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基本情報 Edit

画像プロフィール
ディラン_0.png名前ディラン
レアリティ★3
属性
系統傭兵
SD
ディラン_sd_0.png
ステータス(初期値/最大値)
HP4,530/13,970
MP45/127
攻撃4,897/14,938
防御4,666/12,706
素早さ885
COST7
急所ステータス
急所確率15%/19%
急所倍率1.5倍
耐性ステータス
急所耐性9%/13%
能力低下耐性14%/18%
状態異常耐性15%/19%
キャラ説明
孤高に生きる傭兵。過去に仲間を失った経緯から、
過度に仲間(魔物を含む)と接しようとしない。
「自称一匹狼」オウルとの契約はビジネス的なもの。
金をくれるならそのぶんの仕事は全うする。
普段の装いからも人の良さは窺えるお人好し。紛うことなき人間である。
魔核解放
名称効果レベル効果値
ディランスマッシャー
男が命をかける時!
敵単体にダメージ(特大)+1ターンの間、自身の急所確率アップ(大)1
2
3
4
56801&13604
(威力倍率680.1%、
急所確率+136.04%)
わざ
名称効果MP取得条件備考
男の背中2ターンの間、自身の防御力アップ(小)+敵全体に怒り状態を付与する30初期習得済み
進化三段階目で強化
旋風斬敵単体にダメージ(中)45進化一段階目で解放
進化四段階目で強化
人傑の憤怒自身の急所倍率アップ(中)常時発動進化三段階目で解放急所倍率+0.5倍
使い魔進化
回数必要素材ソウル備考
1回目人傑の魔骸*360,000
2回目
3回目
4回目
+ 立ち絵
+ 進化後画像

ボイス (CV:真也) Edit

+ クリックでセリフ一覧を開く

交流 Edit

交流エピソードプレイ内容
孤高の傭兵一人の冒険者が魔王が住むという迷宮に挑んでいた。
幾多の魔物を斬り伏せてきた男がついに己が限界を悟りつつあった時、目の前に迷宮の主を名乗る男が現れる。
冒険者は迷宮の主に迷宮の出来を称賛すると剣を置き死を覚悟するも、迷宮の主は冒険者に己に仕えることを求めた。
国を追われ元より帰る場所もなかった男は、いっそ魔王の下で悪の限りを尽くすのも悪くないとその手を取った。
魔王故に行軍中、ディラン率いる部隊の仲間が敵の毒矢で致命傷を受けてしまう。
毒によりもはや治療に向かわせる時間はなく、ディランが介錯するかを懊悩していた時、そこにオウルが現れる。
オウルは時間の流れを停滞させる魔術を使って容体の悪化を遅延させ、後方で治療を受ける猶予を作りその命を救った。
己の部下ならば誰であろうと同じように助けるというオウルに、ディランは惚れこむのだった。
ユニスのライバルとある町の防衛任務に就いていたディランとユニスは、敵の奇襲を受ける。
ディランは機動力に長けたユニスに応援を呼びに向かわせ、自身は敵の攻撃を一人食い止めることで戦況を立て直すことに成功する。
戦闘後、オウルから報酬は貰っているから損な役割は傭兵である自分が引き受けるというディランに、
ユニスはオウルのことが好きだからオウルの気持ちを考えて動いてくれたんだねと感謝する。
最高の褒美どうしてこうなった…

親愛度 Edit

+ クリックでエピソード紹介文一覧を開く

進化 Edit

※リニューアル前のデータです。まだリニューアル後のデータに差し替えられていないのでご注意ください。

使い魔進化:使い魔/★3/ディラン Edit

進化段階使い魔のLv上限次の進化に必要な素材次の進化に必要なソウル進化時獲得するワザ備考
030人傑の魔骸×360,000
140???
250???
360
470

Edit↑進化表を編集する

イラスト情報 Edit

メイン絵イラストレーター : アークレイ
立ち絵イラストレーター : アークレイ
キャラシナリオライター : 非公開

ゲームにおいて Edit

人傑属性の★3使い魔。男性マッチョ枠。
素のパラメータこそ大したものでは無いが、わざ1「男の背中」によって自身の防御力を上げ*1つつ敵全体に怒り状態を付与し、
攻撃を一身に受け止めるガチ受けタンカーを担うことができる。
同★3内のゴーレムも同様の技を持ち防御力の観点で若干見劣りするが、あちらと違って属性の面で大ダメージを受けづらい利点がある。
そして、ディランの場合はそうしてダメージを受けたのち魔核解放「男が命をかける時!」で強烈な反撃を繰り出すこともできる。
効果値「最大6801(通常攻撃の680.1%相当)」もさることながら付随する急所確率アップも「最大13604(136.04%増加)」とブッ飛んだ数値であり発動した時点でクリティカル確定。
気になる急所確率は素で2.1倍、パッシブが乗れば2.6倍になるのでまさに一刀両断の威力を見せてくれることだろう。
Lv30〜40時点のステータスは十分高いので、新規で使い魔の揃っていない魔王様は彼を頼りにしてみてもいいかもしれない。

ただ、いくら倍率を上げてもまおはじでは「攻撃力-防御力」で出る基本ダメージに倍率がかかる計算式を採っているうえ、
攻撃力バフも元の攻撃力の割合でかかる形のためディランの攻撃力では早くに限界が訪れてしまう。
またブービー賞獲得もののあまりに低い素早さという難点もあるため注意。

+ リニューアル前

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • fgoではカエサルにあたるキャラ -- 2017-07-11 (火) 17:49:42
  • 魔核込み赤染めしてもチェインの表示がされないので、もしかしてと試したらBLAZECHAIN! 青扱いかよ! -- 2017-07-15 (土) 10:58:53
  • ディランの初期値HP/ATK(1,839/,1,484)ではないですか? -- 2017-07-17 (月) 18:07:30
    • アスモッス!直したのですよ〜! -- 2017-07-17 (月) 18:42:13
  • スペメモでダンジョン馬鹿つけたらゲージが凄く溜まるうちのエース・・・と言うかゲームシステムの元ネタ的にも★1や★2はいないだろうからフレポイントで剣士は出ない。ガチャ運が良くないと唯一無二の剣になるだろうな… -- 2017-07-18 (火) 17:52:37
  • 魔核の説明文がいつのまにかサイレント修正されとる・・・他のキャラもかなぁ -- 編集者 2017-07-19 (水) 15:04:20
  • キャラストーリー全部読んだ・・・どうしてこうなったどうしてこうなった -- 2017-12-31 (日) 21:43:45
    • えぇ・・マジで想定外過ぎてどうしてこうなったどうしてこうなった -- 2018-01-02 (火) 10:38:54
      • 親愛度が溜まったので見に行ってみたら・・・どうしてこうなったどうしてこうなった・・・ -- 修羅の国から 2018-02-27 (火) 21:05:32
      • ケインはこうならなかったのに・・・どうしてこうなったどうしてこうなった -- 2018-02-28 (水) 12:15:26
    • 何故イケメンキャラではなく彼なんだw どっちにしろ薄い本が厚くなることは確定。 -- 2018-04-19 (木) 11:14:15
  • ★5[みんなの兄貴]ディランを実装希望する(ぉぃ -- 2018-05-28 (月) 17:33:51
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2018-05-08 (火) 18:48:53