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兵種/野獣 Edit

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特徴 Edit

標準所持スフィア
BREAK×1 BLAZE×2 BLOOD×2

ブレイズ優先度:最高

兵種アビリティ
抗魔力自身の弱体化耐性を上昇
武器戦技自身のBLAZEスフィアの性能をアップ

兵種アビリティは刀剣と共通しているがこちらはBLAZEが2枚あることが多く、「武器戦技」を生かしやすい。
自前である程度ブレイズを稼ぎ、高いブレイズ優先度で自身に還元して運用するという自己完結したブレイズ運用が得意。
BLOODはほぼ2枚あり魔解ゲージもそれなりに貯められるため、ブレイズ・魔核どちらにも行ける器用な兵種。
クリティカルでBLOODの魔解ゲージ増加を倍化させることで、高火力を出しつつ魔核を狙うといういいとこどりができる。

ただしブレイズ優先度の高さからクリティカル狙いの使い魔と組ませると奪い合ってしまうので噛み合わせが悪く、
ブレイズ発生量はそれなりなのでクリティカルが不安定になりがちで、火力も魔解も足りないどっちつかずに陥ることも。
メンバー構成や敵の強さ・属性に合わせて取るべき戦術を絞るべきだろう。

相性 Edit

敵兵種攻撃(与ダメ)防御(被ダメ)
刀剣1倍1倍
長物1倍1倍
射撃1倍1倍
野獣1倍1倍
魔術2倍0.5倍
暗器0.5倍2倍
暴力2倍1.5倍
大悪魔0.5倍1倍
その他1倍1倍

使い魔一覧 Edit

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Last-modified: 2017-10-05 (木) 10:13:27