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基本情報 Edit

画像プロフィール
ハーピー.png名前ハーピィ
レアリティ★5
属性
系統魔獣
SD
ハーピー_sd.png
ステータス(初期値/最大値)
HP9030/26203
MP79/254
攻撃6527/18595
防御6033/19145
素早さ1103
COST16
急所ステータス
急所確率15%/19%
急所倍率1.5倍
耐性ステータス
急所耐性6%/10%
能力低下耐性15%/19%
状態異常耐性9%/13%
キャラ説明
桃色の髪と翼をもつ、見た目に愛らしいハーピィ。ハルピュイアとも。
褐色の肌はまだしも、森や山岳などの自然界から見ればとても目立つ。
あるいは隠れる必要がないほど身を守ることのできる強力な魔力を秘めているのかもしれない。
魔核解放
名称効果レベル効果値
バレットフェーダー
桃色の羽爆弾
敵全体にダメージ(大)
+2ターンの間、味方全体の攻撃力アップ(中)
12500&300
(威力倍率250.0%、
攻撃力+30.0%)
22700&404
3
43149&556
5
わざ
名称効果MP取得条件備考
ウィンドバースト敵全体にダメージ(中)44/39初期取得済み
/進化三段目で強化
ネイチャーギア3ターンの間、
味方全体の攻撃力アップ(中)
34/29進化一段階目で解放
/進化四段目で強化
Lv10:+63.7%
森羅の堕落+毎ターン自身のMP回復(小)常時発動進化三段階目で解放回復量:15
使い魔進化
回数必要素材ソウル備考
1回目森羅の魔骸x5200,000
2回目森羅の魔骸×12
アルラウネの花×5
450,000
3回目森羅の魔結晶×5
アルラウネの花×7
魔獣の爪×8
1,200,000ウィンドバースト強化(消費MP-5)
4回目森羅の魔結晶×12
アルラウネの花×14
魔獣の爪×12
4,000,000ネイチャーギア強化(消費MP-5)
+ 立ち絵
+ 進化後画像

ボイス (CV:) Edit

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交流 Edit

交流エピソードプレイ内容
淫らな報酬
満たされし子宮
排卵日

親愛度 Edit

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イラスト情報 Edit

メイン絵イラストレーター : Zトン
立ち絵イラストレーター : Zトン
アダルトイラストレーター : 池村ヒロイチ
キャラシナリオライター : 非公開

ゲームにおいて Edit

属性「森」★5の使い魔 『ハーピィ』
初イベントの際にガチャへ追加された非常に強力なアタッカー兼バッファー。若干おバカな面がある…カワイイ。
実装時のイベントの特攻カードとして設計され、最速で森属性の全体攻撃を叩き込む事が出来るというコンセプト。
折しもイベントに登場するエネミーが「先手を取ってクリティカルを連発する」という凶悪な仕様だったため、
更にその先手を取って殲滅できる彼女が素早さの重要性を印象付けることになった。
また、2018年の年越しイベント『年越し干支ダンジョン』でも2017年酉年代表(敵)として出現、
持ち前の素早さを活かし「先駆けて第2技【ネイチャーギア】で敵全体の攻撃力UPを行う」等、プレイヤーに補助効果の重要性を印象付け、
身をもって効率の良い補助の使用法まで教授する役割を担う事になった。

上記の通りステータスは素早さ特化型。
全使い魔中2位の素早さは自前のわざとの相性が良く、自前の範囲攻撃やバフと非常に良好なシナジー効果を発揮できる。
更にHPも高めで防御もそこそこある為、意外に打たれ強い。
しかしその反面攻撃が★5の中ではやや低く急所倍率や急所確率は平均的と、他の純粋な★5アタッカーの様な爆発的な火力は期待できない。

第1わざ【ウィンドバースト】は消費MPが低いものの、攻撃ステータスの低さもあり全体アタッカーとしての火力は控え目。
ただし、有利属性である霊属性が相手の場合は火力が補われるため先手を取っての小物の一掃が見込める。
第2わざ【ネイチャーギア】は味方全体に3ターン継続の攻撃バフと優秀な性能を誇る。
(中)表記ながら強化・わざレベル上昇で効果はおよそ+60%相当まで成長し、継続ターン内では最大4回まで重複が可能。
長期的には英雄の星にも勝る性能で、もちろんそちらとの併用も可能とかなりの優れものである。

また常時発動わざ【森羅の堕落+】習得により毎ターン何もしなくともMPが15回復していくため、上記のわざどちらともかなりの連発が効く。
ネイチャーギアなどは上記の性能を有しつつ最大の消費MPが実質一桁になると言えばその噛み合い具合がよく分かるだろう。
更に素早さを生かして補助系メモリアの使用要員としても活躍が期待でき、
黒アールヴの精鋭など非攻撃バフ系のメモリアの使用を任せれば合間に自前のネイチャーギアを挟め、どちらも存分に活かせる。
魔核も非常に強力なのだが、この使い魔が魔核を使えるほどに追い詰められている状況というのはクエストクリアが危ぶまれるかもしれない。
あえて戦略に魔核の使用を組み込むのであれば、魔核ゲージを稼げるメモリアを頼ろう。
このように非常に高いバッファー適性を持ちながら全体わざも有している万能型の使い魔である。

余談だが原作ではハルピュイアという種族が群れで登場した。
名前を持った特定の個体ではなく、群れで獲物を狙い、光り物好き、好色な魔物として描かれている。

+ 選択チケット簡易レビュー

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • この子いるだけで今のイベントすっごい楽になる -- 2017-12-01 (金) 22:35:33
  • 今イベは属性有利だしライカンに先に英雄の☆使わせてからのウインドで殲滅できるし、ネイチャーは今後の火力底上げにも対応できて腐らない。 -- 2017-12-01 (金) 23:28:36
  • オートにするとスキル使わないのな。全体スパムで楽するなってか -- 2017-12-02 (土) 16:32:52
  • なんでたかがハーピィごときが最高レアなんだろ。本来、アスモデウスなどと肩を並べられるような存在じゃないのに。 -- 2017-12-02 (土) 16:36:38
    • イラストがZトン先生だから? -- 2017-12-03 (日) 17:22:00
    • ピンクのハーピーなんて普通じゃないだろ。しかも普通なら群れてるだろうに単機でいるんだぞ。レア種じゃね? --   2017-12-03 (日) 19:17:02
      • ぷよぷよのハーピィは確かピンクだった・・・。 -- 2017-12-03 (日) 20:36:42
  • オートだと通常攻撃しかしないから怒り装備のラミアの方が使える -- 2017-12-02 (土) 17:30:11
  • 技も強いけどステータスも全体的に高くて強い -- 2017-12-02 (土) 19:06:50
  • 進化絵、左右反転しただけのひどい手抜き。 -- 2017-12-04 (月) 09:16:25
    • それどのキャラも一緒やで -- 2017-12-04 (月) 13:10:42
    • ケルベロスとラミアは進化絵あるから新規追加キャラは用意できなかってごまかしたんじゃないかな -- 2017-12-04 (月) 19:07:47
      • アレを進化絵あるって言って良いのかは甚だ疑問。肝心のキャラ部分は反転したり色変えしてるだけやんけ -- 2017-12-04 (月) 19:34:37
    • よく見るんだ!装飾がちょっと豪華になっているぞ!(苦しい擁護 -- 2017-12-04 (月) 20:54:52
  • ネイチャーギアの効果量は35% -- 2017-12-05 (火) 10:56:27
  • ラミアもだけどなんでこいつ種族名表示なんだ?と思って原作読み返したら種族名はハルピュイアになってた。個体名と種族名ごっちゃごちゃだったり言語入り乱れてるけどまあ、いいのか… -- 2017-12-05 (火) 17:47:45
    • 種族ティターンで名前タイタン、みたいな感じか。 -- 2017-12-05 (火) 18:15:42
      • ゴリラゴリラゴリラだぞ。 -- 2017-12-05 (火) 18:34:24
  • 後発のキャラだからかやたら強いな。 -- 2017-12-06 (水) 19:03:17
  • ハーピィ2人体制になったら骨クエ上級の周回時間が劇的に減ってくそわろたwwwおまえらこんなんでぶん回してたのかよ -- 2017-12-11 (月) 22:19:26
  • ハーピーって、ふつう量産型のザコやけど、なんで星5とかになったんやろ?www -- 2017-12-16 (土) 18:41:36
    • ザコ言うなら使うなよ? -- 2017-12-21 (木) 16:46:11
    • 強い個体は個人名が普通だと思うが、こいつの場合個人名がハーピーだからややこしい。 -- 2017-12-27 (水) 11:20:22
  • 第3進化までやってみたが、常時発動スキルは毎ターンMP回復(小)でMP15回復っぽい。
    全体攻撃スキルが気軽に撃てて、長期戦でも攻撃バフで援護できるし結構強い -- 2017-12-21 (木) 01:54:29
  • ハーピーにワーウルフで英雄の星使うと素材や魔力は一発でオートよりスカッとしていい、だからフレンドさん、速度上げるメモリあ付けないでくだち… -- 2017-12-27 (水) 20:45:41
    • 英雄ハーピーをバフ役にしてたけど、本人が殲滅役でも十分強いのか。そう考えると狼男の価値が随分上がるな -- 2018-01-09 (火) 17:34:02
      • 今回はバフ役のまま怠惰つけたサタン借りたほうがお手軽だけどな。速度上げて一番槍ネイチャー累積よ -- 2018-01-10 (水) 17:08:47
      • 今後の手動対策としては(フレ選び)バッファー役で良いんじゃ? -- 2018-01-11 (木) 16:00:05
  • ネイチャーギア 進化前:Lv1_35%_MP34/Lv2_34%_MP33/Lv3_37%_MP32
    これって強化後でもLv1は35%なん? -- 2018-01-08 (月) 23:48:33
    • あれ?なぜ間違えたw Lv2_36%_MP33 です -- 2018-01-08 (月) 23:49:33
    • 進化での技強化で10%近く上がるね
      最終進化後のLv3で46.2%だったから、Lv1でも上がってると思う -- 2018-01-09 (火) 15:34:00
    • ネイチャーギア進化後
      Lv5で49.8%、Lv6で51.7%、
      Lv7で53.7%、Lv8で56.8%だったメモ。 -- 2018-01-18 (木) 14:09:50
      • あれ、このスキルやばない? -- 2018-01-25 (木) 12:47:14
      • Lv9で60.2%かな -- 2018-02-05 (月) 17:23:39
      • Lv10は63.7% -- 2018-02-26 (月) 21:12:17
  • MP自動回復で長期戦になっても英雄の星使い続けれるし、割とタフだからバッファーには最適だな。まあ速さ自体はアスモのが上だが -- 2018-01-20 (土) 17:25:29
  • オート周回は全体のウインドバースト、手動の時は英雄かギアでバフ要員。何だかんだで使い勝手の良さは最高レベル。 -- 2018-02-04 (日) 13:40:38
  • 素早さと全体攻撃上昇を素で持ってるのでとにかく強い。あらゆる状況にスペメモで対応できる。腐る状況なんてあるのか? -- 2018-02-13 (火) 13:31:19
    • 不利属性でwave毎に2〜3ターン必要な状況が来ない限りない気がする。被弾しなきゃバフ要員に有利不利関係ないしな -- 2018-02-15 (木) 13:23:14
    • 種族パッシブも役割と噛み合ってるしなあ。特にレヴィアと組み合わせると英雄の星をずっと垂れ流せる -- 2018-02-22 (木) 01:14:26
  • 今回敵がネイチャーギア改ってスキル使ってきたんだけども何か普通のと違うっぽい? -- 2018-03-08 (木) 00:57:28
    • 蜃気楼の搭の連中が使ってくるのは今のところオリジナルなスキルだね。当然性能も上。 -- 2018-03-09 (金) 16:37:05
  • 魔核Lv4で効果値(3149&556) この数字って単純に倍率なのかね?ネイチャーLv8と同じくらい? -- 2018-03-26 (月) 23:15:42
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします


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Last-modified: 2018-05-07 (月) 18:54:13