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はじめにやるべきこと Edit

アカウントをとりなおす根気のある人はリセマラを Edit

チュートリアルで引くことの出来る10連ガチャは、固定排出ではなく、ランダム排出です。
最上位レアである★5の使い魔の排出率は、1%。
低排出率ですが、リセマラ前提ならそう厳しい確率でもないでしょう。

Googleアカウントと紐付け→退会を繰り返せば1回あたり3分ほどでリセマラできます。

オススメキャラは、

と言われています。

ストーリークエストをすばやくこなそう Edit

LV10程度まではすぐにオウルレベルがあがるため
魔力収集クエストに行き余ったスタミナをストーリークエストに回すと第一章が終わるくらいまではノンストップで遊べます
ストーリーQPも結構美味しいのでおすすめ

アシスト編成を設定しよう Edit

アシスト編成.jpg
編成には、パーティー編成の他にアシスト編成があります。これは他のプレイヤーがアシストを選ぶ際に表示されます。
最初はリルだけ設定されているので、とりあえず持ってる分だけでいいので編成しておきましょう。これをやっておくとフレンド承認してもらいやすくなると思います。
持ってない属性は編成しようがないので仕方ありません。
レア度の高い使い魔が手に入ったら都度入れ替えておくといいでしょう。

ストーリーを終えたら(現在2章まで) Edit

☆3以上の魔核を売却で金貨が手に入る。魔力収集クエストの上級で手に入る☆3強化用アイテムでも同様。
魔石召喚を一回行えるアイテムや高経験値アイテムの交換に必要なので、QPが余ったら回して集めておこう。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • フレ頼りでも良いから取り合えず一章二章はクリアするべきかね。でないとスぺメモ合成とか出来んし。まぁ一体Lv10前後まで上げとけば相性最悪でない限り二章までは普通に行けるだろうし -- 2017-07-11 (火) 14:30:57
  • DMMのアカウント作り直すのはかなりかったるいからリセマラするにしても★4使い魔2体とかなら妥協して良いと思う。 -- 2017-07-12 (水) 10:03:45
  • チュート10連ランダムなんだ。運よく出たケルベロスがあたり判定のようでほっとしてる -- 2017-07-12 (水) 10:26:48
  • 俺もケルベロス出たわw てっきり確定☆排出だと思ってたわ(ケルベロスをパーティに配置しようとか出てたし) -- 2017-07-12 (水) 16:23:35
    • 10連1発目でケロちゃん来たから確定かと思ったら違ってたのか -- 2017-07-17 (月) 04:37:07
  • 私はラミアだった。 --   2017-07-12 (水) 20:37:16
  • アシストに関して更新してみました。 -- 2017-07-12 (水) 21:04:07
  • “アシストを設定するとフレンド承認してもらいやすくなる”というか、アシスト選べないと戦闘面のメリットがないから承認先相手からすればフレンドにする意味が(あまり)無い。アシスト設定の有無はフレンドの最初の篩い分けポイントだと思うで。 -- 2017-07-13 (木) 07:45:20
  • 戦闘ながすぎね?オートというかお花みたいなスキップに近いものが欲しくなる -- 2017-07-13 (木) 10:10:02
    • 元ネタはオートも魔核高速化もついでに選択前の手札確認なんてものもないんやで…あっちのほうが「システム部分の改良を逆輸入しろ」と言われる始末 -- 2017-07-13 (木) 10:15:27
  • これオートにしたらスキルや超必は使ってくれないのねん・・・ -- 2017-07-14 (金) 07:57:42
    • 改良するとは言ってたけどね。AI系の改良は結構難しいから、この運営がどこまでやれるか…… -- 2017-07-14 (金) 08:17:26
  • タツキをパーティに配置しようとか言われたからてっきり確定排出かと思ってたわ -- 2017-07-14 (金) 11:33:58
  • アシスト編成って、一番左が他の人につかってもらえる? で他はどんな意味があるのかな? FGOやってないからよくわからん。 -- 2017-07-15 (土) 08:34:06
    • 俺もFGOやってないんであまり自信はないけど一応全部選べるようなUIになってたと思う。ただ最初に表示されるのが一番左のだと思うんでそこに1番育ってるやつを入れておいた方がいいんでないかね。 -- 2017-07-15 (土) 09:05:29
  • 死体蹴りどうにかしてくれんかな。ファミコンでもそこらへんちゃんとやってただろ・・・ -- 2017-07-15 (土) 10:57:24
    • 確か死体蹴りにも意味があったような -- 2017-07-15 (土) 10:58:44
    • オーバーキルには魔解やブレイズにボーナスがつく。死体蹴り嫌なら大まかなダメージ計算して違う使い前のスフィア選ばないとダメ -- 2017-07-15 (土) 11:20:04
      • キャラが変わる段階で死体蹴りが止まる、って説明もないし、気づかない人は長い間気づかないかもな -- 2017-07-17 (月) 01:58:17
  • オーバーキルの恩恵 -- 2017-07-15 (土) 11:32:58
    • 前半ステージの最後の敵にわざわざ死体蹴りさせる仕様もどうかと思うんだがね -- 2017-07-17 (月) 01:58:24
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Last-modified: 2017-10-05 (木) 09:40:59