このエントリーをはてなブックマークに追加



基本情報 Edit

画像プロフィール
バハムート.png名前バハムート
レアリティ★5
属性天上
系統魔獣
SD
バハムートSD.png
ステータス(初期値/最大値)
HP8,824/28,944
MP83/172
攻撃9,335/27,272
防御8,263/23,653
素早さ1,069
COST16
急所ステータス
急所確率11%/15%
急所倍率2.5倍
耐性ステータス
急所耐性40%/44%
能力低下耐性5%/9%
状態異常耐性5%/9%
キャラ説明
大地を司る龍。古風な喋り方をし、とても紳士的な美女である。
レヴィアタンのことを知っているらしく、召喚時には彼女の名を出して話を進めていた。
無骨な筒状の武器を持ち、尋常ではないオーラを放つ。彼女は悠久の時をひっそりと過ごしてきたらしい。
世界はバランスを保つと言われる。もしや彼女の宿敵になり得る者がいるというのだろうか。
魔核解放
名称効果レベル効果値
塵芥となり絶滅せよ!(ジェノサイドカノン)敵全体にダメージ(超大)+自身のMP回復(超大)+2ターンの間、自身に覚醒&毎ターン魔核解放ゲージ減少(中)15250,555,40
25670,666,35
36090,777,30
46562,888,25
57140,999,20
わざ
名称効果MP取得条件備考
ヒートバレット敵全体にダメージ(中)+自身の魔核解放ゲージ増加(小)59/45初期取得済み
/進化三段目で強化
最大強化
ゲージ+50
クールトリガー敵全体にダメージ(大)+同対象と自身の魔核解放ゲージ減少(小)59/45進化一段目で解放
/進化四段目で強化
最大強化
自身ゲージ-30*1
大地の脈動自身の魔核解放ゲージに応じて攻撃力&急所確率&急所倍率アップ+防御力&急所耐性ダウン(参戦1ターン目のみ攻撃力&急所確率&急所倍率アップ+防御力ダウン)自動発動進化三段目で解放ゲージ100%時:
攻撃+100%
急所確率+100
急所倍率+2.0
防御-100%
急所耐性-50
使い魔進化
回数必要素材ソウル備考
1回目天上の魔骸x5200,000
2回目天上の魔骸x12
真竜の財物x5
450,000
3回目天上の魔結晶x5
真竜の財物x7
亜竜の心臓x8
1,200,000わざ1の消費MPが5減少
4回目天上の魔結晶x12
真竜の財物x14
亜竜の心臓x12
4,000,000わざ2の消費MPが5減少
+ 立ち絵
+ 進化後画像

ボイス (CV:星リルカ) Edit

+ クリックでセリフ一覧を開く

交流 Edit

交流エピソードプレイ内容
紳士的な龍
紳士な的な振る舞い
紳士的な行い
紳士的時に悪魔的

親愛度 Edit

+ クリックでエピソード紹介文一覧を開く

イラスト情報 Edit

メイン絵イラストレーター:りんこ。
立ち絵イラストレーター:りんこ。
アダルトイラストレーター:NAK
キャラシナリオライター:鷹之爪

ゲームにおいて Edit

2018年10月末に実装された★5使い魔。記念すべき100人目の使い魔でもある。
ステータスはMPを除いて高め。わざ2種に魔核とも全体攻撃という殲滅のプロ。
一番の特徴は自動わざで、魔核ゲージの量に応じてステータスが変動するという唯一無二の個性を持っている。
このため魔核ゲージチャージわざが火力バフになるという全く新しいタイプの使い魔。

一方その新しさ故か実装時から各種挙動がかなり不安定だった。
実装してみたはいいが自動わざのゲージに応じたリアルタイム変更は実質不可能と判断され、
11/30の調整で戦闘参加の1ターン目のみ魔核ゲージ100相当の効果発動で片づけられた。
無償で超高火力スタート、全体オートではわざ1が優先されるということもあって実質的には強化ではある。

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 同一ターン内でアカリのわざ1によりゲージ100%にしても攻撃力や急所確率が変化しなかったため、ターン内でのゲージ変動は反映されないと書きましたが、他の変動方法で効果があるかは未確認です。
    あと魔核のゲージ減少が効果値40なのに表記0でごく僅かしか減少しませんでした。 -- 2018-10-31 (水) 23:21:21
    • いずれも不具合とのこと。
      自動発動のタイミングは調査中。
      魔核解放のゲージ減少量は修正済。
      クールトリガーの減少量はお知らせも修正もなし。 -- 2018-11-01 (木) 22:41:27
  • 全体オートだとどっちが発動するの? -- 2018-10-31 (水) 23:22:52
    • わざ1が優先されます。 -- 2018-10-31 (水) 23:29:36
  • 急所周りは魔核ゲージで補えるとしてもMPの低さがなかなか…
    ラミア併用しろってことだな! -- 2018-11-01 (木) 22:27:30
    • 魔核で555も回復する意味がないw -- 2018-11-01 (木) 22:52:23
      • 急所確率+136%よりはマシだから……(震え声) -- 2018-11-02 (金) 19:06:33
  • チップスターの空き筒で紛れもないヤツごっこした思い出 -- 2018-11-03 (土) 13:46:02
    • 何の事かと思ったがコブラかw -- 2018-11-25 (日) 19:48:19
  • 完全覚醒でMP999回復するけど全く意味ないのは・・・回復量半分で全体のMP回復とかのほうがまだ使いみちがあったのでは -- 2018-11-04 (日) 10:38:20
    • 逆に考えるんだ
      そのうちMP+999されるメモリアが来るフラグだと -- 2018-11-11 (日) 13:51:53
  • 1周年の無課金のためのガチャが出るのを信じるかこの娘に石を注ぎ込むかどうすれば… -- 2018-11-10 (土) 13:31:48
  • どうもゲージでの防御ダウンが仕事してない様子
    大罪からの挑戦でゲージ100で防御-100%されても反転撃で即死する -- 2018-11-10 (土) 15:53:46
  • 急所確率100上がるからハロウィンの淫魔装備させても実質デメリット無しか -- 2018-11-12 (月) 01:33:18
  • まおはじの世界観でのバハムートってそこまで強い感じじゃないのかな、と違和感を覚えるFF脳 -- 2018-11-14 (水) 02:59:04
    • バハムートが弱いんじゃなくてまおはじ世界の英雄が強いんだろう -- 2018-11-14 (水) 12:47:55
    • FF界だとバハムートさん英雄でもなんでもないただの冒険者に狩られまくるし… -- 2018-11-14 (水) 16:39:15
      • これから世界を救う戦士達に狩られてるだけなんだよなぁ… -- 2018-11-26 (月) 05:04:48
    • まおはじ世界の英雄って分かりやすく言えば
      死亡イベントになるシチュエーションに持ち込まない限り
      絶対倒せない強制バフが自動でかかってる奴らだからしょうがない -- 2018-11-21 (水) 19:28:53
      • おおえいゆうよ しんでしまうとはなさけない
        そなたにもういちど きかいをあたえよう -- 2018-12-01 (土) 10:09:31
    • 多分バハムートとやりあった英雄の立ち絵がモブのモヒカンってのもあるかもしれない -- 2018-11-24 (土) 16:41:52
  • とりあえずわざ1を10わざ2を5まで上げたけど、わざ1と2どっちを主体に使う子なの?
    つけるメモリアすらわかんないや、初めて間もなく、アタッカーは半魔ばっかり借りてたからなぁ・・・ -- 2018-11-14 (水) 16:27:48
    • わざ2もスキルマにしたー とりあえず酒池肉林もたせとこ -- 2018-11-14 (水) 17:22:46
    • 質問板に書き込んだ人?聞くのはどっちかにしようぜ -- 2018-11-14 (水) 18:21:34
      • マルチポストはマナー違反だからなあ -- 2018-11-14 (水) 18:41:57
      • マナーがなっていなくて申し訳ない あまりこういうところには書き込むのは慣れていないものでして -- 2018-11-14 (水) 19:22:35
      • 性能云々に関して議論する場所かなと思いこんで、ここで質問するのはどうかなと考え直したんですけどね
        聞いてよければおすすめメモリアあたりを教えてください -- 2018-11-14 (水) 19:24:54
  • ダメカで耐久する場合、アタッカーとしてクールトリガー撃っているだけで相手の魔核を防ぐことができる良パーツとなりえる(今までは複数いたら手動にせざるを得なかった)
    火力だけではない彼女の働きは素晴らしいですよ。 -- 2018-11-17 (土) 00:53:19
  • パッシブの不具合は早く修正してくれ
    ステ変動が即時反映にならないとかなり使い勝手が落ちる -- 2018-11-17 (土) 11:03:19
  • 魔獣の種族バッファーアクモしか折らんのだよなー
    そろそろ増えないかなー -- 2018-11-22 (木) 20:05:09
    • 一応ラミアもだけどMP回復だしな -- 2018-11-22 (木) 20:58:48
  • 見た目もキャラも好きなんだけど交流のイラストが別人過ぎて見る気になれない。
    別人が描くのは仕方ないにしてももう少し寄せて欲しい。
    というかNAKはもう関わらないで欲しい。 -- 2018-11-25 (日) 17:37:55
  • 自動わざの不具合修正が困難ということで仕様変更された模様 -- 2018-11-30 (金) 18:04:39
    • 毒ダメの時みたいになるよりはマシかと -- 2018-11-30 (金) 19:04:50
  • 1ターン目に魔核MAX分の補正入るようになったな。
    実質強化だな -- 2018-11-30 (金) 18:07:40
    • 使っていれば分かるけどターン開始時の魔核参照されるようになって技2がゴミになってるんだぞ
      どこが強化なのか問い詰めたい -- 2018-12-02 (日) 22:08:41
  • Wバハムートで全攻オートたーのしー -- 2018-11-30 (金) 19:25:11
    • わざ1→わざ1→魔核というパターンになるので蜃気楼上級にうってつけ -- 2018-12-10 (月) 08:06:52
  • 開幕で防御0になるから大罪挑戦状でルシファー相手にする時に使えそうだな -- 2018-11-30 (金) 21:37:05
    • 反転撃は防御がちょうど0(0以下?)だと何故か普通にダメージが通るトラップがあるので微妙にやりにくくなった気がする -- 2018-12-01 (土) 10:10:56
      • 何故か普通に防御力が機能してるみたいですね
        イベの初級で魔核90のとき被ダメ6000くらいで、1T目や魔核100の時は被ダメ355だった
        魔核100の時の処理がおかしいのか防御がちょうど0の時がおかしいのかはアザゼルさんの色欲開放で調べれないかなぁ -- 2018-12-01 (土) 10:56:46
      • アザゼルの色欲解放で防御0になった場合は反転撃のダメが下限になったから、1T目とゲージ100の時の防御ダウンが機能してないと思う。 -- 2018-12-03 (月) 18:53:59
  • アシストで素早さ上げてるの何考えてんねん -- 2018-12-11 (火) 20:44:02
    • 完凸3rdか色欲の象徴つけたら素早さ1200超えて、蜃気楼の霊の骨より早くなるけど、そういうのとは違う? -- 2018-12-11 (火) 22:05:46
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします


TOPに戻る


*1 表記は30だが倍減少している様子

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2018-11-30 (金) 20:35:29