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あ行

アシスト使い魔
一時的に他人から借りる使い魔。 使用・被使用にデメリットはなく、それでフレンドポイントが獲得できる。
「アシスト編成」により自分が貸し出す使い魔の選択が可能。
怒り
この状態を付与させた相手だけを攻撃するようになる状態異常。

か行

覚醒
魔核覚醒、スペルメモリアを参照。
覚醒(状態)
★5アスモデウスや★5シエル&メーアの魔核解放による状態変化。
対象となった使い魔は効果中、攻撃力2.5倍・素早さ1.5倍・急所倍率+1.5倍・急所確率1.5倍に強化される
ガチャ
使い魔とスペルメモリアを得る主な手段。
魔紅石を使用するもの、DMMポイントを消費するもの、フレンドポイント限定のものなどがある。
輝石
QPが足りない時に使用すると、QPの最大値分を上限を超えて回復する。
輝石片
輝石と同様にして使用するとQPが30回復する。
気絶
効果ターン分、行動不能になる状態異常。
急所確率
攻撃時に、急所攻撃が発生する確率。
急所耐性
急所攻撃を受けた際にダメージを軽減させる割合の値。
急所倍率
急所攻撃時のダメージ倍率。
強化合成
使い魔のレベルを上昇させるシステム。レベルを上げたい使い魔を選択した後、素材となる使い魔/強化素材を選択して行う。
レベル上限は進化合成をすることで解放される。
金貨
主に魔核売却で手に入るゲーム内通貨。「ショップ」で品物と交換する。
コスト
各使い魔・スペルメモリアごとに設定されている数値で、合計がトータルコストを上回る編成は不可能になる。
トータルコストは魔王レベルの上昇で増加。一般的にレア度が高いほどコストも大きくなる。

さ行

サブメンバー
戦闘時にメインメンバーのHPが0になった時に参戦する控え。
サブメンバーの親愛度も上昇するので、親愛度目的のキャラがいるならコストを調整してサブメンバーに入れよう。
集中
急所確率を倍加させる状態変化のこと。
常時発動わざ
使い魔の進化三段目で習得するわざ。MPを消費して行うコマンドわざとは異なり、戦闘中自動で効果を発揮する。
ショップ
魔核の売却、金貨・イベントアイテムの交換、引き換えチケットの使用などを行う場所。
親愛度
交流でシーンを解放するために必要な数値。出撃の度に編成しているメンバー全員が獲得できる。
進化合成
使い魔のレベル上限を解放させるシステム。各種素材とソウルを用いる。これにより能力も上昇し、わざの修得・強化も行われる。
睡眠
効果ターン分、行動不能になる状態異常。攻撃されることで解除される。
素早さ
戦闘時はこの数値の高い順に行動する。
スペルメモリア
各使い魔に装備できる魔核。装備により能力補正がかかるほか、バトル中で使えるわざも設定されている。
強化においては、HP・MP・攻撃・防御の値はスペルメモリアのLvに依存し、素早さ・急所ステータス・耐性ステータス・わざコマンドの消費MPの値は覚醒段階に依存する傾向にある。
★4番犬の休息や★2龍脈の素早さのように、固定の値と思われるものもある。
ソウル
使い魔の強化などに必要なゲーム内通貨。

た行

使い魔
戦闘を行う魔核。キャラクター。パーティを構成するのになくてはならない要素。
使い魔合成
強化合成を参照。
使い魔進化
進化合成を参照。
毎ターン、固定ダメージを与える状態異常。

な行

能力強化・能力低下
使い魔の詳細で確認できるパラメータの数値を能力と称する。その能力を上昇させる効果を能力強化、低下させる効果を能力低下という。

は行

フレンドポイント
アシスト使い魔を使用する(される)ことで獲得できるポイント。フレンド同士であるほうが多くなる。
専用のガチャを引く際に使用する。
フレンド
他人とフレンドになることでアシスト選択欄に優先的に出現するようになるほか、フレンドのアシスト使い魔のみ魔核解放を使用できる。

ま行

魔核
使い魔・スペルメモリアを合わせた総称ではあるが、一般的に魔核と言った場合、下記の魔核解放のことを指すことが多い。
魔核ゲージ
魔核解放に必要なゲージで、出撃ごとに0%からの開始となる。
攻撃・被ダメージやわざで貯まるほか、急所攻撃では得られるゲージが上昇する。
魔核解放
戦闘中に魔核ゲージを100%貯めることにより使用が可能になる必殺技。
魔核覚醒
同使い魔を消費することで可能になる魔核レベルの上昇。魔核の威力が増加する。最大で4段階の覚醒が可能。
魔紅石
ガチャに使用するほか、QPが足りない時に10個消費することでQPの最大値分を上限を超えて回復することができる。
ミッション
各種条件を達成することで報酬を得られるシステム。拠点画面右上に表示されているタブから確認・受け取りが可能。
メインメンバー
戦闘開始時に場に出るメンバー。「パーティー編成」の配置変更により自軍の3人を出すことも可能。

や行

ら行

わ行

わざ
使い魔が所持している行動。戦闘中、MPを消費し通常攻撃の代わりに使用することができる。
また装備したスペルメモリアのわざも使用可能。「コマンドわざ」とも。
わざ強化
素材・ソウルを用いて行う。わざの効果が上昇し、消費MPが少なくなる。
笑うヤカン
「魔王の始め方」の原作者。「ノクターン・ノベルズ」で現在も掲載中のライトノベルである。
メディアミックスによりコミカライズもされ、2017/1/31にDMM GAMES R18にてPCブラウザゲーム化される旨が発表された。

英字

QP
クエストに挑戦するための行動力。Quest Pointの略だと思われる。
5分毎に1回復するほか、魔紅石や輝石・輝石片を消費することによって回復することもできる。

数字・記号

コメント

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 使い魔の系統を足してみました。何の意味があるかわからないけど、そのうち系統特攻とか出来るのかな -- 2018-03-12 (月) 10:51:14
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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