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基本情報 Edit

画像プロフィール
ヤクシニー.png名前ヤクシニー
レアリティ★5
属性人傑
系統森の精霊
SD
ヤクシニーSD.png
ステータス(初期値/最大値)
HP7,920/20,091
MP71/120
攻撃10,992/31,313
防御7,508/22,348
素早さ958
COST16
急所ステータス
急所確率30%/34%
急所倍率2.7倍
耐性ステータス
急所耐性15%/19%
能力低下耐性10%/14%
状態異常耐性10%/14%
キャラ説明
森の精霊ヤクシニー。自分の身長の二倍はあるであろう強大な野太刀を武器とする。
精霊の住まうダンジョンに侵入する輩を相手することが多いが、狭い場所でも難なく振り回す。
魂のようなものを口から召喚することができ、これを用いて攻撃することも。
過去に仲間が人間に襲われており、警戒心を持っている。
魔核解放
名称効果レベル効果値
夜叉式魂波爆砕斬(ソウルデストラクション)敵単体にダメージ(超大)+3ターンの間、自身に覚醒状態を付与17000
27500
38000
48757
59999
わざ
名称効果MP取得条件備考
羅刹刃敵単体にダメージ(特大)+2ターンの間、自身の攻撃力アップ(大)40/26初期取得済み
/進化三段目で強化
最大強化
攻撃力+167.3%
緊那羅輪廻自身の魔核開放ゲージを上昇(大)+2ターンの間、自身の与ダメージを割合増加(中)30/16進化一段目で解放
/進化四段目で強化
最大強化
ゲージ+110
疾風迅雷自身の急所倍率アップ(中)+戦闘参加から2ターンの間、自身の素早さアップ(大)自動発動進化三段目で解放急所倍率+1.5
素早さ+500
使い魔進化
回数必要素材ソウル備考
1回目人傑の魔骸x5200,000
2回目人傑の魔骸x12
マナの結晶x5
450,000
3回目人傑の魔結晶x5
マナの結晶x7
獣の紋章x8
1,200,000わざ1強化
・名称変更:修羅刀→羅刹刃
・消費MPが5減少
・攻撃力(わざLv1)91%→113.8%
4回目人傑の魔結晶x12
マナの結晶x14
獣の紋章x12
4,000,000わざ2強化
・名称変更:迦楼羅輪廻→緊那羅輪廻
・消費MPが5減少
・ゲージ上昇(わざLv1)+80→80(変化なし)
+ 立ち絵
+ 進化後画像

ボイス (CV:月野夕紀) Edit

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交流 Edit

交流エピソードプレイ内容
過激な精霊
好色に溺れ
酒に溺れ
精液に溺れ

親愛度 Edit

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イラスト情報 Edit

メイン絵イラストレーター:蓮禾
立ち絵イラストレーター:蓮禾
アダルトイラストレーター:あさなつくね
キャラシナリオライター:鷹之爪

ゲームにおいて Edit

1周年イベント後半追加の★5使い魔。ヤクシニーとはヤクシャ(夜叉)の女性版のこと。
ストーリーでも対になっている支援・防御型のスプリガンと違ってガチガチの攻撃型。

久々に素で30000越えの高攻撃力に自動の急所倍率が乗る火力重視のステータスをしており、
わざ・魔核ともに倍率の高い単体攻撃を持つ。それに自前で魔核チャージ・バフ・良性状態変化を合わせられる単体火力のエキスパート。
素の素早さは低いが自動わざで2ターンは高速を確保でき、その間に魔核を使えば持続の長い覚醒状態を維持しながら戦い続けられる。

2T目頭に放てる魔核サイクルは高速かつ独力だけでもかなりの威力となり、特大攻撃であるわざ1と合わせても消費が少ない。
1体を倒すだけなら究極の一発屋である半魔に枠を譲ることが多いだろうが、
こちらは単体への大打撃をコンスタントに打ち込み続けられるため、継戦能力に長けるところがウリ。
わざ2のチャージに付く与ダメージ割合増加は初の効果で、魔核の覚醒と合わせ阻止・解除されない「状態変化」で戦えるのも強み。
精霊系統は有用なパッシブや攻防共にわざが充実しているため補助メンバーに困ることも無いだろう。

+ 選択チケット簡易レビュー

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ダメージミッション用? -- 2018-11-24 (土) 20:36:55
    • バハムート殺しだぞ(半魔で蹴散らしながら
      魔核の覚醒で攻撃・急所が上がるからシルキーで魔核バフ(ついでに攻防バフ)積むと強そう
      周回だとお呼びじゃないのと乳が貧しいのが弱みかな -- 2018-11-24 (土) 22:03:41
    • ダメミは範馬さん以上には出来ないだろうし、単体大物連続狩り用かねえ
      なんかそこはかとなく香るエミリー臭… -- 2018-11-25 (日) 18:12:11
  • 高難易度でも活躍してくれそう -- 2018-11-25 (日) 00:58:52
  • 1発ドーンな半魔に対してこっちは複数wave用かね。技2と魔核の繰り返しな感じで。 -- 2018-11-25 (日) 10:17:47
  • この子なんとなく☆4だと思ってました -- 2018-11-25 (日) 11:11:38
    • カサンドラも同じように言われてたし蓮禾さんキャラの立ち絵はそんな感じだよね。でもカード絵は★5の風格溢れてると思う -- 2018-11-30 (金) 19:03:12
  • 魔核開放の効果値表記されてないんだなこの子 -- 2018-11-25 (日) 12:45:05
    • まだどの魔王も持ってないからじゃない? -- 2018-11-27 (火) 16:36:22
      • いえ、ゲーム内でも表記がないので書けなかったんです。 -- 2018-11-27 (火) 16:51:11
      • なるほど、いい加減半魔を超える逸材になってほしいな -- 2018-11-28 (水) 07:57:43
  • バフ次第では半魔超えるんじゃない?倍率、攻撃+新要素の与ダメで乗算がすごくなりそう -- 2018-11-26 (月) 01:59:04
  • 森の…精霊…? -- 2018-11-28 (水) 23:43:55
  • 魔核開放の効果値表記されましたね。
    Lv5で9999です。他のLvはわからないです、ごめんなさい。 -- 2018-11-30 (金) 19:25:15
  • 現状は超劣化半魔で生まれたときから死んでいた。半魔と比べると桁違いの弱さ。バフ盛ヤクシニーでは大魔王は倒せないしダメージミッション3億も無理。バフ盛半魔は大魔王は倒せるしダメージミッション3億は余裕。ダメージミッションも大魔王もバフ盛り半魔使用前提な調整放棄な気がしてならないけどね。 -- 2018-11-30 (金) 19:53:39
    • え、そんなに弱いのか
      半魔核LV5あるけど石12万ぐらい溜まったし5にしようかと思ったけどそれならいらないか -- 2018-11-30 (金) 21:55:57
      • クソモ(技1×2→魔核Lv1)水メリ(わざ1)ヤクシニー(技2→技1→魔核Lv1)で大魔王級に4億5000万くらい出たよ。枝主とは別のゲームやってるのかもしれない・・・ -- 2018-12-01 (土) 00:08:21
      • すまん↑水メリは技2やね。手持ちにいいバフ持ちいないからあんま伸ばせないけどヤクシニーを技2→技2→魔核Lv1に変えたら魔王級に7億くらいまで伸びた -- 2018-12-01 (土) 00:19:51
      • ↑報告せんきゅー
        ヤクシも手軽に火力出るのね、回してる 報告ありがとう -- 2018-12-01 (土) 00:30:02
    • ダメミは不利な霊相手に撃ってるのか?異ならバフれば4億は普通に超える。
      同じく大魔王もシルキーとあすものバフで2T目頭に余裕で沈んだぞ -- 2018-12-01 (土) 00:08:28
    • ヤクシニー魔核lv1(ハロ淫魔)と完凸アスモと桜マリーのテンプレ編成で初級の霊属性に8.6億くらいでました
      霊は不利なので相性なしで11億くらい? -- 2018-12-02 (日) 21:12:04
      • 枝主は大魔王級前提の話をしてると書き込んでから気が付いたけど、ダメミ視点だとこれくらいってことで -- 2018-12-02 (日) 21:46:26
      • 枝主じゃない木主だった。最近知った表現だから中々慣れないですわ -- 2018-12-02 (日) 22:01:13
  • 試してないから分からんが、この子少し速度盛ればフェア要求おじさん初手で潰せそうな気はする -- 2018-12-01 (土) 01:02:54
  • ダメミやろうと思えばできる力を持ってるけど半魔いるなら半魔の方が楽なのは確かって感じかな…
    ただ純粋なゴリラパワーはともかくとして精霊系統バフを載せられる分速度を求められた時にはこちらが有利 -- 2018-12-01 (土) 21:19:12
  • ヤクシニー(わざ2×2→魔核1)あすも(わざ1×3)ウィスプ(城背)ディニエル(わざ2×2)で17億弱くらい出た。魔核のレベル上げれば20億は行くかな? -- 2018-12-02 (日) 00:23:25
  • 半魔持ってなかった俺には朗報だわ ダメミ来ても自力でなんとかなるな 次から -- 2018-12-02 (日) 16:16:03
  • わざ2の与ダメ増加は最大強化(進化&Lv10)で+300%っぽい?300万が1200万になったので -- 2018-12-03 (月) 15:07:29
  • 9千石でヤクシニーどころかメモリア含めて星5無しだったわ。このクソ確率で課金してる人凄いわマジで -- 2018-12-03 (月) 15:54:28
    • 流石に釣りと言わざるを得ないレベル -- 2018-12-04 (火) 03:25:31
    • 釣りだろうけど、ピックアップでの排出確率が良すぎて石ガチャを課金でやってる人はもはやおらんやろ・・・ -- 2018-12-04 (火) 06:34:37
  • スプリガンシルキーと組んで攻防揃ったリピートパや!挑戦状でそこそこ活躍してる -- 2018-12-03 (月) 17:28:23
  • 精鋭持ちヤクシニーって自己完結してて野良でも初心者フレにでも不死イベントとかで結構人気でるんじゃね?やってみようかな -- 2018-12-09 (日) 14:42:34
    • 魔核の覚醒前提で急所確率+35%のメモリア装備したほうがいいんじゃね -- 2018-12-09 (日) 14:49:43
      • 魔核5でそれつけてても使われてないんだよなぁ せめて急所わざ1で倒せるやつ用にって感じで考えたんだが -- 2018-12-09 (日) 14:59:42
      • 自分に精鋭掛けて1T消費するぐらいならメモリアで補って技2使って魔核ぶっぱした方が強い
        女神か魔神剣、バフ掛ける前提でハロ淫辺りの方が良いんじゃないかなぁとは思う、技1にしても速攻が主な用途だし -- 2018-12-09 (日) 19:11:37
      • 挑戦状ようやく初クリアしたばかりだから女神は1枚しかないし 他のイベントメモリアは持ってないのよね 火力上がるメモリアっていうと怒りの具現くらいだなぁ それなら100だけど -- 2018-12-09 (日) 19:23:24
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2019-01-22 (火) 18:18:01