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基本情報 Edit

画像詳細
健やかに育つ呪い.png名前健やかに育つ呪い
レアリティ★5
ステータス(初期値/最大値)
能力低下耐性50%/70%
状態異常耐性50%/70%
COST12
解説
誰もがあの娘を愛し、日の光は柔らかに降り注ぎ、大地は暖かく抱きとめる。
イラストレーター
斎藤タケオ
わざコマンド
名称効果消費MP備考
健やかに育つ呪い4ターンの間、自身の魔核開放ゲージ上昇量アップ(中)&毎ターンHP回復(中)50〜46ターン回復量3000〜6557

ゲームにおいて Edit

現状の回復系スペルメモリアの最上位版。
ターン終了時ごとにHPを回復しつつ、魔核開放ゲージの上昇率を上げられる。
ちまちま体力が減る状況にはめっぽう強いため、怒りを持つ壁役や連戦させたい有利属性の主力に持たせるのにうってつけ。
一方でMP消費も大きく、大ダメージでも立て直せるようになるには重ねての強化、あるいは重ねがけが欲しいところ。

装備による耐性アップは、ある時期までは耐性そのものが機能していないという不具合が続いていたが現在は修正済み。
無覚醒でも能力低下耐性と状態異常耐性を同時に+50%も補えるのはこのメモリアの大きな強みである。
最大覚醒までもっていけばどちらも+70%と効果が大きくなり、敵からの低下・異常行動をかなりの確率で防ぐことができる。
またバフォメットグリムリーパーポルターガイストなど自身のわざのデメリットとして能力低下・異常がついてくる使い魔も多く、
それらも耐性を上げることで無効化/付与率軽減を狙えるため攻め手の補助にも使うことができる。

+ 余談

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • カレスコだな -- 2017-07-11 (火) 18:23:50
  • 現状だとカレスコ喜べないんだよなぁ・・・。
    魔核開放使って倒すとドロップ報酬減るし・・・。 -- 2017-07-12 (水) 15:59:05
  • ドロップ減少って本当?
    そんな感じしないんだが…… -- 2017-07-12 (水) 20:02:36
    • 全体魔核で一掃するとドロップが減るらしい。 -- 2017-07-13 (木) 03:50:33
      • そのバグならたしかオンメンテで修正されたはず
        少なくとも魔力クエでグリムやメリザンドの全体で倒してるけどしっかりドロップはしてる -- 2017-07-13 (木) 09:40:25
      • 修正されたのか
        いつされたのかはわからんが、今まで減ってた分補てんしてほしいな -- 2017-07-13 (木) 12:20:13
    • オンメンテで修正されたのは単体魔核で倒した敵がドロップしなくなる、じゃなかったっけ?
      全体魔核はバグ健在で修正はされていないはず -- 2017-07-18 (火) 12:30:53
  • 無凸 Lv20
    HP  0
    ATK 2000

    COST 12 -- 2017-07-13 (木) 08:39:12
    • lv1
      HP  0
      ATK 575 -- 2017-07-13 (木) 08:40:06
  • 他のスペルはガチャの外れ枠だが、これだけは明らかに性能がおかしいんだよなぁ・・・メリザンドに着けるとサクサク。 -- 2017-07-13 (木) 23:10:59
    • 元ネタも一強だったから是非も無いね -- 2017-07-17 (月) 15:01:13
  • これの愛称はソダスコでええな(本家リスペクト -- 2017-07-18 (火) 08:32:14
  • どうせオートで放置だから短時間周回のお供なFGOよりは価値低いな -- 2017-07-18 (火) 12:15:28
  • 家にあるの3枚ともATK515なんですが書き間違えじゃない? -- 2017-07-18 (火) 17:14:17
    • 無凸Lv1ね -- 2017-07-18 (火) 17:14:58
  • 健やかに育つ呪い・・・呪い?そうか、呪いなのか…。 -- 2017-07-18 (火) 19:34:12
    • 原作では結構大事な意味があるんじゃよ -- 2017-11-08 (水) 01:16:27
    • すこやかにそだつまじないだろ -- 2017-11-30 (木) 19:24:30
      • いや、のろいであってる。 -- 2017-12-01 (金) 08:21:58
    • シナリオでも豊穣の呪いとか言ってって草生えた。祝ってやる -- 2017-12-16 (土) 15:43:50
  • 2枚キープ出来たけどカレスコじゃなくなってたら暴動もの -- 2017-11-10 (金) 19:13:03
    • 開発中の画面見る限りドラクエみたいなMP消費型になってるぞ -- 2017-11-13 (月) 01:08:13
  • 解放ゲージアップしたとか言われても全然分からん -- 2017-11-30 (木) 11:46:59
    • 上昇量がだから… -- 2017-11-30 (木) 21:06:15
  • 4凸出来てしまったので、能力低下・状態異常耐性70% 消費MP46 ターン回復量6557 -- 2017-12-03 (日) 00:49:38
    • 1凸LV10のときの内容ですが、能力低下・状態異常耐性55% 消費MP49 ターン回復量3560でした。 -- 2017-12-31 (日) 00:35:33
      • ちなみに試しにLV16まであげましたが、変化無です。 -- 2017-12-31 (日) 01:27:26
      • 4凸こっちもできたけどレベル上げる意味ってないのこれ? -- 2018-01-13 (土) 01:12:19
    • 突すると回復量上がるのか!いいな(; ・`д・´)知らなかったけど有用な奴だから重ねるの悩むな・・ -- 2017-12-31 (日) 11:13:39
  • 魔核ゲージがどれぐらい上がるか数値でわかる方おりませぬか? -- 2018-05-27 (日) 10:51:35
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Last-modified: 2017-12-04 (月) 02:58:59