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基本情報 Edit

画像プロフィール
シエル&メーア.jpg名前シエル&メーア
レアリティ★5
属性
系統悪魔
SD
シエル&メーア_sd.png
ステータス(初期値/最大値)
HP???/25,067
MP???/266
攻撃???/23,555
防御???/18,292
素早さ1078
COST16
急所ステータス
急所確率%/33%
急所倍率2.6倍
耐性ステータス
急所耐性%/19%
能力低下耐性%/19%
状態異常耐性%/19%
キャラ説明
双子。それ以上でもそれ以下でもないように見えるが、これでも一応悪魔らしい。
武器はハサミを使用、対となるものではあるものの物騒なことこの上ない。
もともとは1つの悪魔ということは、双子で会話をする際は自分自身と会話をしているということか。
否定的な会話も聞こえてくるということは自己嫌悪でもしているのだろう。
魔核解放
名称効果
クリミナルヴィジョン
刻んで壊して混ざっちゃえ!
敵全体にダメージ(特大)+1ターンの間、味方全体に覚醒状態を付与
わざ
名称効果継続MP取得条件
クロスバニッシュ敵単体にダメージ(大)60
クロスギルティ2ターンの間、敵全体に怒り状態を付与+攻撃力ダウン(大)50進化一段階目で解放
幻魔の色欲++自身の素早さアップ(中)進化三段階目で解放
使い魔進化回数必要素材ソウル
1回目幻魔の魔骸×5200,000
2回目幻魔の魔骸×12 邪気の螺旋×5450,000
3回目
4回目
+ 立ち絵
+ 進化後画像

ボイス (CV:) Edit

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交流 Edit

交流エピソードプレイ内容

親愛度 Edit

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イラスト情報 Edit

ゲームにおいて Edit

2体目の★5幻魔。
ステータスは速攻型。特に素早さが高く、常時発動わざの効果もあり、第三進化後はアスモデウスを抜いて現状最速のユニット。
急所倍率・急所確率ともに高く攻撃力も高めなので通常火力は高めだが、速攻型の宿命で防御力は薄い。

とにかく魔核「刻んで壊して混ざっちゃえ!」が非常に強力。単純に火力倍率が高いことに加え、味方全体を覚醒状態にする効果が強烈。
覚醒状態は攻撃力2.5倍、素早さ1.5倍、急所倍率+1.5、急所確率1.5倍という強烈な攻撃性能を得られるバフで、
特にクリティカルが出た場合攻撃力(3.75+素の急所倍率*2.5)倍というすさまじい攻勢をかけることができる。
急所確率バフはスペルメモリアによる増強にも効果があるので、アタッカーに「英雄の星」「竜騎士の日常」などを装備させると効果大。
より確実なクリティカルを狙いたい場合は「黒アールヴの精鋭」を使うのも良い。
もちろん急所性能の高い自分にも有効。魔核の直後は余裕があればクロスバニッシュを使いたい。
変則運用としては味方を魔核チャージに専念させ、魔核を連発させることでほぼ確実に敵を全滅させることができる。

わざは「クロスギルティ」が目玉。攻撃を集中させる怒り状態に加えて大きな攻撃デバフがかかり、
デバフがかかればほとんどの攻撃を最低ダメージに抑えられる。
効果は大きいが怒り付与系としてはMP消費が大きく、3戦全てで使うと大半のMPを失ううえ、
重ねがけのMPロスが大きいのが難点。得られた優位を生かして2ターン以内に戦闘を終了させるつもりで運用しよう。

欠点はステータスが攻撃型にも関わらず彼女らより速く動けるユニットがいないため攻撃にバフを乗せにくく純アタッカー運用が難しいことと、
サンタリルやセレスのように自己回復でフォローできないのでクロスギルティの攻デバフが効くかどうかで生存率に大きな差が出ること。

スペルメモリアはクロスギルティを生かした盾型にするなら「健やかに育つ呪い」、
安全に魔核を撃つサポートアタッカーにするなら「1割までの約束」「武器だけにあらず」「輝き放つ術水」あたりが良いだろう。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • なんつーか愛染兄妹だよな… -- 2018-02-01 (木) 12:43:41
  • 覚醒ってどんな効果なん -- 2018-02-02 (金) 15:29:53
    • アスモと同じなら攻撃力2.5倍・素早さ1.5倍・急所倍率+1.5倍・急所確率1.5倍。覚醒でクリティカル出ればアホみたいな火力が出る -- 2018-02-02 (金) 15:44:18
  • 3進化でアスモ以上に素早くなってしまい、現状では上を取る手段が一切ない。素でサタンに次ぐ高い火力を持つが、英雄の星のような持続時間の短い強力なバフを幾重にも重ねてから殴るのは難しいので、アスモと同様の味方の支援役、あるいは最終wave突入前の魔核解放による覚醒撒き要員と思った方がいいのかもしれない。 -- 2018-02-03 (土) 09:04:00
    • 技2がセレスの挑発の強化版だから、セレスと同じ「タゲ取り+弱体→被ダメで魔核解放」でいいんじゃないかな -- 2018-02-03 (土) 10:48:46
      • セレスの挑発は進化4回目で継続2T→3Tになるけど、こちらも3Tになるのかな? -- 修羅の国から 2018-02-05 (月) 01:04:41
      • 2ターンのままでMP-5みたいだの -- 2018-02-05 (月) 02:55:07
  • 超級で技2クロスギルティを主体とした盾運用を試してみた。メモリアは盾運用の定番健やかを選択。まだ育ち切っておらず防御16300ぐらいだったがクロスギルティの弱体が通れば超級の角付きでも最低ダメに。弱体が通らなくても健やかでリカバー可能な程度のダメで済んだ。クロスギルティを主体にした盾運用は十分実用的であると思う。 -- 2018-02-03 (土) 20:35:26
  • 1割を付けた攻撃よりにしてみたけど ヤバい級も普通に消化できるようになった。サタン双子フレサタンでクロスギルティサタン1アビ→一割→解放→サタン全体アビで角付も吹っ飛ぶ。2回目以降もサタンの開放が残るので1割打って2回目行ける -- 2018-02-04 (日) 09:11:46
    • あ、角付はクリティカルが出なければ残るね 申し訳ない -- 2018-02-04 (日) 09:15:23
  • 開始ターンにクロスギルティで凌いで後発に武器だけにあらず×2で魔核貯めて次ターン以降ぶっぱするお仕事 -- 2018-02-10 (土) 11:18:34
    • 覚醒がもったいないから変態魔術師と組ませて魔核ぶっぱの足並み揃えてる。ウィッチクラフト+武器だけで魔核2発目は3人揃って撃てるぜ。 -- 2018-02-10 (土) 13:39:09
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2018-02-05 (月) 04:36:49