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はじめにやるべきこと Edit

+ リニューアル前の情報であり規約抵触の恐れがあるため折り畳みました

ストーリークエストをすばやくこなそう Edit

魔核強化などの一部の機能はストーリーを第二章まで進めないと解禁されません。
今のところ無くても困らない、という方もいますが早めに終わらせておくことをおすすめします。
第三章からは敵が強くなってくるので、曜日クエストなどを利用して戦力を補強しないと突破は難しいです。
逆に言えば、今の難易度調整はストーリークエストが目安になっているとも言えます。
第三章をクリアできるなら、イベント中級をオート放置でもクリアできるでしょう。

LV10程度まではすぐにオウルレベルがあがるため
魔力収集クエストに行き余ったスタミナをストーリークエストに回すと第一章が終わるくらいまではノンストップで遊べます
ストーリーQPも結構美味しいのでおすすめ

アシスト編成を設定しよう Edit

アシスト編成.jpg
編成には、パーティー編成の他にアシスト編成があります。
これは他のプレイヤーがアシストを選ぶ際に表示されます。

最初はリルだけ設定されているので、とりあえず持ってる分だけでいいので編成しておきましょう。
これをやっておくとフレンド承認してもらいやすくなると思います。(更に言うと、ユーザー名を初期設定の「辺境の魔王」から変えておくと若干承認されやすいです)

持ってない属性は編成しようがないので仕方ありません。
レア度の高い使い魔が手に入ったら都度入れ替えておくといいでしょう。

ストーリーを終えたら(現在3章まで) Edit

現状はイベントでしか入手できない素材が多数存在するので、イベントは優先的に終わらせておきましょう。
特に第二進化から必要になる素材は曜日素材収集クエストでは入手できないため、使い魔を強くするためにはイベントクエストの周回が必要不可欠になっています。
イベント中級をクリアできないのであれば、曜日魔力収集クエストをこなして使い魔のレベルを上げてください。Lv30〜40くらいなら即日育ちます。
上級は敵がかなり強いので、☆4使い魔Lv40以上の戦力を求められます。
慣れてくるとイベント終了までに全ての交換品を引き換えることも十分可能です。

☆3以上の魔核を売却することで金貨が手に入ります。
魔力収集クエストの上級で手に入る☆3強化用アイテムは金貨にできるので、ガチャから得たものを売らなくても金貨を入手できます。
魔石召喚を一回行えるアイテムや高経験値アイテムの交換に必要なので、QPが余ったら回して集めておきましょう。
なお、金貨で交換できるアイテムは毎月更新されます。

使い魔のレベルが十分に上がっているのなら、曜日クエストの素材収集も繰り返しておくとよいでしょう。
〜の魔骸という素材は第二進化でも必要となるので、予め主力メンバーに必要なものだけでも確保しておくと後々楽になります。

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • フレ頼りでも良いから取り合えず一章二章はクリアするべきかね。でないとスぺメモ合成とか出来んし。まぁ一体Lv10前後まで上げとけば相性最悪でない限り二章までは普通に行けるだろうし -- 2017-07-11 (火) 14:30:57
  • DMMのアカウント作り直すのはかなりかったるいからリセマラするにしても★4使い魔2体とかなら妥協して良いと思う。 -- 2017-07-12 (水) 10:03:45
  • チュート10連ランダムなんだ。運よく出たケルベロスがあたり判定のようでほっとしてる -- 2017-07-12 (水) 10:26:48
  • 俺もケルベロス出たわw てっきり確定☆排出だと思ってたわ(ケルベロスをパーティに配置しようとか出てたし) -- 2017-07-12 (水) 16:23:35
    • 10連1発目でケロちゃん来たから確定かと思ったら違ってたのか -- 2017-07-17 (月) 04:37:07
  • 私はラミアだった。 --   2017-07-12 (水) 20:37:16
  • アシストに関して更新してみました。 -- 2017-07-12 (水) 21:04:07
  • “アシストを設定するとフレンド承認してもらいやすくなる”というか、アシスト選べないと戦闘面のメリットがないから承認先相手からすればフレンドにする意味が(あまり)無い。アシスト設定の有無はフレンドの最初の篩い分けポイントだと思うで。 -- 2017-07-13 (木) 07:45:20
  • 戦闘ながすぎね?オートというかお花みたいなスキップに近いものが欲しくなる -- 2017-07-13 (木) 10:10:02
    • 元ネタはオートも魔核高速化もついでに選択前の手札確認なんてものもないんやで…あっちのほうが「システム部分の改良を逆輸入しろ」と言われる始末 -- 2017-07-13 (木) 10:15:27
  • これオートにしたらスキルや超必は使ってくれないのねん・・・ -- 2017-07-14 (金) 07:57:42
    • 改良するとは言ってたけどね。AI系の改良は結構難しいから、この運営がどこまでやれるか…… -- 2017-07-14 (金) 08:17:26
  • タツキをパーティに配置しようとか言われたからてっきり確定排出かと思ってたわ -- 2017-07-14 (金) 11:33:58
  • アシスト編成って、一番左が他の人につかってもらえる? で他はどんな意味があるのかな? FGOやってないからよくわからん。 -- 2017-07-15 (土) 08:34:06
    • 俺もFGOやってないんであまり自信はないけど一応全部選べるようなUIになってたと思う。ただ最初に表示されるのが一番左のだと思うんでそこに1番育ってるやつを入れておいた方がいいんでないかね。 -- 2017-07-15 (土) 09:05:29
  • 死体蹴りどうにかしてくれんかな。ファミコンでもそこらへんちゃんとやってただろ・・・ -- 2017-07-15 (土) 10:57:24
    • 確か死体蹴りにも意味があったような -- 2017-07-15 (土) 10:58:44
    • オーバーキルには魔解やブレイズにボーナスがつく。死体蹴り嫌なら大まかなダメージ計算して違う使い前のスフィア選ばないとダメ -- 2017-07-15 (土) 11:20:04
      • キャラが変わる段階で死体蹴りが止まる、って説明もないし、気づかない人は長い間気づかないかもな -- 2017-07-17 (月) 01:58:17
  • オーバーキルの恩恵 -- 2017-07-15 (土) 11:32:58
    • 前半ステージの最後の敵にわざわざ死体蹴りさせる仕様もどうかと思うんだがね -- 2017-07-17 (月) 01:58:24
  • とてもとても今更だけどDMMで複数のアカウント所持と繰り返しアカウント作り直す行為は規約違反では…?実際にリセマラで制裁された例ってLoWとかメゼポルタくらいしか知らんけど -- 2017-12-07 (木) 03:39:51
  • スペルの簡単な説明とアシストにも設定するように書いた方が良いよ。説明はステータスアップ、技が増える、強化しても効果が無いことがある、くらいで。 -- 2018-01-06 (土) 06:55:07
  • 進化と技強化に同じ素材を使うので、イベントで同じ属性の使い魔を育てるときは素材が足りなくなることがある、というような注意書きもほしいな。 -- 2018-01-06 (土) 06:59:18
  • 今リセマラするんだったら誰狙いがいいのかね -- 2018-01-18 (木) 01:11:05
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2017-10-05 (木) 09:40:59