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基本情報 Edit

画像プロフィール
サラマンダー.jpg名前サラマンダー
レアリティ★5
属性
系統炎の精霊
SD
サラマンダー_sd.png
ステータス(初期値/最大値)
HP8250/28134
MP86/253
攻撃7912/22832
防御7025/20543
素早さ1001/1001
COST16
急所ステータス
急所確率20%/24%
急所倍率2.1倍
耐性ステータス
急所耐性4%/8%
能力低下耐性4%/8%
状態異常耐性25%/29%
キャラ説明
炎の精霊。
それが火の属性を持つならば、たとえ聖女の祝福を受けていようと操れる。
手足の先端がマグマのように煌々とし、髪の毛は赤く燃え上がる炎のようである。
記憶は薄くなってはいるが元は人間だったようだ。
性格ははじける炎のように快活。何故かランタンを所持している。
魔核解放
名称効果レベル効果値
祝福された炎の災い(プレスドフレイムディザスター)敵全体にダメージ(大)+3ターンの間、味方全体の被ダメージ割合カット(中)12500&36%
(威力倍率250.0%、
被ダメージ-36%)
2
3
4
5
わざ
名称効果MP取得条件備考
チェインフレイム敵全体にダメージ(中)
+味方全体の魔核開放ゲージ上昇(小)
67/62初期取得済み
/進化三段目で強化
最大育成
消費MP53
魔核ゲージ+50
聖火の祝福1ターンの間、自身の防御力アップ(特大)20/15進化一段階目で解放
/進化四段目で強化
異端の悪食+毎ターン自身の魔核解放ゲージ増加(小)常時発動進化三段階目で解放増加量:+15
使い魔進化
回数必要素材ソウル備考
1回目異端の魔骸x5200,000
2回目異端の魔骸×12
擬似脳髄×5
450,000
3回目異端の魔結晶×5
擬似脳髄×7
不吉な木乃伊×8
1,200,000
4回目異端の魔結晶×12
擬似脳髄×14
不吉な木乃伊×12
4,000,000
+ 立ち絵
+ 進化後画像

ボイス (CV:海原エレナ) Edit

+ クリックでセリフ一覧を開く

交流 Edit

交流エピソードプレイ内容

親愛度 Edit

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イラスト情報 Edit

メイン絵イラストレーター:きゃら
立ち絵イラストレーター:きゃら
アダルトイラストレーター:影斬
キャラシナリオライター:Hatsu

ゲームにおいて Edit

2018年2月のイベント『魔物の国と蜘蛛の女王』に登場するキャラクターの一人。
イベント後半戦の同年2月26日に★4ムーンヘアと共に新使い魔として追加実装された。

ステータスの特徴は耐性2種を除いて比較的高めでまとまっている。
攻撃はそこそこ高め程度だが6属性に有利をとれる異属性があるためアタッカー適性は高い。
防御面はHPが高めであるが被ダメ不利をとられやすいため一定以上の強敵相手だと脆くなる点に注意が必要となる。

・第一わざ【チェインフレイム】MP消費〜67
敵全体攻撃(中)+味方全体の魔核ゲージUP(小)

サラマンダーのわざで一番目を引くのは、全体攻撃と魔核ゲージの上昇が同時にできるこの第一わざ。
わざの攻撃だけ見てもアタッカーとしてそれなりな活躍が期待できることに加え、
表記こそ(小)だが付属効果の魔核ゲージUPは最大で50上昇する。
そのため自身だけでも常時発動わざの「異端の悪食+」と合わさり、
最初の魔核解放後は最短だと「わざ1回使用で(1ターン置きに)魔核発動が可能」となっている。

・魔核【ブレスドフレイムディザスター 祝福された炎の災い】
敵全体攻撃(大)+3ターンの間、味方全体の被ダメージ割合カット(中)

つまり、MP消費のない魔核解放で全体攻撃しつつ防御面の強化が可能なのである。
しかも先に述べてる様に一回魔核解放してしまえば【チェインフレイム】で補助効果が切れる前に再度魔核解放が可能で、
わざの消費MPの重さも、魔核解放と交互に使用できることを考えると他の使い魔ほど問題にはならない。
それどころか、2~3ターン目以降にはメンバー全員の魔核解放が可能となり、
各魔核解放時には1回につき20の魔核ゲージUP効果を他のメンバーに与える。
その為、素早さを調整する等して異属性の使い魔より早く魔核解放ゲージを消費させる事で、
他の属性の使い魔でも「魔核ゲージが溜めやすい異属性」並みの効率で魔核解放を連発する事も可能となる。
これにより通常わざ感覚で魔核解放を戦術に組み込むことが出来、
オート戦闘すらパーティ全体の戦闘力を今までの比ではない程に高める事が可能となっている。
一度回りだせばMPが尽きるか行動阻害系の状態異常にかからない限り、攻撃と補助を両立した働きが可能となるのである。

チェインフレイムによる「全体攻撃+全体魔核ゲージUP」と自身の異属性効果の組み合わせは優秀で、
全体アタッカーとして活動しながら自身を含む味方全体の魔核を積極的に活用できるところが一番のウリ。
例を上げると「MP回復効果のある魔核解放」を持つレヴィアタンやグリムリーパー等の使い魔と組み合わせる事で、
自身のわざの消費MPの重さも改善でき、メンバー全体としても長期戦に対応できる。
更に同期のムーンヘアは急所倍率でこちらの火力を上げてくれる上に魔核威力のバフも可能と相性がいい。
魔核を無理なく組み込めるため思わぬ使い魔が役に立つこともあるだろう。

欠点としてはサイクルが完成するまでの隙。
防御を魔核でのダメージカットに頼るということは初回発動までは無防備ということである。
元の火力がそこまでではないため何らかの補助手段を用意しておかないとその隙をつかれてしまう可能性が大いにあり得る。
これを補ってくれるのが後発の精霊シルキーで、かなりの量の攻防バフに加え魔核サイクルの強化も担えるベストパートナー。
どちらもガチャ★5であるため入手難易度は低くはないがこちらを入手出来たらそちらを狙ってみるといいだろう。

+ 選択チケット簡易レビュー

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 実際に使ってみて気がついたが、正直ぶっ壊れにも程がある。 -- 2018-03-02 (金) 15:32:23
    • 是非使用感を聞かせてほしい、個人的にはサブ火力や便利枠としては良いと思うがメイン火力にはちょっと辛いかなと思ったのだけど、どうだろう? まだ育ってなくて試してないんだ。 -- 2018-03-02 (金) 20:04:12
    • 枝主じゃないけど育ち切ってない(Lv70程度、わざ1Lv8)だとメイン火力にするには防御面に不安が残る。火力はいい線行っても異属性の特性が被ダメアップに繋がって集中砲火浴びるとすぐ落ちる。怒り状態が付与されにくい今回のイベは鬼門かも。
      逆に素材集めとかの周回ならそこそこ育ってれば使えると思う。
      進化3まで行ってわざ1を8まで上げればわざ1連発→魔核で防御アップ→わざ1→魔核で防御アップのローテが組める。書き方下手で参考にならなかったらごめん -- 2018-03-03 (土) 17:10:19
  • サラちゃんのスク水生地越しにでもぷっくりと主張する2つのぽっちがとてもかわいらしいと思うます -- 2018-03-02 (金) 19:11:05
  • 誰かが「ゲームにおいて」で詳細な性能説明を書いてくれてる中での、わざ2のガン無視具合に草を禁じ得ないwww -- 2018-03-02 (金) 20:47:35
    • その「誰か」がぶっちゃけて言おうw
      はっきり言って「魔核解放で代用できるんで出番が無い!!!!」
      1ターン耐えるのがきつい場合でも他の使い魔で防御系を張って対応した方が良いのでマジ出番が無い!!!!!!チクショウメ!!! -- 2018-03-02 (金) 21:45:33
      • まぁ、極めて限定的だが活用法が無いわけじゃない。初期消費MP20という低燃費を活かして、低コストで「1ターン何もしない」という行動を取ることができる。今後、戦闘が長期化するような場合には3ターン被ダメカットの恩恵をフルに受けるために活用することもあるかもしれない。また、単体魔核ぶっぱ後に次ステージを見据えてリチャージしたい場合、敢えて最後の1体を倒したくないということもあるので、この場合にも待機は意味のある行動となる。まぁ、これらのような状況が本当に来るのかについては保証しかねます^^; -- 木主 2018-03-02 (金) 22:15:17
      • 今の流れだとその内、攻撃順を考えないといけない戦闘や、対応した属性で攻撃しないと巻き込み攻撃でペナルティを受ける爆弾モンスターといったギミックダンジョン等も追加される可能性は否定できない。
        その時に、そっちの言う様に第2わざが必要になるんじゃないかと思う。 -- 2018-03-02 (金) 22:59:14
      • 最小で消費6まで下がるんかな?単騎で粘るならだいぶしぶとくなりそう -- 2018-03-03 (土) 11:45:33
  • とりあえず「サラマンダー×ムーンヘア×レヴィアタン」のトリオは・・・深淵60層の敵が100体ぐらい出てきてもオートで勝てそうな気がする…。 -- 2018-03-02 (金) 22:04:31
  • 全体オート周回が捗る。2体いるとやばい級で被ダメが下限になる時も -- 2018-03-03 (土) 00:25:37
    • 全体オートで放置するだけで全攻撃、魔核解放連発、被ダメカットしてくれるの本当に便利 -- 2018-03-03 (土) 01:01:29
    • 今後、これを基準にやばい級作られたら困るな。 -- 2018-03-03 (土) 23:09:44
  • チェインフレイムが重いって書いてあるけど全然そんなことないよ。龍の舞が消費62で敵全(中) ウィッチクラフトが消費55で味方魔核ゲージ(中) ウィッチクラフトは中でチェインフレイムの小とは差があるけど、これらの事を同時に行える点も鑑みてむしろ「異常なほどに低コスト」と言わざるをえない -- 2018-03-03 (土) 11:30:37
    • 性能比でいったらサタンの全体攻撃(大)も軽いぞ?・・・一般魔核の倍率だしな。
      結局のところ完凸前提の「全体ダメージ中+α」のわざだけで見ても「消費MP34〜消費MP53」なんだ、んでこいつの技は消費MP53で重い部類になる。 -- 2018-03-03 (土) 14:41:05
  • いい機会なんで個人的に纏めてある手持ちのデータのせておく

    ☆5全体攻撃わざ所有使い魔の消費MP/保有MP(使用可能回数)

    30/254(8回+α)ハーピィ
    34/238(7回)バレンタイン・ユニス*自己被ダメージカット(大)
    40/281(7回)バフォメット*自己回復(小)
    34/222(6回)マリオネット
    47/254(5回)アナスタシア
    53/253(4回)サラマンダー*全体魔核ゲージUP(小)
    48/200(4回)アラクネ
    81/302(3回)サタン*攻撃倍率(大) -- 2018-03-03 (土) 15:06:32
    • 結局のところMP回復環境の無い場合を前提とする場合、わざの消費MPが重い重くないの判断は性能比よりも「消費MP/保有MP」の比率だと思うんだわ。
      そしてMP回復環境がある前提の場合は、消費MPのみが重要になる。
      まぁ基準が難しい所ではあるよね・・・ -- 2018-03-03 (土) 15:13:38
      • んでまぁ、『ゲームにおいて』にも書いたけど、サラマンダーの場合は魔核解放を挟むので、全体攻撃わざだけを連発する戦闘にはならないのを考えると「わざの消費MPは重い」けど「戦闘の流れで見るとメンバー全体のMP消費効率が良くなる使い魔」っていう複雑なキャラになるんだよなw -- 2018-03-03 (土) 15:18:44
  • 立ち絵から快活なイメージを想像してたから、声のギャップがハンパないw -- 2018-03-04 (日) 04:44:37
    • ワカルw -- 2018-03-04 (日) 16:14:10
    • すごく今更だが海原エレナさんなんだな。昔から結構好きな声優さんなのに、喋り方のせいか全然気付かなかった。 -- 2018-03-25 (日) 21:35:40
  • 双子・ムーンヘア・サラで組んでみたが、魔核回転しだすと止まらん・・・w -- 2018-03-04 (日) 21:34:45
  • 攻撃力は似たようなもの、急所倍率がアナス3.4に対しこちら2.1でおよそ1.62倍なので異の1.5倍補正より差が大きく、わざ倍率もアナスの方が高そう?なので対霊以外では威力の逆転は難しいか

    魔核稼ぎはメリットと同時にデメリットで、サラに撃たせようとするとバフ連打したいキャラも魔核発動してしまう
    攻バフ付き魔核のハーピー・双子か、最終waveまで温存でぶっ放して終了するか -- 2018-03-05 (月) 18:33:53
    • まあ実際にはパッシブで発動が1ターン以上ずれるのでバフ役魔核はほっといても最終waveになるのかな -- 2018-03-05 (月) 18:39:03
    • レベッカのウィッチクラフト使ってた時も思ったけど魔核個別発動設定させたいよなー -- 2018-03-05 (月) 18:42:54
  • 三回目の進化が白スクな辺り隙が無い -- 2018-03-06 (火) 19:46:16
  • ムーンヘアと相性ええんな
    3ターン目で兎と同時に魔核溜まるし、兎の魔核に魔核解放威力アップ(大)ついてるとか -- 2018-03-07 (水) 20:15:34
  • チェインフレイムの技レベルが一定以下ならサラと他の異属性以外で魔核たまるターン数が変わるので、それを利用して精鋭や英雄バフ掛けることも出来るなーと夢想。 -- 2018-03-08 (木) 15:50:46
  • 同イベ時に一足早く実装されたアラクネはフレ内でも多く見かけるのに、サラはほとんど見かけない。育成中orレヴィの方が良いと判断されているのだろうか。 -- 2018-03-09 (金) 19:12:46
    • 今経験値素材の効率悪いから前イベ時に手に入れてたならともかく、今手に入れても育成しきれてないんじゃね? -- 2018-03-09 (金) 19:15:11
    • あと1、あと1コ脳みそが足りないんじゃ… いやフリーには置いてるけどやっぱりあまり使ってくれない。くすん。 -- 2018-03-09 (金) 19:59:57
    • 俺はまだ育成中だけど割と強いしレヴィ持ってないからマリネットの代わりに置いてる
      フレンドのfree枠にlv90の人はいる -- 2018-03-09 (金) 20:04:15
    • フレ需要でいけば異に入るのはサラでもレヴィでもなくムーンヘアだからね。後はフリーに入れるかどうかだし -- 2018-03-09 (金) 20:30:03
    • アナやサタンが人気っぽかったので、そっちをFreeに置いてたが、育成明けのサラがちらほら見え出したので、ウチもサラの知名度アップに貢献するために異からFreeに配置転換した。 -- 2018-03-10 (土) 20:31:16
  • 多少操作いるけどこいつとアスモのペアやばいな… 道中は自身はフレイム2回、アスモはアールヴと旗振ってラストは魔核2連発で終わり もう一人は速くて攻撃アップまいとけばいいし大体の箇所周回できそう -- 2018-03-09 (金) 21:15:10
    • わざ10サラ+フレンドわざ10サラ+英雄アスモは雑に強すぎる -- 2018-03-16 (金) 16:16:50
  • わざ1が10になってなくてオートで最終wave倒しきれない事があるので悩んでたが、バフ役も異にすれば問題解決だった
    英雄マリオネットと精鋭レヴィorベルフェで問題なく消し飛ばせるぜ!それはそれとしてわざ1Lv10目指すけど -- 2018-03-10 (土) 04:45:50
    • Lv10で魔核ゲージ上昇ジャスト50UPだからな、異じゃなくてもオート周回安定するようになるよ -- 2018-03-10 (土) 05:20:08
    • マリオネット・ムーンヘア・サラマンダーで異界全体魔核PT組めるな。マリオネットの魔核火力の低さが気にはなるが。 -- 2018-03-10 (土) 06:44:45
  • 技2のレベル10の増加は防御20543に+72928されます -- 2018-03-14 (水) 21:00:42
    • めっちゃ硬くなるな…囮能力があれば有効活用出来るのに -- 2018-03-15 (木) 13:04:51
  • この子のスペルはMP補強がいいんですかね・・・? -- 2018-03-26 (月) 04:41:23
    • 普通にアタッカー用スぺメモ装備させてアタッカー任せるのがいいと思うよ。 -- 2018-03-26 (月) 05:47:57
      • 攻撃か素早さよりの物を選択してみます。助言ありがとうございました〜 -- 2018-03-26 (月) 07:23:58
    • もしくは魔核解放でMP回復を持ってる奴とか。
      レヴィアタンでガードし続けてサラマンダーでチェインフレイム撃ってれば魔核解放タイミング重なるけど、レヴィアタンの解放がMP回復+ダメージで、サラマンダーがカット+ダメージだから、3ターンごとにお互いの役割を入れ替えつつ大ダメージを与えてMP回復も出来る…なぁ、そこまでしても生き残ってる相手ほぼいないがw -- 2018-04-16 (月) 13:53:16
  • ホーム画面で水着に浮かび上がる乳 首を見てたら、プールで幼い子を遊ばせてる若いママにしか見えなくなった。そうか、もうすぐ夏だな… -- 2018-05-07 (月) 21:16:43
  • 最近やばい級をアスモ、サラマンダー(1技Lv10)×2で行ってるけど初ターンさえ誰も落ちなければパターにはいってオート戦闘で勝てるけどやってる人いないのかな? -- 2018-05-31 (木) 19:31:27
    • 怠惰レヴィとサラx2のリピートも割と雑に強いぞ。おすすめ。 -- 2018-06-01 (金) 07:29:35
    • わざわざフレのサラマンダー探す労力がなあ。基本オート周回は自力PTで3Tor4Tリピートできるようにするのが到達点だから、その状態になるとアシストの選択は基本テキトーなのよね… -- 2018-06-01 (金) 11:17:39
    • 俺も今回それに頼ってやばい級クリアしてる。サラフレ3人しか居なくて最初は苦労したけどその為にサラを特急で育成して初のLV90到達してサラを入れてる人にフレ申請しまくって5人ほど増えたおかげでサラ探しにあまり苦労せずに済む様になったわ。今はアスモを福袋から出た桜マリーにチェンジしてるが -- 2018-06-01 (金) 11:23:59
    • アスモ・サラ・レヴィの3体で搦め手が無ければだいたいのやばい級はいける -- 2018-08-25 (土) 00:00:39
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2018-09-13 (木) 10:47:08