基本情報 Edit

画像プロフィール
マミー素.png名前マミー
レアリティ★5
属性霊機
系統不死
SD
dfd952c5f63f76963f98ee4fb97df237.png
ステータス(初期値/最大値)
HP10301/33123
MP90/221
攻撃8278/22145
防御7305/23451
素早さ926/926
COST16
急所ステータス
急所確率35%/39%
急所倍率2倍
耐性ステータス
急所耐性40%/44%
能力低下耐性5%/9%
状態異常耐性30%/34%
キャラ説明
包帯に巻かれたアンデッド、マミー。
彼女は魔王オウルのダンジョンに挑み、惜しくも敗れた冒険者の一人。
魔王オウルの魔力と相性が良くアンデッドとして復活することが出来た。
恰好からして独特な出で立ちのマミーは魔王オウルにどのような益をもたらすのだろうか
魔核解放
名称効果レベル効果値
永久に彷徨え不死の者たちよ(アンデッドソウルレギオン)敵単体にダメージ(特大)+2ターンの間、系統:不死である味方全体に覚醒状態を付与14500
(威力倍率450.0%
覚醒の状態は変化なし)
24860
(威力倍率486.0%
覚醒の状態は変化なし)
35248
(威力倍率524.8%
覚醒の状態は変化なし)
45667
(威力倍率566.7%
覚醒の状態は変化なし)
56120
(威力倍率612.0%
覚醒の状態は変化なし)
わざ
名称効果MP取得条件備考
バンテージストライク敵単体にダメージ(大)+1ターンの間、系統:不死である味方全体の急所確率アップ(中)50/45初期取得済み
/進化三段目で強化
不死の包帯2ターンの間、系統:不死である味方全体の防御アップ(中)35/30進化一段目で解放
/進化四段目で強化
不死の貪欲系統:不死である味方全体の防御力アップ(小)常時発動進化三段目で解放+20%
使い魔進化
回数必要素材ソウル備考
1回目霊機の魔骸×5200,000
2回目霊機の魔骸×12
思念の残響×5
450,000
3回目霊機の魔結晶×5
思念の残響×7
呪歌の旋律×8
1,200,000
4回目霊機の魔結晶×12
思念の残響×14
呪歌の旋律×12
4,000,000
+ 立ち絵
+ 進化後画像

ボイス (CV:誠樹ふぁん) Edit

+ クリックでセリフ一覧を開く

交流 Edit

交流エピソードプレイ内容
感度の低い身体
激しい快楽
止まぬ快楽

親愛度 Edit

+ クリックでエピソード紹介文一覧を開く

イラスト情報 Edit

メイン絵イラストレーター:氷室しゅんすけ
立ち絵イラストレーター:氷室しゅんすけ
アダルトイラストレーター:Kstzchen
キャラシナリオライター:Hatsu

ゲームにおいて Edit

不死のアイドル育成計画」開始と同時に追加された★5霊機使い魔。

「系統」を大々的に参照し始めた同イベントの実装使い魔だけあってコマンドわざ・常時発動わざ・魔核まで効果が系統支援に特化している。
現在では珍しくはないが当時は系統を参照していたのはポイント限定の[桜花の少女]マリーしかおらず、
通常実装の使い魔に、もっと言えば属性1種縛りを抜けた常時発動わざまで持つようになったのはこれが初の試みで、
現在まで続く系統参照使い魔のはしり的な存在となった。

ステータスは高く纏まっている反面、素早さが★5としては致命的に低い926といった値になっている。
わざは全て不死系統強化型で、
わざ1「単体攻撃(大)+1ターン不死系統の急所確率UP」(最大育成:55%UP)
わざ2「2ターンの間系統:不死の防御力UP(中)」(最大育成:+約55%)
常時発動わざは「系統:不死の味方全体の防御UP(小)」(+約20%)

系統支援に特化した使い魔だけあって逆を言えば系統を揃えないと戦力として期待するのは厳しい。
味方に不死を置かない場合かなりの鈍足に自分だけが硬いのに怒りなどは持ち合わせず、
急所が望みやすいができるのは単体攻撃止まりと★5としてはかなり微妙な立ち位置となってしまう。

そのためこの使い魔の使用は不死パーティーを組むことが大前提となる。
その中においては防御と急所確率を補うのが主な役割。
系統初期組だけあってやや控えめだが常時の20%に加え全体55%の防御バフを持ち、わざ1の急所確率は全体に55%。
特に急所確率を補えるところが強みで、攻撃バフのネクロマンサーと共に、
両者の鈍足を補い高倍率の全体攻撃ができるリッチの支援に回り周回するのが不死パーティーのスタンダードな編成となる。

また魔核は覚醒が付与される高倍率の単体攻撃。
(覚醒状態=攻撃力2.5倍、素早さ1.5倍、急所倍率+1.5、急所確率1.5倍)
ネクロマンサーがお誂え向きに火力バフとゲージを補完してくれるため、バフを上手いこと乗せるとかなりのダメージが見込める。
ダメージミッションなどに活用できるだろう。

難点は系統パーティーを組むことを意識したステータスであり過ぎること。
特に素早さの遅さはバッファーとしては致命的で、この一点だけでリッチ実装前は著しい不評を買っていた。
またリッチが補ってくれるとはリッチがいないことには始まらないということで、ガチャ★5の2種揃えのハードルは低くはない。
更に一番の難点だが、前述の不死編成を組むにあたって実はそれほどマミーの重要性が高くないことがある。
マミーの役割の防御と急所確率だが、防御バフが生きるのはそもそも被弾が前提となるため、
高火力で圧殺するリッチの周回においてはそもそも被弾するような状況自体が望まれていないこと。
急所確率のバフも最大で+55%というのは単純に黒アールヴの精鋭に劣る数値。
追加は10%と少しで確定急所が望めるあちらに対しこちらでは複数凸英雄の星クラスの装備が要求されハードルが上がる。
無論こちらが使えないというわけではないのだが、より入手難度の低い代替手段があるというのが大きな痛手となった。

系統特化使い魔のさきがけのようなのがこの使い魔。
良くも悪くも実践投入は他の系統使い魔に縛られる。特に素早さの面でリッチの有無は大きく響くだろう。
日常の周回に向いていないことはないが、防御と全体覚醒というわざと魔核の特性から高難度やダメージミッションのような限定状況に強く向いている。
後発は復刻待ちのネクロマンサーやガチャ★5のリッチなど必要ピースは多いが、運よくこの使い魔を引けたら揃えることを狙ってみよう。

+ 系統:不死
+ 選択チケット簡易レビュー

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • スキル1の急所確率UPは強化後LV1が+38%、LV10で+55% -- 2018-04-20 (金) 11:14:45
  • スキル2は未強化レベル1で+20%、強化済みレベル1で+25%、レベル10で+55%って感じだと思う -- 2018-04-20 (金) 17:51:09
  • スキル1も2も系統指定なしで森の星4のキャラが同じようなの持ってるんだからもっと盛るかしてほしい -- 2018-04-20 (金) 23:29:48
  • この手のゲームによくある新しい要素を開拓する上での犠牲者感半端ない -- 2018-04-21 (土) 13:34:24
  • 不死特化とか、今のところ誰得状態じゃね。 -- 2018-04-22 (日) 02:28:06
    • 後半のキャラ追加で人権になるから見てろよ…!(震え声 -- 2018-04-22 (日) 05:29:11
      • 後半の恐らくあのキャラが大罪の優秀な特化で二度蹴りされたりして -- 2018-04-22 (日) 22:00:58
    • 何を考えて、こんな性能のキャラだしたかわからんな。そして全体攻撃もってない俺に、こんな弱いの貰ってもていう -- 2018-04-23 (月) 01:06:48
    • つーか、桜マリーみたいに基本性能に+αで系統ボーナス附随する形で良かったんじゃ…。 -- 2018-04-23 (月) 03:08:25
    • 一番の欠点はバフ要員なのに遅い事なのよな。ただでさえ先手ゲームなのにこの速さだとちときついよな。不死特化だから回復役(不死いない)とくませるわけににもいかんしな。正直後半のリッチが出てこないとなんとも言えんな。 -- 2018-04-23 (月) 04:03:24
      • 幻特性有るつもりで設定してんのかね、どうせならダブル特性持ちにすりゃええのに。案の定ランキング11位というしょっぱい反応やでw -- 2018-04-23 (月) 06:53:27
      • 後篇開始に合わせて、紙防御でパッシブが不死全員速度強化な全体技持ちリッチーが来るから、見とけよ見とけよ〜 -- 2018-04-23 (月) 20:29:08
      • ↑こいつの未来予知ぶりよ -- 2018-04-25 (水) 10:11:43
      • ひょっとしてクソモだったのでは -- 2018-04-25 (水) 16:17:07
    • 引いたけど、正直かなり弱い。シルフ臭がキツくてお金返してレベル。不死の貪欲と不死の包帯で効果が被ってるのがクソ要素すぎる。デザインした人は効果被らせてカチカチ防御にしたいんだろうけど、肝心のそのあとどーすんの?がない。 -- 2018-04-23 (月) 08:05:25
      • 蛇「★5キャラが強いといつから錯覚していた?」
        半裸「★の数なんて飾りですよ(★4の一部を見ながら)」
        ロリ「新規キャラだから旧キャラより役に立つと思ったら大間違いだよ?」
        怠惰「働いたら負けと思ってる、つまり勝ち組」 -- 2018-04-23 (月) 19:04:14
      • リッチの性能チラ見せきたけど、組ませても若干微妙くせぇな。全体(中)+急所アップねぇ・・・大じゃあかんかったんか -- 2018-04-24 (火) 04:02:53
      • いや、魔核でどうにでもなるか。しかしマミー単体だけじゃ結局って感じでハズレ枠だな -- 2018-04-24 (火) 08:02:58
    • 魔王軍なのに不死のモンスター少なすぎンよ〜 -- 2018-04-24 (火) 18:31:06
      • 骨「ワイらいっぱいでとるやろ?」 -- 2018-04-24 (火) 18:44:26
      • ゴーストでもバンパイアでもゾンビでもまだまだ出せるダルルルォ。そもそもヴァンピィちゃん何で不死じゃねえんだよw 男キャラでも良いから、☆3で山ほど不死追加して、その☆3がマミー補正で異常に強くなるとかなら面白いのに。 -- 2018-04-25 (水) 16:55:38
  • せめてパッシブが不死のmp小回復(毎ターン15回復程度)だったらなぁ。まだ使い道があったのになぁ。 -- 2018-04-24 (火) 23:59:28
    • 現状リッチがいないとどうしようもない -- 2018-04-26 (木) 00:24:57
    • リッチマミーネクロ揃えば2ターン目から超火力の全攻オート向けPTになるけど揃ってないと組み込みづらい。花札の役みたいになってきたな… -- 2018-04-26 (木) 10:49:41
      • それたぶんマミー抜かして、じじい英雄でも入れた方が強い… -- 2018-04-26 (木) 18:29:39
      • アールヴ三回打つだけならジジイまでいかなくても骸骨野郎で出来るんだよなぁ……ネクロ第3とわざ鍛えたリッチLv50でヤバい級3Tいけるよ -- 2018-04-26 (木) 18:54:00
      • 全攻オートとリピートの差は大きいだろ。操作の手間的に -- 2018-04-26 (木) 22:20:41
      • フレンドのマミー借りて試して見たけど全攻オートだとバンテージストライク使ってくれなかった…何かやり方間違っているのかな… -- 2018-05-05 (土) 01:30:40
      • いつからバンデージは全体攻撃になったんだ?つまりそういうことだろ -- 2018-05-05 (土) 05:29:11
      • あーやっちまった。やっぱ予想で書くもんじゃないなスマヌコ。何十連もして出なかったから石無駄になったかと思ったが出ても無駄だったか -- 枝 2018-05-05 (土) 21:29:33
  • こいつは間違いなく・・・生まれる時代を間違えたw
    魔核解放が現環境だとオーバースペック過ぎるんだよなぁ。 -- 2018-05-02 (水) 15:41:45
  • とりあえず活用してみた。マミーとネクロがいれば、不死の包帯と死者の影で死なずにリピートで死なずに周回は可能ですね。かなり遅いですけど・・・ -- 2018-05-06 (日) 13:24:40
    • ポルターガイストを入れて運用してみました。攻撃スキルではなく、ひたすら「しゅーごー」で死なないようにして、魔核を使うだけです。LV70でもやばい級が余裕でした。ダメージも2ターン目以降は十分に耐久可能でした。 -- 2018-05-06 (日) 14:21:44
  • なんかページのバランス悪いなーと思ってたらこの子キャラ説明無いぞ!!
    誰か持ってる人加筆お願い!! -- 2018-05-07 (月) 22:49:18
  • リッチないと鈍足で使いづらいけどリッチいるならこの娘じゃなくてよくね?てなってな…… -- 2018-05-07 (月) 23:01:16
    • リッチのクリダメUPとマミーの魔核クリが合わさると、とんでもないダメージが出るんやで・・・ -- 2018-05-07 (月) 23:50:21
  • スキル1の急所確率UPが完凸黒アールヴくらいあればまだ使えたんだがな・・・ -- 2018-05-07 (月) 23:59:04
  • いや〜時代がマミーにやっと追いついてきた感じだな・・・挑戦状級の強敵来ないとやっぱイラネってなりそうだがwww -- 2018-05-09 (水) 02:05:12
  • 操作ミスする→不死パ、マミー以外落ちる→恒常バフが三種付いたままなのでそのまま殴り倒して勝利する -- 2018-05-13 (日) 10:23:31
    • あー、スイカイベでホムンクルス運用して気付いた系統限定の恒常バフ持ちが落ちても恒常バフが残る現象、この頃からなのか…… -- 2018-08-08 (水) 22:50:37
  • とりあえず親愛度の1と2を初めて編集してみたんだけど、なんか不都合あったら変えてください。誤字脱字はない…と思うんだけど。 -- 2018-05-14 (月) 23:02:01
  • 魔核開放LV3で「5248」になりました。均等に増加なら、374ずつでしょうか。LV2の内容が記録ないので不明です。 -- 2018-07-21 (土) 07:49:13
  • やっぱ高難易度には強いなマミーマミーネクロでスイカD決戦余裕だったわ......耐性100のマミーフレなんて早々いないけど(小声) -- 2018-08-08 (水) 20:36:26
  • バンテージストライクLV6で急所確率+45%、LV7で47%でした。 -- 2018-08-08 (水) 21:02:39
    • LV9で52%でした。あがり方が均等ではないようです。 -- 2018-08-09 (木) 09:29:51
  • 今日お迎えしたんだけどこの子につけるメモリアって何がいいのでしょうか? -- 2018-08-10 (金) 01:07:51
    • 不死軍団いなきゃ使い道ねえからなあ・・・ -- 2018-08-25 (土) 00:34:20
  • この子の技2、効果時間3Tだよね?表記が間違ってるのかバグなのか…。 -- 2018-09-06 (木) 21:57:47
    • 他のも発動Tは含めてなくね? -- 2018-09-07 (金) 19:20:20
      • え?俺もちょっとよくわかんなくなってきたんだけど、この技のみで4枚重ねがけできるのは3Tにはならんの? -- 2018-09-09 (日) 12:40:07
      • 今見てみたけど確かにこいつは3Tになってる -- 2018-09-09 (日) 12:56:20
      • わざ表記は2Tだけど効果は3Tになってるね。ダンタ物語も表記と食い違ってるままだしなんかの不具合だろうな -- 2018-09-09 (日) 15:01:26
  • イラスト見てお姉さん系かと思ったら戦闘ではロリ巨乳系でビックリするよね -- 2018-10-30 (火) 12:27:54
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします



TOPに戻る


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2018-11-18 (日) 00:28:53