須。オートの仕様改善が待たれる。 -- 2017-12-01 (金) 18:42:15
    • 「1割までの約束」で強引に魔核開放させれば、覚醒状態で殴りだすから割といい火力で戦ってくれる -- 2017-12-02 (土) 18:31:59
    • 本当オートだと無駄に素早さだけ上げて使えん、周回だと星4使う方がまだまし -- 2017-12-04 (月) 17:42:20
  • 個人的にはメモリアは星5よりも番犬の休息推奨。自身の欠点の素早さを補い、尚且つ回りにゲージを配れるので、魔核威力上昇バフも活かせる。 -- 2017-12-02 (土) 18:12:36
  • 魔核開放後、覚醒状態の火力はちょっとすごいな。等倍にクリティカルで8万とかでるぞ。運用としては足が遅いんでアスモの魔核開放した次のターンに、味方が順次魔核開放しつつ、覚醒状態の通常攻撃で撃ち漏らしを落としていくって形がいいのかも -- 2017-12-03 (日) 02:03:35
    • ただし、魔核開放は個別で選べる訳じゃないからそれが凄く難しい。メモリアで素早さを補ったり、魔核ゲージ系スキルで上手く調整し発動をずらす事が必須。 -- 2017-12-05 (火) 12:05:16
  • 雑魚の極地やのぅ・・・最弱ちゃう? -- 2017-12-03 (日) 22:46:18
    • 昨日調べた感じだと、対ボス用最強サポーター。周回運用にはあまり向いてないかもしれんな。 -- 2017-12-03 (日) 23:05:31
  • スキル弱すぎじゃね・・。三段階目の進化(?)で技増えるのか? -- 2017-12-06 (水) 18:54:29
    • 戦闘画面の行動選択から技は2つだけ、2回目の進化で覚えるのはパッシブ形のスキルだね。そして、現状では2段階目の進化素材は事前ガチャで押さえてない限り、入手手段が無い。 -- 2017-12-07 (木) 22:36:07
      • 2段階目進化させても何も変わらないよ。技もパッシブもなあもなし。3段階目いかないとダメっぽい -- 2017-12-13 (水) 01:18:32
      • 編成→魔核一覧→キャラ選択後「わざ」タブ→常時発動→第三段階目で開放→もういいや -- 2017-12-13 (水) 01:24:54
  • なんか急にローディングが終わらなくなるバグが発生してんだけど。 -- 2017-12-09 (土) 11:42:52
    • 雑談板と間違えてorz -- 2017-12-09 (土) 11:43:17
      • ドンマイ。そういう時はキャッシュをクリアするんだ -- 2017-12-10 (日) 01:21:32
  • 正直素早さ2ターンアップは短すぎる。もっと長けりゃアスモ+アスモ未満の速度キャラでまとめて初手軍旗→以降英雄の星をかけ続けるというMPの暴力ができるんだが -- 2017-12-13 (水) 23:43:22
    • あれ、軍旗だけ説明にターン数書いてないけどこれもしかして最終的に効果時間伸びるやつ? -- 木 2017-12-13 (水) 23:59:21
  • 進化三段階目も普通の自己バフ。ツイッターで言ってた三段階目開放で評価が変わるとはなんだったのか・・・www -- 2017-12-28 (木) 14:37:50
    • 素早さの自己バフのおかげで先手が取れやすくなった
      こいつの本当の真価は魔核技の追加効果と自前のMP量の多さからくるスぺメモでのバフ掛け
      まぁ確かに覚醒後の後半見越してのアタッカーからは評価は変わったw
      旗振るお仕事なのは全く変わってないけどな -- 2017-12-29 (金) 00:42:09
  • Lv70で追加される自己バフが+110 強化されたS1Lv1のバフが+125 敵味方に先手取れるようになったのは大きいな。 -- 2017-12-30 (土) 07:40:27
    • ハーピィより遅いのは致命的 -- 2017-12-30 (土) 11:25:25
      • 幻キャラタツキでしか検証してないがたぶんこいつハーピィやライカンスロープより早く動けるぞ。 -- 2017-12-30 (土) 23:33:01
      • 進化3でスキル1の素早さバフ無しでも干支ダンジョンのハーピィより早かったぞ。 -- 2017-12-31 (日) 01:14:48
      • 全wave干支ハーピィで試してみたが、Lv70のアスモでどれも先手取れたでおじゃる。スペメモは健やかなんで素早さアップは付いてない。 -- 2017-12-31 (日) 09:05:26
      • これ、変だよな。ライカン素早さ1104に対して素早さ1078のアスモが先制するんだもん。表記上の数値より+されてる可能性あるけど、ぶっちゃけ素早さが+500されててもアスモッスがイマイチ使いにくい☆5な事に変わりはない感 -- 2017-12-31 (日) 10:24:28
      • 修正でどう転ぶかわからんが現状3進化幻>越えられない壁>他の速度差あるっぽい? レアリティ的にも速度的にもアスモが最速か -- 2017-12-31 (日) 10:28:41
  • アスモの銀背景の強化素材と金背景の強化素材がそれぞれ何に当たるのかが分かる方おられたら教えていただけませんか? -- 2017-12-30 (土) 21:24:08
    • 進化用の素材なら「邪気の螺旋」と「真理のコード」やね。基本的に素材はキャラ属性で統一されてるから「進化について」のページを見るといいよ。 -- 2017-12-31 (日) 09:11:35
      • 情報提供ありがとうございました。 -- 2017-12-31 (日) 10:04:00
  • MP高い&全キャラ最速(バグかも?)だから☆5でダントツに拡張性は高いんだよな・・強力な回復スペメモとか全体強化バフスペメモが増えたら日の目を浴びる日が来るかもしれない。・・つーか来てくれ -- 2017-12-31 (日) 10:29:56
    • それより状態異常スペメモだな。全体・ターン1・高確率とかだと天上以外にはハメ通る可能性大 -- 2017-12-31 (日) 12:12:05
    • 進化3段階目になった足の速さを利用して。「邪悪なる洗礼」による先制デバフで強敵を弱体化して戦闘を優位に進めるってのも運用の一つ -- 2017-12-31 (日) 14:32:15
    • 現時点だと英雄の星を他の使い魔置いてけぼりにしてガンガン上から使えるし、サタンとかでの全体攻撃での一掃を狙うのが楽しいな。今後色々使い出ができそうだから、手元にいるなら育成の優先度高めだろうね -- 2017-12-31 (日) 15:14:29
    • 超級で評価が一転して強キャラ入りした感。旗振って英雄・番犬・洗礼とかで戦闘をコントロールする様は紛れもなく☆5。まあ逆に言えばレベル70まで育てないと雑魚なんだけど・・ -- 2018-01-01 (月) 12:58:02
      • 今回のイベ経験値いいし色々選択肢広がったよな -- 2018-01-01 (月) 14:15:30
  • このこ素早さ上がるスペルメモリア込みだと素早さの最大値どれくらいになんです?怠惰覚醒MAXのサタンより早いのかな -- 2018-01-02 (火) 20:42:53
    • 同じ素早さUPアビリティを持つ☆4のタツキに怠惰で追いつける可能性がありますが、持ってないのでわかりません。アスモデウスの素早さは表記上は1078ですが、実際は1200を軽く超えているそうです。最速キャラのライカンに最大覚醒怠惰でも追いつけません。 -- 2018-01-03 (水) 00:42:10
      • おおアスモ早いですね!教えてくれてありがとうございました -- 2018-01-03 (水) 09:12:57
    • +90と書かれているけど、固定値+90ではなく+90%になっているらしい -- 2018-01-12 (金) 10:42:41
  • 今回のイベントのスコアアタックでめっちゃ活躍してくれた。まさか単体魔核のダメージ100万近くにまでなるとは思わなかったわ -- 2018-01-02 (火) 23:22:49
  • まさかのダブッた……。まあウチのエースだからいいんですが。魔核Lv2でどんだけ性能アップするんでしょコレ。 -- 2018-01-03 (水) 20:10:26
    • 自分でスクショ取ってみてステ上昇確認してみたけどLv1と上げ幅変わってないんじゃがコレ……。 -- 2018-01-03 (水) 21:45:11
      • 「覚醒状態にして」って書いてあるから多分覚醒は良性の状態異常扱いなんだろう多分。魔核開放威力UPの方は倍率上がってると思う -- 2018-01-05 (金) 21:17:19
  • スコアアタック系のミッションがイベ毎に有れば暫くは産廃扱いはされなさそうで良かった -- 2018-01-07 (日) 13:04:07
    • 今回のように速い敵が揃ってても、最速でバフ入れられるだけで有能だしな。 -- 2018-01-09 (火) 18:16:15
  • 交流1の体がおかしい気がする -- 2018-01-12 (金) 11:24:04
  • スキルレベル上げて意味有る?特に第2 -- 2018-01-13 (土) 18:16:35
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2018-01-12 (金) 23:03:28