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基本情報 Edit

画像プロフィール
ベリアル.png名前ベリアル
レアリティ★5
属性魔者
系統悪魔
SD
ベリアルSD.png
ステータス(初期値/最大値)
HP7,636/22,870
MP89/261
攻撃7,921/23,155
防御6,640/19,592
素早さ1,010/1,010
COST16
急所ステータス
急所確率35%/39%
急所倍率2.7倍
耐性ステータス
急所耐性5%/9%
能力低下耐性5%/9%
状態異常耐性5%/9%
キャラ説明
シエルメーア本来の姿、ベリアル。
武器としていたハサミは双子、盾はチャリオットの車輪であり、伝承に残る戦車に乗った双子を体現する。
以前はバカみたいな魔術に邪魔をされたが、今度はちゃんと分身することができる。
外見はなんとなく双子の面影が見て取れる。
魔核解放
名称効果レベル効果値
罪人は世界の果てに何を観る(クリミナルフューチャーヴィジョン)敵全体にダメージ(特大)+1ターンの間、味方全体に覚醒状態を付与13000
23280
33760
43875
54260
わざ
名称効果MP取得条件備考
クロスイリュージョン敵単体にダメージ(特大)+自身の魔核開放ゲージ増加(小)65/56初期取得済み
/進化三段目で強化
増加量
Lv1:30
Lv10:50
エビルギルティ2ターンの間、敵全体に高確率で怒り状態を付与&高確率で攻撃力ダウン(大)55/46進化一段目で解放
/進化四段目で強化
罪の戦車戦闘参加から2ターンの間、自身に覚醒状態を付与自動発動進化三段目で解放
使い魔進化
回数必要素材ソウル備考
1回目
2回目
3回目
4回目
+ 立ち絵
+ 進化後画像

ボイス (CV:ヒマリ) Edit

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交流 Edit

交流エピソードプレイ内容
よくもやってくれたわね!
これが本当の分身よ!
たっぷり味わうといいわ!

親愛度 Edit

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イラスト情報 Edit

メイン絵イラストレーター:りんこ。
立ち絵イラストレーター:りんこ。
アダルトイラストレーター:ハーパー
キャラシナリオライター:11-47

ゲームにおいて Edit

シエル&メーアが再びひとつとなった、本来の姿。
どこぞの変態魔術師の街まるごと女体化(!?)とかいう「バカみたいな魔術」に巻き込まれた結果が例の姿である。

ベリアルの元ネタは名前そのまま悪魔「ベリアル」からだろう。
聖書にも登場する著名な悪魔で、ダンタリオンと同じくソロモンの72柱の一柱でもある。
また7つの大罪の「傲慢」に当てはまるという説もあり、プロフィールで「罪」をプッシュしているが本作では単なる悪魔系統となった。

本来の姿を取り戻しはしたのだが、ステータス数値はあまり変わらず、主にわざ性能が強化されている。
また、属性が幻から魔に変更されている。

自動発動わざ「罪の戦車」
戦闘参加から2ターンの間、自身に覚醒状態を付与
  • この使い魔の大きな特徴。
    覚醒で大幅強化された状態で戦闘開始、2ターン持続*1する。
    素早さが1.5倍された状態での参戦となるので、行動順に注意。
    覚醒込みの初期素早さは全使い魔最高の1515となる。
魔核解放「罪人は世界の果てに何を観る」
敵全体にダメージ(特大)+1ターンの間、味方全体に覚醒状態を付与
  • 全体に覚醒状態を付与しつつ攻撃する魔核。双子の時に比べて魔核威力が大幅に増加している。
    自動発動わざの覚醒状態を維持・再付与する重要な手段であり、アタッカー運用する場合はとにかく高回転で魔核を撃ちたい。
わざ1「クロスイリュージョン」
敵単体にダメージ(特大)+自身の魔核開放ゲージ増加(小)
  • 敵単体を攻撃しつつ魔核ゲージを貯めるわざ。最大Lvでゲージ50チャージできる。
    上述の通り、魔核を撃って覚醒を維持する戦術の場合は重要な要素となるので強化しておきたい。
    • 教え子の支援を受ける場合は最低限でも問題ない。とはいえ威力を高めておいて損はないだろう。
わざ2「エビルギルティ」
2ターンの間、敵全体に高確率で怒り状態を付与&高確率で攻撃力ダウン(大)
  • 敵の攻撃力を高確率で大ダウンさせつつ、怒りを付与して攻撃を引き付ける。撃たれ弱い味方を守るのに役立つ。
    初期覚醒の効果でほぼ確実に先制でき、成功率の高さから出鼻を挫くことが容易になっている。
    とはいえ本人も耐久性が高いわけではなく、覚醒も防御面は強化されないので、攻撃力が高すぎる場合や攻ダウンが通らないと集中砲火を受け危険な場合も。

総評すると、魔核戦術に先鋭化した双子。
エビルギルティでの時間稼ぎの間にクロスイリュージョンと支援を組み合わせて素早く魔核ゲージを溜め、魔核で蹂躙する。
弱点である防御の低さも、エビルギルティの成功率の高さから強敵相手でなければ双子よりも安定しやすい。
MPが減りやすいため毎回エビルギルティ+クロスイリュージョンを撃っていくと2ステージ程度でガス欠になるが、わざで魔核ゲージ・魔核でMPを供給できるサバトで補える。
他には追加火力・壁役・火力支援と相性抜群のアークデーモン、常時発動わざで素早さを補えるダンタリオンなどがチームメイトとして有効だろう。
覚醒が切れると素早さが大幅に落ちるという難点はあるが、他がバフを盛る時間ができるという一面もあるので一概に欠点とは言えない。
むしろ、自身をアタッカーとする場合の双子の欠点を解消しているとも言える。
ただし、覚醒の持続は他の味方には1ターンだけの効果だと割り切る覚悟は必要だろう。

明確な欠点は攻撃ダウンの効かない相手には脆いことと、双子と違って常に高速でないため、単純に高速サポーターとして運用したい場合は双子に劣ること。
総司令からの挑戦状などではこれが響いて、「双子ならいいがベリアルだとダメ」という場面が多々ある。
完全体であっても、単純な上位互換ではないのである。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • カタログスペックだけ見ると1Wave目は覚醒で最速怒り+攻撃Downで壁としては優秀そう
    2Wave目以降をどうするかが問題だな -- 2018-09-01 (土) 01:37:18
  • 強いんだか弱いんだか、詳しい解説が欲しくなるキャラだな -- 2018-09-01 (土) 09:29:12
    • シエルの上位互換だからシエルが強いと思ったら強いんじゃない -- 2018-09-01 (土) 12:07:08
    • 技1→技1→魔核の動きなら魔核打つターンは素早さ1010に落ちてるから、魔核前にバフ合わせやすいと言うのはメリットになるかもしれないな -- 2018-09-01 (土) 15:00:10
    • 覚醒切れるとか魔本イベの魔王だとで乙るって言われたんで、実際にベリアル(竜騎士)+アクデ(英雄)+アドラで行ってきた。 結果としては技1技1技2でリピート4Tいけますね。ベリアルは落ちません。乱数でアクデが落ちる可能性はありそうですが。 -- 2018-09-02 (日) 00:55:58
  • アカリで躍動して2T目に魔核するという選択肢は… -- 2018-09-01 (土) 16:07:24
  • アタッカーも兼ねて使うならエビギル躍動バフのリピートオートで2T毎に覚醒魔核ぶっぱって感じかね。 -- 2018-09-03 (月) 00:10:20
  • 色々使いながら使いみち考えてるけどこの子中々難しいキャラな気がしてきた。初期覚醒が3Tか、技1で100%魔核貯まれば色々おもしろいんだけどなぁ -- 2018-09-03 (月) 00:38:53
    • それくらいないと難しいね、補助して魔核とかいろいろ考えると他のでいいやになってしまう。 -- 2018-09-03 (月) 03:07:23
    • 後は敵次第かねぇ。例えば1wave目に速度1500位の超痛い攻撃持ちが居るとかだと輝けるかも。蜃気楼のスケルトンの攻撃型verみたいなの -- 2018-09-03 (月) 20:33:59
    • 防御弱いのはシエルメーアと同じだから最初のターンで防御バフをかける必要がある。エビルギルティ使って防御上げたら最初の1T損するので防御バフの優れた使い魔と組ます。個人的にはシルキーがいいと思う。 -- 2018-09-12 (水) 13:46:54
    • 普段使いだとサラマンダーと組ませてバフ撒きながら魔核が使いやすいと思うんだけど、それ双子でええやん(むしろ速度落ちない分使いやすい)ていう -- 2018-09-12 (水) 20:06:57
  • シエルメーアとレベッカで組んで交互に魔核というのはどうでしょうか、素人考えですけど。 -- 2018-09-04 (火) 18:00:23
    • サバトと組ませたら強い。
      エビルギルティでサバトの欠点の防御もよくなるしエヴァイユですぐ魔核があがるので
      魔核すぐ撃てる。次のターンはサバト覚醒魔核で凄いダメージが出る。同時期に出たのでサバトとの運用がベストだと思われる。 -- 2018-09-14 (金) 18:50:06
      • 3人目は誰でもいいけどダンタリが魔女属性で3人同時に魔核が上がるので最速ターンで回せる。 -- 2018-09-14 (金) 18:56:50
  • ダンタリオン二人と組ませて2nd付ければ初ターンの速度は2310になる訳か
    とはいえ一人だけ抜けても仕方なさそうだが -- 2018-09-05 (水) 05:37:41
    • フェアに行こう!とか言って一方的にバフ禁止してくるオッサンを追い越せるぞ! -- 2018-09-08 (土) 11:44:27
  • 急所30%くらい上がるメモリアつけたら覚醒ついてるとき急所100%になるから最初の2T大体先行で威力特大のぶつけられるってことか?
    単体だからあんまり使い道ない気がするんだけどさ -- 2018-09-14 (金) 23:54:25
    • サバトと組ませたらその意見は覆ると思うよ。硬いHP高い敵を魔核の連撃で倒す。 -- 2018-09-15 (土) 19:26:39
    • 早い+硬い相手なら単体の方がいいじゃない?バフいらずに確実に相手を仕留める。フェアじゃない悪魔あたりどか。 -- 2018-09-26 (水) 19:52:19
  • 魔核解放が単体になってんぞクソモ! -- 2018-09-30 (日) 12:13:06
  • 総司令からの挑戦状で自前覚醒でハーピィ狩るのに役立ってるんだが説明文と食い違ってるのか? -- 2018-11-22 (木) 22:32:00
    • 最速愛撫→姫姫のスタンハメが双子だとできるけどベリアルだと3ターン目以後遅くなってできないとかある -- 2018-11-22 (木) 22:52:30
    • クロスイリュージョンでハーピィワンパン→WAVE跨ぎに魔核でまた覚醒からハーピィワンパンだからスタンハメの必要がなくなるんよ -- 2018-11-24 (土) 16:09:33
      • いいな、それ。今回の大量★5チケで来たから、今度試してみようっと -- 2018-11-25 (日) 12:32:38
    • 双子ならできるけど、ベリアルではできない戦法もあるので気をつけること
      って言ってるのにハーピー余裕で狩れるよ大丈夫だよと言われても困る -- 2018-11-25 (日) 15:05:26
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 控えから出てきた場合は、参戦ターンからカウント

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Last-modified: 2018-09-28 (金) 02:50:53