#contents ※まだリニューアル前の画像や情報も含まれているので注意 *全般 [#d4ceac5d] **Q.リニューアルで何が変わったの? [#c4f6a913] リニューアル発表時に使用したポイントの全額をDMMポイントで返還対応を行い、データは全てリセットされています。 A.戦闘システム:ランダム選択5枚のカードから3枚選択し攻撃→攻撃/わざなどを直接選択(わざはMP消費)する形式に 使い魔の属性:刀剣/射撃/長物/野獣/魔術/暗器/暴力→異端/魔者/人傑/森羅/霊気/幻魔/天上に また、一部使い魔が入れ替えられました。暴力☆3のスィーアルなどが☆4になったり、☆5人傑のアナスタシアなどが追加となっています。~ 基本的なUIやCG・ボイスなどの素材系はそのまま使用されています。 *クエスト [#le4eb349] **Q.一度クリアしたストーリークエストを再びやるには? [#o05db41e] A.できません。仕様です。曜日クエストやイベントクエストは周回できます。 **Q.ストーリーパートでキャラのボイスが再生されないんだけど? [#u7d0a9b3] A.仕様です。ストーリーパートではボイスなしです。 **Q.序盤のストーリークエストで全滅しそうになるのですが… [#pe35ca70] A.以下のことを行えば、少なくとも2章までは難なくクリアできると思います。 -使い魔をコストいっぱいまで編成しましょう。 -バトル開始前のアシスト選択画面で、なるべく強い使い魔を選択しましょう。(攻撃力が5000〜10000くらいの鍛えられた使い魔) リストに見あたらない場合は、「リスト更新」ボタンを押して一覧を更新しましょう。 **Q.イベントって参加した方がいい? [#u9161bce] A.後述しますが進化素材の主な入手手段はイベントでの交換です。 イベントクエストでは魔力も同時にドロップすることが多いほか、 定期的に★5使い魔確定チケットが報酬にラインナップされたり、 イベント報酬使い魔は育成と使い方次第では十分通用する性能をしています。 最低限ストーリーで機能を解放した後はできる限りイベントに参加した方がよいでしょう。 *使い魔・編成 [#a3845a1e] **Q.アシストキャラってメインメンバーの3番目固定なの? [#n9a77d99] A.編成画面下の「配置変更」ボタンから助っ人(ASSIST)の場所を変更できます。 ※アシストの枠ををリーダーにしたり削除したりすることはできません。 **Q.アシスト編成はどうしておけばいい? [#t4ce7d74] A.素早さが低ければ素早さ、サポート役には補助効果メモリアなどある程度の傾向はありますが、 それぞれのユーザーによって欲しい使い魔とメモリア構成は変わってくるのでこうしておけば正解!というものはありません。 アシスト枠は常に最後尾に下げておき、選択に出たのをランダムにクリックするだけだからなんでもいいというユーザーも多いです。 その使い魔を自分が借りるとすればこういうのが欲しいなといったものでよいでしょう。 ただしいつまでも無編集というのはフレンドにもなってもらいにくく、フレンド解除もされやすいです。 **Q.魔核解放レベルは見れないの? [#qabbe2f5] A.「魔核一覧」右上のソート機能をクリックしその中の「魔核解放Lv.」を選択するとソートされ表示されます。 **Q.進化素材ってどこで入手するの? [#gb330740] A.〇〇の魔骸、といった第一進化から使う魔骸・魔結晶は曜日限定の素材収集クエストでドロップします。 第二進化から必要となるアルラウネの花やマナの結晶など下位の素材はわずかながら曜日クエストでもドロップしますが、 魔獣の爪や獣の紋章などの上位の進化素材はドロップしません。 属性別の進化素材はイベントでの交換品として収集するのがメインです。 多少割高になりますが緊急の場合は、ショップの金貨交換でも下位素材は入手できます。 **Q.使い魔・スペルメモリアって重ねた方がいい? [#m1979ebb] A.使い魔に関しては複数体所持しておくメリットがなく、重ねることで魔核解放レベルが上がるためダブったら重ねたのでよいでしょう。 スペルメモリアも重ねで効果が上がるため原則重ねたのでいいですが、 一部には重ねない方が特定の使い魔の調整に役立つようなことがあったり、 使い魔と違い複数並べることが可能なため編成・アシストや各種効果のために複数枚所持しておけば融通が利くような場合もあります。 前者は重ね一択ですが後者はケースバイケースなのでよく考えておきましょう。 **Q.魔核解放レベル最大以降のダブりは意味ないの? [#i191e92c] A.このゲームは重ねゲーではないため、使い魔のダブリの救済は魔核解放レベルの上昇のみです。 同一使い魔編成などもできず、5枚目以降は完全に無駄であるためショップで金貨とソウルに変えるほかはありません。 1つ上の項にあるように、スペルメモリアに関しては別になります。 **Q.スペルメモリアってレベル上げる意味あるの? [#y0329ba3] A.HP、攻撃防御などの単純ステータスはの大半はレベルを上げることで成長します。 反面素早さ、%で表示されるステータスは育成しても変わらず、覚醒でないと上がらないことが多いです。 またわざ使用時の効果も覚醒でないと上がらないものが多いです。 つまりはものによるので個別ページを参照するとよいでしょう。 **Q.イベント報酬使い魔が★3なんだけど… [#x3be9ce4] A.イベント交換欄のアイコンが★5で、便宜上当Wikiでもイベント使い魔は★5としてページ作成されていますが入手段階では★3です。 これに同時に交換できる専用進化素材を用いて進化させると★も変わっていき、最終進化で★5になります。 交換したけど手持ちに見当たらないという場合は★3の辺りを探してみましょう。 *バトル [#o51037a7] **Q.バトルのスピードを早めるには? [#bd0e856a] A.バトル画面左下の「倍速」をクリックしましょう。繰り返すことで等速→倍速→3倍速→等速→…と変化します。 **Q.オートはどう使うの? [#q0c879a0] A.バトル画面左下の「オート」をクリックすることで使えます。 その上にある「通常」ボタンがオートの作戦指示で、クリックするごとに作戦が変わります。 **Q.味方のステータス、状態変化が知りたい [#ja33cdb3] A.バトル画面中央下部に表示されているのが味方メンバーのステータスです。 能力・状態変化は簡易アイコンでもわかりますが、具体的な数値など詳細は顔バナー右下「ステータス」をクリックすると表示されます。 **Q.じゃあ敵のステータスは? [#affe21a1] A.敵ステータスはバトル画面左上に表示されています。 能力・状態変化の一覧はバトル画面左下「メニュー」で表示されますが具体的な数値までは明かされません。 **Q.バトルから撤退するには? [#g4c07207] A.バトル画面で「メニュー」ボタンを押し、撤退ボタンを押しましょう。 **Q.バトルがもっさりしていて重いんだけど [#r664e59d] A.バトルの軽快さは、PCの性能に左右されるようです。 CPU、メモリ、グラフィックカードの性能が高いほど、バトルは爆速軽快になるようです。 重い場合は、ブラウザ設定のハードウェアアクセラレーションを無効にすると改善することがあります。 また、メニューの魔王録からゲームオプションを選択して全てOFFにするか、ブラウザのタブをミュートにすることで、 サウンド処理を減らした分バトルのスピードを少しだけ早めることができます。 なおゲームページ内ヘルプのよくある質問及びページ下部の動作環境に 「快適にプレイいただくには『Google Chrome』の使用を推奨しております。」とあるようにブラウザの使用状況によらなければ、 他のブラウザ(IE・Firefox・Edge)と比較して、特にバトルにおいて歴然の差がみられます。 *交流 [#o2039034] **Q.男キャラとの交流に性描写はありますか? [#p3fabf8d] A.女キャラとの交流とは異なり、性描写はありません。 **Q.スペルメモリアカードのエロ交流はないんですか? [#paa478a5] A.ありません。 **Q.親愛度を上げる方法って戦闘だけですか? [#s3a21453] A.はい、今のところ戦闘以外で上げる方法はありません。 *操作関連 [#ta191d23] **Q.シリアルコードはどこで入力できるの? [#i4113ec6] A.拠点画面左下の魔王録ボタンを押し、出てきたメニューの3ページにシリアルコード入力ボタンがありますので押しましょう。 **Q.BGM・SE・ボイスの調節をしたい [#ee0bb2ba] A.拠点画面左下の魔王録ボタンを押し、出てきたメニューの2ページにゲームオプションボタンがありますので押しましょう。 **Q.曜日クエストの入り口ってどこ? [#qbe2e2ee] A.ゲーム画面の左メニュー「クエスト」から、メインクエストの後の順番に並んでいます。 イベントページと同じカテゴリなので、拠点画面の下部にある特設イベントのバナーからも入れます。 *システム [#nd32fb8f] **Q.ログインボーナスのリセットやミッション更新のタイミングは? [#c7dd0403] A.毎日午前0時に行われます。 メンテナンスによりミッションが追加されることもあるようです。 #region(''リニューアル前情報'',close) Q.属性(兵種)の相性を教えてください A. %%ゲーム内の画像で確認することができます。%% &ref(兵種相性.jpg,nolink,兵種相性,25%); …のはずなのですが実際の戦闘では野獣魔術暗器の相性が逆では無いかとされています。 実際に戦闘時のメニューからは &ref(img/戦闘メニュー_兵種相性.png,戦闘メニュー 兵種相性); となっているので、編成画面での相性はおそらく間違いです。 Q.バトル時のスフィアの効果がよくわかりません &color(,#ff9900){''BREAK''};…こちらの攻撃力が高くなります。BREAKを3つ選択すると、更に攻撃力が高くなります。 &color(#ffffff){''&color(,#0000ff){BLAZE};''};…こちらのクリティカル率が高くなります。BLAZEを3つ選択すると、CB10獲得します。 ''&color(#ffffff){&color(,#ff0000){BLOOD};};''…魔核(必殺技)ゲージの上昇量が高くなります。BLOODを3つ選択すると、参戦者全員の魔核(必殺技)ゲージが20上昇します。 また、同じ使い魔のスフィアを3つ選択すると、追撃が発生します。 #endregion *コメントフォーム [#id5e3610] #pcomment(,reply,20)