基本情報 †
画像 | プロフィール |
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| 名前 | ホムンクルス |
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レアリティ | ★3〜★5 |
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属性 | 創造 |
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系統 | 守護者 |
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SD |
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ステータス(初期値/最大値) |
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HP | 7,302/19,121 |
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MP | 78/198 |
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攻撃 | 6,240/16,634 |
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防御 | 7,358/19,133 |
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素早さ | 1,050 |
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COST | 7 |
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急所ステータス |
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急所確率 | 20%/24% |
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急所倍率 | 1.8倍 |
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耐性ステータス |
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急所耐性 | 40%/44% |
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能力低下耐性 | 40%/44% |
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状態異常耐性 | 5%/9% |
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キャラ説明 |
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人工的に作られた生命体。 どうやら完全体ではなく、定期的に検査や調整が必要。 本来は外出することは難しい体であったが、 とある魔術により外も自由に出歩くことができる。 |
魔核解放 |
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名称 | 効果 | レベル | 効果値 |
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造られし命のとめどなき感情 | 敵全体にダメージ(大) +1ターンの間、味方全体の被ダメージ割合カット(中) | 1 | 2500 & 46% (威力倍率250.0%、被ダメージ-46%) |
2 | 2700 & 49% |
3 | 2916 & 52% |
4 | 3149 & 55% |
5 | 3400 & 60% |
わざ |
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名称 | 効果 | MP | 取得条件 | 備考 |
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光球爆破 | 敵単体にダメージ(大)+3ターンの間、自身の攻撃力をアップ(中) | 52/47 | 初期取得済み /進化三段目で強化 | 最大育成 消費MP38 攻撃+128.7% |
守護方陣 | 3ターンの間、味方全体の防御力をアップ(中) | 60/55 | 進化一段目で解放 /進化四段目で強化 | 最大育成 消費MP46 防御+54.3% |
魔力障壁+ | 味方全体の被ダメージを割合カット(中) | 常時発動 | 進化三段目で解放 | 40%カット |
使い魔進化 |
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回数 | 必要素材 | ソウル | 備考 |
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1回目 | 薬瓶×1 | 100,000 | |
2回目 | 薬瓶×1 | 200,000 | |
3回目 | 薬瓶×1 賢者の石×1 | 700,000 | |
4回目 | 薬瓶×1 賢者の石×3 | 2,000,000 | |
+
| | 立ち絵
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+
| | 進化後画像
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- 進化第一段階、進化第二段階
- 進化第三段階
- 進化第四段階
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ボイス (CV:立花沙羅) †
+
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召喚 | |
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進化1 | |
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進化2 | |
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進化3 | |
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メニュー | |
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強化 | |
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戦闘開始 | |
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通常攻撃1 | |
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通常攻撃2 | |
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わざボイス1 | |
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わざボイス2 | |
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わざボイス3 | |
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魔核解放発動 | |
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コマンド選択 | |
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勝利 | |
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戦闘不能 | |
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交流 †
交流エピソード | プレイ内容 |
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肉体調整 | |
機器管理 | |
心のフラスコ | |
親愛度 †
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親愛度 | エピソード紹介文 |
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1 | 身長:158 体重:昔お兄ちゃんにおんぶしてもらって、重くなったなぁと言われてちょっとダイエットを考えたことがある。 性別:女性 カップ数:C 培養槽の中はかなり気持ちいいんだよ | 2 | 『造られし命のとめどなき感情』 ホムンクルスの魔核、うちに秘められた魔力を暴発させることにより、 隕石の衝突を思わせるクレーターができるほど広大で高威力の攻撃をすることができる。 ホムンクルスは、密閉された空間内で魔力を貯蔵しているのかもしれない。 濃度の高い魔力は周辺を喰らい尽くすほどの破壊力を生んでしまうようだ。 | 3 | かつてのホムンクルスも魔術師であり、高位の魔術を扱うことができた。 得意だったのが、自身の周囲を球状に覆う防御壁。 そしてホムンクルスとなった今、防御壁の原理を応用し自身を覆って、まるでフラスコの中にいる様な密閉空間を生み出している。 | 4 | 肉体、もしくは魂と呼べるものも残っているのだろうか、それを繋ぎ止めているものと言っても過言ではないのだろう。 兄妹の絆の深さを感じられる。記憶は失わずにホムンクルスとなっていた。 こんな明るく優しげな性格の妹がいたら、お兄ちゃんはもれなくシスコンになるしか道は残されていない。 | 5 | 妹とは、時に残酷である。 それはヴィルヘルムに限るのかもしれないが、信仰していた兄からすれば嫁ぎ先が魔王の元となると複雑である。 八つ当たりにも近いが、魔王本人と飲み交わす兄は妹の幸せを願うばかりである。 そう、こんなことで悩むことができる様になったのだから。 |
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イラスト情報 †
メイン絵イラストレーター:玉砂糖
立ち絵イラストレーター:玉砂糖
アダルトイラストレーター:玉砂糖
キャラシナリオライター:11-47
ゲームにおいて †
【概要】
名前通りホムンクルスイベント報酬の創造使い魔。
創造属性としてはジンに次ぐ2人目で、そちらを所持していない魔王にとっては待望の使い魔だろうか。
創造属性の特性はジンの項目を参照のこと。
【長所】
露出度の高い格好の割にガチガチの防御型で、ステータスから魔核まで防御がらみが多い。
第2わざの防御バフは3ターン持続の全体付与。初期★4でも全体90%補えることを考えるとやや控えめだが、
なんと常時発動わざが全体のダメージカット(中)となっている。
ダメージカットのパッシブ化は初の事例であり、前述の防御バフと合わせればかなりの守護効果が期待できる。
自身もメジャーな6属性に防御有利で更に被ダメージが軽減され、素早さも1050と並以上はあるため、
早めで硬い防御支援役として働けるだろう。
またわざ1は攻撃バフの効果が大きく、持続で重ねがけが効くため、3倍補正が効く創属性が相手なら十分な単体火力になる。
創属性は単体の大ボスが多く、自動のダメカもあり場合によってはボスキラーとしてかなりの活躍を見せてくれるだろう。
【短所】
最大MPが報酬★5としてもやや低く、わざ2の消費が大きい。
補正無しでは4発の使用が限度であるため、防御役を使いたい持久戦においてはそこをどう補うかが焦点となる。
【総評】
アカリ等と同じく、報酬ながら持っている事で一部の超難易度クエストの攻略選択肢が増える、有用なキャラだと言える。
特に創属性の敵に対しては同じ創属性とダメージ1.5倍の異属性以外は有効打を与えにくいため、3T攻撃バフ付きの光球爆破が活きる。
被ダメカットがパッシブとして付いているのも大きく、レヴィアタン等のわざによるダメカと組み合わせたり、
ホムンクルスをフレンドで借りて2人同時に出しWダメカをはり、片方で防御、片方で攻撃と分担するような面白い戦法も取れる。
防御重視の持久戦において、重要なピースとなれるだろう。
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