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基本情報 Edit

画像プロフィール
シエル&メーア.jpg名前シエル&メーア
レアリティ★5
属性
系統悪魔
SD
シエル&メーア_sd.png
ステータス(初期値/最大値)
HP8,834/25,067
MP82/266
攻撃7925/23,555
防御6428/18,292
素早さ1078
COST16
急所ステータス
急所確率29%/33%
急所倍率2.6倍
耐性ステータス
急所耐性15%/19%
能力低下耐性15%/19%
状態異常耐性15%/19%
キャラ説明
双子。それ以上でもそれ以下でもないように見えるが、これでも一応悪魔らしい。
武器はハサミを使用、対となるものではあるものの物騒なことこの上ない。
もともとは1つの悪魔ということは、双子で会話をする際は自分自身と会話をしているということか。
否定的な会話も聞こえてくるということは自己嫌悪でもしているのだろう。
魔核解放
名称効果レベル効果値
刻んで壊して混ざっちゃえ!(クリミナルヴィジョン)敵全体にダメージ(特大)+1ターンの間、味方全体に覚醒状態を付与11500
(威力倍率150.0%
注:覚醒の効果は変化なし)
21860
32248
42667
53120
わざ
名称効果MP取得条件備考
クロスバニッシュ敵単体にダメージ(大)60初期取得済み
/進化三段目で強化
クロスギルティ2ターンの間、敵全体に怒り状態を付与+攻撃力ダウン(大)50進化一段目で解放
/進化四段目で強化
幻魔の色欲++自身の素早さアップ(中)常時発動進化三段目で解放+300
使い魔進化
回数必要素材ソウル備考
1回目幻魔の魔骸×5200,000
2回目幻魔の魔骸×12
邪気の螺旋×5
450,000
3回目
4回目
+ 立ち絵
+ 進化後画像

ボイス (CV:ヒマリ) Edit

+ クリックでセリフ一覧を開く

交流 Edit

交流エピソードプレイ内容
悪魔たる所以?マイペースすぎる双子にオウルもタジタジ
二人で一つに双子で正常位(同一人物なので実質的にはオナニー)
片割れの快楽オウルと3P(メーアに後背位で挿入)
二つの快楽オウルと3P(シエルに背面立位で挿入)

親愛度 Edit

+ クリックでエピソード紹介文一覧を開く

イラスト情報 Edit

メイン絵イラストレーター : りんこ。
立ち絵イラストレーター : りんこ。
アダルトイラストレーター : 非公開
キャラシナリオライター : 非公開

ゲームにおいて Edit

人形イベント後半で追加された2体目の★5幻魔使い魔。
ある魔術師の術に巻き込まれて双子になってしまい苦節半年以上、ついに元の姿に戻ることができた

ステータスは速攻型。特に素早さが高く、常時発動わざの効果もあり、第三進化後は素早さ1,378*1を誇る素早さ第2位のユニット。
急所倍率・急所確率ともに高く攻撃力も高めなので通常火力は高めだが、速攻型の宿命で防御力は薄い。

とにかく魔核「刻んで壊して混ざっちゃえ!」が非常に強力。全体攻撃な上に味方「全体」を覚醒状態にする効果が強烈。
覚醒状態は攻撃力2.5倍、素早さ1.5倍、急所倍率+1.5、急所確率1.5倍という強烈な攻撃性能を得られるバフで、
特にクリティカルが出た場合攻撃力(3.75+素の急所倍率*2.5)倍というすさまじい攻勢をかけることができる。
急所確率バフはスペルメモリアによる増強にも効果があるので、アタッカーに「英雄の星」「竜騎士の日常」などを装備させると効果大。
表示されていないが内部的には覚醒付与→全体攻撃の順で処理されているらしく、クリティカルが出ると全体魔核としては最高クラスの威力が出る。
一方基本威力が魔核としては異常なほど低く、クリティカルが出ないとヘタなスキルよりも弱くなってしまう。
素の状態で撃つ場合のクリティカル率はおよそ50%なので博打要素が強い。
より確実なクリティカルを狙いたい場合は先のメモリアで急所確率を上げたり、「黒アールヴの精鋭」を使うのも良いだろう。
また、魔核の直後は余裕があればクロスバニッシュを使いたい。

変則運用としては味方を魔核チャージに専念させ、魔核を連発させることでほぼ確実に敵を全滅させるということもできる。
この運用の場合にアカリという心強い支援要員が現れた。
この使い魔のわざで最初のターンにチャージが完了するため、2ターン目開幕即魔核発射というサイクルが可能に。
もう1人のメンバーにディニエルなどを選び魔核威力バフわざを使わせておくと、全体魔核の威力は誰にも止められなくなる。
高威力全体攻撃の反面、チャージの準備に各1ターンかかるがそれを補うのが後述にもある自身のわざ「クロスギルティ」。
攻撃デバフ・怒りの2段構えでか弱いバッファーを庇い自身の魔核端数のチャージにも繋げることができるため、非常に強力なパーティーとなるだろう。
魔核の威力がバフ抜きでも足りているなら3人目に通常の全体攻撃要員を選び覚醒全体わざで済ませるのも良い。

わざは「クロスギルティ」が目玉。攻撃を集中させる怒り状態に加えて大きな攻撃デバフがかかり、
デバフがかかればほとんどの攻撃を最低ダメージに抑えられる。
効果は大きいが怒り付与系としてはMP消費が大きく、3戦全てで使うと大半のMPを失ううえ、
重ねがけのMPロスが大きいのが難点。得られた優位を生かして2ターン以内に戦闘を終了させるつもりで運用しよう。

欠点はステータスが攻撃型にも関わらず素の状態では彼女らより速く動けるユニットはただ1人なため、
攻撃にバフを乗せにくく純アタッカー運用が難しいことと、
サンタリルやセレスのように自己回復でフォローできないのでクロスギルティの攻デバフが効くかどうかで生存率に大きな差が出ること。

+ 選択チケット簡易レビュー

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • なんつーか愛染兄妹だよな… -- 2018-02-01 (木) 12:43:41
  • 覚醒ってどんな効果なん -- 2018-02-02 (金) 15:29:53
    • アスモと同じなら攻撃力2.5倍・素早さ1.5倍・急所倍率+1.5倍・急所確率1.5倍。覚醒でクリティカル出ればアホみたいな火力が出る -- 2018-02-02 (金) 15:44:18
  • 3進化でアスモ以上に素早くなってしまい、現状では上を取る手段が一切ない。素でサタンに次ぐ高い火力を持つが、英雄の星のような持続時間の短い強力なバフを幾重にも重ねてから殴るのは難しいので、アスモと同様の味方の支援役、あるいは最終wave突入前の魔核解放による覚醒撒き要員と思った方がいいのかもしれない。 -- 2018-02-03 (土) 09:04:00
    • 技2がセレスの挑発の強化版だから、セレスと同じ「タゲ取り+弱体→被ダメで魔核解放」でいいんじゃないかな -- 2018-02-03 (土) 10:48:46
      • セレスの挑発は進化4回目で継続2T→3Tになるけど、こちらも3Tになるのかな? -- 修羅の国から 2018-02-05 (月) 01:04:41
      • 2ターンのままでMP-5みたいだの -- 2018-02-05 (月) 02:55:07
  • 超級で技2クロスギルティを主体とした盾運用を試してみた。メモリアは盾運用の定番健やかを選択。まだ育ち切っておらず防御16300ぐらいだったがクロスギルティの弱体が通れば超級の角付きでも最低ダメに。弱体が通らなくても健やかでリカバー可能な程度のダメで済んだ。クロスギルティを主体にした盾運用は十分実用的であると思う。 -- 2018-02-03 (土) 20:35:26
  • 1割を付けた攻撃よりにしてみたけど ヤバい級も普通に消化できるようになった。サタン双子フレサタンでクロスギルティサタン1アビ→一割→解放→サタン全体アビで角付も吹っ飛ぶ。2回目以降もサタンの開放が残るので1割打って2回目行ける -- 2018-02-04 (日) 09:11:46
    • あ、角付はクリティカルが出なければ残るね 申し訳ない -- 2018-02-04 (日) 09:15:23
  • 開始ターンにクロスギルティで凌いで後発に武器だけにあらず×2で魔核貯めて次ターン以降ぶっぱするお仕事 -- 2018-02-10 (土) 11:18:34
    • 覚醒がもったいないから変態魔術師と組ませて魔核ぶっぱの足並み揃えてる。ウィッチクラフト+武器だけで魔核2発目は3人揃って撃てるぜ。 -- 2018-02-10 (土) 13:39:09
  • アカリという魔核チャージ要員がきたことによってただでさえぶっ飛んでた魔核をほぼ毎回ぶっぱなせるようになり凄まじい強さになった -- 2018-02-22 (木) 20:57:07
  • 魔核の仕様が覚醒→攻撃の順だとしたら、装備で急所確率を67%以上にすれば覚醒の効果(急所確率1.5倍)と合わせて確定で急所が取れることになるか -- 2018-03-17 (土) 04:13:50
    • 酒池肉林が完凸で35%上昇、合わせて68%だからいけるな。
      だれか 検証 たのむ -- 2018-03-18 (日) 01:56:35
      • 攻撃時の急所確率を確認する手段がないから無理じゃね?どうしても次のターンに確認することになるし -- 2018-03-18 (日) 10:30:02
      • 急所率だけなら完凸の英雄でもいけるかな
        確率自体は何度も当てて検証するしかなさそうだが -- 2018-03-18 (日) 11:21:22
  • 圧倒的な素早さからのバフ&デバフ役、強力かつ味方全員強化な魔核と、正直、性能面においてはかなり使える。反面、交流においてはPC98ゲー的な懐かしさと物足りなさが漂う絵により、全く使えない。 -- ありもあり派 2018-03-26 (月) 06:42:48
  • やばい級リピート集会 双子に1割持たせて、魔術師にウィッチクラフト。アシストに全体攻撃・魔核持ちに全体攻撃させて、魔核ONにしてオート。マジで楽 -- あ 2018-03-29 (木) 21:21:30
  • クロスギルティってわざレベル上げる意味あるんかな。消費MP減るだけだよね? -- 2018-04-28 (土) 16:01:19
    • たぶん効果値もあがるよ。用途次第だろうね。オタゲーみたいに単体魔核で攻めにくい相手とかに使うとか -- 2018-04-28 (土) 17:57:11
    • 攻ダウンの割合は上がると思うけど、付与確率上がるかどうかが重要よね -- 2018-04-28 (土) 18:47:11
    • 付加率はたぶん上がってるんじゃないか?
      体感ではあるが前にイベントでアシスト起用しまくってた事有ったんだが
      わざレベルによって成功率にかなり違いが有った -- 2018-08-03 (金) 13:54:58
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします


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*1 基礎1,078+常時発動わざ300

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Last-modified: 2018-09-27 (木) 11:39:46