基本情報 †
画像 | 詳細 |
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| 名前 | ハロウィンの王 |
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レアリティ | ★5 |
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ステータス(初期値/最大値) |
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防御 | 109/460/640/820/1000 |
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急所耐性 | 30%/31%/32%/33%/35% |
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状態異常耐性 | 30%/35%/40%/45%/50% |
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COST | 12 |
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解説 |
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ヴァンパイア「かっかっか!いやぁ活気付いてる。いい時期にこれたねぇ」 旦那「ホッホッホ。そうですなぁ。できれば本来の姿で楽しみたかったですぞ」 ヴァンパイア「いやいや、側からみたいらいいコンビよ?吸血鬼にお付きのコウモリだもの」 旦那「それはまたそそるシチュエーションですな」 |
イラストレーター |
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スコッティ |
わざコマンド |
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名称 | 効果 | 消費MP | 備考 |
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ハロウィンの王 | 2ターンの間、毎ターン味方単体のHP&MP回復(小)+魔核解放ゲージ上昇(小) | 50/49/48/47/46 | HP:2000/2560/3953/4252/5057 MP:10/15/20/25/30 魔核:20/21/23/26/30 |
ゲームにおいて †
ハロウィンイベント前半に登場した報酬メモリア。
装備効果は実用範囲の状態異常耐性に若干の防御力とまあまあの急所耐性が付いてくる防御寄りのもので、自力で状態異常耐性50%を確保できている使い魔にはお得感がある。
発動効果はHP、MP、魔核解放ゲージの自然回復で、効果は2ターン分(HP10114回復/MP60回復/魔核60獲得)。
任意の使い魔を回復する効果は貴重であり、自身に使えば消費MPも黒字、ターンの最後に計算する都合上即効性はないがそれぞれが最大値の対象に使っても効果を発揮しやすい、と使い勝手は良好な部類だ。
反面消費が軽くなく単体にしか効果がないためオートとの相性は良くない。
普段の周回ではまず使い道がないと思われるが、一部の高難易度クエストにおいては一枠で多彩な面を補える汎用性が重宝すると思われるので存在を覚えておきたい。
・・・ただ、このスペルメモリアが報酬となったハロウィンイベントにおいては状態異常耐性貫通の毒攻撃が使われたりターン最後に発動する系列の状態異常の仕様変更があったりし、見事にこのスペルメモリアが価値を落とす形となってしまっていたのだが・・・。
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