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兵種/暴力 Edit

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特徴 Edit

標準所持スフィア
BREAK×3 BLAZE×1 BLOOD×1

ブレイズ優先度:最低

兵種アビリティ
剛腕自身のBREAKスフィアの性能をアップ

特殊兵種を除く全ての兵種の弱点を突くことができるため、攻撃能力が高い。
BREAKが3枚あることが多く、兵種アビリティで強化されたBREAKを並べてBREAKコンボでガンガン殲滅していく戦法が得意。
一方でブレイズの優先度が非常に低く、クリティカルで火力を増強することが難しい。
逆に言えばブレイズを他に渡しやすいというメリットとも捉えることもできる。

ただし本来の有利兵種と異なり自身の攻撃につく弱点倍率は1.5倍と低めで、自身への攻撃は2倍と単純な殴り合いになると不利。
攻撃が集中するとあっという間に倒れることもしばしば。
BREAKが多いということは魔解ゲージが貯まりにくいということでもあり、魔核が非常に撃ちにくい。
その代わり発動できれば爆発力に長けることが多いので一長一短。
それでも大悪魔への与ダメが1.5倍になる唯一の兵種でもあるので、もし将来大悪魔のボスが出て来たら役に立つかもしれない

総じて、あらゆる面でハイリターン&ハイリスクを地で行く兵種である。

なお、魔力収集クエストで全曜日素材が出るためレベルアップが速く育てやすい。

相性 Edit

敵兵種攻撃(与ダメ)防御(被ダメ)
刀剣1.5倍2倍
長物1.5倍2倍
射撃1.5倍2倍
野獣1.5倍2倍
魔術1.5倍2倍
暗器1.5倍2倍
暴力1倍1倍
大悪魔1.5倍2倍
その他1倍1倍

使い魔一覧 Edit

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  • 暴力×暴力もweak判定になっているのですが、倍率が分からないので検証出来る方ご協力頂ければ嬉しいです。 -- 2017-07-15 (土) 23:03:38
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2017-07-15 (土) 23:11:50